# Шаблонизатор LoDash
В этой главе мы рассмотрим *шаблонизацию* -- удобный способ генерации HTML-структуры для виджета и её реализацию при помощи библиотеки [LoDash](http://lodash.com).
[cut]
Все виджеты можно условно разделить на три группы по генерации DOM-структуры:
- **Получают готовый HTML/DOM и "оживляют" его.**
Это типичный случай в сайтах, где JavaScript -- на ролях "второго помощника". Разметка, CSS уже есть, от JavaScript, условно говоря, требуются лишь обработчики, чтобы менюшки заработали.
- **Создают DOM для компоненты самостоятельно.**
В ряде случаев даже на простых страницах нужно генерировать DOM динамически. Например, виджет "подсказка" при наведении на элемент создаёт красивую подсказку и показывает её. Элемент генерируется в JavaScript-коде.
В более сложных интерфейсах компоненты генерируют свой DOM на основе данных, полученных с сервера или из других источников.
- **=1+2: должны уметь как "оживить" уже готовый DOM, так и создать свой.**
Бывает и так, что виджет должен уметь и то и другое. Например, так работает Twitter, который при загрузке сразу показывает текущие сообщения (HTML генерируется на сервере), но может динамически добавлять новые.
Браузер быстро скачивает HTML и отображает его, посетитель видит текущие сообщения и рад этому. А затем уже подгружается объёмный JavaScript, который умеет загружать сообщения с сервера, создавать их и т.д.
С первым типом виджетов -- вопросов нет. Добавляем обработчики, и дело сделано.
Интересно начинается со второго типа, и совсем интересно -- с третьим типом.
## Зачем нужны шаблоны?
Ранее мы уже видели код `Menu`, который сам создаёт свой элемент:
```js
function Menu(options) {
// ... приведены только методы для генерации DOM ...
function render() {
elem = $('');
elem.append( $('', { class: "title", text: options.title }))
elem.on('mousedown selectstart', false);
elem.on('click', '.title', onTitleClick);
}
function renderItems() {
var items = options.items || [];
var list = $('');
$.each(items, function(i, item) {
list.append( $('').text(item) );
})
list.appendTo(elem);
}
// ...
}
```
Понятен ли этот код? Очевидно ли, какой HTML он генерирует?
С первого взгляда -- вряд ли. Нужно как минимум внимательно посмотреть и продумать код, чтобы разобраться. Причём это -- с jQuery, если на обычном JavaScript написать, код ещё длиннее и сложнее будет.
...А что, если нужно изменить создаваемый HTML? ...А что, если эта задача досталась не программисту, который написал этот код, а верстальщику, который c HTML/CSS проекта знаком отлично, но этот JS-код видит впервые? Вероятность ошибок при этом зашкаливает за все разумные пределы.
**К счастью, генерацию HTML можно упростить. Для этого воспользуемся шаблонами.**
## Шаблон
*Шаблон* -- это заготовка, которая путём подстановки значений (текст сообщения, цена и т.п.) превращается в DOM/HTML.
Пример шаблона для меню:
```html
```
Как видно, это обычный HTML, со специальными вставками `<% ... %>`. Для работы с таким шаблоном используется специальная функция `_.template`, которая предоставляется фреймворком [LoDash](http://lodash.com/docs#template), её синтаксис мы подробно посмотрим далее.
Взглянем, каким будет вывод меню с использованием шаблона:
```js
// шаблон должен быть в переменной tmpl
*!*
// сгенерировать HTML, используя шаблон tmpl с данными title и items
*/!*
var html = _.template(tmpl, {
title: "Сладости",
items: [
"Торт",
"Печенье",
"Пирожное"
]
});
```
Значение `html` в результате:
```html
```
Этот гораздо проще, чем JS-код, не правда ли? Шаблон очень наглядно показывает, что в итоге должно получиться. Шаблоны можно использовать для описания как меню целиком, так и его частей.
## Шаблонизация через _.template [#tmpl]
Далее мы подробнее познакомимся с `_.template` и синтаксисом шаблонов.
[warn header="Holy war detected!"]
Способов шаблонизации и, в особенности, синтаксисов шаблонов, примерно столько же, сколько способов [поймать льва в пустыне](http://lurkmore.to/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0_%D0%B2_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BD%D0%B5). Иначе говоря... много.
Эта глава -- совершенно не место для священных войн на эту тему. Далее будет более полный обзор типов шаблонных систем, применяемых в JavaScript, но начнём мы с `_.template`, поскольку эта "шаблонка" проста, быстра и демонстрирует целый класс шаблонных систем, активно используемых в самых разных JS-проектах.
[/warn]
### Синтаксис шаблона
Шаблон представляет собой строку со специальными разделителями, которых всего три:
- `<% code %>` -- код
- Код между разделителями `<% ... %>` будет выполнен "как есть"
- `<%= expr %>` -- для вставки HTML
- Переменная или выражение внутри `<%= ... %>` будет вставлено "как есть". Например: `<%=title %>` вставит значение переменной `title`, а `<%=2+2%>` вставит `4`.
- `<%- expr %>` -- для вставки текста
- Переменная или выражение внутри `<%- ... %>` будет вставлено "как текст", то есть с заменой символов `< > & " '` на соответствующие HTML-entities.
Например, если `expr` содержит текст `
`, то при `<%-expr%>` в результат попадёт (в отличие от `<%=expr%>`) не HTML-тег `
`, а текст `<br>`.
### Функция _.template
Для работы с шаблоном в библиотеке [LoDash](https://github.com/bestiejs/lodash) есть функция `_.template(tmpl, data, options)`.
Её аргументы:
- `tmpl`
- Шаблон.
- `data`
- Объект с данными.
- `options`
- Необязательные настройки, например можно поменять разделители.
Эта функция запускает "сборку" шаблона с объектом `data` и возвращает результат в виде строки.
Вот так:
```js
//+ run
// Шаблон*!*
var tmpl = '<%=title%>';
// Данные*!*
var data = {
title: "Заголовок"
};
// Результат подстановки*!*
var result = _.template(tmpl, data);
alert(result); // Заголовок
```
Этот пример похож на операцию "поиск-и-замена": функция `_.template` просто заменила `<%=title%>` в шаблоне `tmpl` на значение свойства `data.title`.
Но возможность вставки JS-кода делает шаблоны сильно мощнее.
Например, вот шаблон для генерации списка от `1` до `count`:
```js
//+ run
var tmpl = '\
<% for (var i=1; i<=count; i++) { %> \
- <%=i%>
\
<% } %>\
';
alert( _.template(tmpl, {count: 5}) );
```
Здесь в результат попал сначала текст ``, потом выполнился код `for`, который последовательно сгенерировал элементы списка, и затем список был закрыт `
`.
Скоро мы подробнее разберём, за счёт чего работает функция `_.template`.
### Хранение шаблона в документе
Шаблон -- это многострочный HTML-текст. Объявлять его в скрипте, как сделано выше -- неудобно и некрасиво.
**Один из способов объявления шаблона -- в HTML, внутри <script>
с нестандартным `type`, например `"text/template"`:**
```html
```
Если `type` не знаком браузеру, то содержимое такого скрипта игнорируется, однако оно доступно при помощи `innerHTML`:
```js
var template = document.getElementById('menu-template').innerHTML;
```
В данном случае выбран `type="text/template"`, однако подошёл бы и любой другой нестандартный, например `text/html`.
Полный пример HTML с подключением библиотеки и шаблоном:
```html
```
### Как работает функция _.template?
Понимание того, как работает `_.template`, очень важно для отладки ошибок в шаблонах.
Вызов `_.template(tmpl, data)` выполняется в два этапа:
- Разбивает строку `tmpl` по разделителям и, при помощи `new Function` создаёт на её основе JavaScript-функцию.
- Запускает эту функцию с данными `data`, так что она уже генерирует результат.
Эти два процесса можно разделить. Функцию из строки-шаблона можно получить в явном виде вызовом `_.template(tmpl)` (без второго аргумента).
Пример:
```js
//+ run
var compiled = _.template("<%=title%>
");
alert( compiled( {title: "Заголовок"} ) ); // Заголовок
```
Функция `compiled`, которую вернул вызов `_template` из этого примера, выглядит примерно так:
```js
function(obj) {
obj || (obj = {});
var __t, __p = '', __e = _.escape;
with(obj) { \
__p += '' +
((__t = (title)) == null ? '' : __t) +
'
';
}
return __p
}
```
Она является результатом вызова `new Function("obj", "код")`, где код динамическим образом генерируется внутри `_.template` на основе шаблона:
- Вначале в коде идёт "шапка" -- стандартное начало функции, в котором объявляется переменная `__p`. В неё будет записываться результат.
- Затем добавляется блок `with(obj) { ... }`, внутри которого в `__p` добавляются фрагменты HTML из шаблона, а также переменные из выражений `<%=...%>`. Код из `<%...%>` копируется в функцию "как есть".
- Затем функция завершается, и `return __p` возвращает результат.
При вызове этой функции, например `compiled({title: "Заголовок"})`, она получает объект данных как `obj`, здесь это `{title: "Заголовок"}`, и если внутри `with(obj) { .. }` обратиться к `title`, то по правилам [конструкции with](/with) это свойство будет получено из объекта.
Поэтому в шаблоне мы можем обращаться к свойствам переданного объекта, напрямую.
[smart header="Можно и без `with`"]
Конструкция `with` является устаревшей, но в данном случае она полезна.
Так как функция создаётся через `new Function("obj", "код")` то:
- Она работает в глобальной области видимости, не имеет доступа к внешним локальным переменным.
- Внешний `use strict` на такую функцию не влияет, то есть даже в строгом режиме шаблон продолжит работать.
Если мы, по какой-то причине, не хотим использовать `with` -- это возможно. Для этого достаточно поставить третий параметр -- `options`, указав параметр `variable` (название переменной с данными).
Например:
```js
//+ run
alert( _.template("<%=menu.title%>
", null, {variable: "menu"}) );
```
Результат:
```js
*!*
function(*!*menu*/!*) {
*/!*
var __t, __p = '', __e = _.escape;
__p += '' +
((__t = (menu.title)) == null ? '' : __t) +
'
';
return __p
}
```
При таком подходе переменная `title` уже не будет искаться в объекте данных автоматически, поэтому нужно будет обращаться к ней как `<%=menu.title%>`.
[/smart]
[smart header="Кеширование скомпилированных шаблонов"]
Чтобы не компилировать один и тот же шаблон много раз, результаты обычно кешируют.
Например, глобальная функция `getTemplate("menu-template")` может доставать шаблон из HTML, компилировать, результат запоминать и сразу отдавать при последующих обращениях к тому же шаблону.
[/smart]
### Меню на шаблонах
Рассмотрим для наглядности полный пример меню на шаблонах.
HTML (шаблоны):
```html
```
JS для создания меню:
```js
var menu = new Menu({
title: "Сладости",
*!*
// передаём также шаблоны
*/!*
template: _.template($('#menu-template').html()),
listTemplate: _.template($('#menu-list-template').html()),
items: [
"Торт",
"Пончик",
"Пирожное",
"Шоколадка",
"Мороженое"
]
});
$(document.body).append(menu.getElem());
```
JS код `Menu`:
```js
function Menu(options) {
var elem;
function getElem() {
if (!elem) render();
return elem;
}
function render() {
var elemHtml = options.template({title: options.title});
elem = $(elemHtml);
elem.on('mousedown selectstart', false);
elem.on('click', '.title', onTitleClick);
}
function renderItems() {
if (elem.find('ul').length) return;
var listHtml = options.listTemplate({items: options.items});
elem.append(listHtml);
}
function onTitleClick(e) {
toggle();
}
function open() {
renderItems();
elem.addClass('open');
};
function close() {
elem.removeClass('open');
};
function toggle() {
if (elem.hasClass('open')) close();
else open();
};
this.getElem = getElem;
this.toggle = toggle;
}
```
Результат:
[iframe src="menu-3-template" edit border="1" height="160"]
Здесь два шаблона. Первый, для меню, мы уже разобрали, посмотрим на список опций:
```html
<% items.forEach(function(item) { %>
- <%-item%>
<% }); %>
```
Если разбить шаблон для списка элементов по разделителям, то он будет таким:
- `
- `<% items.forEach(function(item) { %>` -- код
- `
- ` -- текст
- `<%-item%>` -- вставить значение `item` с экранированием
- `
` -- текст
`<% }); %>` -- код
`` -- текст
А вот функция, которую возвратит `_.template` для этого шаблона. Она практически один-в-один содержит эти инструкции:
```js
function(obj) {
obj || (obj = {});
var __t, __p = '', __e = _.escape;
with(obj) {
*!*
__p += '\n\n ';
items.forEach(function(item) {
__p += '\n - ' +
__e(item) + // <%-item%> экранирование функцией _.escape
'
\n ';
});
__p += '\n
\n';
*/!*
}
return __p
}
```
Код попал в функцию "как есть", выражение в `<%-...%>` обёрнуто в вызов [_.escape](http://lodash.com/docs#escape).
### Отладка шаблонов
Что, если в шаблоне ошибка? Например, синтаксическая. Конечно, ошибки будут возникать, куда же без них.
**Шаблон компилируется в функцию, ошибка будет либо при компиляции, либо позже, в процессе её выполнения.**
Более сложным является второй случай, так как отладчик при этом останавливается где-то посередине "страшной" функции, и при этом, особенно если шаблонов много и компилируются они где-то раньше по коду -- бывает совершенно неочевидно, из какого шаблона она получена.
Попробуйте сами запустить пример с открытыми инструментами разработчика и включённой опцией "остановка при ошибке":
```html
```
В шаблоне допущена ошибка, поэтому отладчик остановит выполнение.
В Chrome картина будет примерно такой:
**LoDash пытается нам помочь. Он добавляет к шаблонам специальный идентификатор [sourceURL](http://www.html5rocks.com/en/tutorials/developertools/sourcemaps/#toc-sourceurl), который служит аналогом "имени файла". На картинке он отмечен красным.**
По умолчанию `sourceURL` имеет вид `/lodash/template/source[N]`, где `N` -- постоянно увеличивающийся номер шаблона. В данном случае мы можем понять, что эта функция получена при самой первой компиляции.
**Это, конечно, лучше чем ничего, но, как правило, его имеет смысл заменить `sourceURL` на свой.**
Это делается при компиляции дополнительным параметром `sourceURL`:
```js
...
var compiled = _.template(tmpl, null, {sourceURL: '/template/menu-template'});
...
```
Попробуйте запустить [исправленный пример](/tutorial/widgets/template-error-sourceurl/) и вы увидите в качестве имени файла `/template/menu-template`.
[warn header="Не определена переменная -- ошибка"]
Кстати говоря, а в чём же здесь ошибка?
...А в том, что переменная `items` не передана в шаблон. При доступе к неизвестной переменной JavaScript генерирует ошибку.
Самый простой способ это обойти -- обращаться к необязательным переменным через `obj`, например `<%=obj.items%>`. Тогда в случае `undefined` просто ничего не будет выведено. Но в данном случае реакция совершенно адекватна, так как для меню список опций `items` является обязательным.
[/warn]
## Итого
Шаблоны полезны для того, чтобы отделить HTML от кода. Это упрощает разработку и поддержку.
В этой главе подробно разобрана система шаблонизации из библиотеки [LoDash](https://github.com/bestiejs/lodash).
Теперь, когда мы с ней знакомы, мы можем как использовать её в своих проектах, так и перейти к более глобальному рассмотрению подходов к шаблонизации.
[libs]
lodash.js
[/libs]