renovations
This commit is contained in:
parent
0e9ceb2b3a
commit
150d92f10f
47 changed files with 290 additions and 110 deletions
|
@ -51,7 +51,7 @@ alert('Вам ' + years + ' лет!')
|
|||
```
|
||||
|
||||
[warn header="Всегда указывайте `default`"]
|
||||
Вообще, второй `default` может отсутствовать. Однако при этом IE вставит в диалог значение по умолчанию `"undefined"`.
|
||||
Второй параметр может отсутствовать. Однако при этом IE вставит в диалог значение по умолчанию `"undefined"`.
|
||||
|
||||
Запустите этот код <u>в IE</u>, чтобы понять о чем речь:
|
||||
|
||||
|
|
16
1-js/2-first-steps/13-logical-ops/5-alert-and-or/solution.md
Normal file
16
1-js/2-first-steps/13-logical-ops/5-alert-and-or/solution.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||
Ответ: `3`.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( null || 2 && 3 || 4 );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Приоритет оператора `&&` выше, чем `||`, поэтому он выполнится первым.
|
||||
|
||||
Последовательность вычислений:
|
||||
```
|
||||
null || 2 && 3 || 4
|
||||
null || 3 || 4
|
||||
3
|
||||
```
|
||||
|
10
1-js/2-first-steps/13-logical-ops/5-alert-and-or/task.md
Normal file
10
1-js/2-first-steps/13-logical-ops/5-alert-and-or/task.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
# Что выведет этот код?
|
||||
|
||||
[importance 5]
|
||||
|
||||
Что выведет код ниже?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
alert( null || 2 && 3 || 4 );
|
||||
```
|
||||
|
|
@ -61,6 +61,7 @@ if (hour < 10 || hour > 18 || isWeekend) {
|
|||
|
||||
## Короткий цикл вычислений
|
||||
|
||||
|
||||
JavaScript вычисляет несколько ИЛИ слева направо. При этом, чтобы экономить ресурсы, используется так называемый *"короткий цикл вычисления"*.
|
||||
|
||||
Допустим, вычисляются несколько ИЛИ подряд: `a || b || c || ...`. Если первый аргумент -- `true`, то результат заведомо будет `true` (хотя бы одно из значений -- `true`), и остальные значения игнорируются.
|
||||
|
@ -91,6 +92,11 @@ alert(x); // 1
|
|||
|
||||
## Значение ИЛИ
|
||||
|
||||
[quote author="Илья Канатов, участник курса JavaScript"]
|
||||
`||` запинается на "правде",<br>
|
||||
`&&` запинается на "лжи".
|
||||
[/quote]
|
||||
|
||||
Итак, как мы видим, оператор ИЛИ вычисляет ровно столько значений, сколько необходимо -- до первого `true`.
|
||||
|
||||
При этом оператор ИЛИ возвращает то значение, на котором остановились вычисления. Причём, не преобразованное к логическому типу.
|
||||
|
@ -129,9 +135,9 @@ alert( result ); // выведет "Привет!" - первое значени
|
|||
alert( undefined || '' || false || 0 ); // 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
[summary]
|
||||
Итак, оператор `||` вычисляет операнды слева направо до первого "истинного" и возвращает его, а если все ложные -- то последнее значение.
|
||||
[/summary]
|
||||
|
||||
Иначе можно сказать, что "`||` запинается на правде".
|
||||
|
||||
## && (И)
|
||||
|
||||
|
@ -201,9 +207,9 @@ alert( 1 && 2 && null && 3 ); // null
|
|||
alert( 1 && 2 && 3 ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
[summary]
|
||||
Итак, оператор `&&` вычисляет операнды слева направо до первого "ложного" и возвращает его, а если все истинные -- то последнее значение.
|
||||
[/summary]
|
||||
|
||||
Иначе можно сказать, что "`&&` запинается на лжи".
|
||||
|
||||
[smart header="Приоритет у `&&` больше, чем у `||`"]
|
||||
Приоритет оператора И `&&` больше, чем ИЛИ `||`, так что он выполняется раньше.
|
||||
|
@ -262,15 +268,15 @@ var result = !value;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(!true) // false
|
||||
alert(!0) // true
|
||||
alert( !true ); // false
|
||||
alert( !0 ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
**В частности, двойное НЕ используются для преобразования значений к логическому типу:**
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(!!"строка") // true
|
||||
alert(!!null) // false
|
||||
alert( !!"строка" ); // true
|
||||
alert( !!null ); // false
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -16,6 +16,8 @@ true + false = 1
|
|||
0 || 5 = 5
|
||||
null + 1 = 1 // (3)
|
||||
undefined + 1 = NaN // (4)
|
||||
null == "\n0\n" = false // (5)
|
||||
+null == +"\n0\n" = true // (6)
|
||||
```
|
||||
|
||||
<ol>
|
||||
|
@ -23,4 +25,6 @@ undefined + 1 = NaN // (4)
|
|||
<li>Оператор `"-"` работает только с числами, так что он сразу приводит `""` к `0`.</li>
|
||||
<li>`null` при численном преобразовании становится `0`</li>
|
||||
<li>`undefined` при численном преобразовании становится `NaN`</li>
|
||||
<li>При сравнении `==` с `null` преобразования не происходит, есть жёсткое правило: `null == undefined` и только.</li>
|
||||
<li>И левая и правая часть `==` преобразуются к числу `0`.</li>
|
||||
</ol>
|
|
@ -18,5 +18,7 @@ true + false
|
|||
0 || 5
|
||||
null + 1
|
||||
undefined + 1
|
||||
null == "\n0\n"
|
||||
+null == +"\n0\n"
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -50,7 +50,7 @@
|
|||
Впрочем, проблема не так страшна. Несовместимостей мало. И, если их знать (а в учебнике мы будем останавливаться на них) и писать правильный код, то всё будет в порядке и `"use strict"` станет нашим верным помощником.
|
||||
</dd>
|
||||
<dt>Библиотеки, написанные без учёта `"use strict"`.</dt>
|
||||
<dd>Некоторые библиотеки, который написаны без `"use strict"`, не всегда корректно работают, если вызывающий код содержит `"use strict"`.
|
||||
<dd>Некоторые библиотеки, которые написаны без `"use strict"`, не всегда корректно работают, если вызывающий код содержит `"use strict"`.
|
||||
|
||||
В первую очередь имеются в виду сторонние библиотеки, которые писали не мы, и которые не хотелось бы переписывать или править.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -123,23 +123,24 @@ alert( +apples + +oranges ); // 5, число, оба операнда пред
|
|||
|
||||
Из школы мы знаем, что умножение в выражении `2 * 2 + 1` выполнится раньше сложения, т.к. его *приоритет* выше, а скобки явно задают порядок выполнения. Но в JavaScript -- гораздо больше операторов, поэтому существует целая [таблица приоритетов](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/operators/operator_precedence).
|
||||
|
||||
Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число меньше -- выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения -- слева направо.
|
||||
Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число больше -- выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения -- слева направо.
|
||||
|
||||
Отрывок из таблицы:
|
||||
|
||||
<table>
|
||||
<tr><td>...</td><td>...</td><td>...</td></tr>
|
||||
<tr><td>4</td><td>унарный плюс</td><td>`+`</td></tr>
|
||||
<tr><td>4</td><td>унарный минус</td><td>`-`</td></tr>
|
||||
<tr><td>5</td><td>умножение</td><td>`*`</td></tr>
|
||||
<tr><td>5</td><td>деление</td><td>`/`</td></tr>
|
||||
<tr><td>6</td><td>сложение</td><td>`+`</td></tr>
|
||||
<tr><td>6</td><td>вычитание</td><td>`-`</td></tr>
|
||||
<tr><td>15</td><td>унарный плюс</td><td>`+`</td></tr>
|
||||
<tr><td>15</td><td>унарный минус</td><td>`-`</td></tr>
|
||||
<tr><td>14</td><td>умножение</td><td>`*`</td></tr>
|
||||
<tr><td>14</td><td>деление</td><td>`/`</td></tr>
|
||||
<tr><td>13</td><td>сложение</td><td>`+`</td></tr>
|
||||
<tr><td>13</td><td>вычитание</td><td>`-`</td></tr>
|
||||
<tr><td>...</td><td>...</td><td>...</td></tr>
|
||||
<tr><td>3</td><td>присвоение</td><td>`=`</td></tr>
|
||||
<tr><td>...</td><td>...</td><td>...</td></tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
Так как "унарный плюс" имеет приоритет `4`, выше, чем `6` у обычного "сложения", то в выражении `+apples + +oranges` сначала сработали плюсы у `apples` и `oranges`, а затем уже обычное сложение.
|
||||
Так как "унарный плюс" имеет приоритет `15`, выше, чем `13` у обычного "сложения", то в выражении `+apples + +oranges` сначала сработали плюсы у `apples` и `oranges`, а затем уже обычное сложение.
|
||||
|
||||
## Присваивание
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -14,3 +14,9 @@ var date = new Date(2014, 0, 3); // 3 января 2014
|
|||
alert( getWeekDay(date) ); // 'пт'
|
||||
```
|
||||
|
||||
В современных браузерах можно использовать и `toLocaleString`:
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var date = new Date(2014, 0, 3); // 3 января 2014
|
||||
alert( date.toLocaleString('ru', {weekday: 'short'}) ); // 'Пт'
|
||||
```
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
function extractCurrencyValue(str) {
|
||||
return +str.slice(1);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
describe("extractCurrencyValue", function() {
|
||||
|
||||
it("выделяет из строки $120 число 120", function() {
|
||||
assert.strictEqual(extractCurrencyValue('$120'), 120);
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
});
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
Возьмём часть строки после первого символа и приведём к числу: `+str.slice(1)`.
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
# Выделить число
|
||||
|
||||
[importance 4]
|
||||
|
||||
Есть стоимость в виде строки: `"$120"`. То есть, первым идёт знак валюты, а затем -- число.
|
||||
|
||||
Создайте функцию `extractCurrencyValue(str)`, которая будет из такой строки выделять число-значение, в данном случае 120.
|
||||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
|
||||
Метод ["arr.forEach(callback[, thisArg])"](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach) используется для перебора массива.
|
||||
|
||||
Он позволяет для каждого элемента массива вызывает функцию `callback`.
|
||||
Он для каждого элемента массива вызывает функцию `callback`.
|
||||
|
||||
Этой функции он передаёт три параметра `callback(item, i, arr)`:
|
||||
|
||||
|
@ -64,16 +64,16 @@ alert( positiveArr ); // 1,2,3
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var pages = ['a.html', 'b.html', 'c.html'];
|
||||
var names = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'];
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
var urls = pages.map(function(page) {
|
||||
return 'http://site.com/' + page;
|
||||
var nameLengths = names.map(function(name) {
|
||||
return name.length;
|
||||
});
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
// к каждой строке был прибавлен префикс
|
||||
alert( urls ); // http://site.com/a.html, http://site.com/b.html...
|
||||
// получили массив с длинами
|
||||
alert( nameLengths ); // 4,3,10
|
||||
```
|
||||
|
||||
## every/some
|
||||
|
|
|
@ -5,3 +5,22 @@
|
|||
При создании объекта `{ value: this }`, в свойство `value` копируется ссылка на текущий контекст, то есть на `user`.
|
||||
|
||||
Получается что `user.export().value == user`.
|
||||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var name = "";
|
||||
|
||||
var user = {
|
||||
name: "Василий",
|
||||
|
||||
export: function() {
|
||||
return {
|
||||
value: this
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
alert( user.export().value == user ); // true
|
||||
```
|
|
@ -34,5 +34,7 @@ ladder.showStep(); // 1
|
|||
ladder.up().up().down().up().down().showStep(); // 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Как видно, такая запись содержит "меньше букв" и может быть более наглядной.
|
||||
|
||||
Такой подход называется "чейнинг" (chaining) и используется, например, во фреймворке jQuery.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
|
||||
Основной метод для управления свойствами -- [Object.defineProperty](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty).
|
||||
|
||||
Он позволяет как просто объявить свойство объекта, так и настроить тонко настроить его особые аспекты, которые никак иначе не изменить.
|
||||
Он позволяет как просто объявить свойство объекта, так и тонко настроить его особые аспекты, которые никак иначе не изменить.
|
||||
|
||||
Синтаксис:
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@ f(); // Вася
|
|||
|
||||
Первый вызов `f.bind(..Вася..)` возвращает "обёртку", которая устанавливает контекст для `f` и передаёт вызов `f`.
|
||||
|
||||
Следующий вызов `bind` будет устанавливать контекст уже для этой обёртки, это ни на что не влияет.
|
||||
Следующий вызов `bind` будет устанавливать контекст уже для этой обёртки. Это ни на что не повлияет.
|
||||
|
||||
Чтобы это проще понять, используем наш собственный вариант `bind` вместо встроенного:
|
||||
|
||||
|
@ -45,12 +45,14 @@ f(); // Вася
|
|||
function bind(func, context) {
|
||||
*!*
|
||||
return function() {
|
||||
// здесь this не используется
|
||||
return func.apply(context, arguments);
|
||||
};
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
В этой обёртке нигде не используется `this`, только `func` и `context`. Посмотрите на код, там нигде нет `this`.
|
||||
В этой обёртке нигде не используется `this`, контекст `context` берётся из замыкания. Посмотрите на код, там нигде нет `this`.
|
||||
|
||||
Поэтому следующий `bind` в строке `(2)`, который выполняется уже над обёрткой и фиксирует в ней `this`, ни на что не влияет. Какая разница, что будет в качестве `this` в функции, которая этот `this` не использует? Контекст `context`, как видно в коде выше, она получает через замыкание из аргументов первого `bind`.
|
||||
|
||||
Поэтому следующий `bind` в строке `(2)`, который выполняется уже над обёрткой и фиксирует в ней `this`, ни на что не влияет. Какая разница, что будет в качестве `this` в функции, которая этот `this` не использует?
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
|
||||
В браузере есть встроенная функция `setTimeout(func, ms)`, которая вызывает выполение функции `func` через `ms` миллисекунд (=1/1000 секунды).
|
||||
|
||||
Мы подробно остановимся на ней и её тонкостях позже, в главе [](/setTimeout-setInterval), а пока просто посмотрим пример.
|
||||
Мы подробно остановимся на ней и её тонкостях позже, в главе [](/settimeout-setinterval), а пока просто посмотрим пример.
|
||||
|
||||
Этот код выведет "Привет" через 1000мс, то есть 1 секунду:
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -53,7 +53,7 @@ alert( timers.myFunc ); // общее время выполнения всех
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var timers = {}
|
||||
var timers = {};
|
||||
|
||||
// прибавит время выполнения f к таймеру timers[timer]
|
||||
function timingDecorator(f, timer) {
|
||||
|
@ -114,7 +114,7 @@ function sum(a, b) {
|
|||
alert( sum(true, { name: "Вася", age: 35 }) ); // true[Object object]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Функция "как-то" отработала, но в реальной жизни такой вызов, скорее всего, будет следствием программной ошибки. Всё-таки `sum` предназначена для суммирования чисел, а не объектов.
|
||||
Функция "как-то" отработала, но в реальной жизни передача в `sum` подобных значений, скорее всего, будет следствием программной ошибки. Всё-таки `sum` предназначена для суммирования чисел, а не объектов.
|
||||
|
||||
Многие языки программирования позволяют прямо в объявлении функции указать, какие типы данных имеют параметры. И это удобно, поскольку повышает надёжность кода.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,15 +3,18 @@ function formatDate(date) {
|
|||
// перевести секунды в миллисекунды и преобразовать к Date
|
||||
date = new Date(date * 1000);
|
||||
} else if (typeof date == 'string') {
|
||||
// разобрать строку и преобразовать к Date
|
||||
date = date.split('-');
|
||||
date = new Date(date[0], date[1] - 1, date[2]);
|
||||
// строка в стандартном формате автоматически будет разобрана в дату
|
||||
date = new Date(date);
|
||||
} else if (Array.isArray(date)) {
|
||||
date = new Date(date[0], date[1], date[2]);
|
||||
}
|
||||
// преобразования для поддержки полиморфизма завершены,
|
||||
// теперь мы работаем с датой (форматируем её)
|
||||
|
||||
return date.toLocaleString("ru", {day: '2-digit', month: '2-digit', year: '2-digit'});
|
||||
|
||||
/*
|
||||
// можно и вручную, если лень добавлят в старый IE поддержку локализации
|
||||
var day = date.getDate();
|
||||
if (day < 10) day = '0' + day;
|
||||
|
||||
|
@ -23,6 +26,7 @@ function formatDate(date) {
|
|||
if (year < 10) year = '0' + year;
|
||||
|
||||
var formattedDate = day + '.' + month + '.' + year;
|
||||
|
||||
|
||||
return formattedDate;
|
||||
*/
|
||||
}
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
Ее первый аргумент должен содержать дату в одном из видов:
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Как объект `Date`.</li>
|
||||
<li>Как строку в формате `yyyy-mm-dd`.</li>
|
||||
<li>Как строку, например `yyyy-mm-dd` или другую в стандартном формате даты.</li>
|
||||
<li>Как число *секунд* с `01.01.1970`.</li>
|
||||
<li>Как массив `[гггг, мм, дд]`, месяц начинается с нуля</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
|
|
@ -53,8 +53,8 @@ alert( toString.call(arr) ); // [object Array]
|
|||
var date = new Date;
|
||||
alert( toString.call(date) ); // [object Date]
|
||||
|
||||
var obj = { name: "Вася" };
|
||||
alert( toString.call(date) ); // [object Object]
|
||||
var user = { name: "Вася" };
|
||||
alert( toString.call(user) ); // [object Object]
|
||||
```
|
||||
|
||||
В первой строке мы взяли метод `toString`, принадлежащий именно стандартному объекту `{}`. Нам пришлось это сделать, так как у `Date` и `Array` -- свои собственные методы `toString`, которые работают иначе.
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
[importance 5]
|
||||
|
||||
**Напишите функцию `delay(f, ms)`, которая возвращает обёртку вокруг `f`, задерживающую вызов на `ms` миллисекунд.**
|
||||
Напишите функцию `delay(f, ms)`, которая возвращает обёртку вокруг `f`, задерживающую вызов на `ms` миллисекунд.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
|
@ -18,6 +18,6 @@ f1000("тест"); // выведет "тест" через 1000 миллисек
|
|||
f1500("тест2"); // выведет "тест2" через 1500 миллисекунд
|
||||
```
|
||||
|
||||
Иначе говоря, `f1000` -- это "задержанный на 1000мс" вызов `f`.
|
||||
Упрощённо можно сказать, что `delay` возвращает "задержанный на `ms`" вариант `f`.
|
||||
|
||||
В примере выше у функции только один аргумент, но `delay` должна быть универсальной: передавать любое количество аргументов и контекст `this`.
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
[importance 5]
|
||||
|
||||
**Напишите функцию `debounce(f, ms)`, которая возвращает обёртку, которая передаёт вызов `f` не чаще, чем раз в `ms` миллисекунд.**
|
||||
Напишите функцию `debounce(f, ms)`, которая возвращает обёртку, которая передаёт вызов `f` не чаще, чем раз в `ms` миллисекунд.
|
||||
|
||||
"Лишние" вызовы игнорируются. Все аргументы и контекст -- передаются.
|
||||
|
||||
|
@ -22,3 +22,4 @@ setTimeout( function() { f(4) }, 1100); // выполнится
|
|||
setTimeout( function() { f(5) }, 1500); // игнор
|
||||
```
|
||||
|
||||
Упрощённо можно сказать, что `debounce` возвращает вариант `f`, срабатывающий не чаще чем раз в `ms` миллисекунд.
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||
<li>Первое обновление произойдёт сразу (это важно, посетитель тут же видит реакцию на своё действие).</li>
|
||||
<li>Дальше может быть много вызовов (микро-передвижений) с разными координатами, но пока не пройдёт 100мс -- ничего не будет.</li>
|
||||
<li>По истечении 100мс -- опять обновление, с последними координатами. Промежуточные микро-передвижения игнорированы.</li>
|
||||
<li>В конце концов мышь где-то остановится, обновление по окончании очередной паузы 100мс (иначе мы не знаем, последнее оно или нет) сработает с последними координатами.</li>
|
||||
<li>В конце концов мышь где-то остановится, обновление по окончании очередной паузы 100мс сработает с последними координатами.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Ещё раз заметим -- задача из реальной жизни, и в ней принципиально важно, что *последнее* передвижение обрабатывается. Пользователь должен увидеть, где остановил мышь.
|
||||
|
|
|
@ -239,7 +239,7 @@ setTimeout(function() {}, 100);
|
|||
|
||||
Позапускайте его в различных браузерах. Вы заметите, что несколько первых полосок анимируются с одинаковой скоростью. Это как раз потому, что слишком маленькие задержки таймер не различает.
|
||||
|
||||
[iframe border="1" src="setInterval-anim" link edit]
|
||||
[iframe border="1" src="setinterval-anim" link edit]
|
||||
|
||||
[warn]
|
||||
В Internet Explorer, нулевая задержка `setInterval(.., 0)` не сработает. Это касается именно `setInterval`, т.е. `setTimeout(.., 0)` работает нормально.
|
||||
|
|
|
@ -1,39 +1,17 @@
|
|||
Ошибка -- в том, что метод `walk` присваивается в конструкторе `Animal` самому объекту вместо прототипа.
|
||||
|
||||
Казалось бы -- ничего страшного, ведь `Animal.apply(this, arguments)` создаст его. Код работает.
|
||||
|
||||
Однако, если мы решим перезаписать этот метод своим, специфичным для кролика, то будет сюрприз:
|
||||
Поэтому, если мы решим перезаписать этот метод своим, специфичным для кролика, то он не сработает:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function Animal(name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
// ...
|
||||
|
||||
this.walk = function() {
|
||||
alert( "ходит " + this.name );
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
function Rabbit(name) {
|
||||
Animal.apply(this, arguments);
|
||||
}
|
||||
Rabbit.prototype = Object.create(Animal.prototype);
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
// записывается в прототип
|
||||
Rabbit.prototype.walk = function() {
|
||||
alert( "прыгает! и ходит: " + this.name );
|
||||
alert( "прыгает " + this.name );
|
||||
};
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
var rabbit = new Rabbit("Кроль");
|
||||
*!*
|
||||
rabbit.walk(); // ходит Кроль
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
Переопределение не сработало!
|
||||
|
||||
Причина -- метод `walk` создаётся в конструкторе, записывается в сам объект и тем самым игнорирует цепочку прототипов и говорит "гуд-бай" всей иерархии наследования.
|
||||
Метод `this.walk` из `Animal` записывается в сам объект, и поэтому он всегда будет первым, игнорируя цепочку прототипов.
|
||||
|
||||
Правильно было бы определять `walk` как `Animal.prototype.walk`.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -20,6 +20,10 @@ function Rabbit(name) {
|
|||
}
|
||||
Rabbit.prototype = Object.create(Animal.prototype);
|
||||
|
||||
Rabbit.prototype.walk = function() {
|
||||
alert( "прыгает " + this.name );
|
||||
};
|
||||
|
||||
var rabbit = new Rabbit("Кроль");
|
||||
rabbit.walk();
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ alert( rabbit instanceof Rabbit ); // false
|
|||
|
||||
Вообще, у каждого окна и фрейма -- своя иерархия объектов и свой `window` .
|
||||
|
||||
Как правило, эта проблема возникает со встроенными объектами, в этом случае используется проверка внутреннего свойства `[[Class]]`. Более подробно это описано в главе [](/class-property).
|
||||
Как правило, эта проблема возникает со встроенными объектами, в этом случае используется проверка внутреннего свойства `[[Class]]`, которое подробнее описано в главе [](/class-instanceof).
|
||||
[/warn]
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -210,7 +210,7 @@ function PropertyRequiredError(property) {
|
|||
this.message = 'Отсутствует свойство ' + property;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PropertyRequiredError.prototype = Object.create(PropertyError);
|
||||
PropertyRequiredError.prototype = Object.create(PropertyError.prototype);
|
||||
PropertyRequiredError.prototype.constructor = PropertyRequiredError;
|
||||
|
||||
var err = new PropertyRequiredError("age");
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue