# Унаследуйте холодильник [importance 4] Создайте класс для холодильника `Fridge(power)`, наследующий от `Machine`, с приватным свойством `food` и методами `addFood(...)`, `getFood()`: Код для проверки: ```js var fridge = new Fridge(200); fridge.addFood("котлета"); // ошибка, холодильник выключен ``` Ещё код для проверки: ```js // создать холодильник мощностью 500 (не более 5 еды) var fridge = new Fridge(500); fridge.enable(); fridge.addFood("котлета"); fridge.addFood("сок", "зелень"); fridge.addFood("варенье", "пирог", "торт"); // ошибка, слишком много еды ``` Код использования холодильника без ошибок: ```js var fridge = new Fridge(500); fridge.enable(); fridge.addFood("котлета"); fridge.addFood("сок", "варенье"); var fridgeFood = fridge.getFood(); alert(fridgeFood); // котлета, сок, варенье // добавление элементов не влияет на еду в холодильнике fridgeFood.push("вилка", "ложка"); alert(fridge.getFood()); // внутри по-прежнему: котлета, сок, варенье ``` Исходный код класса `Machine`, от которого нужно наследовать: ```js function Machine(power) { this._power = power; this._enabled = false; var self = this; this.enable = function() { self._enabled = true; }; this.disable = function() { self._enabled = false; }; } ```