minor renovations, beautify round 2 (final)
This commit is contained in:
parent
8410ce6421
commit
14d324c9e4
9 changed files with 26 additions and 23 deletions
|
@ -47,7 +47,7 @@ while (true) {
|
||||||
//+ run
|
//+ run
|
||||||
var i = 3;
|
var i = 3;
|
||||||
*!*
|
*!*
|
||||||
while (i) { // при i=0 значение в скобках будет false и цикл остановится
|
while (i) { // при i, равном 0, значение в скобках будет false и цикл остановится
|
||||||
*/!*
|
*/!*
|
||||||
alert( i );
|
alert( i );
|
||||||
i--;
|
i--;
|
||||||
|
|
|
@ -207,12 +207,16 @@ for (var i = 0; i < 5; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
Красная строка -- это сообщение об ошибке.
|
Красная строка -- это сообщение об ошибке.
|
||||||
|
|
||||||
В чём дело? Если мы хотим понять, что случилось -- перейдём в отладчик.
|
Если кликнуть на ссылке `pow.js` в консоли, справа в строке с ошибкой, то мы перейдём непосредственно к месту в скрипте, где возникла ошибка.
|
||||||
|
|
||||||
|
Однако почему она возникла?
|
||||||
|
|
||||||
|
Более подробно прояснить произошедшее нам поможет отладчик. Он может "заморозить" выполнение скрипта на момент ошибки и дать нам возможность посмотреть значения переменных и стека на тот момент.
|
||||||
|
|
||||||
Для этого:
|
Для этого:
|
||||||
<ol>
|
<ol>
|
||||||
<li>Перейдите на вкладку Sources.</li>
|
<li>Перейдите на вкладку Sources.</li>
|
||||||
<li>Включите останов при ошибке, используя кнопку <img style="vertical-align:middle" src="manage6.png">.</li>
|
<li>Включите останов при ошибке, кликнув на кнопку <img style="vertical-align:middle" src="manage6.png"></li>
|
||||||
<li>Перезагрузите страницу.</li>
|
<li>Перезагрузите страницу.</li>
|
||||||
</ol>
|
</ol>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -222,7 +226,6 @@ for (var i = 0; i < 5; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
Можно посмотреть значения переменных. Открыть консоль и попробовать запустить что-то в ней. Поставить брейкпойнты раньше по коду и посмотреть, что привело к такой печальной картине, и так далее.
|
Можно посмотреть значения переменных. Открыть консоль и попробовать запустить что-то в ней. Поставить брейкпойнты раньше по коду и посмотреть, что привело к такой печальной картине, и так далее.
|
||||||
|
|
||||||
В данном случае-то всё просто: опечатка в имени переменной `y` вместо `x`. Этот тип ошибки называется `ReferenceError`.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Итого
|
## Итого
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||||
[cut]
|
[cut]
|
||||||
## Синтаксис
|
## Синтаксис
|
||||||
|
|
||||||
Шпаргалка с правилами синтаксиса (детально они их варианты разобраны далее):
|
Шпаргалка с правилами синтаксиса (детально их варианты разобраны далее):
|
||||||
|
|
||||||
<img src="code-style.svg">
|
<img src="code-style.svg">
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue