# Шаблонизатор LoDash
В этой главе мы рассмотрим *шаблонизацию* -- удобный способ генерации HTML по "шаблону" и данным.
[cut]
Большинство виджетов, которые мы видели ранее, получают готовый HTML/DOM и "оживляют" его. Это типичный случай в сайтах, где JavaScript -- на ролях "второго помощника". Разметка, CSS уже есть, от JavaScript, условно говоря, требуются лишь обработчики, чтобы менюшки заработали.
Но в сложных интерфейсах разметка изначально отсутствует на странице. Компоненты генерируют свой DOM сами, динамически, на основе данных, полученных с сервера или из других источников.
## Зачем нужны шаблоны?
Ранее мы уже видели код `Menu`, который сам создаёт свой элемент:
```js
function Menu(options) {
// ... приведены только методы для генерации DOM ...
function render() {
elem = document.createElement('div');
elem.className = "menu";
var titleElem = document.createElement('span');
elem.appendChild(titleElem);
titleElem.className = "title";
titleElem.textContent = options.title;
elem.onmousedown = function() {
return false;
};
elem.onclick = function(event) {
if (event.target.closest('.title')) {
toggle();
}
}
}
function renderItems() {
var items = options.items || [];
var list = document.createElement('ul');
items.forEach(function(item) {
var li = document.createElement('li');
li.textContent = item;
list.appendChild(li);
});
elem.appendChild(list);
}
// ...
}
```
Понятен ли этот код? Очевидно ли, какой HTML он генерируют методы `render`, `renderItems`?
С первого взгляда -- вряд ли. Нужно как минимум внимательно посмотреть и продумать код, чтобы разобраться, какая именно DOM-структура создаётся.
...А что, если нужно изменить создаваемый HTML? ...А что, если эта задача досталась не программисту, который написал этот код, а верстальщику, который c HTML/CSS проекта знаком отлично, но этот JS-код видит впервые? Вероятность ошибок при этом зашкаливает за все разумные пределы.
К счастью, генерацию HTML можно упростить. Для этого воспользуемся библиотекой шаблонизации.
## Пример шаблона
*Шаблон* -- это строка в специальном формате, которая путём подстановки значений (текст сообщения, цена и т.п.) и выполнения встроенных фрагментов кода превращается в DOM/HTML.
Пример шаблона для меню:
```html
```
Как видно, это обычный HTML, с вставками вида `<% ... %>`.
Для работы с таким шаблоном используется специальная функция `_.template`, которая предоставляется фреймворком [LoDash](http://lodash.com/docs#template), её синтаксис мы подробно посмотрим далее.
Пример использования `_.template` для генерации HTML с шаблоном выше:
```js
*!*
// сгенерировать HTML, используя шаблон tmpl (см. выше)
// с данными title и items
*/!*
var html = _.template(tmpl)({
title: "Сладости",
items: [
"Торт",
"Печенье",
"Пирожное"
]
});
```
Значение `html` в результате:
```html
```
Этот гораздо проще, чем JS-код, не правда ли? Шаблон очень наглядно показывает, что в итоге должно получиться. В отличие от кода, в шаблоне первичен текст, а вставок кода обычно мало.
Давайте подробнее познакомимся с `_.template` и синтаксисом шаблонов.
[warn header="Holy war detected!"]
Способов шаблонизации и, в особенности, синтаксисов шаблонов, примерно столько же, сколько способов [поймать льва в пустыне](http://lurkmore.to/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0_%D0%B2_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BD%D0%B5). Иначе говоря... много.
Эта глава -- совершенно не место для священных войн на эту тему.
Далее будет более полный обзор типов шаблонных систем, применяемых в JavaScript, но начнём мы с `_.template`, поскольку эта функция проста, быстра и демонстрирует приёмы, используемые в целом классе шаблонных систем, активно используемых в самых разных JS-проектах.
[/warn]
## Синтаксис шаблона
Шаблон представляет собой строку со специальными разделителями, которых всего три:
- `<% code %>` -- код
- Код между разделителями `<% ... %>` будет выполнен "как есть"
- `<%= expr %>` -- для вставки `expr` как HTML
- Переменная или выражение внутри `<%= ... %>` будет вставлено "как есть". Например: `<%=title %>` вставит значение переменной `title`, а `<%=2+2%>` вставит `4`.
- `<%- expr %>` -- для вставки `expr` как текста
- Переменная или выражение внутри `<%- ... %>` будет вставлено "как текст", то есть с заменой символов `< > & " '` на соответствующие HTML-entities.
Например, если `expr` содержит текст `
`, то при `<%-expr%>` в результат попадёт, в отличие от `<%=expr%>`, не HTML-тег `
`, а текст `<br>`.
## Функция _.template
Для работы с шаблоном в библиотеке [LoDash](https://github.com/bestiejs/lodash) есть функция `_.template(tmpl, data, options)`.
Её аргументы:
- `tmpl`
- Шаблон.
- `options`
- Необязательные настройки, например можно поменять разделители.
Эта функция запускает "компиляцию" шаблона `tmpl` и возвращает результат в виде функции, которую далее можно запустить с данными и получить строку-результат.
Вот так:
```js
//+ run
*!*
// Шаблон
*/!*
var tmpl = _.template('<%=title%>');
*!*
// Данные
*/!*
var data = {
title: "Заголовок"
};
*!*
// Результат подстановки
*/!*
alert( tmpl(data) ); // Заголовок
```
Пример выше похож на операцию "поиск-и-замена": шаблон просто заменил `<%=title%>` на значение свойства `data.title`.
Но возможность вставки JS-кода делает шаблоны сильно мощнее.
Например, вот шаблон для генерации списка от `1` до `count`:
```js
//+ run
// используется \, чтобы объявить многострочную переменную-текст шаблона
var tmpl = '\
<% for (var i=1; i<=count; i++) { %> \
- <%=i%>
\
<% } %>\
';
alert( _.template(tmpl)({count: 5}) ); //
```
Здесь в результат попал сначала текст ``, потом выполнился код `for`, который последовательно сгенерировал элементы списка, и затем список был закрыт `
`.
## Хранение шаблона в документе
Шаблон -- это многострочный HTML-текст. Записывать его прямо в скрипте -- неудобно.
Один из альтернативных способов объявления шаблона -- записать его в HTML, в тег <script>
с нестандартным `type`, например `"text/template"`:
```html
```
Если `type` не знаком браузеру, то содержимое такого скрипта игнорируется, однако оно доступно при помощи `innerHTML`:
```js
var template = document.getElementById('menu-template').innerHTML;
```
В данном случае выбран `type="text/template"`, однако подошёл бы и любой другой нестандартный, например `text/html`. Главное, что браузер такой скрипт никак не обработает. То есть, это всего лишь способ передать строку шаблона в HTML.
Полный пример цикла с подключением библиотеки и шаблоном в HTML:
```html
```
## Как работает функция _.template?
Понимание того, как работает `_.template`, очень важно для отладки ошибок в шаблонах.
Как обработка шаблонов устроена внутри? За счёт чего организована возможность перемежать с текстом произвольный JS-код?
Оказывается, очень просто.
Вызов `_.template(str)` разбивает строку `str` по разделителям и, при помощи `new Function` создаёт на её основе JavaScript-функцию. Тело этой функции создаётся таким образом, что код, который в шаблоне оформлен как `<% ... %>` -- попадает в неё "как есть", а переменные и текст прибавляются к специальному временному "буферу", который в итоге возвращается.
Взглянем на пример:
```js
//+ run
var compiled = _.template("<%=title%>
");
alert( compiled );
```
Функция `compiled`, которую вернул вызов `_template` из этого примера, выглядит примерно так:
```js
function(obj) {
obj || (obj = {});
var __t, __p = '', __e = _.escape;
with(obj) { \
__p += '' +
((__t = (title)) == null ? '' : __t) +
'
';
}
return __p
}
```
Она является результатом вызова `new Function("obj", "код")`, где `код` динамическим образом генерируется на основе шаблона:
- Вначале в коде идёт "шапка" -- стандартное начало функции, в котором объявляется переменная `__p`. В неё будет записываться результат.
- Затем добавляется блок `with(obj) { ... }`, внутри которого в `__p` добавляются фрагменты HTML из шаблона, а также переменные из выражений `<%=...%>`. Код из `<%...%>` копируется в функцию "как есть".
- Затем функция завершается, и `return __p` возвращает результат.
При вызове этой функции, например `compiled({title: "Заголовок"})`, она получает объект данных как `obj`, здесь это `{title: "Заголовок"}`, и если внутри `with(obj) { .. }` обратиться к `title`, то по правилам [конструкции with](/with) это свойство будет получено из объекта.
[smart header="Можно и без `with`"]
Конструкция `with` является устаревшей, но в данном случае она полезна.
Так как функция создаётся через `new Function("obj", "код")` то:
- Она работает в глобальной области видимости, не имеет доступа к внешним локальным переменным.
- Внешний `use strict` на такую функцию не влияет, то есть даже в строгом режиме шаблон продолжит работать.
Если мы всё же не хотим использовать `with` -- нужно поставить второй параметр -- `options`, указав параметр `variable` (название переменной с данными).
Например:
```js
//+ run
alert( _.template("<%=menu.title%>
", {variable: "menu"}) );
```
Результат:
```js
*!*
function(*!*menu*/!*) {
*/!*
var __t, __p = '';
__p += '' +
((__t = (menu.title)) == null ? '' : __t) +
'
';
return __p
}
```
При таком подходе переменная `title` уже не будет искаться в объекте данных автоматически, поэтому нужно будет обращаться к ней как `<%=menu.title%>`.
[/smart]
[smart header="Кеширование скомпилированных шаблонов"]
Чтобы не компилировать один и тот же шаблон много раз, результаты обычно кешируют.
Например, глобальная функция `getTemplate("menu-template")` может доставать шаблон из HTML, компилировать, результат запоминать и сразу отдавать при последующих обращениях к тому же шаблону.
[/smart]
### Меню на шаблонах
Рассмотрим для наглядности полный пример меню на шаблонах.
HTML (шаблоны):
```html
```
JS для создания меню:
```js
var menu = new Menu({
title: "Сладости",
*!*
// передаём также шаблоны
*/!*
template: _.template( document.getElementById('menu-template').innerHTML),
listTemplate: _.template( document.getElementById('menu-list-template').innerHTML),
items: [
"Торт",
"Пончик",
"Пирожное",
"Шоколадка",
"Мороженое"
]
});
document.body.appendChild(menu.getElem());
```
JS код `Menu`:
```js
function Menu(options) {
var elem;
function getElem() {
if (!elem) render();
return elem;
}
function render() {
var html = options.template({title: options.title});
elem = document.createElement('div');
elem.innerHTML = html;
elem = elem.firstElementChild;
elem.onmousedown = function() {
return false;
}
elem.onclick = function(event) {
if (event.target.closest('.title')) {
toggle();
}
}
}
function renderItems() {
if (elem.querySelector('ul')) return;
var listHtml = options.listTemplate({items: options.items});
elem.insertAdjacentHTML("beforeEnd", listHtml);
}
function open() {
renderItems();
elem.classList.add('open');
};
function close() {
elem.classList.remove('open');
};
function toggle() {
if (elem.classList.contains('open')) close();
else open();
};
this.getElem = getElem;
this.toggle = toggle;
this.close = close;
this.open = open;
}
```
Результат:
[iframe src="menu-template" height="160"]
Здесь два шаблона. Первый мы уже разобрали, посмотрим теперь на список `ul/li`:
```html
<% items.forEach(function(item) { %>
- <%-item%>
<% }); %>
```
Если разбить шаблон для списка элементов по разделителям, то он будет таким:
- `
- `<% items.forEach(function(item) { %>` -- код
- `
- ` -- текст
- `<%-item%>` -- вставить значение `item` с экранированием
- `
` -- текст
- `<% }); %>` -- код
- `
` -- текст
Вот функция, которую возвратит `_.template(tmpl)` для этого шаблона:
```js
function(obj) {
obj || (obj = {});
var __t, __p = '', __e = _.escape;
with(obj) {
*!*
__p += '\n\n ';
items.forEach(function(item) {
__p += '\n - ' +
__e(item) + // <%-item%> экранирование функцией _.escape
'
\n ';
});
__p += '\n
\n';
*/!*
}
return __p
}
```
Как видно, она один-в-один повторяет код и вставляет текст в переменную `__p`. При этом выражение в `<%-...%>` обёрнуто в вызов [_.escape](http://lodash.com/docs#escape), который заменяет спецсимволы HTML на их текстовые варианты.
## Отладка шаблонов
Что, если в шаблоне ошибка? Например, синтаксическая. Конечно, ошибки будут возникать, куда же без них.
Шаблон компилируется в функцию, ошибка будет либо при компиляции, либо позже, в процессе её выполнения. В различных шаблонных системах есть свои средства отладки, `_.template` тут не блистатет.
Нои здесь можно кое-что отладить. При ошибке, если она не синтаксическая, отладчик при этом останавливается где-то посередине "страшной" функции.
Попробуйте сами запустить пример с открытыми инструментами разработчика и *включённой* опцией "остановка при ошибке":
```html
```
В шаблоне допущена ошибка, поэтому отладчик остановит выполнение.
В Chrome картина будет примерно такой:
Библиотека LoDash пытается нам помочь, подсказать, в каком именно шаблоне произошла ошибка. Ведь из функции это может быть неочевидно.
Для этого она добавляет к шаблонам специальный идентификатор [sourceURL](http://www.html5rocks.com/en/tutorials/developertools/sourcemaps/#toc-sourceurl), который служит аналогом "имени файла". На картинке он отмечен красным.
По умолчанию `sourceURL` имеет вид `/lodash/template/source[N]`, где `N` -- постоянно увеличивающийся номер шаблона. В данном случае мы можем понять, что эта функция получена при самой первой компиляции.
Это, конечно, лучше чем ничего, но, как правило, его имеет смысл заменить `sourceURL` на свой, указав при компиляции дополнительный параметр `sourceURL`:
```js
...
var compiled = _.template(tmpl, {sourceURL: '/template/menu-template'});
...
```
Попробуйте запустить [исправленный пример](template-error-sourceurl/) и вы увидите в качестве имени файла `/template/menu-template`.
[warn header="Не определена переменная -- ошибка"]
Кстати говоря, а в чём же здесь ошибка?
...А в том, что переменная `items` не передана в шаблон. При доступе к неизвестной переменной JavaScript генерирует ошибку.
Самый простой способ это обойти -- обращаться к необязательным переменным через `obj`, например `<%=obj.items%>`. Тогда в случае `undefined` просто ничего не будет выведено. Но в данном случае реакция совершенно адекватна, так как для меню список опций `items` является обязательным.
[/warn]
## Итого
Шаблоны полезны для того, чтобы отделить HTML от кода. Это упрощает разработку и поддержку.
В этой главе подробно разобрана система шаблонизации из библиотеки [LoDash](https://lodash.com):
- Шаблон -- это строка со специальными вставками кода `<% ... %>` или переменных `<%- expr ->`, `<%= expr ->`.
- Вызов `_.template(tmpl)` превращает шаблон `tmpl` в функцию, которой в дальнейшем передаются данные --
и она генерирует HTML с ними. Можно вызвать передать данные сразу в `_.template` вторым аргументом.
В этой главе мы рассмотрели хранение шаблонов в документе, при помощи `