renovations

This commit is contained in:
Ilya Kantor 2015-04-01 19:08:41 +03:00
parent 0e9ceb2b3a
commit 150d92f10f
47 changed files with 290 additions and 110 deletions

View file

@ -51,7 +51,7 @@ alert('Вам ' + years + ' лет!')
```
[warn header="Всегда указывайте `default`"]
Вообще, второй `default` может отсутствовать. Однако при этом IE вставит в диалог значение по умолчанию `"undefined"`.
Второй параметр может отсутствовать. Однако при этом IE вставит в диалог значение по умолчанию `"undefined"`.
Запустите этот код <u>в IE</u>, чтобы понять о чем речь:

View file

@ -0,0 +1,16 @@
Ответ: `3`.
```js
//+ run
alert( null || 2 && 3 || 4 );
```
Приоритет оператора `&&` выше, чем `||`, поэтому он выполнится первым.
Последовательность вычислений:
```
null || 2 && 3 || 4
null || 3 || 4
3
```

View file

@ -0,0 +1,10 @@
# Что выведет этот код?
[importance 5]
Что выведет код ниже?
```js
alert( null || 2 && 3 || 4 );
```

View file

@ -61,6 +61,7 @@ if (hour < 10 || hour > 18 || isWeekend) {
## Короткий цикл вычислений
JavaScript вычисляет несколько ИЛИ слева направо. При этом, чтобы экономить ресурсы, используется так называемый *"короткий цикл вычисления"*.
Допустим, вычисляются несколько ИЛИ подряд: `a || b || c || ...`. Если первый аргумент -- `true`, то результат заведомо будет `true` (хотя бы одно из значений -- `true`), и остальные значения игнорируются.
@ -91,6 +92,11 @@ alert(x); // 1
## Значение ИЛИ
[quote author="Илья Канатов, участник курса JavaScript"]
`||` запинается на "правде",<br>
`&&` запинается на "лжи".
[/quote]
Итак, как мы видим, оператор ИЛИ вычисляет ровно столько значений, сколько необходимо -- до первого `true`.
При этом оператор ИЛИ возвращает то значение, на котором остановились вычисления. Причём, не преобразованное к логическому типу.
@ -129,9 +135,9 @@ alert( result ); // выведет "Привет!" - первое значени
alert( undefined || '' || false || 0 ); // 0
```
[summary]
Итак, оператор `||` вычисляет операнды слева направо до первого "истинного" и возвращает его, а если все ложные -- то последнее значение.
[/summary]
Иначе можно сказать, что "`||` запинается на правде".
## && (И)
@ -201,9 +207,9 @@ alert( 1 && 2 && null && 3 ); // null
alert( 1 && 2 && 3 ); // 3
```
[summary]
Итак, оператор `&&` вычисляет операнды слева направо до первого "ложного" и возвращает его, а если все истинные -- то последнее значение.
[/summary]
Иначе можно сказать, что "`&&` запинается на лжи".
[smart header="Приоритет у `&&` больше, чем у `||`"]
Приоритет оператора И `&&` больше, чем ИЛИ `||`, так что он выполняется раньше.
@ -262,15 +268,15 @@ var result = !value;
```js
//+ run
alert(!true) // false
alert(!0) // true
alert( !true ); // false
alert( !0 ); // true
```
**В частности, двойное НЕ используются для преобразования значений к логическому типу:**
```js
//+ run
alert(!!"строка") // true
alert(!!null) // false
alert( !!"строка" ); // true
alert( !!null ); // false
```

View file

@ -16,6 +16,8 @@ true + false = 1
0 || 5 = 5
null + 1 = 1 // (3)
undefined + 1 = NaN // (4)
null == "\n0\n" = false // (5)
+null == +"\n0\n" = true // (6)
```
<ol>
@ -23,4 +25,6 @@ undefined + 1 = NaN // (4)
<li>Оператор `"-"` работает только с числами, так что он сразу приводит `""` к `0`.</li>
<li>`null` при численном преобразовании становится `0`</li>
<li>`undefined` при численном преобразовании становится `NaN`</li>
<li>При сравнении `==` с `null` преобразования не происходит, есть жёсткое правило: `null == undefined` и только.</li>
<li>И левая и правая часть `==` преобразуются к числу `0`.</li>
</ol>

View file

@ -18,5 +18,7 @@ true + false
0 || 5
null + 1
undefined + 1
null == "\n0\n"
+null == +"\n0\n"
```

View file

@ -50,7 +50,7 @@
Впрочем, проблема не так страшна. Несовместимостей мало. И, если их знать (а в учебнике мы будем останавливаться на них) и писать правильный код, то всё будет в порядке и `"use strict"` станет нашим верным помощником.
</dd>
<dt>Библиотеки, написанные без учёта `"use strict"`.</dt>
<dd>Некоторые библиотеки, который написаны без `"use strict"`, не всегда корректно работают, если вызывающий код содержит `"use strict"`.
<dd>Некоторые библиотеки, которые написаны без `"use strict"`, не всегда корректно работают, если вызывающий код содержит `"use strict"`.
В первую очередь имеются в виду сторонние библиотеки, которые писали не мы, и которые не хотелось бы переписывать или править.

View file

@ -123,23 +123,24 @@ alert( +apples + +oranges ); // 5, число, оба операнда пред
Из школы мы знаем, что умножение в выражении `2 * 2 + 1` выполнится раньше сложения, т.к. его *приоритет* выше, а скобки явно задают порядок выполнения. Но в JavaScript -- гораздо больше операторов, поэтому существует целая [таблица приоритетов](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/operators/operator_precedence).
Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число меньше -- выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения -- слева направо.
Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число больше -- выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения -- слева направо.
Отрывок из таблицы:
<table>
<tr><td>...</td><td>...</td><td>...</td></tr>
<tr><td>4</td><td>унарный плюс</td><td>`+`</td></tr>
<tr><td>4</td><td>унарный минус</td><td>`-`</td></tr>
<tr><td>5</td><td>умножение</td><td>`*`</td></tr>
<tr><td>5</td><td>деление</td><td>`/`</td></tr>
<tr><td>6</td><td>сложение</td><td>`+`</td></tr>
<tr><td>6</td><td>вычитание</td><td>`-`</td></tr>
<tr><td>15</td><td>унарный плюс</td><td>`+`</td></tr>
<tr><td>15</td><td>унарный минус</td><td>`-`</td></tr>
<tr><td>14</td><td>умножение</td><td>`*`</td></tr>
<tr><td>14</td><td>деление</td><td>`/`</td></tr>
<tr><td>13</td><td>сложение</td><td>`+`</td></tr>
<tr><td>13</td><td>вычитание</td><td>`-`</td></tr>
<tr><td>...</td><td>...</td><td>...</td></tr>
<tr><td>3</td><td>присвоение</td><td>`=`</td></tr>
<tr><td>...</td><td>...</td><td>...</td></tr>
</table>
Так как "унарный плюс" имеет приоритет `4`, выше, чем `6` у обычного "сложения", то в выражении `+apples + +oranges` сначала сработали плюсы у `apples` и `oranges`, а затем уже обычное сложение.
Так как "унарный плюс" имеет приоритет `15`, выше, чем `13` у обычного "сложения", то в выражении `+apples + +oranges` сначала сработали плюсы у `apples` и `oranges`, а затем уже обычное сложение.
## Присваивание

View file

@ -14,3 +14,9 @@ var date = new Date(2014, 0, 3); // 3 января 2014
alert( getWeekDay(date) ); // 'пт'
```
В современных браузерах можно использовать и `toLocaleString`:
```js
//+ run
var date = new Date(2014, 0, 3); // 3 января 2014
alert( date.toLocaleString('ru', {weekday: 'short'}) ); // 'Пт'
```

View file

@ -0,0 +1,3 @@
function extractCurrencyValue(str) {
return +str.slice(1);
}

View file

@ -0,0 +1,8 @@
describe("extractCurrencyValue", function() {
it("выделяет из строки $120 число 120", function() {
assert.strictEqual(extractCurrencyValue('$120'), 120);
});
});

View file

@ -0,0 +1 @@
Возьмём часть строки после первого символа и приведём к числу: `+str.slice(1)`.

View file

@ -0,0 +1,8 @@
# Выделить число
[importance 4]
Есть стоимость в виде строки: `"$120"`. То есть, первым идёт знак валюты, а затем -- число.
Создайте функцию `extractCurrencyValue(str)`, которая будет из такой строки выделять число-значение, в данном случае 120.

View file

@ -8,7 +8,7 @@
Метод ["arr.forEach(callback[, thisArg])"](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach) используется для перебора массива.
Он позволяет для каждого элемента массива вызывает функцию `callback`.
Он для каждого элемента массива вызывает функцию `callback`.
Этой функции он передаёт три параметра `callback(item, i, arr)`:
@ -64,16 +64,16 @@ alert( positiveArr ); // 1,2,3
```js
//+ run
var pages = ['a.html', 'b.html', 'c.html'];
var names = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript'];
*!*
var urls = pages.map(function(page) {
return 'http://site.com/' + page;
var nameLengths = names.map(function(name) {
return name.length;
});
*/!*
// к каждой строке был прибавлен префикс
alert( urls ); // http://site.com/a.html, http://site.com/b.html...
// получили массив с длинами
alert( nameLengths ); // 4,3,10
```
## every/some

View file

@ -5,3 +5,22 @@
При создании объекта `{ value: this }`, в свойство `value` копируется ссылка на текущий контекст, то есть на `user`.
Получается что `user.export().value == user`.
```js
//+ run
var name = "";
var user = {
name: "Василий",
export: function() {
return {
value: this
};
}
};
alert( user.export().value == user ); // true
```

View file

@ -34,5 +34,7 @@ ladder.showStep(); // 1
ladder.up().up().down().up().down().showStep(); // 1
```
Как видно, такая запись содержит "меньше букв" и может быть более наглядной.
Такой подход называется "чейнинг" (chaining) и используется, например, во фреймворке jQuery.

View file

@ -9,7 +9,7 @@
Основной метод для управления свойствами -- [Object.defineProperty](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty).
Он позволяет как просто объявить свойство объекта, так и настроить тонко настроить его особые аспекты, которые никак иначе не изменить.
Он позволяет как просто объявить свойство объекта, так и тонко настроить его особые аспекты, которые никак иначе не изменить.
Синтаксис:

View file

@ -13,7 +13,7 @@ f(); // Вася
Первый вызов `f.bind(..Вася..)` возвращает "обёртку", которая устанавливает контекст для `f` и передаёт вызов `f`.
Следующий вызов `bind` будет устанавливать контекст уже для этой обёртки, это ни на что не влияет.
Следующий вызов `bind` будет устанавливать контекст уже для этой обёртки. Это ни на что не повлияет.
Чтобы это проще понять, используем наш собственный вариант `bind` вместо встроенного:
@ -45,12 +45,14 @@ f(); // Вася
function bind(func, context) {
*!*
return function() {
// здесь this не используется
return func.apply(context, arguments);
};
*/!*
}
```
В этой обёртке нигде не используется `this`, только `func` и `context`. Посмотрите на код, там нигде нет `this`.
В этой обёртке нигде не используется `this`, контекст `context` берётся из замыкания. Посмотрите на код, там нигде нет `this`.
Поэтому следующий `bind` в строке `(2)`, который выполняется уже над обёрткой и фиксирует в ней `this`, ни на что не влияет. Какая разница, что будет в качестве `this` в функции, которая этот `this` не использует? Контекст `context`, как видно в коде выше, она получает через замыкание из аргументов первого `bind`.
Поэтому следующий `bind` в строке `(2)`, который выполняется уже над обёрткой и фиксирует в ней `this`, ни на что не влияет. Какая разница, что будет в качестве `this` в функции, которая этот `this` не использует?

View file

@ -12,7 +12,7 @@
В браузере есть встроенная функция `setTimeout(func, ms)`, которая вызывает выполение функции `func` через `ms` миллисекунд (=1/1000 секунды).
Мы подробно остановимся на ней и её тонкостях позже, в главе [](/setTimeout-setInterval), а пока просто посмотрим пример.
Мы подробно остановимся на ней и её тонкостях позже, в главе [](/settimeout-setinterval), а пока просто посмотрим пример.
Этот код выведет "Привет" через 1000мс, то есть 1 секунду:

View file

@ -53,7 +53,7 @@ alert( timers.myFunc ); // общее время выполнения всех
```js
//+ run
var timers = {}
var timers = {};
// прибавит время выполнения f к таймеру timers[timer]
function timingDecorator(f, timer) {
@ -114,7 +114,7 @@ function sum(a, b) {
alert( sum(true, { name: "Вася", age: 35 }) ); // true[Object object]
```
Функция "как-то" отработала, но в реальной жизни такой вызов, скорее всего, будет следствием программной ошибки. Всё-таки `sum` предназначена для суммирования чисел, а не объектов.
Функция "как-то" отработала, но в реальной жизни передача в `sum` подобных значений, скорее всего, будет следствием программной ошибки. Всё-таки `sum` предназначена для суммирования чисел, а не объектов.
Многие языки программирования позволяют прямо в объявлении функции указать, какие типы данных имеют параметры. И это удобно, поскольку повышает надёжность кода.

View file

@ -3,15 +3,18 @@ function formatDate(date) {
// перевести секунды в миллисекунды и преобразовать к Date
date = new Date(date * 1000);
} else if (typeof date == 'string') {
// разобрать строку и преобразовать к Date
date = date.split('-');
date = new Date(date[0], date[1] - 1, date[2]);
// строка в стандартном формате автоматически будет разобрана в дату
date = new Date(date);
} else if (Array.isArray(date)) {
date = new Date(date[0], date[1], date[2]);
}
// преобразования для поддержки полиморфизма завершены,
// теперь мы работаем с датой (форматируем её)
return date.toLocaleString("ru", {day: '2-digit', month: '2-digit', year: '2-digit'});
/*
// можно и вручную, если лень добавлят в старый IE поддержку локализации
var day = date.getDate();
if (day < 10) day = '0' + day;
@ -23,6 +26,7 @@ function formatDate(date) {
if (year < 10) year = '0' + year;
var formattedDate = day + '.' + month + '.' + year;
return formattedDate;
*/
}

View file

@ -7,7 +7,7 @@
Ее первый аргумент должен содержать дату в одном из видов:
<ol>
<li>Как объект `Date`.</li>
<li>Как строку в формате `yyyy-mm-dd`.</li>
<li>Как строку, например `yyyy-mm-dd` или другую в стандартном формате даты.</li>
<li>Как число *секунд* с `01.01.1970`.</li>
<li>Как массив `[гггг, мм, дд]`, месяц начинается с нуля</li>
</ol>

View file

@ -53,8 +53,8 @@ alert( toString.call(arr) ); // [object Array]
var date = new Date;
alert( toString.call(date) ); // [object Date]
var obj = { name: "Вася" };
alert( toString.call(date) ); // [object Object]
var user = { name: "Вася" };
alert( toString.call(user) ); // [object Object]
```
В первой строке мы взяли метод `toString`, принадлежащий именно стандартному объекту `{}`. Нам пришлось это сделать, так как у `Date` и `Array` -- свои собственные методы `toString`, которые работают иначе.

View file

@ -2,7 +2,7 @@
[importance 5]
**Напишите функцию `delay(f, ms)`, которая возвращает обёртку вокруг `f`, задерживающую вызов на `ms` миллисекунд.**
Напишите функцию `delay(f, ms)`, которая возвращает обёртку вокруг `f`, задерживающую вызов на `ms` миллисекунд.
Например:
@ -18,6 +18,6 @@ f1000("тест"); // выведет "тест" через 1000 миллисек
f1500("тест2"); // выведет "тест2" через 1500 миллисекунд
```
Иначе говоря, `f1000` -- это "задержанный на 1000мс" вызов `f`.
Упрощённо можно сказать, что `delay` возвращает "задержанный на `ms`" вариант `f`.
В примере выше у функции только один аргумент, но `delay` должна быть универсальной: передавать любое количество аргументов и контекст `this`.

View file

@ -2,7 +2,7 @@
[importance 5]
**Напишите функцию `debounce(f, ms)`, которая возвращает обёртку, которая передаёт вызов `f` не чаще, чем раз в `ms` миллисекунд.**
Напишите функцию `debounce(f, ms)`, которая возвращает обёртку, которая передаёт вызов `f` не чаще, чем раз в `ms` миллисекунд.
"Лишние" вызовы игнорируются. Все аргументы и контекст -- передаются.
@ -22,3 +22,4 @@ setTimeout( function() { f(4) }, 1100); // выполнится
setTimeout( function() { f(5) }, 1500); // игнор
```
Упрощённо можно сказать, что `debounce` возвращает вариант `f`, срабатывающий не чаще чем раз в `ms` миллисекунд.

View file

@ -27,7 +27,7 @@
<li>Первое обновление произойдёт сразу (это важно, посетитель тут же видит реакцию на своё действие).</li>
<li>Дальше может быть много вызовов (микро-передвижений) с разными координатами, но пока не пройдёт 100мс -- ничего не будет.</li>
<li>По истечении 100мс -- опять обновление, с последними координатами. Промежуточные микро-передвижения игнорированы.</li>
<li>В конце концов мышь где-то остановится, обновление по окончании очередной паузы 100мс (иначе мы не знаем, последнее оно или нет) сработает с последними координатами.</li>
<li>В конце концов мышь где-то остановится, обновление по окончании очередной паузы 100мс сработает с последними координатами.</li>
</ol>
Ещё раз заметим -- задача из реальной жизни, и в ней принципиально важно, что *последнее* передвижение обрабатывается. Пользователь должен увидеть, где остановил мышь.

View file

@ -239,7 +239,7 @@ setTimeout(function() {}, 100);
Позапускайте его в различных браузерах. Вы заметите, что несколько первых полосок анимируются с одинаковой скоростью. Это как раз потому, что слишком маленькие задержки таймер не различает.
[iframe border="1" src="setInterval-anim" link edit]
[iframe border="1" src="setinterval-anim" link edit]
[warn]
В Internet Explorer, нулевая задержка `setInterval(.., 0)` не сработает. Это касается именно `setInterval`, т.е. `setTimeout(.., 0)` работает нормально.

View file

@ -1,39 +1,17 @@
Ошибка -- в том, что метод `walk` присваивается в конструкторе `Animal` самому объекту вместо прототипа.
Казалось бы -- ничего страшного, ведь `Animal.apply(this, arguments)` создаст его. Код работает.
Однако, если мы решим перезаписать этот метод своим, специфичным для кролика, то будет сюрприз:
Поэтому, если мы решим перезаписать этот метод своим, специфичным для кролика, то он не сработает:
```js
//+ run
function Animal(name) {
this.name = name;
// ...
this.walk = function() {
alert( "ходит " + this.name );
};
}
function Rabbit(name) {
Animal.apply(this, arguments);
}
Rabbit.prototype = Object.create(Animal.prototype);
*!*
// записывается в прототип
Rabbit.prototype.walk = function() {
alert( "прыгает! и ходит: " + this.name );
alert( "прыгает " + this.name );
};
*/!*
var rabbit = new Rabbit("Кроль");
*!*
rabbit.walk(); // ходит Кроль
*/!*
```
Переопределение не сработало!
Причина -- метод `walk` создаётся в конструкторе, записывается в сам объект и тем самым игнорирует цепочку прототипов и говорит "гуд-бай" всей иерархии наследования.
Метод `this.walk` из `Animal` записывается в сам объект, и поэтому он всегда будет первым, игнорируя цепочку прототипов.
Правильно было бы определять `walk` как `Animal.prototype.walk`.

View file

@ -20,6 +20,10 @@ function Rabbit(name) {
}
Rabbit.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Rabbit.prototype.walk = function() {
alert( "прыгает " + this.name );
};
var rabbit = new Rabbit("Кроль");
rabbit.walk();
```

View file

@ -77,7 +77,7 @@ alert( rabbit instanceof Rabbit ); // false
Вообще, у каждого окна и фрейма -- своя иерархия объектов и свой `window` .
Как правило, эта проблема возникает со встроенными объектами, в этом случае используется проверка внутреннего свойства `[[Class]]`. Более подробно это описано в главе [](/class-property).
Как правило, эта проблема возникает со встроенными объектами, в этом случае используется проверка внутреннего свойства `[[Class]]`, которое подробнее описано в главе [](/class-instanceof).
[/warn]

View file

@ -210,7 +210,7 @@ function PropertyRequiredError(property) {
this.message = 'Отсутствует свойство ' + property;
}
PropertyRequiredError.prototype = Object.create(PropertyError);
PropertyRequiredError.prototype = Object.create(PropertyError.prototype);
PropertyRequiredError.prototype.constructor = PropertyRequiredError;
var err = new PropertyRequiredError("age");