es6
|
@ -5,11 +5,11 @@
|
|||
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
[Стандарт ES-2015](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm) был принят в июне 2015. Пока что большинство браузеров реализуют его частично, текущее состояние реализации различных возможностей можно посмотреть здесь: [](https://kangax.github.io/compat-table/es6/), поэтому в этом учебнике ему выделена отдельная секция.
|
||||
[Стандарт ES-2015](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm) был принят в июне 2015. Пока что большинство браузеров реализуют его частично, текущее состояние реализации различных возможностей можно посмотреть здесь: [](https://kangax.github.io/compat-table/es6/).
|
||||
|
||||
Когда стандарт будет поддерживаться почти целиком везде, то весь учебник будет обновлён в соответствии с ним.
|
||||
Когда стандарт будет более-менее поддерживаться во всех браузерах, то весь учебник будет обновлён в соответствии с ним. Пока же, как центральное место для "сбора" современных фич JavaScript, создан этот раздел.
|
||||
|
||||
Пока же, чтобы писать код на ES-2015, есть следующие варианты.
|
||||
Чобы писать код на ES-2015 прямо сейчас, есть следующие варианты.
|
||||
|
||||
## Конкретный движок JS
|
||||
|
||||
|
@ -62,11 +62,17 @@
|
|||
|
||||
# Примеры на этом сайте
|
||||
|
||||
На этом сайте запускаемые примеры гарантированно работают в [последнем Chrome](https://www.google.com/chrome/browser/canary.html), браузерный Babel не используется, при желании вы можете запустить их в любом браузере вместе с Babel, как показано выше.
|
||||
|
||||
Ещё раз заметим, что самая актуальная ситуация по поддержке современного стандарта браузерами отражена вот тут: [](https://kangax.github.io/compat-table/es6/).
|
||||
|
||||
Запускаемые примеры с ES-2015 будут работать только если ваш браузер поддерживает соответствующую возможность стандарта.
|
||||
|
||||
Рекомендуется [Chrome Canary](https://www.google.com/chrome/browser/canary.html), Edge или [Firefox Developer Edition](https://www.mozilla.org/en-US/firefox/channel/#developer).
|
||||
|
||||
Впрочем, если пример в браузере не работает (обычно проявляется как ошибка синтаксиса) -- вы можете запустить его при помощи Babel, на странице [Babel: try it out](https://babeljs.io/repl/). Там же увидите и преобразованный код.
|
||||
|
||||
На практике для кросс-браузерности всё равно используют Babel.
|
||||
|
||||
Ещё раз заметим, что самая актуальная ситуация по поддержке современного стандарта браузерами и транспайлерами отражена на странице [](https://kangax.github.io/compat-table/es6/).
|
||||
|
||||
Итак, поехали!
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ alert(apples); // 5 (снаружи блока значение не измен
|
|||
Заметим, что если объявление `apples` в строке `(*)` закомментировать, то в последнем `alert` будет ошибка: переменная неопределена. Это потому что переменная `let` всегда видна именно в том блоке, где объявлена и не более.
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
<li>**Переменная `let` не видна до объявления.**
|
||||
<li>**Переменная `let` видна только после объявления.**
|
||||
|
||||
Как мы помним, переменные `var` существуют и до объявления. Они равны `undefined`:
|
||||
|
||||
|
@ -87,10 +87,50 @@ alert(a); // ошибка, нет такой переменной
|
|||
|
||||
let a = 5;
|
||||
```
|
||||
|
||||
Заметим также, что переменные `let` нельзя повторно объявлять. То есть, такой код выведет ошибку:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
let x;
|
||||
let x; // ошибка: переменная x уже объявлена
|
||||
```
|
||||
|
||||
Это -- хоть и выглядит ограничением по сравнению с `var`, но на самом деле проблем не создаёт, так как область видимости ограничена блоком.
|
||||
|
||||
Например, два таких цикла совсем не конфликтуют:
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
for(let i = 0; i<10; i++) { /* … */ }
|
||||
for(let i = 0; i<10; i++) { /* … */ }
|
||||
|
||||
alert( i ); // ошибка, переменная не определена
|
||||
```
|
||||
|
||||
При объявлении внутри цикла переменная `i` будет видна только в блоке цикла. Она не видна снаружи, поэтому будет ошибка в последнем `alert`.
|
||||
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
<li>**При использовании в цикле, для каждой итерации создаётся своя переменная.**
|
||||
|
||||
Объявление `let` позволяет легко решить классическую проблему с замыканиями, описанную в задаче [](/task/make-army).
|
||||
Переменная `var` -- одна на все итерации цикла (и видна после цикла):
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
for(var i=0; i<10; i++) { /* … */ }
|
||||
|
||||
alert(i); // 10
|
||||
```
|
||||
|
||||
С переменной `let` -- всё по-другому. Добавляется ещё одна область видимости: блок цикла.
|
||||
|
||||
Каждому блоку цикла соответствует своя, независимая, переменная `let`. Если внутри цикла объявляются функции, то в замыкании каждой будет та переменная, которая была при итерации.
|
||||
|
||||
Это позволяет легко решить классическую проблему с замыканиями, описанную в задаче [](/task/make-army).
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
@ -117,13 +157,13 @@ army[5](); // 5
|
|||
|
||||
Если бы объявление было `var i`, то была бы одна переменная `i` на всю функцию, и вызовы в последних строках выводили бы `10` (подробнее -- см. задачу [](/task/make-army)).
|
||||
|
||||
Объявление `let i` создаёт для каждого повторения блока в цикле свою переменную.
|
||||
А выше объявление `let i` создаёт для каждого повторения блока в цикле свою переменную, которую функция и получает из замыкания в последних строках.
|
||||
</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
# const
|
||||
## const
|
||||
|
||||
По области видимости -- это то же самое, что `let`, но константа, нельзя менять:
|
||||
Объявление `const` задаёт константу, то есть переменную, которую нельзя менять:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
@ -133,5 +173,18 @@ const apple = 5;
|
|||
apple = 10; // ошибка
|
||||
```
|
||||
|
||||
В остальном объявление `const` полностью аналогично `let`.
|
||||
|
||||
## Итого
|
||||
|
||||
|
||||
Переменные `let`:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Видны только после объявления и только в текущем блоке.</li>
|
||||
<li>Нельзя переобъявлять (в том же блоке).</li>
|
||||
<li>В цикле каждое значение `let` принадлежит конкретной итерации цикла (и видно в замыканиях).</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Переменная `const` -- это константа, в остальном -- как `let`.
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,95 +0,0 @@
|
|||
|
||||
# Строки и регэкспы
|
||||
|
||||
Есть ряд улучшений и новых методов для строк и регулярных выражений.
|
||||
|
||||
Начнём с, пожалуй, самого важного.
|
||||
|
||||
## Строки-шаблоны
|
||||
|
||||
Добавлен новый вид кавычек для строк:
|
||||
```js
|
||||
let str = `обратные кавычки`;
|
||||
```
|
||||
|
||||
Основные отличия от `"…"` и `'…'`:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>**В них разрешён перевод строки.**
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(`моя
|
||||
многострочная
|
||||
строка`);
|
||||
```
|
||||
Заметим, что пробелы и, собственно, перевод строки также входят в строку, и будут выведены.
|
||||
</li>
|
||||
<li>**Можно вставлять выражения при помощи `${…}`.**
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
'use strict';
|
||||
let apples = 2;
|
||||
let oranges = 3;
|
||||
|
||||
alert(`${apples} + ${oranges} = ${apples + oranges}`); // 2 + 3 = 5
|
||||
```
|
||||
|
||||
Как видно, можно вставлять как и значение переменной, так и более сложные выражения, вызовы функций и т.п. Это называют "интерполяцией".
|
||||
</li>
|
||||
<li>**Можно использовать свою функцию шаблонизации для строк.**
|
||||
|
||||
Перед первой обратной кавычкой может стоять имя функции, которая запустится с этой строкой:
|
||||
```js
|
||||
let str = f`...`;
|
||||
```
|
||||
|
||||
Эти два кода делают одно и то же:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( eval`1 + 2 - 3` );
|
||||
alert( eval("1 + 2 - 3") );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример использования:
|
||||
|
||||
|
||||
...Однако, при первой
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Основные улучшения для строк -- улучшенная поддержка юникода. Кроме того, добавлены некоторые новые методы.
|
||||
|
||||
## Улучшена поддержка юникода
|
||||
|
||||
[smart header="А ваши сайты читают китайцы?"]
|
||||
Это улучшение имеет значение только если мы поддерживаем китайский и другие языки, которые выходят за границы стандартного 2-байтового диапазона.
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
Внутренняя кодировка строк в JavaScript -- это UTF-16, то есть под каждый символ отводится ровно два байта.
|
||||
|
||||
Под всевозможные символы всех языков мира двух байт не хватает.
|
||||
|
||||
Поэтому, к примеру, китайские иероглифы представляются двумя юникодными символами, например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( "我".length ); // 2
|
||||
```
|
||||
|
||||
Такое представление, когда одному символу языка соответствует два юникодных символа, называют "суррогатные пары".
|
||||
|
||||
Ю
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function delay(ms) {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(resolve, ms);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
```
|
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||
|
||||
# Промисифицировать setTimeout
|
||||
|
||||
Напишите функцию `delay(ms)`, которая возвращает промис, переходящий в состояние `"resolved"` через `ms` миллисекунд.
|
||||
|
||||
Пример использования:
|
||||
```js
|
||||
delay(1000)
|
||||
.then(() => alert("Hello!"))
|
||||
````
|
||||
|
||||
Такая полезна для использования в других промис-цепочках.
|
||||
|
||||
Вот такой вызов:
|
||||
```js
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
doSomeThing();
|
||||
resolve();
|
||||
}, ms)
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
Станет возможным переписать так:
|
||||
```js
|
||||
return delay(ms).then(doSomething);
|
||||
```
|
Before Width: | Height: | Size: 30 KiB |
|
@ -1,789 +0,0 @@
|
|||
# Promise
|
||||
|
||||
Promise (обычно их так и называют "промисы") -- предоставляют удобный способ организации асинхронного кода.
|
||||
|
||||
В современном JavaScript промисы часто используются в том числе и неявно, при помощи генераторов, но об этом чуть позже.
|
||||
|
||||
## Что такое Promise?
|
||||
|
||||
Promise -- это специальный объект, который содержит своё состояние. Вначале `pending` ("ожидание"), затем -- одно из: `fulfilled` ("выполнено успешно") или `rejected` ("выполнено с ошибкой").
|
||||
|
||||
<img src="promiseInit.png">
|
||||
|
||||
На `promise` можно навешивать коллбэки двух типов:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`onFulfilled` -- срабатывают, когда `promise` в состоянии "выполнен успешно".</li>
|
||||
<li>`onRejected` -- срабатывают, когда `promise` в состоянии "выполнен с ошибкой".</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Способ использования, в общих чертах, такой:
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Код, которому надо сделать что-то асинхронно, создаёт объект `promise` и возвращает его.</li>
|
||||
<li>Внешний код, получив `promise`, навешивает на него обработчики.</li>
|
||||
<li>По завершении процесса асинхронный код переводит `promise` в состояние `fulfilled` (с результатом) или `rejected` (с ошибкой). При этом автоматически вызываются соответствующие обработчики во внешнем коде.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Синтаксис создания `Promise`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
|
||||
// Эта функция будет вызвана автоматически
|
||||
|
||||
// В ней можно делать любые асинхронные операции,
|
||||
// А когда они завершаться — нужно вызвать одно из:
|
||||
// resolve(результат) при успешном выполнении
|
||||
// reject(ошибка) при ошибке
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
Универсальный метод для навешивания обработчиков:
|
||||
|
||||
```
|
||||
promise.then(onFulfilled, onRejected)
|
||||
```
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`onFulfilled` -- функция, которая будет вызвана с результатом при `resolve`.</li>
|
||||
<li>`onRejected` -- функция, которая будет вызвана с ошибкой при `reject`.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
С его помощью можно назначить как оба обработчика сразу, так и только один:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
// только на успешное выполнение
|
||||
promise.then(onFulfilled)
|
||||
// только на ошибку
|
||||
promise.then(null, onRejected)
|
||||
```
|
||||
|
||||
[smart header=".catch"]
|
||||
Для того, чтобы поставить обработчик только на ошибку, вместо `.then(null, onRejected)` можно написать `.catch(onRejected)` -- это то же самое.
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
[smart header="Синхронный `throw` -- то же самое, что `reject`"]
|
||||
Если в функции промиса происходит синхронный `throw` (или иная ошибка), то вызывается `reject`:
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var p = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
// то же что reject(new Error("o_O"))
|
||||
throw new Error("o_O");
|
||||
})
|
||||
|
||||
p.catch(alert); // Error: o_O
|
||||
```
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
Посмотрим, как это выглядит вместе, на простом примере.
|
||||
|
||||
|
||||
## Пример с setTimeout
|
||||
|
||||
Возьмём `setTimeout` в качестве асинхронной операции, которая должна через некоторое время успешно завершиться с результатом "result":
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// Создаётся объект promise
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
// переведёт промис в состояние fulfilled с результатом "result"
|
||||
resolve("result");
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
// promise.then навешивает обработчики на успешный результат или ошибку
|
||||
promise
|
||||
.then(
|
||||
result => {
|
||||
// первая функция-обработчик - запустится при вызове resolve
|
||||
alert("Fulfilled: " + result); // result - аргумент resolve
|
||||
},
|
||||
error => {
|
||||
// вторая функция - запустится при вызове reject
|
||||
alert("Rejected: " + error); // error - аргумент reject
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
В результате запуска кода выше -- через 1 секунду выведется "Fulfilled: result".
|
||||
|
||||
А если бы вместо `resolve("result")` был вызов `reject("error")`, то вывелось бы "Rejected: error". Впрочем, как правило, если при выполнении возникла проблема, то `reject` вызывают не со строкой, а с объектом ошибки типа `new Error`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// Этот promise завершится с ошибкой через 1 секунду
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
*!*
|
||||
reject(new Error("время вышло!"));
|
||||
*/!*
|
||||
}, 1000);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
promise
|
||||
.then(
|
||||
result => alert("Fulfilled: " + result),
|
||||
*!*
|
||||
error => alert("Rejected: " + error.message) // Rejected: время вышло!
|
||||
*/!*
|
||||
);
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
Конечно, вместо `setTimeout` мог бы быть и запрос к серверу и ожидание ввода пользователя, или другой асинхронный процесс.
|
||||
|
||||
[smart header="Только один аргумент"]
|
||||
Функции `resolve/reject` принимают ровно один аргумент -- результат/ошибку.
|
||||
|
||||
Именно он передаётся обработчикам в `.then`, как можно видеть в примерах выше.
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
## Promise после reject/resolve -- неизменны
|
||||
|
||||
Заметим, что после вызова `resolve/reject` промис уже не может "передумать".
|
||||
|
||||
Когда промис переходит в состояние "выполнен" -- с результатом (resolve) или ошибкой (reject) -- это навсегда.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
// через 1 секунду готов результат: result
|
||||
*/!*
|
||||
setTimeout(() => resolve("result"), 1000);
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
// через 2 секунды — reject с ошибкой, он будет проигнорирован
|
||||
*/!*
|
||||
setTimeout(() => reject(new Error("ignored")), 2000);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
promise
|
||||
.then(
|
||||
result => alert("Fulfilled: " + result), // сработает
|
||||
error => alert("Rejected: " + error) // не сработает
|
||||
);
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
В результате вызова этого кода сработает только первый обработчик `then`, так как после вызова `resolve` промис уже получил состояние (с результатом), и в дальнейшем его уже ничто не изменит.
|
||||
|
||||
Последующие вызовы resolve/reject будут просто проигнороированы.
|
||||
|
||||
А так -- наоборот, ошибка будет раньше:
|
||||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
|
||||
// reject вызван раньше, resolve будет проигнорирован
|
||||
setTimeout(() => reject(new Error("error")), 1000);
|
||||
|
||||
setTimeout(() => resolve("ignored"), 2000);
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
promise
|
||||
.then(
|
||||
result => alert("Fulfilled: " + result), // не сработает
|
||||
error => alert("Rejected: " + error) // сработает
|
||||
);
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## Промисификация
|
||||
|
||||
*Промисификация* -- это когда берут асинхронный функционал и делают для него обёртку, возвращающую промис.
|
||||
|
||||
После промисификации использование функционала зачастую становится гораздо удобнее.
|
||||
|
||||
В качестве примера сделаем такую обёртку для запросов при помощи XMLHttpRequest.
|
||||
|
||||
Функция `httpGet(url)` будет возвращать промис, который при успешной загрузки данных с `url` будет переходить в `fulfilled` с этими данными, а при ошибке -- в `rejected` с информацией об ошибке:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ autorun
|
||||
function httpGet(url) {
|
||||
|
||||
return new Promise(function(resolve, reject) {
|
||||
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.open('GET', url, true);
|
||||
|
||||
xhr.onload = function() {
|
||||
if (this.status == 200) {
|
||||
*!*
|
||||
resolve(this.response);
|
||||
*/!*
|
||||
} else {
|
||||
*!*
|
||||
var error = new Error(this.statusText);
|
||||
error.code = this.status;
|
||||
reject(error);
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
xhr.onerror = function() {
|
||||
*!*
|
||||
reject(new Error("Network Error"));
|
||||
*/!*
|
||||
};
|
||||
|
||||
xhr.send();
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Как видно, внутри функции объект `XMLHttpRequest` создаётся и отсылается как обычно, при `onload/onerror` вызываются, соответственно, `resolve` (при статусе 200) или `reject`.
|
||||
|
||||
Использование:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
httpGet("/article/promise/user.json")
|
||||
.then(
|
||||
response => alert(`Fulfilled: ${response}`),
|
||||
error => alert(`Rejected: ${error}`)
|
||||
);
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
[smart header="Метод `fetch`"]
|
||||
Заметим, что ряд современных браузеров уже поддерживает [fetch](https://fetch.spec.whatwg.org) -- новый встроенный метод для AJAX-запросов, призванный заменить XMLHttpRequest. Он, конечно, гораздо мощнее, чем `httpGet`. И -- да, этот метод использует промисы. Полифилл для него доступен на [](https://github.com/github/fetch).
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
|
||||
## Цепочки промисов
|
||||
|
||||
"Чейнинг" (chaining), то есть возможность строить асинхронные цепочки из промисов -- пожалуй, основная причина, из-за которой существуют и активно используются промисы.
|
||||
|
||||
Например, мы хотим по очереди:
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Загрузить данные посетителя с сервера (асинхронно).</li>
|
||||
<li>Затем отправить запрос о нём на github (асинхронно).</li>
|
||||
<li>Когда это будет готово, вывести его github-аватар на экран (асинхронно).</li>
|
||||
<li>...И сделать код расширяемым, чтобы цепочку можно было легко продолжить.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Вот код для этого, использующий функцию `httpGet`, описанную выше:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
// сделать запрос
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json')
|
||||
*!*
|
||||
// 1. Получить данные о пользователе в JSON и передать дальше
|
||||
*/!*
|
||||
.then(response => {
|
||||
console.log(response);
|
||||
let user = JSON.parse(response);
|
||||
*!*
|
||||
return user;
|
||||
*/!*
|
||||
})
|
||||
*!*
|
||||
// 2. Получить информацию с github
|
||||
*/!*
|
||||
.then(user => {
|
||||
console.log(user);
|
||||
*!*
|
||||
return httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`);
|
||||
*/!*
|
||||
})
|
||||
*!*
|
||||
// 3. Вывести аватар на 3 секунды (можно с анимацией)
|
||||
*/!*
|
||||
.then(githubUser => {
|
||||
console.log(githubUser);
|
||||
githubUser = JSON.parse(githubUser);
|
||||
|
||||
let img = new Image();
|
||||
img.src = githubUser.avatar_url;
|
||||
img.className = "promise-avatar-example";
|
||||
document.body.appendChild(img);
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
setTimeout(() => img.remove(), 3000); // (*)
|
||||
*/!*
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
Самое главное в этом коде -- последовательность вызовов:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
httpGet(...)
|
||||
.then(...)
|
||||
.then(...)
|
||||
.then(...)
|
||||
```
|
||||
|
||||
При чейнинге, то есть последовательных вызовах `.then...then..then`, в каждый следующий `then` переходит результат от предыдущего.
|
||||
|
||||
**Причём, если очередной `then` вернул промис, то далее по цепочке будет передан не сам этот промис, а его результат.**
|
||||
|
||||
В коде выше:
|
||||
|
||||
<ol>
|
||||
<li>В первом `then` возвращается объект `user`, он переходит в следующий `then`.</li>
|
||||
<li>Во втором `then` возвращается промис (результат `loadUser`). Когда он будет завершён (может пройти какое-то время), то будет вызван следующий `then`.</li>
|
||||
<li>Третий `then` ничего не возвращает.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Схематично его работу можно изобразить так:
|
||||
|
||||
<img src="promiseUserFlow.png">
|
||||
|
||||
Значком "песочные часы" помечены периоды ожидания. Если `then` возвращает промис, то до его выполнения может пройти некоторое время, оставшаяся часть цепочки ждёт.
|
||||
|
||||
Обратим внимание, что последний `then` в нашем примере ничего не возвращает. Если мы хотим, чтобы после `setTimeout` `(*)` асинхронная цепочка могла быть продолжена, то последний `then` тоже должен вернуть промис.
|
||||
|
||||
Это стандартный приём. Если внутри `then` стартует новый асинхронный процесс, то для того, чтобы оставшаяся часть цепочки выполнилась после его окончания, мы должны вернуть промис, который перейдёт в состояние "выполнен" после `setTimeout`.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Строку `(*)` для этого нужно переписать так:
|
||||
```js
|
||||
.then(githubUser => {
|
||||
...
|
||||
|
||||
// вместо setTimeout(() => img.remove(), 3000); (*)
|
||||
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
img.remove();
|
||||
// после таймаута — вызов resolve,
|
||||
// можно без результата, чтобы управление перешло в следующий then
|
||||
// (или можно передать данные пользователя дальше по цепочке)
|
||||
resolve();
|
||||
}, 3000);
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
Теперь, если к цепочке добавить ещё `then`, то он будет вызван после окончания `setTimeout`.
|
||||
|
||||
## Перехват ошибок
|
||||
|
||||
Выше мы рассмотрели "идеальный случай" выполнения, когда ошибок нет.
|
||||
|
||||
А что, если github не отвечает? Или JSON.parse бросил синтаксическую ошибку при обработке данных?
|
||||
|
||||
Да мало ли, где ошибка...
|
||||
|
||||
Правило здесь очень простое.
|
||||
|
||||
**При возникновении ошибки -- она отправляется в ближайший обработчик `onRejected`.**
|
||||
|
||||
Такой обработчик нужно поставить через второй аргумент `.then(..., onRejected)` или, что то же самое, через `.catch(onRejected)`.
|
||||
|
||||
Чтобы поймать всевозможные ошибки, которые возникнут при загрузке и обработке данных, добавим `catch` в конец нашей цепочки:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
// в httpGet обратимся к несуществующей странице
|
||||
*/!*
|
||||
httpGet('/page-not-exists')
|
||||
.then(response => JSON.parse(response))
|
||||
.then(user => httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
|
||||
.then(githubUser => {
|
||||
githubUser = JSON.parse(githubUser);
|
||||
|
||||
let img = new Image();
|
||||
img.src = githubUser.avatar_url;
|
||||
img.className = "promise-avatar-example";
|
||||
document.body.appendChild(img);
|
||||
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
img.remove();
|
||||
resolve();
|
||||
}, 3000);
|
||||
});
|
||||
})
|
||||
*!*
|
||||
.catch(error => {
|
||||
alert(error); // Error: Not Found
|
||||
});
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
В примере выше ошибка возникает в первом же `httpGet`, но `catch` с тем же успехом поймал бы ошибку во втором `httpGet` или в `JSON.parse`.
|
||||
|
||||
Принцип очень похож на обычный `try..catch`: мы делаем асинхронную цепочку из `.then`, а затем, когда нужно перехватить ошибки, вызываем `.catch(onRejected)`.
|
||||
|
||||
|
||||
[smart header="А что после `catch`?"]
|
||||
Обработчик `.catch(onRejected)` получает ошибку и должен обработать её.
|
||||
|
||||
Здесь два варианта развития событий:
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Если ошибка не критичная, то обработчик возвращает значение через `return`, и управление переходит в ближайший `.then(onFulfilled)`.</li>
|
||||
<li>Если продолжить выполнение с такой ошибкой нельзя, то он делает `throw`, и тогда ошибка переходит в ближайший `.catch(onRejected)`.
|
||||
</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Это также похоже на обычный `try..catch` -- в блоке `catch` ошибка либо обрабатывается, и тогда выполнение кода продолжается как обычно, либо он делает `throw`. Существенное отличие -- в том, что промисы асинхронные, поэтому при отсутствии внешнего `.catch` ошибка не "вываливается" в консоль и не "убивает" скрипт.
|
||||
|
||||
Ведь возможно, что новый обработчик `.catch` будет добавлен в цепочку позже.
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
## Промисы в деталях
|
||||
|
||||
Самым основным источником информации по промисам является, разумеется, [стандарт](http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/index.html#sec-promise-objects).
|
||||
|
||||
Чтобы наше понимание промисов было полным, и мы могли с лёгкостью разрешать сложные ситуации, посмотрим внимательнее, что такое промис и как он работает, но уже не в общих словах, а детально, в соответствии со стандартом EcmaScript.
|
||||
|
||||
Согласно стандарту, у объекта `new Promise(executor)` при создании есть четыре внутренних свойства:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`PromiseState` -- состояние, вначале "pending".</li>
|
||||
<li>`PromiseResult` -- результат, при создании значения нет.</li>
|
||||
<li>`PromiseFulfillReactions` -- список функций-обработчиков успешного выполнения.</li>
|
||||
<li>`PromiseRejectReactions` -- список функций-обработчиков ошибки.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<img src="promiseEcma.png">
|
||||
|
||||
Когда функция-executor вызывает reject или resolve, то `PromiseState` становится `"resolved"` или `"rejected"`, а все функции-обработчики из соответствующего списка перемещаются в специальную системную очередь `"PromiseJobs"`.
|
||||
|
||||
Эта очередь автоматически выполняется, когда интерпретатору "нечего делать". Иначе говоря, все функции выполнятся асинхронно, одна за другой, по завершении текущего кода, примерно как `setTimeout(..,0)`.
|
||||
|
||||
Исключение из этого правила -- если `resolve` возвращает другой Promise. Тогда дальнейшее выполнение ожидает его результата (в очередь помещается специальная задача), и функции-обработчики выполняются уже с ним.
|
||||
|
||||
Добавляет обработчики в списки один метод: `.then(onResolved, onRejected)`. Метод `.catch(onRejected)` -- всего лишь сокращённая запись `.then(null, onRejected)`.
|
||||
|
||||
Он делает следующее:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Если `PromiseState == "pending"`, то есть промис ещё не выполнен, то обработчики добавляются в соответствующие списки.</li>
|
||||
<li>Иначе обработчики сразу помещаются в очередь на выполнение.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Здесь важно, что обработчики можно добавлять в любой момент. Можно до выполнения промиса (они подождут), а можно -- после (выполнятся в ближайшее время, через асинхронную очередь).
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// Промис выполнится сразу же
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => resolve(1));
|
||||
|
||||
// PromiseState = "resolved"
|
||||
// PromiseResult = 1
|
||||
|
||||
// Добавили обработчик к выполненному промису
|
||||
promise.then(alert); // ...он сработает тут же
|
||||
```
|
||||
|
||||
Разумеется, можно добавлять и много обработчиков на один и тот же промис:
|
||||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// Промис выполнится сразу же
|
||||
var promise = new Promise((resolve, reject) => resolve(1));
|
||||
|
||||
promise.then( function f1(result) {
|
||||
*!*
|
||||
alert(result); // 1
|
||||
*/!*
|
||||
return 'f1';
|
||||
})
|
||||
|
||||
promise.then( function f2(result) {
|
||||
*!*
|
||||
alert(result); // 1
|
||||
*/!*
|
||||
return 'f2';
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вид объекта `promise` после этого:
|
||||
|
||||
<img src="promiseTwo.png">
|
||||
|
||||
На этой иллюстрации можно увидеть, что `.then` если один из обработчиков не указан, добавляет его "от себя", следующим образом:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Для успешного выполнения -- функция `Identity`, которая выглядит как `arg => return arg`, то есть возвращает аргумент без изменений.</li>
|
||||
<li>Для ошибки -- функция `Thrower`, которая выглядит как `arg => throw arg`, то есть генерирует ошибку.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Это, по сути дела, формальность, но без неё некоторые особенности поведения промисов могут "не сойтись" в общую логику, поэтому мы упоминаем о ней здесь.
|
||||
|
||||
Обратим внимание, в этом примере намеренно *не используется чейнинг*. То есть, обработчики добавляются именно на один и тот же промис.
|
||||
|
||||
Поэтому оба `alert` выдадут одно значение `1`. Алгоритм такой -- все функции из списка обработчиков вызываются с результатом промиса, одна за другой. Никакой передачи результатов между обработчиками одного промиса нет, а сам результат промиса (`PromiseResult`) после установки не меняется.
|
||||
|
||||
**Для того, чтобы результат обработчика передать следующей функции, `.then` создаёт новый промис и возвращает его.**
|
||||
|
||||
В примере выше создаётся два таких промиса, каждый из которых даёт свою ветку выполнения:
|
||||
|
||||
<img src="promiseTwoThen.png">
|
||||
|
||||
Изначально эти новые промисы -- пустые. Когда в будущем выполнятся обработчики `f1, f2`, то их результат будет передан в новые промисы по стандартному принципу:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Если вернётся обычное значение (не промис), новый промис перейдёт в `"resolved"` с ним.</li>
|
||||
<li>Если был `throw`, то новый промис перейдёт в состояние `"rejected"` с ошибкой.</li>
|
||||
<li>Если вернётся промис, то используем его результат (он может быть как `resolved`, так и `rejected`).</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<img src="promiseHandlerVariants.png">
|
||||
|
||||
Чтобы лучше понять происходящее, посмотрим на цепочку, которая получается в процессе написания кода для показа github-аватара.
|
||||
|
||||
Первый промис и обработка его результата:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json')
|
||||
.then(JSON.parse)
|
||||
```
|
||||
|
||||
<img src="promiseLoadAvatarChain-1.png">
|
||||
|
||||
|
||||
Если промис завершился через `resolve`, то результат -- в `JSON.parse`, если `reject` -- то в Thrower.
|
||||
|
||||
Как было сказано выше, `Thrower` -- это стандартная внутренняя функция, которая автоматически используется, если второй обработчик не указан. Можно сказать, что второй обработчик выглядит так:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
*!*
|
||||
function thrower(err) {
|
||||
throw err;
|
||||
}
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json')
|
||||
.then(JSON.parse, thrower)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Заметим, что когда обработчик в промисах делает `throw`, то ошибка не "валит" скрипт и не выводится в консоли. Она просто будет передана в ближайший следующий обработчик `onRejected`.
|
||||
|
||||
Добавим в код ещё строку:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json')
|
||||
.then(JSON.parse)
|
||||
*!*
|
||||
.then(user => httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
Цепочка "выросла вниз":
|
||||
|
||||
<img src="promiseLoadAvatarChain-2.png">
|
||||
|
||||
Функция `JSON.parse` либо возвращает объект с данными, либо генерирует ошибку (что расценивается как `reject`).
|
||||
|
||||
Если всё хорошо, то `then(user => httpGet(…))` вернёт новый промис, на который стоят уже два обработчика:
|
||||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json')
|
||||
.then(JSON.parse)
|
||||
.then(user => httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
|
||||
.then(
|
||||
*!*
|
||||
JSON.parse,
|
||||
function avatarError(error) {
|
||||
if (error.code == 404) {
|
||||
return {name: "NoGithub", avatar_url: '/article/promise/anon.png'};
|
||||
} else {
|
||||
throw error;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/!*
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
<img src="promiseLoadAvatarChain-3.png">
|
||||
|
||||
Наконец-то хоть какая-то обработка ошибок!
|
||||
|
||||
Обработчик `avatarError` перехватит ошибки, которые были ранее. Функция `httpGet` при генерации ошибки записывает её HTTP-код в свойство `error.code`, так что мы легко можем понять -- что это:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Если страница на Github не найдена -- можно продолжить выполнение, используя "аватар по умолчанию"</li>
|
||||
<li>Иначе -- пробрасываем ошибку дальше.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Итого, после добавления оставшейся части цепочки, картина получается следующей:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
httpGet('/article/promise/userNoGithub.json')
|
||||
.then(JSON.parse)
|
||||
.then(user => loadUrl(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
|
||||
.then(
|
||||
JSON.parse,
|
||||
function githubError(error) {
|
||||
if (error.code == 404) {
|
||||
return {name: "NoGithub", avatar_url: '/article/promise/anon.png'};
|
||||
} else {
|
||||
throw error;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.then(function showAvatar(githubUser) {
|
||||
let img = new Image();
|
||||
img.src = githubUser.avatar_url;
|
||||
img.className = "promise-avatar-example";
|
||||
document.body.appendChild(img);
|
||||
setTimeout(() => img.remove(), 3000);
|
||||
})
|
||||
.catch(function genericError(error) {
|
||||
alert(error); // Error: Not Found
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
<img src="promiseLoadAvatarChain-4.png">
|
||||
|
||||
В конце срабатывает общий обработчик `genericError`, который перехватывает любые ошибки. В данном случае ошибки, которые в него попадут, уже носят критический характер, что-то серьёзно не так. Чтобы посетитель не удивился отсутствию информации, мы показываем ему сообщение об этом.
|
||||
|
||||
Можно и как-то иначе вывести уведомление о проблеме, главное -- не забыть обработать ошибки в конце. Если последнего `catch` не будет, а цепочка завершится с ошибкой, то посетитель об этом не узнает.
|
||||
|
||||
В консоли тоже ничего не будет, так как ошибка остаётся "внутри" промиса, ожидая добавления следующего обработчика `onRejected`, которому будет передана.
|
||||
|
||||
|
||||
## Вспомогательные методы
|
||||
|
||||
В классе `Promise` есть следующие статические методы.
|
||||
|
||||
### Promise.all(iterable)
|
||||
|
||||
Вызов `Promise.all(iterable)` получает массив (или другой итерируемый объект) промисов и возвращает промис, который завершается, когда все они завершаться, с их результатом.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
||||
Promise.all([
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json'),
|
||||
httpGet('/article/promise/guest.json')
|
||||
]).then(results => {
|
||||
results = results.map(JSON.parse);
|
||||
alert( results[0].name + ', ' + results[1].name ); // iliakan, guest
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
Заметим, что если какой-то из промисов завершился с ошибкой, то результатом `Promise.all` будет эта ошибка. При этом остальные промисы игнорируются.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
||||
Promise.all([
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json'),
|
||||
httpGet('/article/promise/guest.json'),
|
||||
httpGet('/article/promise/no-such-page.json') // (нет такой страницы)
|
||||
]).then(
|
||||
result => alert("не сработает"),
|
||||
error => alert("Ошибка: " + error.message) // Ошибка: Not Found
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Promise.race(iterable)
|
||||
|
||||
Как и `Promise.all` получает итерируемый объект с промисами и возвращает новый промис.
|
||||
|
||||
Но, в отличие от `Promise.all`, результатом будет только первый успешно выполнившийся промис из списка. Остальные игнорируются.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
||||
Promise.race([
|
||||
httpGet('/article/promise/user.json'),
|
||||
httpGet('/article/promise/guest.json')
|
||||
]).then(firstResult => {
|
||||
firstResult = JSON.parse(firstResult);
|
||||
alert( firstResult.name ); // iliakan или guest, смотря что загрузится раньше
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Promise.resolve(value)
|
||||
|
||||
Вызов `Promise.resolve(value)` создаёт успешно выполнившийся промис с результатом `value`.
|
||||
|
||||
Он аналогичен конструкции:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
new Promise((resolve) => resolve(value))
|
||||
```
|
||||
|
||||
`Promise.resolve`, когда хотят построить асинхронную цепочку, и начальный результат уже есть.
|
||||
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
Promise.resolve(window.location) // начать с этого значения
|
||||
.then(httpGet) // вызвать для него httpGet
|
||||
.then(alert) // и вывести результат
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Promise.reject(error)
|
||||
|
||||
Аналогично `Promise.resolve(value)` создаёт уже выполнившийся промис, но не с успешным результатом, а с ошибкой `error`.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
Promise.reject(new Error("..."))
|
||||
.catch(alert) // Error: ...
|
||||
```
|
||||
|
||||
Метод `Promise.reject` используется очень редко, гораздо реже чем `resolve`, потому что ошибка возникает обычно не в начале цепочки, а в процессе её выполнения.
|
||||
|
||||
### Итого
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Промис -- это специальный объект, который хранит своё состояние, текущий результат (если есть) и коллбэки.</li>
|
||||
<li>При создании `new Promise((resolve, reject) => ...)` автоматически запускается функция-аргумент, которая должна вызвать `resolve(result)` при успешном выполнении и `reject(error)` -- при ошибке.</li>
|
||||
<li>Аргумент `resolve/reject` (только первый, остальные игнорируются) передаётся обработчикам на этом промисе.</li>
|
||||
<li>Обработчики назначаются вызовом `.then/catch`.</li>
|
||||
<li>Для передачи результата от одного обработчика к другому используется чейнинг.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
В современной JavaScript-разработки промисы в явном виде используются, как ни странно, довольно редко.
|
||||
|
||||
Тем не менее, понимать промисы нужно обязательно, так как бывают ситуации, когда без них сложно.
|
||||
|
||||
Промисы служат основой для более продвинутых способов написания асинхронного кода, использующих генераторы. Мы рассмотрим их далее в этом разделе.
|
||||
|
||||
|
||||
[head]
|
||||
<style>
|
||||
.promise-avatar-example {
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
position: fixed;
|
||||
right: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
[/head]
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "guest",
|
||||
"isAdmin": false
|
||||
}
|
Before Width: | Height: | Size: 15 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 38 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 46 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 99 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 10 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 22 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 13 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 28 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 23 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 51 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 40 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 88 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 49 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 110 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 50 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 113 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 18 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 36 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 28 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 61 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 34 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 76 KiB |
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "an-unknown-person-32662",
|
||||
"isAdmin": false
|
||||
}
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "iliakan",
|
||||
"isAdmin": true
|
||||
}
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
"name": "an-unknown-person-32662",
|
||||
"isAdmin": false
|
||||
}
|