# Создание объектов через "new"
Обычный синтаксис `{...}` позволяет создать один объект. Но зачастую нужно создать много однотипных объектов.
Для этого используют "функции-конструкторы", запуская их при помощи специального оператора `new`.
[cut]
## Конструктор
Конструктором становится любая функция, вызванная через `new`.
Например:
```js
function Animal(name) {
this.name = name;
this.canWalk = true;
}
*!*
var animal = new Animal("ёжик");
*/!*
```
Заметим, что, технически, любая функция может быть использована как конструктор. То есть, любую функцию можно вызвать при помощи `new`. Как-то особым образом указывать, что она -- конструктор -- не надо.
Но, чтобы выделить функции, задуманные как конструкторы, их называют с большой буквы: `Animal`, а не `animal`.
Детальнее -- функция, запущенная через `new`, делает следующее:
- Создаётся новый пустой объект.
- Ключевое слово `this` получает ссылку на этот объект.
- Функция выполняется. Как правило, она модифицирует `this`, добавляет методы, свойства.
- Возвращается `this`.
В результате вызова `new Animal("ёжик");` получаем такой объект:
```js
animal = {
name: "ёжик",
canWalk: true
}
```
Иными словами, при вызове `new Animal` происходит что-то в таком духе (первая и последняя строка -- это то, что делает интерпретатор):
```js
function Animal(name) {
*!*
// this = {};
*/!*
// в this пишем свойства, методы
this.name = name;
this.canWalk = true;
*!*
// return this;
*/!*
}
```
Теперь многократными вызовами `new Animal` с разными параметрами мы можем создать столько объектов, сколько нужно. Поэтому такую функцию и называют *конструктором* -- она предназначена для "конструирования" объектов.
[smart header="new function() { ... }"]
Иногда функцию-конструктор объявляют и тут же используют, вот так:
```js
var animal = new function() {
this.name = "Васька";
this.canWalk = true;
};
```
Так делают, когда хотят создать единственный объект данного типа. Примере выше с тем же успехом можно было бы переписать как:
```js
var animal = {
name: "Васька",
canWalk: true
}
```
...Но обычный синтаксис `{...}` не подходит, когда при создании свойств объекта нужны более сложные вычисления. Их можно проделать в функции-конструкторе и записать результат в `this`.
[/smart]
## Правила обработки return
Как правило, конструкторы ничего не возвращают. Их задача -- записать всё, что нужно, в `this`, который автоматически станет результатом.
Но если явный вызов `return` всё же есть, то применяется простое правило:
- При вызове `return` с объектом, будет возвращён он, а не `this`.
- При вызове `return` с примитивным значением, оно будет отброшено.
Иными словами, вызов `return` с объектом вернёт объект, а с чем угодно, кроме объекта -- возвратит, как обычно, `this`.
Например, возврат объекта:
```js
//+ run no-beautify
function BigAnimal() {
this.name = "Мышь";
return { name: "Годзилла" }; // <-- возвратим объект
}
alert( new BigAnimal().name ); // Годзилла, получили объект вместо this
```
А вот пример с возвратом строки:
```js
//+ run
function BigAnimal() {
this.name = "Мышь";
return "Годзилла"; // <-- возвратим примитив
}
alert( new BigAnimal().name ); // Мышь, получили this (а Годзилла пропал)
```
Эта особенность работы `new` прописана в стандарте, но используется она весьма редко.
[smart header="Можно без скобок"]
Кстати, при вызове `new` без аргументов скобки можно не ставить:
```js
var animal = new BigAnimal; // <-- без скобок
// то же самое что
var animal = new BigAnimal();
```
Не сказать, что выбрасывание скобок -- "хороший стиль", но такой синтаксис допустим стандартом.
[/smart]
## Создание методов в конструкторе
Использование функций для создания объекта дает большую гибкость. Можно передавать конструктору параметры, определяющие как его создавать, и он будет "клепать" объекты заданным образом.
Добавим в создаваемый объект ещё и метод.
Например, `new User(name)` создает объект с заданным значением свойства `name` и методом `sayHi`:
```js
//+ run
function User(name) {
this.name = name;
this.sayHi = function() {
alert( "Моё имя: " + this.name );
};
}
*!*
var ivan = new User("Иван");
ivan.sayHi(); // Моё имя: Иван
*/!*
/*
ivan = {
name: "Иван",
sayHi: функция
}
*/
```
## Локальные переменные
В функции-конструкторе бывает удобно объявить вспомогательные локальные переменные и вложенные функции, которые будут видны только внутри:
```js
//+ run
function User(firstName, lastName) {
*!*
// вспомогательная переменная
var phrase = "Привет";
// вспомогательная вложенная функция
function getFullName() {
return firstName + " " + lastName;
}
*/!*
this.sayHi = function() {
alert( phrase + ", " + getFullName() ); // использование
};
}
var vasya = new User("Вася", "Петров");
vasya.sayHi(); // Привет, Вася Петров
```
Мы уже говорили об этом подходе ранее, в главе [](/closures-usage).
Те функции и данные, которые должны быть доступны для внешнего кода, мы пишем в `this` -- и к ним можно будет обращаться, как например `vasya.sayHi()`, а вспомогательные, которые нужны только внутри самого объекта, сохраняем в локальной области видимости.
[]
## Итого
Объекты могут быть созданы при помощи функций-конструкторов:
- Любая функция может быть вызвана с `new`, при этом она получает новый пустой объект в качестве `this`, в который она добавляет свойства. Если функция не решит возвратить свой объект, то её результатом будет `this`.
- Функции, которые предназначены для создания объектов, называются *конструкторами*. Их названия пишут с большой буквы, чтобы отличать от обычных.