beautify 1st part of the tutorial
This commit is contained in:
parent
e3dd2cedc0
commit
6444024a9d
327 changed files with 2358 additions and 1986 deletions
|
@ -4,16 +4,19 @@
|
|||
<!--+ run -->
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
alert('Я - JavaScript!');
|
||||
</script>
|
||||
<script>
|
||||
alert( 'Я - JavaScript!' );
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
</html>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -16,23 +16,25 @@
|
|||
<!--+ run height=100 -->
|
||||
<!DOCTYPE HTML>
|
||||
<html>
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<!-- Тег meta для указания кодировки -->
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
<p>Начало документа...</p>
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
<script>
|
||||
alert('Привет, Мир!');
|
||||
alert( 'Привет, Мир!' );
|
||||
</script>
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
<p>...Конец документа</p>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
</html>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -88,6 +90,7 @@
|
|||
Выглядит это примерно так:
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!--+ no-beautify -->
|
||||
<script type="text/javascript"><!--
|
||||
...
|
||||
//--></script>
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 123456789 ^ 0 ); // 123456789
|
||||
alert( 123456789 ^ 0 ); // 123456789
|
||||
alert( 12345678912345 ^ 0 ); // 1942903641
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -22,6 +22,7 @@
|
|||
Примеры представления чисел в двоичной системе:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
a = 0; // 00000000000000000000000000000000
|
||||
a = 1; // 00000000000000000000000000000001
|
||||
a = 2; // 00000000000000000000000000000010
|
||||
|
@ -135,13 +136,13 @@ a = 255;// 00000000000000000000000011111111
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var access = parseInt("11000", 2); // получаем число из строки
|
||||
var access = parseInt("11000", 2); // получаем число из строки
|
||||
|
||||
alert(access); // 24, число с таким 2-ным представлением
|
||||
alert( access ); // 24, число с таким 2-ным представлением
|
||||
|
||||
var access2 = access.toString(2); // обратно двоичную строку из числа
|
||||
|
||||
alert(access2); // 11000
|
||||
alert( access2 ); // 11000
|
||||
```
|
||||
|
||||
Без них перевод в двоичную систему и обратно был бы куда менее удобен.
|
||||
|
@ -167,6 +168,7 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
Пример:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
9 (по осн. 10)
|
||||
= 00000000000000000000000000001001 (по осн. 2)
|
||||
14 (по осн. 10)
|
||||
|
@ -194,6 +196,7 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
Пример:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
9 (по осн. 10)
|
||||
= 00000000000000000000000000001001 (по осн. 2)
|
||||
14 (по осн. 10)
|
||||
|
@ -225,6 +228,7 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
Пример:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
9 (по осн. 10)
|
||||
= 00000000000000000000000000001001 (по осн. 2)
|
||||
14 (по осн. 10)
|
||||
|
@ -253,6 +257,7 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
Например, пусть в `data` очередное число равно `9`, а ключ `key` равен `1220461917`.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
Данные: 9 в двоичном виде
|
||||
00000000000000000000000000001001
|
||||
|
||||
|
@ -273,6 +278,7 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
В нашем случае:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
Полученная шифровка в двоичной системе:
|
||||
9 ^ key = 1220461908
|
||||
01001000101111101100010101010100
|
||||
|
@ -305,6 +311,7 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
Пример:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
9 (по осн. 10)
|
||||
= 00000000000000000000000000001001 (по осн. 2)
|
||||
--------------------------------
|
||||
|
@ -319,8 +326,8 @@ alert(access2); // 11000
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(~3); // -4
|
||||
alert(~-1); // 0
|
||||
alert( ~3 ); // -4
|
||||
alert( ~-1 ); // 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
### << (Битовый сдвиг влево)
|
||||
|
@ -332,6 +339,7 @@ alert(~-1); // 0
|
|||
Например, `9 << 2` даст `36`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
|
||||
9 (по осн.10)
|
||||
= 00000000000000000000000000001001 (по осн.2)
|
||||
|
@ -356,7 +364,7 @@ alert( 3 << 3 ); // 24, умножение на 2 три раза
|
|||
Конечно, следует иметь в виду, что побитовые операторы работают только с 32-битными числами, поэтому верхний порог такого "умножения" ограничен:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
*!*
|
||||
alert(10000000000 << 1); // -1474836480, отброшен крайний-левый бит
|
||||
*/!*
|
||||
|
@ -376,6 +384,7 @@ alert(10000000000 * 2); // 20000000000, обычное умножение
|
|||
Например, `9 >> 2` даст <code>2</code>:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
9 (по осн.10)
|
||||
= 00000000000000000000000000001001 (по осн.2)
|
||||
--------------------------------
|
||||
|
@ -389,6 +398,7 @@ alert(10000000000 * 2); // 20000000000, обычное умножение
|
|||
Аналогично, `-9 >> 2` даст `-3`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
-9 (по осн.10)
|
||||
= 11111111111111111111111111110111 (по осн.2)
|
||||
--------------------------------
|
||||
|
@ -422,6 +432,7 @@ alert( 100 >> 3 ); // 12, деление на 2 три раза, целая ча
|
|||
Для отрицательных чисел -- результат работы разный. Например, `-9 >>> 2` даст `1073741821`, в отличие от `-9 >> 2` (дает `-3`):
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
-9 (по осн.10)
|
||||
= 11111111111111111111111111110111 (по осн.2)
|
||||
--------------------------------
|
||||
|
@ -559,6 +570,7 @@ alert( 100 >> 3 ); // 12, деление на 2 три раза, целая ча
|
|||
Как правило, доступы задаются в виде констант:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var ACCESS_ADMIN = 1; // 00001
|
||||
var ACCESS_GOODS_EDIT = 2; // 00010
|
||||
var ACCESS_GOODS_VIEW = 4; // 00100
|
||||
|
@ -592,7 +604,7 @@ alert(editor & ACCESS_ARTICLE_EDIT); // 8, доступ есть
|
|||
```js
|
||||
var check = ACCESS_GOODS_VIEW | ACCESS_GOODS_EDIT; // 6, 00110
|
||||
|
||||
alert(admin & check); // не 0, значит есть доступ к просмотру ИЛИ изменению
|
||||
alert( admin & check ); // не 0, значит есть доступ к просмотру ИЛИ изменению
|
||||
```
|
||||
|
||||
*Битовой маской* называют как раз комбинацию двоичных значений (`check` в примере выше), которая используется для проверки и выборки единиц на нужных позициях.
|
||||
|
@ -626,14 +638,14 @@ alert( ~~12.345 ); // 12
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 12.345^0 ); // 12
|
||||
alert( 12.345 ^ 0 ); // 12
|
||||
```
|
||||
|
||||
Последнее даже более удобно, поскольку отлично читается:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 12.3 * 14.5 ^ 0); // (=178) "12.3 умножить на 14.5 *!*и округлить*/!*"
|
||||
alert(12.3 * 14.5 ^ 0); // (=178) "12.3 умножить на 14.5 *!*и округлить*/!*"
|
||||
```
|
||||
|
||||
У побитовых операторов достаточно низкий приоритет, он меньше чем у остальной арифметики:
|
||||
|
@ -655,8 +667,8 @@ alert( 1.1 + 1.2 ^ 0 ); // 2, сложение выполнится раньше
|
|||
//+ run
|
||||
var n = 5;
|
||||
|
||||
if (~n) { // сработает, т.к. ~n = -(5+1) = -6
|
||||
alert("n не -1"); // выведет!
|
||||
if (~n) { // сработает, т.к. ~n = -(5+1) = -6
|
||||
alert( "n не -1" ); // выведет!
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -666,8 +678,8 @@ if (~n) { // сработает, т.к. ~n = -(5+1) = -6
|
|||
//+ run
|
||||
var n = -1;
|
||||
|
||||
if (~n) { // не сработает, т.к. ~n = -(-1+1) = 0
|
||||
alert("...ничего не выведет...");
|
||||
if (~n) { // не сработает, т.к. ~n = -(-1+1) = 0
|
||||
alert( "...ничего не выведет..." );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -678,7 +690,7 @@ if (~n) { // не сработает, т.к. ~n = -(-1+1) = 0
|
|||
var str = "Проверка";
|
||||
|
||||
if (~str.indexOf("верка")) { // Сочетание "if (~...indexOf)" читается как "если найдено"
|
||||
alert('найдено!');
|
||||
alert( 'найдено!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ JS-код:
|
|||
```js
|
||||
//+ demo run
|
||||
var name = prompt("Ваше имя?", "");
|
||||
alert(name);
|
||||
alert( name );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Полная страница:
|
||||
|
@ -11,17 +11,20 @@ alert(name);
|
|||
```html
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
var name = prompt("Ваше имя?", "");
|
||||
alert(name);
|
||||
</script>
|
||||
<script>
|
||||
var name = prompt("Ваше имя?", "");
|
||||
alert( name );
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
</html>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ alert(сообщение)
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert("Привет");
|
||||
alert( "Привет" );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Окно сообщения, которое выводится, является *модальным окном*. Слово "модальное" означает, что посетитель не может взаимодействовать со страницей, нажимать другие кнопки и т.п., пока не разберется с окном. В данном случае - пока не нажмет на "OK".
|
||||
|
@ -25,6 +25,7 @@ alert("Привет");
|
|||
Функция prompt принимает два аргумента:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
result = prompt(title, default);
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -87,7 +88,7 @@ result = confirm(question);
|
|||
//+ run
|
||||
var isAdmin = confirm("Вы - администратор?");
|
||||
|
||||
alert(isAdmin);
|
||||
alert( isAdmin );
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Особенности встроенных функций
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
if ("0") {
|
||||
alert('Привет');
|
||||
alert( 'Привет' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
if ("0") {
|
||||
alert('Привет');
|
||||
alert( 'Привет' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,14 +2,14 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var value = prompt('Введите число', 0);
|
||||
var value = prompt('Введите число', 0);
|
||||
|
||||
if (value > 0) {
|
||||
alert(1);
|
||||
alert( 1 );
|
||||
} else if (value < 0) {
|
||||
alert(-1);
|
||||
alert( -1 );
|
||||
} else {
|
||||
alert(0);
|
||||
alert( 0 );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,24 +4,24 @@
|
|||
//+ run demo
|
||||
var userName = prompt('Кто пришёл?', '');
|
||||
|
||||
if ( userName == 'Админ' ) {
|
||||
if (userName == 'Админ') {
|
||||
|
||||
var pass = prompt('Пароль?', '');
|
||||
|
||||
if ( pass == 'Чёрный Властелин' ) {
|
||||
alert('Добро пожаловать!');
|
||||
} else if ( pass == null ) { // (*)
|
||||
alert('Вход отменён');
|
||||
if (pass == 'Чёрный Властелин') {
|
||||
alert( 'Добро пожаловать!' );
|
||||
} else if (pass == null) { // (*)
|
||||
alert( 'Вход отменён' );
|
||||
} else {
|
||||
alert('Пароль неверен');
|
||||
alert( 'Пароль неверен' );
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if ( userName == null ) { // (**)
|
||||
alert('Вход отменён');
|
||||
} else if (userName == null) { // (**)
|
||||
alert( 'Вход отменён' );
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
alert('Я вас не знаю');
|
||||
alert( 'Я вас не знаю' );
|
||||
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var year = prompt('В каком году появилась спецификация ECMA-262 5.1?', '');
|
||||
|
||||
if (year != 2011) alert('А вот и неправильно!');
|
||||
if (year != 2011) alert( 'А вот и неправильно!' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Оператор if
|
||||
|
@ -19,8 +19,8 @@ if (year != 2011) alert('А вот и неправильно!');
|
|||
|
||||
```js
|
||||
if (year != 2011) {
|
||||
alert('А вот..');
|
||||
alert('..и неправильно!');
|
||||
alert( 'А вот..' );
|
||||
alert( '..и неправильно!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -58,7 +58,7 @@ if (1) { // 1 преобразуется к true
|
|||
Можно и просто передать уже готовое логическое значение, к примеру, заранее вычисленное в переменной:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var cond = (year != 2011); // true/false
|
||||
var cond = (year != 2011); // true/false
|
||||
|
||||
if (cond) {
|
||||
...
|
||||
|
@ -74,9 +74,9 @@ if (cond) {
|
|||
var year = prompt('Введите год появления стандарта ECMA-262 5.1', '');
|
||||
|
||||
if (year == 2011) {
|
||||
alert('Да вы знаток!');
|
||||
alert( 'Да вы знаток!' );
|
||||
} else {
|
||||
alert('А вот и неправильно!'); // любое значение, кроме 2011
|
||||
alert( 'А вот и неправильно!' ); // любое значение, кроме 2011
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -89,11 +89,11 @@ if (year == 2011) {
|
|||
var year = prompt('В каком году появилась спецификация ECMA-262 5.1?', '');
|
||||
|
||||
if (year < 2011) {
|
||||
alert('Это слишком рано..');
|
||||
alert( 'Это слишком рано..' );
|
||||
} else if (year > 2011) {
|
||||
alert('Это поздновато..');
|
||||
alert( 'Это поздновато..' );
|
||||
} else {
|
||||
alert('Да, точно в этом году!');
|
||||
alert( 'Да, точно в этом году!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ if (year < 2011) {
|
|||
Иногда нужно в зависимости от условия присвоить переменную. Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var access;
|
||||
var age = prompt('Сколько вам лет?', '');
|
||||
|
||||
|
@ -164,12 +164,12 @@ access = age > 14;
|
|||
//+ run
|
||||
var age = prompt('возраст?', 18);
|
||||
|
||||
var message = (age < 3) ? 'Здравствуй, малыш!' :
|
||||
(age < 18) ? 'Привет!' :
|
||||
(age < 100) ? 'Здравствуйте!' :
|
||||
var message = (age < 3) ? 'Здравствуй, малыш!' :
|
||||
(age < 18) ? 'Привет!' :
|
||||
(age < 100) ? 'Здравствуйте!' :
|
||||
'Какой необычный возраст!';
|
||||
|
||||
alert(message);
|
||||
alert( message );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Поначалу может быть сложно понять, что происходит. Однако, внимательно приглядевшись, мы замечаем, что это обычная последовательная проверка!
|
||||
|
@ -195,7 +195,7 @@ if (age < 3) {
|
|||
Иногда оператор вопросительный знак `'?'` используют как замену `if`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var company = prompt('Какая компания создала JavaScript?', '');
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
|
@ -215,7 +215,7 @@ var company = prompt('Какая компания создала JavaScript?', '
|
|||
Вот, для сравнения, то же самое с `if`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var company = prompt('Какая компания создала JavaScript?', '');
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
Первый вариант:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
if ( !(age >= 14 && age <= 90) )
|
||||
if (!(age >= 14 && age <= 90))
|
||||
```
|
||||
|
||||
Второй вариант:
|
||||
|
|
|
@ -6,16 +6,16 @@
|
|||
//+ run
|
||||
// Выполнится
|
||||
// Результат -1 || 0 = -1, в логическом контексте true
|
||||
if (-1 || 0) alert('первое');
|
||||
if (-1 || 0) alert( 'первое' );
|
||||
|
||||
// Не выполнится
|
||||
// -1 && 0 = 0, в логическом контексте false
|
||||
if (-1 && 0) alert('второе');
|
||||
if (-1 && 0) alert( 'второе' );
|
||||
|
||||
// Выполнится
|
||||
// оператор && имеет больший приоритет, чем ||
|
||||
// так что -1 && 1 выполнится раньше
|
||||
// вычисления: null || -1 && 1 -> null || 1 -> 1
|
||||
if (null || -1 && 1) alert('третье');
|
||||
if (null || -1 && 1) alert( 'третье' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -7,8 +7,8 @@
|
|||
Какие конкретно значения будут результатами выражений в условиях `if(...)`?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
if (-1 || 0) alert('первое');
|
||||
if (-1 && 0) alert('второе');
|
||||
if (null || -1 && 1) alert('третье');
|
||||
if (-1 || 0) alert( 'первое' );
|
||||
if (-1 && 0) alert( 'второе' );
|
||||
if (null || -1 && 1) alert( 'третье' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -19,18 +19,18 @@ result = a || b;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( true || true ); // true
|
||||
alert( true || true ); // true
|
||||
alert( false || true ); // true
|
||||
alert( true || false); // true
|
||||
alert( false || false); // false
|
||||
alert( true || false ); // true
|
||||
alert( false || false ); // false
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если значение не логического типа -- то оно к нему приводится в целях вычислений. Например, число `1` будет воспринято как `true`, а `0` -- как `false`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
if ( 1 || 0 ) { // сработает как if( true || false )
|
||||
alert('верно');
|
||||
if (1 || 0) { // сработает как if( true || false )
|
||||
alert( 'верно' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -41,9 +41,9 @@ if ( 1 || 0 ) { // сработает как if( true || false )
|
|||
var hour = 9;
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
if (hour < 10 || hour > 18) {
|
||||
if (hour < 10 || hour > 18) {
|
||||
*/!*
|
||||
alert('Офис до 10 или после 18 закрыт');
|
||||
alert( 'Офис до 10 или после 18 закрыт' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -51,10 +51,11 @@ if (hour < 10 || hour > 18) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var hour = 12, isWeekend = true;
|
||||
var hour = 12,
|
||||
isWeekend = true;
|
||||
|
||||
if (hour < 10 || hour > 18 || isWeekend) {
|
||||
alert('Офис до 10 или после 18 или в выходной закрыт');
|
||||
alert( 'Офис до 10 или после 18 или в выходной закрыт' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -69,7 +70,7 @@ JavaScript вычисляет несколько ИЛИ слева направ
|
|||
При запуске примера ниже присвоение `x` не произойдёт:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var x;
|
||||
|
||||
*!*true*/!* || (x = 1);
|
||||
|
@ -80,7 +81,7 @@ alert(x); // undefined, x не присвоен
|
|||
...А в примере ниже первый аргумент -- `false`, так что ИЛИ попытается вычислить второй, запустив тем самым присваивание:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var x;
|
||||
|
||||
*!*false*/!* || (x = 1);
|
||||
|
@ -99,7 +100,7 @@ alert(x); // 1
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 1 || 0 ); // 1
|
||||
alert( true || 'неважно что'); // true
|
||||
alert( true || 'неважно что' ); // true
|
||||
|
||||
alert( null || 1 ); // 1
|
||||
alert( undefined || 0 ); // 0
|
||||
|
@ -110,7 +111,7 @@ alert( undefined || 0 ); // 0
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var undef; // переменная не присвоена, т.е. равна undefined
|
||||
var zero = 0;
|
||||
var zero = 0;
|
||||
var emptyStr = "";
|
||||
var msg = "Привет!";
|
||||
|
||||
|
@ -118,15 +119,14 @@ var msg = "Привет!";
|
|||
var result = undef || zero || emptyStr || msg || 0;
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(result); // выведет "Привет!" - первое значение, которое является true
|
||||
alert( result ); // выведет "Привет!" - первое значение, которое является true
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если все значения "ложные", то `||` возвратит последнее из них:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
||||
alert(undefined || '' || false || 0); // 0
|
||||
alert( undefined || '' || false || 0 ); // 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
[summary]
|
||||
|
@ -146,20 +146,21 @@ result = a && b;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( true && true ); // true
|
||||
alert( true && true ); // true
|
||||
alert( false && true ); // false
|
||||
alert( true && false); // false
|
||||
alert( false && false); // false
|
||||
alert( true && false ); // false
|
||||
alert( false && false ); // false
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример c `if`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var hour = 12, minute = 30;
|
||||
var hour = 12,
|
||||
minute = 30;
|
||||
|
||||
if (hour == 12 && minute == 30) {
|
||||
alert('Время 12:30');
|
||||
alert( 'Время 12:30' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -167,8 +168,8 @@ if (hour == 12 && minute == 30) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
if ( 1 && 0 ) { // вычислится как true && false
|
||||
alert('не сработает, т.к. условие ложно');
|
||||
if (1 && 0) { // вычислится как true && false
|
||||
alert( 'не сработает, т.к. условие ложно' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -182,22 +183,22 @@ if ( 1 && 0 ) { // вычислится как true && false
|
|||
//+ run
|
||||
// Первый аргумент - true,
|
||||
// Поэтому возвращается второй аргумент
|
||||
alert(1 && 0); // 0
|
||||
alert(1 && 5); // 5
|
||||
alert( 1 && 0 ); // 0
|
||||
alert( 1 && 5 ); // 5
|
||||
|
||||
// Первый аргумент - false,
|
||||
// Он и возвращается, а второй аргумент игнорируется
|
||||
alert(null && 5); // null
|
||||
alert(0 && "не важно"); // 0
|
||||
alert( null && 5 ); // null
|
||||
alert( 0 && "не важно" ); // 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
Можно передать и несколько значений подряд, при этом возвратится первое "ложное" (на котором остановились вычисления), а если его нет -- то последнее:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(1 && 2 && null && 3); // null
|
||||
alert( 1 && 2 && null && 3 ); // null
|
||||
|
||||
alert(1 && 2 && 3); // 3
|
||||
alert( 1 && 2 && 3 ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
[summary]
|
||||
|
@ -211,7 +212,7 @@ alert(1 && 2 && 3); // 3
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(5 || 1 && 0); // 5
|
||||
alert( 5 || 1 && 0 ); // 5
|
||||
```
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
|
@ -223,7 +224,7 @@ alert(5 || 1 && 0); // 5
|
|||
//+ run
|
||||
var x = 1;
|
||||
|
||||
(x > 0) && alert('Больше');
|
||||
(x > 0) && alert( 'Больше' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Действие в правой части `&&` выполнится только в том случае, если до него дойдут вычисления. То есть, `alert` сработает, если в левой части будет `true`.
|
||||
|
@ -235,7 +236,7 @@ var x = 1;
|
|||
var x = 1;
|
||||
|
||||
if (x > 0) {
|
||||
alert('Больше');
|
||||
alert( 'Больше' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -261,15 +262,15 @@ var result = !value;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( !true ) // false
|
||||
alert( !0 ) // true
|
||||
alert(!true) // false
|
||||
alert(!0) // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
**В частности, двойное НЕ используются для преобразования значений к логическому типу:**
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( !!"строка" ) // true
|
||||
alert( !!null ) // false
|
||||
alert(!!"строка") // true
|
||||
alert(!!null) // false
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,17 +1,14 @@
|
|||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
"" + 1 + 0 = "10" // (1)
|
||||
"" - 1 + 0 = -1 // (2)
|
||||
"" + 1 + 0 = "10" // (1)
|
||||
"" - 1 + 0 = -1 // (2)
|
||||
true + false = 1
|
||||
6 / "3" = 2
|
||||
"2" * "3" = 6
|
||||
6 / "3" = 2 "2" * "3" = 6
|
||||
4 + 5 + "px" = "9px"
|
||||
"$" + 4 + 5
= "$45"
|
||||
"4" - 2
= 2
|
||||
"4px" - 2
= NaN
|
||||
7 / 0
= Infinity
|
||||
" -9\n" + 5 = " -9\n5"
|
||||
"4" - 2
= 2 "4px" - 2
= NaN
|
||||
7 / 0
= Infinity " -9\n" + 5 = " -9\n5"
|
||||
" -9\n" - 5 = -14
|
||||
5 && 2
= 2
|
||||
2 && 5
= 5
|
||||
|
|
|
@ -5,18 +5,13 @@
|
|||
Подумайте, какой результат будет у выражений ниже. Тут не только преобразования типов. Когда закончите -- сверьтесь с решением.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
"" + 1 + 0
|
||||
"" - 1 + 0
|
||||
"" + 1 + 0 "" - 1 + 0
|
||||
true + false
|
||||
6 / "3"
|
||||
"2" * "3"
|
||||
4 + 5 + "px"
|
||||
"$" + 4 + 5
|
||||
"4" - 2
|
||||
"4px" - 2
|
||||
7 / 0
|
||||
" -9\n" + 5
|
||||
" -9\n" - 5
|
||||
"$" + 4 + 5
"4" - 2
"4px" - 2
|
||||
7 / 0
" -9\n" + 5 " -9\n" - 5
|
||||
5 && 2
|
||||
2 && 5
|
||||
5 || 0
|
||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var a = true;
|
||||
|
||||
alert(a); // "true"
|
||||
alert( a ); // "true"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Можно также осуществить преобразование явным вызовом `String(val)`:
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ alert( String(null) === "null" ); // true
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( true + "test" ); // "truetest"
|
||||
alert( "123" + undefined); // "123undefined"
|
||||
alert( "123" + undefined ); // "123undefined"
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Численное преобразование
|
||||
|
@ -64,7 +64,7 @@ var a = Number("123"); // 123, тот же эффект
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// после обрезания пробельных символов останется "123"
|
||||
alert( +" \n 123 \n \n"); // 123
|
||||
alert( +" \n 123 \n \n" ); // 123
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ещё примеры:
|
||||
|
@ -74,7 +74,7 @@ alert( +" \n 123 \n \n"); // 123
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( +true ); // 1
|
||||
alert( +false); // 0
|
||||
alert( +false ); // 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -120,18 +120,18 @@ alert( "1" == true );
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(null >= 0); // true, т.к. null преобразуется к 0
|
||||
alert(null > 0); // false (не больше), т.к. null преобразуется к 0
|
||||
alert(null == 0 ); // false (и не равен!), т.к. == рассматривает null особо.
|
||||
alert( null >= 0 ); // true, т.к. null преобразуется к 0
|
||||
alert( null > 0 ); // false (не больше), т.к. null преобразуется к 0
|
||||
alert( null == 0 ); // false (и не равен!), т.к. == рассматривает null особо.
|
||||
```
|
||||
|
||||
Значение `undefined` вообще "несравнимо":
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(undefined > 0); // false, т.к. undefined -> NaN
|
||||
alert(undefined == 0); // false, т.к. это undefined (без преобразования)
|
||||
alert(undefined < 0); // false, т.к. undefined -> NaN
|
||||
alert( undefined > 0 ); // false, т.к. undefined -> NaN
|
||||
alert( undefined == 0 ); // false, т.к. это undefined (без преобразования)
|
||||
alert( undefined < 0 ); // false, т.к. undefined -> NaN
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Для более очевидной работы кода и во избежание ошибок лучше не давать специальным значениям участвовать в сравнениях `> >= < <=`.**
|
||||
|
@ -178,15 +178,15 @@ alert( !!" " ); // любые непустые строки, даже из пр
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 0 == "\n0\n" ); // true
|
||||
alert( 0 == "\n0\n" ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
...А в логическом контексте левая часть даст `false`, правая -- `true`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
if ("\n0\n") {
|
||||
alert("true, совсем не как 0!");
|
||||
if ("\n0\n") {
|
||||
alert( "true, совсем не как 0!" );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var i = 3;
|
||||
|
||||
while(i) {
|
||||
alert(i--);
|
||||
while (i) {
|
||||
alert( i-- );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@ while(i) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var i = 3
|
||||
alert(i--); // выведет 3, затем уменьшит i до 2
|
||||
alert( i-- ); // выведет 3, затем уменьшит i до 2
|
||||
|
||||
alert(i--) // выведет 2, затем уменьшит i до 1
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -7,8 +7,8 @@
|
|||
```js
|
||||
var i = 3;
|
||||
|
||||
while(i) {
|
||||
alert(i--);
|
||||
while (i) {
|
||||
alert( i-- );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (++i < 5) alert(i);
|
||||
while (++i < 5) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Первое значение: `i=1`, так как операция `++i` сначала увеличит `i`, а потом уже произойдёт сравнение и выполнение `alert`.
|
||||
|
@ -18,7 +18,7 @@ while (++i < 5) alert(i);
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (i++ < 5) alert(i);
|
||||
while (i++ < 5) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Первое значение: `i=1`. Остановимся на нём подробнее. Оператор `i++` увеличивает `i`, возвращая старое значение, так что в сравнении `i++ < 5` будет участвовать старое `i=0`.
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (++i < 5) alert(i);
|
||||
while (++i < 5) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -16,7 +16,7 @@ while (++i < 5) alert(i);
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (i++ < 5) alert(i);
|
||||
while (i++ < 5) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
|
|
@ -2,9 +2,9 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
for(var i=0; i<5; ++i) alert(i);
|
||||
for (var i = 0; i < 5; ++i) alert( i );
|
||||
|
||||
for(var i=0; i<5; i++) alert(i);
|
||||
for (var i = 0; i < 5; i++) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Такой результат обусловлен алгоритмом работы `for`:
|
||||
|
|
|
@ -7,14 +7,14 @@
|
|||
<li>Постфиксная форма:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
for(var i=0; i<5; i++) alert(i);
|
||||
for (var i = 0; i < 5; i++) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
<li>Префиксная форма:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
for(var i=0; i<5; ++i) alert(i);
|
||||
for (var i = 0; i < 5; ++i) alert( i );
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
|
|
@ -3,8 +3,8 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run demo
|
||||
for (var i = 2; i <= 10; i++) {
|
||||
if ( i % 2 == 0) {
|
||||
alert(i);
|
||||
if (i % 2 == 0) {
|
||||
alert( i );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (i < 3) {
|
||||
alert("номер " + i + "!");
|
||||
alert( "номер " + i + "!" );
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
for (var i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
alert("номер " + i + "!");
|
||||
alert( "номер " + i + "!" );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ var num;
|
|||
|
||||
do {
|
||||
num = prompt("Введите число больше 100?", 0);
|
||||
} while(num <= 100 && num != null);
|
||||
} while (num <= 100 && num != null);
|
||||
```
|
||||
|
||||
Цикл `do..while` повторяется, пока верны две проверки:
|
||||
|
|
|
@ -2,9 +2,9 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
Для всех i от 1 до 10 {
|
||||
проверить, делится ли число i на какое-либо из чисел до него
|
||||
если делится, то это i не подходит, берем следующее
|
||||
если не делится, то i - простое число
|
||||
проверить, делится ли число i на какое - либо из чисел до него
|
||||
если делится, то это i не подходит, берем следующее
|
||||
если не делится, то i - простое число
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -14,15 +14,15 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
nextPrime:
|
||||
for(var i=2; i<10; i++) {
|
||||
nextPrime:
|
||||
for (var i = 2; i < 10; i++) {
|
||||
|
||||
for(var j=2; j<i; j++) {
|
||||
if ( i % j == 0) continue nextPrime;
|
||||
for (var j = 2; j < i; j++) {
|
||||
if (i % j == 0) continue nextPrime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( i ); // простое
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert(i); // простое
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Конечно же, его можно оптимизировать с точки зрения производительности. Например, проверять все `j` не от `2` до `i`, а от `2` до квадратного корня из `i`. А для очень больших чисел -- существуют более эффективные специализированные алгоритмы проверки простоты числа, например [квадратичное решето](http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%82%D0%B0) и [решето числового поля](http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8F).
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ while (условие) {
|
|||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
while (i < 3) {
|
||||
alert(i);
|
||||
alert( i );
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ var i = 3;
|
|||
*!*
|
||||
while (i) { // при i=0 значение в скобках будет false и цикл остановится
|
||||
*/!*
|
||||
alert(i);
|
||||
alert( i );
|
||||
i--;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -72,7 +72,7 @@ do {
|
|||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
do {
|
||||
alert(i);
|
||||
alert( i );
|
||||
i++;
|
||||
} while (i < 3);
|
||||
```
|
||||
|
@ -86,7 +86,7 @@ do {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
for (начало; условие; шаг) {
|
||||
// ... тело цикла ...
|
||||
// ... тело цикла ...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -96,8 +96,8 @@ for (начало; условие; шаг) {
|
|||
//+ run
|
||||
var i;
|
||||
|
||||
for (i=0; i<3; i++) {
|
||||
alert(i);
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
alert( i );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -125,7 +125,7 @@ for (i=0; i<3; i++) {
|
|||
В цикле также можно определить переменную:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
for (*!*var*/!* i=0; i<3; i++) {
|
||||
alert(i); // 0, 1, 2
|
||||
}
|
||||
|
@ -144,8 +144,8 @@ for (*!*var*/!* i=0; i<3; i++) {
|
|||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
|
||||
for (; i<3; i++) {
|
||||
alert(i); // 0, 1, 2
|
||||
for (; i < 3; i++) {
|
||||
alert( i ); // 0, 1, 2
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -155,16 +155,16 @@ for (; i<3; i++) {
|
|||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
|
||||
for (; i<3;) {
|
||||
alert(i);
|
||||
// цикл превратился в аналог while (i<3)
|
||||
for (; i < 3;) {
|
||||
alert( i );
|
||||
// цикл превратился в аналог while (i<3)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
А можно и вообще убрать все, получив бесконечный цикл:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
for (;;) {
|
||||
for (;;) {
|
||||
// будет выполняться вечно
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -187,8 +187,8 @@ for (;;) {
|
|||
```js
|
||||
var sum = 0;
|
||||
|
||||
while(true) {
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
|
||||
var value = +prompt("Введите число", '');
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
|
@ -198,7 +198,7 @@ while(true) {
|
|||
sum += value;
|
||||
|
||||
}
|
||||
alert('Сумма: ' + sum);
|
||||
alert( 'Сумма: ' + sum );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Директива `break` в строке `(*)`, если посетитель ничего не ввёл, полностью прекращает выполнение цикла и передаёт управление на строку за его телом, то есть на `alert`.
|
||||
|
@ -216,7 +216,7 @@ alert('Сумма: ' + sum);
|
|||
Например, цикл ниже использует `continue`, чтобы не выводить четные значения:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
|
||||
*!*if (i % 2 == 0) continue;*/!*
|
||||
|
@ -233,9 +233,9 @@ for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
|
||||
if (i % 2) {
|
||||
alert(i);
|
||||
|
||||
if (i % 2) {
|
||||
alert( i );
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -274,6 +274,7 @@ if (условие) {
|
|||
Поэтому такой код приведёт к ошибке:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
(i > 5) ? alert(i) : *!*continue*/!*;
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -287,7 +288,7 @@ if (условие) {
|
|||
Например, внутри цикла по `i` находится цикл по `j`, и при выполнении некоторого условия мы бы хотели выйти из обоих циклов сразу:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
*!*outer:*/!* for (var i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
|
||||
for (var j = 0; j < 3; j++) {
|
||||
|
@ -308,12 +309,14 @@ alert('Готово!');
|
|||
Метка имеет вид `"имя:"`, имя должно быть уникальным. Она ставится перед циклом, вот так:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
outer: for (var i = 0; i < 3; i++) { ... }
|
||||
```
|
||||
|
||||
Можно также выносить ее на отдельную строку:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
outer:
|
||||
for (var i = 0; i < 3; i++) { ... }
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
В реальном случае, скорее всего, подойдёт обычное сравнение `'=='`.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
if(browser == 'IE') {
|
||||
alert('О, да у вас IE!');
|
||||
} else if (browser == 'Chrome'
|
||||
|
|
|
@ -5,20 +5,20 @@
|
|||
Напишите `if..else`, соответствующий следующему `switch`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
switch(browser) {
|
||||
switch (browser) {
|
||||
case 'IE':
|
||||
alert('О, да у вас IE!');
|
||||
alert( 'О, да у вас IE!' );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 'Chrome':
|
||||
case 'Firefox':
|
||||
case 'Safari':
|
||||
case 'Opera':
|
||||
alert('Да, и эти браузеры мы поддерживаем');
|
||||
alert( 'Да, и эти браузеры мы поддерживаем' );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
alert('Мы надеемся, что и в вашем браузере все ок!');
|
||||
alert( 'Мы надеемся, что и в вашем браузере все ок!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,18 +4,18 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var a = +prompt('a?', '');
|
||||
|
||||
switch(a) {
|
||||
switch (a) {
|
||||
case 0:
|
||||
alert(0);
|
||||
alert( 0 );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
alert(1);
|
||||
alert( 1 );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
alert('2,3');
|
||||
alert( '2,3' );
|
||||
*!*
|
||||
break;
|
||||
*/!*
|
||||
|
|
|
@ -9,14 +9,14 @@
|
|||
var a = +prompt('a?', '');
|
||||
|
||||
if (a == 0) {
|
||||
alert(0);
|
||||
alert( 0 );
|
||||
}
|
||||
if (a == 1) {
|
||||
alert(1);
|
||||
alert( 1 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (a == 2 || a == 3) {
|
||||
alert('2,3');
|
||||
if (a == 2 || a == 3) {
|
||||
alert( '2,3' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -9,6 +9,7 @@
|
|||
Выглядит она так:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
switch(x) {
|
||||
case 'value1': // if (x === 'value1')
|
||||
...
|
||||
|
@ -48,18 +49,18 @@ var a = 2 + 2;
|
|||
|
||||
switch (a) {
|
||||
case 3:
|
||||
alert('Маловато');
|
||||
alert( 'Маловато' );
|
||||
break;
|
||||
*!*
|
||||
case 4:
|
||||
alert('В точку!');
|
||||
alert( 'В точку!' );
|
||||
break;
|
||||
*/!*
|
||||
case 5:
|
||||
alert('Перебор');
|
||||
alert( 'Перебор' );
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
alert('Я таких значений не знаю');
|
||||
alert( 'Я таких значений не знаю' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -73,18 +74,18 @@ switch (a) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var a = 2+2;
|
||||
var a = 2 + 2;
|
||||
|
||||
switch (a) {
|
||||
case 3:
|
||||
alert('Маловато');
|
||||
alert( 'Маловато' );
|
||||
*!*
|
||||
case 4:
|
||||
alert('В точку!');
|
||||
alert( 'В точку!' );
|
||||
case 5:
|
||||
alert('Перебор');
|
||||
alert( 'Перебор' );
|
||||
default:
|
||||
alert('Я таких значений не знаю');
|
||||
alert( 'Я таких значений не знаю' );
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -92,9 +93,9 @@ switch (a) {
|
|||
В примере выше последовательно выполнятся три `alert`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
alert('В точку!');
|
||||
alert('Перебор');
|
||||
alert('Я таких значений не знаю');
|
||||
alert( 'В точку!' );
|
||||
alert( 'Перебор' );
|
||||
alert( 'Я таких значений не знаю' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
В `case` могут быть любые выражения, в том числе включающие в себя переменные и функции.
|
||||
|
@ -106,10 +107,10 @@ alert('Я таких значений не знаю');
|
|||
var a = 1;
|
||||
var b = 0;
|
||||
|
||||
switch(a) {
|
||||
switch (a) {
|
||||
*!*
|
||||
case b+1:
|
||||
alert(1);
|
||||
case b + 1:
|
||||
alert( 1 );
|
||||
break;
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
|
@ -125,7 +126,7 @@ switch(a) {
|
|||
В примере ниже `case 3` и `case 5` выполняют один и тот же код:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var a = 2+2;
|
||||
|
||||
switch (a) {
|
||||
|
@ -155,17 +156,17 @@ switch (a) {
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var arg = prompt("Введите arg?")
|
||||
switch(arg) {
|
||||
switch (arg) {
|
||||
case '0':
|
||||
case '1':
|
||||
alert('Один или ноль');
|
||||
alert( 'Один или ноль' );
|
||||
|
||||
case '2':
|
||||
alert('Два');
|
||||
alert( 'Два' );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
alert('Никогда не выполнится');
|
||||
alert( 'Никогда не выполнится' );
|
||||
|
||||
default:
|
||||
alert('Неизвестное значение: ' + arg)
|
||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
|||
function pow(x, n) {
|
||||
var result = x;
|
||||
|
||||
for(var i = 1; i < n; i++) {
|
||||
for (var i = 1; i < n; i++) {
|
||||
result *= x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,9 +5,9 @@
|
|||
Напишите функцию `pow(x,n)`, которая возвращает `x` в степени `n`. Иначе говоря, умножает `x` на себя `n` раз и возвращает результат.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
pow(3, 2) = 3*3 = 9
|
||||
pow(3, 3) = 3*3*3 = 27
|
||||
pow(1, 100) = 1*1*...*1 = 1
|
||||
pow(3, 2) = 3 * 3 = 9
|
||||
pow(3, 3) = 3 * 3 * 3 = 27
|
||||
pow(1, 100) = 1 * 1 * ...*1 = 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Создайте страницу, которая запрашивает `x` и `n`, а затем выводит результат `pow(x,n)`.
|
||||
|
|
|
@ -13,8 +13,8 @@
|
|||
Пример объявления функции:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function showMessage() {
|
||||
alert('Привет всем присутствующим!');
|
||||
function showMessage() {
|
||||
alert( 'Привет всем присутствующим!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -24,8 +24,8 @@ function showMessage() {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function showMessage() {
|
||||
alert('Привет всем присутствующим!');
|
||||
function showMessage() {
|
||||
alert( 'Привет всем присутствующим!' );
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
|
@ -49,12 +49,12 @@ function showMessage() {
|
|||
var message = 'Привет, я - Вася!'; // локальная переменная
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(message);
|
||||
alert( message );
|
||||
}
|
||||
|
||||
showMessage(); // 'Привет, я - Вася!'
|
||||
|
||||
alert(message); // <-- будет ошибка, т.к. переменная видна только внутри
|
||||
alert( message ); // <-- будет ошибка, т.к. переменная видна только внутри
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Блоки `if/else`, `switch`, `for`, `while`, `do..while` не влияют на область видимости переменных.**
|
||||
|
@ -64,6 +64,7 @@ alert(message); // <-- будет ошибка, т.к. переменная ви
|
|||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
function count() {
|
||||
// переменные i,j не будут уничтожены по окончании цикла
|
||||
for (*!*var*/!* i=0; i<3; i++) {
|
||||
|
@ -86,12 +87,12 @@ function count() {
|
|||
*!*
|
||||
var i, j; // передвинули объявления var в начало
|
||||
*/!*
|
||||
for (i=0; i<3; i++) {
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
j = i * 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert(i); // i=3
|
||||
alert(j); // j=4
|
||||
alert( i ); // i=3
|
||||
alert( j ); // j=4
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -100,7 +101,7 @@ function count() {
|
|||
Функция может обратиться ко внешней переменной, например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var *!*userName*/!* = 'Вася';
|
||||
|
||||
function showMessage() {
|
||||
|
@ -121,13 +122,13 @@ function showMessage() {
|
|||
userName = 'Петя'; // (1) присвоение во внешнюю переменную
|
||||
|
||||
var message = 'Привет, я ' + userName;
|
||||
alert(message);
|
||||
alert( message );
|
||||
}
|
||||
|
||||
showMessage();
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
alert(userName); // Петя, значение внешней переменной изменено функцией
|
||||
alert( userName ); // Петя, значение внешней переменной изменено функцией
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -154,7 +155,7 @@ function showMessage() {
|
|||
|
||||
showMessage();
|
||||
|
||||
alert(message); // Привет
|
||||
alert( message ); // Привет
|
||||
```
|
||||
|
||||
В коде выше переменная `message` нигде не объявлена, а сразу присваивается. Скорее всего, программист просто забыл поставить `var`.
|
||||
|
@ -177,7 +178,7 @@ alert(message); // Привет
|
|||
Например, этот код выводит два сообщения:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
function showMessage(*!*from, text*/!*) { // параметры from, text
|
||||
|
||||
from = "** " + from + " **"; // здесь может быть сложный код оформления
|
||||
|
@ -197,18 +198,18 @@ showMessage('Маша', 'Как дела?');
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function showMessage(from, text) {
|
||||
function showMessage(from, text) {
|
||||
*!*
|
||||
from = '**' + from + '**'; // меняем локальную переменную from
|
||||
from = '**' + from + '**'; // меняем локальную переменную from
|
||||
*/!*
|
||||
alert(from + ': ' + text);
|
||||
alert( from + ': ' + text );
|
||||
}
|
||||
|
||||
var from = "Маша";
|
||||
|
||||
showMessage(from, "Привет");
|
||||
showMessage(from, "Привет");
|
||||
|
||||
alert(from); // старое значение from без изменений, в функции была изменена копия
|
||||
alert( from ); // старое значение from без изменений, в функции была изменена копия
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Аргументы по умолчанию
|
||||
|
@ -234,7 +235,7 @@ function showMessage(from, text) {
|
|||
}
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(from + ": " + text);
|
||||
alert( from + ": " + text );
|
||||
}
|
||||
|
||||
showMessage("Маша", "Привет!"); // Маша: Привет!
|
||||
|
@ -254,9 +255,9 @@ showMessage("Маша"); // Маша: текст не передан
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function showMessage(from, text) {
|
||||
text = text || 'текст не передан';
|
||||
text = text || 'текст не передан';
|
||||
|
||||
...
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -273,7 +274,7 @@ function showMessage(from, text) {
|
|||
Например, создадим функцию `calcD`, которая будет возвращать дискриминант квадратного уравнения по формуле <code>b<sup>2</sup> - 4ac</code>:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
function calcD(a, b, c) {
|
||||
*!*return*/!* b*b - 4*a*c;
|
||||
}
|
||||
|
@ -291,7 +292,7 @@ alert(test); // 20
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function checkAge(age) {
|
||||
if (age > 18) {
|
||||
if (age > 18) {
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return confirm('Родители разрешили?');
|
||||
|
@ -301,9 +302,9 @@ function checkAge(age) {
|
|||
var age = prompt('Ваш возраст?');
|
||||
|
||||
if (checkAge(age)) {
|
||||
alert('Доступ разрешен');
|
||||
alert( 'Доступ разрешен' );
|
||||
} else {
|
||||
alert('В доступе отказано');
|
||||
alert( 'В доступе отказано' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -318,8 +319,8 @@ function showMovie(age) {
|
|||
return;
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert("Фильм не для всех"); // (*)
|
||||
|
||||
alert( "Фильм не для всех" ); // (*)
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -342,7 +343,7 @@ alert( doNothing() ); // undefined
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function doNothing() {
|
||||
function doNothing() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -360,12 +361,14 @@ alert( doNothing() === undefined ); // true
|
|||
Функции, которые начинаются с `"show"` -- что-то показывают:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
showMessage(..) // префикс show, "показать" сообщение
|
||||
```
|
||||
|
||||
Функции, начинающиеся с `"get"` -- получают, и т.п.:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
getAge(..) // get, "получает" возраст
|
||||
calcD(..) // calc, "вычисляет" дискриминант
|
||||
createForm(..) // create, "создает" форму
|
||||
|
|
|
@ -6,8 +6,8 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function sayHi() {
|
||||
alert( "Привет" );
|
||||
function sayHi() {
|
||||
alert( "Привет" );
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ alert( sayHi ); // выведет код функции
|
|||
**Функцию можно скопировать в другую переменную:**
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
function sayHi() { // (1)
|
||||
alert( "Привет" );
|
||||
}
|
||||
|
@ -53,7 +53,7 @@ sayHi(); // ошибка (4)
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var f = function(параметры) {
|
||||
// тело функции
|
||||
// тело функции
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -62,7 +62,7 @@ var f = function(параметры) {
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var sayHi = function(person) {
|
||||
alert("Привет, " + person);
|
||||
alert( "Привет, " + person );
|
||||
};
|
||||
|
||||
sayHi('Вася');
|
||||
|
@ -84,7 +84,7 @@ sayHi('Вася');
|
|||
function sum(a, b) {
|
||||
return a + b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Function Expression
|
||||
var sum = function(a, b) {
|
||||
return a + b;
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ sayHi("Вася"); // Привет, Вася
|
|||
*/!*
|
||||
|
||||
function sayHi(name) {
|
||||
alert("Привет, " + name);
|
||||
alert( "Привет, " + name );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -113,11 +113,11 @@ function sayHi(name) {
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
*!*
|
||||
sayHi("Вася"); // ошибка!
|
||||
sayHi("Вася"); // ошибка!
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
var sayHi = function(name) {
|
||||
alert("Привет, " + name);
|
||||
alert( "Привет, " + name );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -140,9 +140,13 @@ var sayHi = function(name) {
|
|||
var age = +prompt("Сколько вам лет?", 20);
|
||||
|
||||
if (age >= 18) {
|
||||
function sayHi() { alert('Прошу вас!'); }
|
||||
function sayHi() {
|
||||
alert( 'Прошу вас!' );
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
function sayHi() { alert('До 18 нельзя'); }
|
||||
function sayHi() {
|
||||
alert( 'До 18 нельзя' );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sayHi();
|
||||
|
@ -158,19 +162,24 @@ sayHi();
|
|||
<li>Дальше, во время выполнения, объявления Function Declaration игнорируются (они уже были обработаны). Это как если бы код был таким:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function sayHi() { alert('Прошу вас!'); }
|
||||
function sayHi() { alert('До 18 нельзя'); }
|
||||
function sayHi() {
|
||||
alert( 'Прошу вас!' );
|
||||
}
|
||||
|
||||
function sayHi() {
|
||||
alert( 'До 18 нельзя' );
|
||||
}
|
||||
|
||||
var age = 20;
|
||||
|
||||
if (age >= 18) {
|
||||
/* объявление было обработано ранее */
|
||||
/* объявление было обработано ранее */
|
||||
} else {
|
||||
/* объявление было обработано ранее */
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
sayHi(); // "До 18 нельзя", сработает всегда вторая функция
|
||||
sayHi(); // "До 18 нельзя", сработает всегда вторая функция
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -191,9 +200,13 @@ var age = prompt('Сколько вам лет?');
|
|||
var sayHi;
|
||||
|
||||
if (age >= 18) {
|
||||
sayHi = function() { alert('Прошу Вас!'); }
|
||||
sayHi = function() {
|
||||
alert( 'Прошу Вас!' );
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
sayHi = function() { alert('До 18 нельзя'); }
|
||||
sayHi = function() {
|
||||
alert( 'До 18 нельзя' );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sayHi();
|
||||
|
@ -202,7 +215,7 @@ sayHi();
|
|||
Или даже так:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var age = prompt('Сколько вам лет?');
|
||||
|
||||
var sayHi = (age >= 18) ?
|
||||
|
@ -226,17 +239,17 @@ sayHi();
|
|||
//+ run
|
||||
*!*
|
||||
function ask(question, yes, no) {
|
||||
if (confirm(question)) yes()
|
||||
else no();
|
||||
}
|
||||
if (confirm(question)) yes()
|
||||
else no();
|
||||
}
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
function showOk() {
|
||||
alert("Вы согласились.");
|
||||
alert( "Вы согласились." );
|
||||
}
|
||||
|
||||
function showCancel() {
|
||||
alert("Вы отменили выполнение.");
|
||||
alert( "Вы отменили выполнение." );
|
||||
}
|
||||
|
||||
// использование
|
||||
|
@ -250,7 +263,7 @@ ask("Вы согласны?", showOk, showCancel);
|
|||
Здесь обратим внимание на то, что то же самое можно написать более коротко:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
function ask(question, yes, no) {
|
||||
if (confirm(question)) yes()
|
||||
else no();
|
||||
|
@ -283,8 +296,8 @@ ask(
|
|||
//+ run
|
||||
var sum = new Function('a,b', ' return a+b; ');
|
||||
|
||||
var result = sum(1,2);
|
||||
alert(result); // 3
|
||||
var result = sum(1, 2);
|
||||
alert( result ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
То есть, функция создаётся вызовом `new Function(params, code)`:
|
||||
|
@ -340,6 +353,7 @@ alert(result); // 3
|
|||
Сравните по читаемости:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
// Function Expression
|
||||
var f = function() { ... }
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
//+ run
|
||||
function sumTo(n) {
|
||||
var sum = 0;
|
||||
for(var i=1; i<=n; i++) {
|
||||
for (var i = 1; i <= n; i++) {
|
||||
sum += i;
|
||||
}
|
||||
return sum;
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ alert( sumTo(100) );
|
|||
//+ run
|
||||
function sumTo(n) {
|
||||
if (n == 1) return 1;
|
||||
return n + sumTo(n-1);
|
||||
return n + sumTo(n - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( sumTo(100) );
|
||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ alert( sumTo(100) );
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function sumTo(n) {
|
||||
return n*(n+1)/2;
|
||||
return n * (n + 1) / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( sumTo(100) );
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
|||
Напишите функцию `sumTo(n)`, которая для данного `n` вычисляет сумму чисел от 1 до `n`, например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
sumTo(1) = 1
|
||||
sumTo(2) = 2 + 1 = 3
|
||||
sumTo(3) = 3 + 2 + 1 = 6
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function factorial(n) {
|
||||
return (n!=1) ? n*factorial(n-1) : 1;
|
||||
return (n != 1) ? n * factorial(n - 1) : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( factorial(5) ); // 120
|
||||
|
@ -16,7 +16,7 @@ alert( factorial(5) ); // 120
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function factorial(n) {
|
||||
return n ? n*factorial(n-1) : 1;
|
||||
return n ? n * factorial(n - 1) : 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( factorial(5) ); // 120
|
||||
|
|
|
@ -7,17 +7,17 @@
|
|||
Определение факториала можно записать как:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
n! = n*(n-1)*(n-2)*...*1
|
||||
n! = n * (n - 1) * (n - 2) * ...*1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Примеры значений для разных `n`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
1! = 1
|
||||
2! = 2*1 = 2
|
||||
3! = 3*2*1 = 6
|
||||
4! = 4*3*2*1 = 24
|
||||
5! = 5*4*3*2*1 = 120
|
||||
2! = 2 * 1 = 2
|
||||
3! = 3 * 2 * 1 = 6
|
||||
4! = 4 * 3 * 2 * 1 = 24
|
||||
5! = 5 * 4 * 3 * 2 * 1 = 120
|
||||
```
|
||||
|
||||
Задача -- написать функцию `factorial(n)`, которая возвращает факториал числа `n!`, используя рекурсивный вызов.
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function fib(n) {
|
||||
return n <= 1 ? n : fib(n-1) + fib(n-2);
|
||||
return n <= 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( fib(3) ); // 2
|
||||
|
@ -18,6 +18,7 @@ alert( fib(7) ); // 13
|
|||
Это потому, что функция порождает обширное дерево вложенных вызовов. При этом ряд значений вычисляются много раз. Например, посмотрим на отрывок вычислений:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
...
|
||||
fib(5) = fib(4) + fib(3)
|
||||
fib(4) = fib(3) + fib(2)
|
||||
|
@ -35,6 +36,7 @@ fib(4) = fib(3) + fib(2)
|
|||
Будем идти по формуле слева-направо:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var a = 1, b = 1; // начальные значения
|
||||
var c = a + b; // 2
|
||||
|
||||
|
@ -47,6 +49,7 @@ a b c
|
|||
Теперь следующий шаг, присвоим `a` и `b` текущие 2 числа и получим новое следующее в `c`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
a = b, b = c;
|
||||
c = a + b;
|
||||
|
||||
|
@ -59,6 +62,7 @@ c = a + b;
|
|||
Следующий шаг даст нам еще одно число последовательности:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
a = b, b = c;
|
||||
c = a + b;
|
||||
|
||||
|
@ -77,18 +81,19 @@ P.S. Этот подход к вычислению называется [дин
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function fib(n) {
|
||||
var a = 1, b = 1;
|
||||
var a = 1,
|
||||
b = 1;
|
||||
for (var i = 3; i <= n; i++) {
|
||||
var c = a + b;
|
||||
a = b;
|
||||
b = c;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( fib(3) ); // 2
|
||||
alert( fib(7) ); // 13
|
||||
alert( fib(77)); // 5527939700884757
|
||||
alert( fib(77) ); // 5527939700884757
|
||||
```
|
||||
|
||||
Цикл здесь начинается с `i=3`, так как первое и второе числа Фибоначчи заранее записаны в переменные `a=1`, `b=1`.
|
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
|||
Напишите функцию `fib(n)`, которая возвращает `n-е` число Фибоначчи. Пример работы:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
function fib(n) { /* ваш код */ }
|
||||
|
||||
alert( fib(3) ); // 2
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
Её можно представить как совокупность более простого действия и более простой задачи того же типа вот так:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
pow(x, n) = x * pow(x, n-1)
|
||||
pow(x, n) = x * pow(x, n - 1)
|
||||
```
|
||||
|
||||
То есть, <code>x<sup>n</sup> = x * x<sup>n-1</sup></code>.
|
||||
|
@ -46,9 +46,9 @@ pow(x, n) = x * pow(x, n-1)
|
|||
//+ run
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
if (n != 1) { // пока n != 1, сводить вычисление pow(x,n) к pow(x,n-1)
|
||||
return x * pow(x, n-1);
|
||||
} else {
|
||||
return x;
|
||||
return x * pow(x, n - 1);
|
||||
} else {
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -85,10 +85,10 @@ alert( pow(2, 3) ); // 8
|
|||
function pow(x, n) {
|
||||
if (n != 1) { // пока n != 1 сводить вычисление pow(x,n) к pow(x,n-1)
|
||||
*!*
|
||||
return x * pow(x, n-1);
|
||||
return x * pow(x, n - 1);
|
||||
*/!*
|
||||
} else {
|
||||
return x;
|
||||
} else {
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -109,14 +109,14 @@ function pow(x, n) {
|
|||
//+ run
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
if (n != 1) { // пока n!=1 сводить вычисление pow(..n) к pow(..n-1)
|
||||
return x * pow(x, n-1);
|
||||
} else {
|
||||
return x;
|
||||
return x * pow(x, n - 1);
|
||||
} else {
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
alert( pow(2, 3) ); // (*)
|
||||
alert( pow(2, 3) ); // (*)
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -154,11 +154,11 @@ alert( pow(2, 3) ); // (*)
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
if (n != 1) {
|
||||
return x * pow(x, n-1);
|
||||
} else {
|
||||
if (n != 1) {
|
||||
return x * pow(x, n - 1);
|
||||
} else {
|
||||
*!*
|
||||
return x; // первая степень числа равна самому числу
|
||||
return x; // первая степень числа равна самому числу
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -194,7 +194,7 @@ function pow(x, n) {
|
|||
```js
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
var result = x;
|
||||
for(var i=1; i<n; i++) {
|
||||
for (var i = 1; i < n; i++) {
|
||||
result *= x;
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
|
||||
```html
|
||||
<script>
|
||||
alert("обычный скрипт");
|
||||
alert( "обычный скрипт" );
|
||||
</script>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||
<script async src="big.js"></script>
|
||||
|
||||
<script defer async>
|
||||
alert("обычный скрипт");
|
||||
alert( "обычный скрипт" );
|
||||
</script>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -53,7 +53,7 @@
|
|||
```html
|
||||
<script src="file.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
alert(1);
|
||||
alert( 1 );
|
||||
</script>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -69,24 +69,27 @@
|
|||
<!--+ run height=100 -->
|
||||
<!DOCTYPE HTML>
|
||||
<html>
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
<p>Начинаем считать:</p>
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
<script>
|
||||
alert('Первый кролик!');
|
||||
alert('Второй кролик!');
|
||||
alert('Третий кролик!');
|
||||
alert( 'Первый кролик!' );
|
||||
alert( 'Второй кролик!' );
|
||||
alert( 'Третий кролик!' );
|
||||
</script>
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
<p>Кролики посчитаны!</p>
|
||||
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
</html>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
**Первый код выведет `function ...`, второй -- ошибку во всех браузерах, кроме IE8-.**
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run untrusted
|
||||
//+ run untrusted no-beautify
|
||||
// обычное объявление функции (Function Declaration)
|
||||
function g() { return 1; };
|
||||
|
||||
|
@ -11,7 +11,7 @@ alert(g); // функция
|
|||
Во втором коде скобки есть, значит функция внутри является не `Function Declaration`, а частью выражения, то есть `Named Function Expression`. Его имя видно только внутри, снаружи переменная `g` не определена.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run untrusted
|
||||
//+ run untrusted no-beautify
|
||||
// Named Function Expression!
|
||||
(function g() { return 1; });
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
|||
Каков будет результат выполнения кода?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
function g() { return 1; }
|
||||
|
||||
alert(g);
|
||||
|
@ -13,6 +14,7 @@ alert(g);
|
|||
А такого? Будет ли разница, если да -- почему?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
(function g() { return 1; });
|
||||
|
||||
alert(g);
|
||||
|
|
|
@ -9,12 +9,13 @@
|
|||
|
||||
Обычное функциональное выражение:
|
||||
```js
|
||||
var f = function (...) { /* тело функции */ };
|
||||
var f = function(...) { /* тело функции */ };
|
||||
```
|
||||
|
||||
Именованное с именем `sayHi`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var f = function *!*sayHi*/!*(...) { /* тело функции */ };
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -29,10 +30,10 @@ var f = function *!*sayHi*/!*(...) { /* тело функции */ };
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var f = function sayHi(name) {
|
||||
alert(sayHi); // изнутри функции - видно (выведет код функции)
|
||||
alert( sayHi ); // изнутри функции - видно (выведет код функции)
|
||||
};
|
||||
|
||||
alert(sayHi); // снаружи - не видно (ошибка: undefined variable 'sayHi')
|
||||
alert( sayHi ); // снаружи - не видно (ошибка: undefined variable 'sayHi')
|
||||
```
|
||||
|
||||
Кроме того, имя NFE нельзя перезаписать:
|
||||
|
@ -43,7 +44,7 @@ var test = function sayHi(name) {
|
|||
*!*
|
||||
sayHi = "тест"; // попытка перезаписи
|
||||
*/!*
|
||||
alert(sayHi); // function... (перезапись не удалась)
|
||||
alert( sayHi ); // function... (перезапись не удалась)
|
||||
};
|
||||
|
||||
test();
|
||||
|
@ -63,8 +64,8 @@ NFE используется в первую очередь в тех ситуа
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function f(n) {
|
||||
return n ? n*f(n-1) : 1;
|
||||
function f(n) {
|
||||
return n ? n * f(n - 1) : 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
alert( f(5) ); // 120
|
||||
|
@ -74,8 +75,8 @@ alert( f(5) ); // 120
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function f(n) {
|
||||
return n ? n*f(n-1) : 1;
|
||||
function f(n) {
|
||||
return n ? n * f(n - 1) : 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
|
@ -91,7 +92,7 @@ alert( g(5) ); // запуск функции с новым именем - ош
|
|||
Для того, чтобы функция всегда надёжно работала, объявим её как Named Function Expression:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var f = function *!*factorial*/!*(n) {
|
||||
return n ? n**!*factorial*/!*(n-1) : 1;
|
||||
};
|
||||
|
@ -118,7 +119,7 @@ var f = function factorial(n) { /*...*/ };
|
|||
|
||||
// в IE8- false
|
||||
// в остальных браузерах ошибка, т.к. имя factorial не видно
|
||||
alert(f === factorial);
|
||||
alert( f === factorial );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Все остальные браузеры полностью поддерживают именованные функциональные выражения.
|
||||
|
|
|
@ -13,14 +13,14 @@
|
|||
Операторы разделяются точкой с запятой:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert('Привет'); alert('Мир');
|
||||
```
|
||||
|
||||
Как правило, перевод строки тоже подразумевает точку с запятой. Так тоже будет работать:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert('Привет')
|
||||
alert('Мир')
|
||||
```
|
||||
|
@ -28,7 +28,7 @@ alert('Мир')
|
|||
...Однако, иногда JavaScript не вставляет точку с запятой. Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var a = 2
|
||||
+3
|
||||
|
||||
|
@ -66,6 +66,7 @@ x = "Петя";
|
|||
<li>Есть 5 "примитивных" типов и объекты:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
x = 1; // число
|
||||
x = "Тест"; // строка, кавычки могут быть одинарные или двойные
|
||||
x = true; // булево значение true/false
|
||||
|
@ -144,8 +145,8 @@ alert( x ); // undefined
|
|||
var userName = prompt("Введите имя?", "Василий");
|
||||
var isTeaWanted = confirm("Вы хотите чаю?");
|
||||
|
||||
alert( "Посетитель: " + userName);
|
||||
alert( "Чай: " + isTeaWanted);
|
||||
alert( "Посетитель: " + userName );
|
||||
alert( "Чай: " + isTeaWanted );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Подробнее: [](/uibasic).
|
||||
|
@ -159,7 +160,7 @@ alert( "Чай: " + isTeaWanted);
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 1 + 2 ); // 3, число
|
||||
alert( 1 + 2 ); // 3, число
|
||||
alert( '1' + 2 ); // '12', строка
|
||||
alert( 1 + '2' ); // '12', строка
|
||||
```
|
||||
|
@ -172,7 +173,7 @@ alert( 1 + '2' ); // '12', строка
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 0 == false ); // true
|
||||
alert( true > 0 ); // true
|
||||
alert( true > 0 ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
Исключение -- сравнение двух строк (см. далее).
|
||||
|
@ -188,7 +189,7 @@ alert( true > 0 ); // true
|
|||
Например, забавное следствие этих правил для `null`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert( null > 0 ); // false, т.к. null преобразовано к 0
|
||||
alert( null >= 0 ); // true, т.к. null преобразовано к 0
|
||||
alert( null == 0 ); // false, в стандарте явно указано, что null равен лишь undefined
|
||||
|
@ -205,7 +206,7 @@ alert( null == 0 ); // false, в стандарте явно указано, ч
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert('а' > 'Я'); // true
|
||||
alert( 'а' > 'Я' ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -243,14 +244,14 @@ alert( null || 1 || 2 ); // 1
|
|||
|
||||
```js
|
||||
// 1
|
||||
while (условие) {
|
||||
while (условие) {
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2
|
||||
do {
|
||||
do {
|
||||
...
|
||||
} while(условие);
|
||||
} while (условие);
|
||||
|
||||
// 3
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
|
@ -294,15 +295,15 @@ for(;;) {
|
|||
var age = prompt('Ваш возраст', 18);
|
||||
|
||||
switch (age) {
|
||||
case 18:
|
||||
alert('Никогда не сработает'); // результат prompt - строка, а не число
|
||||
case 18:
|
||||
alert( 'Никогда не сработает' ); // результат prompt - строка, а не число
|
||||
|
||||
case "18": // вот так - сработает!
|
||||
alert('Вам 18 лет!');
|
||||
case "18": // вот так - сработает!
|
||||
alert( 'Вам 18 лет!' );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
alert('Любое значение, не совпавшее с case');
|
||||
alert( 'Любое значение, не совпавшее с case' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -333,7 +334,7 @@ alert( sum(1, 2) ); // 3
|
|||
<li>Функция без `return` считается возвращающей `undefined`. Вызов `return` без значения также возвращает `undefined`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
function f() { }
|
||||
alert( f() ); // undefined
|
||||
```
|
||||
|
@ -379,7 +380,7 @@ alert( sum(1, 2) ); // 3
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var factorial = function me(n) {
|
||||
return (n == 1) ? n : n * me(n-1);
|
||||
return (n == 1) ? n : n * me(n - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( factorial(5) ); // 120
|
||||
|
|
|
@ -11,14 +11,14 @@
|
|||
Например, вместо одного вызова `alert` сделаем два:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert('Привет'); alert('Мир');
|
||||
```
|
||||
|
||||
Как правило, каждая команда пишется на отдельной строке -- так код лучше читается:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert('Привет');
|
||||
alert('Мир');
|
||||
```
|
||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ alert('Мир');
|
|||
Так тоже будет работать:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert('Привет')
|
||||
alert('Мир')
|
||||
```
|
||||
|
@ -42,7 +42,7 @@ alert('Мир')
|
|||
Например, запустите этот код:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert(3 +
|
||||
1
|
||||
+ 2);
|
||||
|
@ -69,7 +69,7 @@ alert(3 +
|
|||
Важно, что вот такой код уже работать не будет:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert("Сейчас будет ошибка")
|
||||
[1, 2].forEach(alert)
|
||||
```
|
||||
|
@ -79,7 +79,7 @@ alert("Сейчас будет ошибка")
|
|||
Если её поставить, то всё будет в порядке:
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert("Сейчас будет ошибка");
|
||||
alert( "Сейчас будет ошибка" );
|
||||
[1, 2].forEach(alert)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -96,9 +96,9 @@ alert("Сейчас будет ошибка");
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// Команда ниже говорит "Привет"
|
||||
alert('Привет');
|
||||
alert( 'Привет' );
|
||||
|
||||
alert('Мир'); // Второе сообщение выводим отдельно
|
||||
alert( 'Мир' ); // Второе сообщение выводим отдельно
|
||||
```
|
||||
|
||||
*Многострочные комментарии* начинаются слешем-звездочкой <code>"/*"</code> и заканчиваются звездочкой-слэшем <code>"*/"</code>, вот так:
|
||||
|
@ -108,8 +108,8 @@ alert('Мир'); // Второе сообщение выводим отдель
|
|||
/* Пример с двумя сообщениями.
|
||||
Это - многострочный комментарий.
|
||||
*/
|
||||
alert('Привет');
|
||||
alert('Мир');
|
||||
alert( 'Привет' );
|
||||
alert( 'Мир' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Все содержимое комментария игнорируется. Если поместить код внутрь <code>/* ... */</code> или после `//` -- он не выполнится.
|
||||
|
@ -117,9 +117,9 @@ alert('Мир');
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
/* Закомментировали код
|
||||
alert('Привет');
|
||||
alert( 'Привет' );
|
||||
*/
|
||||
alert('Мир');
|
||||
alert( 'Мир' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
[smart header="Используйте горячие клавиши!"]
|
||||
|
@ -130,7 +130,7 @@ alert('Мир');
|
|||
В этом коде будет ошибка:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
/*
|
||||
/* вложенный комментарий ?!? */
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -4,10 +4,10 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var admin, name; // две переменных через запятую
|
||||
|
||||
name = "Василий";
|
||||
name = "Василий";
|
||||
|
||||
admin = name;
|
||||
|
||||
alert(admin); // "Василий"
|
||||
alert( admin ); // "Василий"
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -28,9 +28,9 @@ message = 'Hello'; // сохраним в переменной строку
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var message;
|
||||
message = 'Hello!';
|
||||
message = 'Hello!';
|
||||
|
||||
alert(message); // выведет содержимое переменной
|
||||
alert( message ); // выведет содержимое переменной
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для краткости можно совместить объявление переменной и запись данных:
|
||||
|
@ -42,6 +42,7 @@ var message = 'Hello!';
|
|||
Можно даже объявить несколько переменных сразу:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var user = 'John', age = 25, message = 'Hello';
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -59,11 +60,11 @@ var user = 'John', age = 25, message = 'Hello';
|
|||
//+ run
|
||||
var message;
|
||||
|
||||
message = 'Hello!';
|
||||
message = 'Hello!';
|
||||
|
||||
message = 'World!'; // заменили значение
|
||||
message = 'World!'; // заменили значение
|
||||
|
||||
alert(message);
|
||||
alert( message );
|
||||
```
|
||||
|
||||
При изменении значения старое содержимое переменной удаляется.
|
||||
|
@ -83,8 +84,8 @@ var message;
|
|||
message = hello;
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(hello); // Hello world!
|
||||
alert(message); // Hello world!
|
||||
alert( hello ); // Hello world!
|
||||
alert( message ); // Hello world!
|
||||
```
|
||||
|
||||
[smart]
|
||||
|
@ -114,15 +115,16 @@ var test123;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run untrusted
|
||||
var $ = 1; // объявили переменную с именем '$'
|
||||
var $ = 1; // объявили переменную с именем '$'
|
||||
var _ = 2; // переменная с именем '_'
|
||||
|
||||
alert($ + _); // 3
|
||||
alert( $ + _ ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
А такие переменные были бы неправильными:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var 1a; // начало не может быть цифрой
|
||||
|
||||
var my-name; // дефис '-' не является разрешенным символом
|
||||
|
@ -139,7 +141,7 @@ var my-name; // дефис '-' не является разрешенным си
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var имя = "Вася";
|
||||
alert(имя); // "Вася"
|
||||
alert( имя ); // "Вася"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Технически, ошибки здесь нет, но на практике сложилась традиция использовать в именах только английские буквы.
|
||||
|
@ -152,7 +154,7 @@ alert(имя); // "Вася"
|
|||
Например, такой пример выдаст синтаксическую ошибку:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var return = 5; // ошибка
|
||||
alert(return);
|
||||
```
|
||||
|
@ -205,7 +207,7 @@ num = 5; // ошибки не будет, так как строгий режи
|
|||
*!*
|
||||
test = 5; // здесь будет ошибка!
|
||||
*/!*
|
||||
alert(test); // не сработает
|
||||
alert( test ); // не сработает
|
||||
</script>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -230,7 +232,7 @@ var COLOR_BLUE = "#00F";
|
|||
var COLOR_ORANGE = "#FF7F00";
|
||||
|
||||
var color = COLOR_ORANGE;
|
||||
alert(color); // #FF7F00
|
||||
alert( color ); // #FF7F00
|
||||
```
|
||||
|
||||
Технически, константа является обычной переменной, то есть её *можно* изменить. Но мы *договариваемся* этого не делать.
|
||||
|
|
|
@ -10,7 +10,9 @@
|
|||
|
||||
Что такое это "развитие"? Это когда я вчера написал код, а сегодня (или спустя неделю) прихожу и хочу его поменять. Например, вывести сообщение не так, а эдак... Обработать товары по-другому, добавить функционал.. А где у меня там сообщение хранится? А где товар?...
|
||||
|
||||
**Гораздо проще найти нужные данные, если они правильно помечены, то есть когда переменная названа *правильно*.**
|
||||
Гораздо проще найти нужные данные, если они правильно помечены, то есть когда переменная названа *правильно*.
|
||||
|
||||
## Правила именования
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>**Правило 1.**
|
||||
|
@ -28,7 +30,7 @@ var ssilka;
|
|||
Подойдут:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var myGoods;
|
||||
var myGoods;
|
||||
var price;
|
||||
var link;
|
||||
```
|
||||
|
@ -81,19 +83,19 @@ var border_left_width;
|
|||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Позвольте поделиться одним небольшим секретом, который позволит улучшить ваши названия переменных и сэкономит вам время.
|
||||
Позвольте поделиться одним небольшим секретом, который очень прост, но позволит улучшить названия переменных и сэкономит время.
|
||||
|
||||
Бывает так, что вы написали код, через некоторое время к нему возвращаетесь, и вам надо что-то поправить. Например, изменить какую-то рамку `border`...
|
||||
Бывает так, что, написав код, мы через некоторое время к нему возвращаемся, надо что-то поправить. И мы примерно помним, что переменная, в которой хранится нужное вам значение, называется... Ну, скажем, `borderLeftWidth`. Мы ищем в её в коде, не находим, но, разобравшись, обнаруживаем, что на самом деле переменная называлась вот так: `leftBorderWidth`.
|
||||
|
||||
...И вы помните, что переменная, в которой хранится нужное вам значение, называется примерно так: `borderLeftWidth`. Вы ищете ее в коде, не находите, разбираетесь, и обнаруживаете, что на самом деле переменная называлась вот так: `leftBorderWidth`. После чего вносите нужные правки.
|
||||
**Если мы ищем переменную с одним именем, а находим -- с другим, то зачастую самый лучший ход -- это *переименовать* переменную, чтобы имя было тем, которое вы искали.**
|
||||
|
||||
**Если вы искали переменную с одним именем, а нашли -- с другим, то самый лучший ход -- это *переименовать* переменную, чтобы имя было тем, которое вы искали.**
|
||||
|
||||
То есть, у вас в коде `leftBorderWidth`, а вы ее переименовываете на `borderLeftWidth`.
|
||||
То есть, в коде `leftBorderWidth`, а мы её переименуем на ту, которую искали: `borderLeftWidth`.
|
||||
|
||||
Зачем? Дело в том, что в следующий раз, когда вы захотите что-то поправить, то вы будете искать по тому же самому имени. Соответственно, это сэкономит вам время.
|
||||
|
||||
Кроме того, поскольку именно это имя переменной пришло вам в голову -- скорее всего, оно больше соответствует хранимым там данным, чем то, которое вы придумали изначально. Исключения бывают, но в любом случае -- такое несовпадение -- это повод задуматься.
|
||||
Есть причина и поважнее. Поскольку именно это имя переменной пришло в голову -- скорее всего, оно больше соответствует хранимым там данным, чем то, которое было мы придумали изначально. Исключения бывают, но в любом случае -- такое несовпадение -- это повод задуматься.
|
||||
|
||||
Чтобы удобно переименовывать переменную, нужно использовать [хороший редактор JavaScript](/editors), тогда этот процесс будет очень простым и быстрым.
|
||||
|
||||
[smart header="Если коротко..."]
|
||||
Смысл имени переменной -- это "имя на коробке", по которому мы сможем максимально быстро находить нужные нам данные.
|
||||
|
|
|
@ -57,6 +57,7 @@ str = 'Одинарные кавычки тоже подойдут';
|
|||
Как правило, такой тип используется для хранения значения типа да/нет, например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var checked = true; // поле формы помечено галочкой
|
||||
checked = false; // поле формы не содержит галочки
|
||||
```
|
||||
|
@ -84,7 +85,7 @@ var age = null;
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var x;
|
||||
alert(x); // выведет "undefined"
|
||||
alert( x ); // выведет "undefined"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Можно присвоить `undefined` и в явном виде, хотя это делается редко:
|
||||
|
@ -94,7 +95,7 @@ alert(x); // выведет "undefined"
|
|||
var x = 123;
|
||||
x = undefined;
|
||||
|
||||
alert(x); // "undefined"
|
||||
alert( x ); // "undefined"
|
||||
```
|
||||
|
||||
В явном виде `undefined` обычно не присваивают, так как это противоречит его смыслу. Для записи в переменную "пустого" или "неизвестного" значения используется `null`.
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
# Разъяснения
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var a = 1, b = 1, c, d;
|
||||
|
||||
// префиксная форма сначала увеличивает a до 2, а потом возвращает
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
Посмотрите, понятно ли вам, почему код ниже работает именно так?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var a = 1, b = 1, c, d;
|
||||
|
||||
c = ++a; alert(c); // 2
|
||||
|
|
|
@ -24,14 +24,14 @@ var x = 1;
|
|||
*!*
|
||||
x = -x;
|
||||
*/!*
|
||||
alert( x ); // -1, применили унарный минус
|
||||
alert( x ); // -1, применили унарный минус
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
<li>*Бинарным* называется оператор, который применяется к двум операндам. Тот же минус существует и в бинарной форме:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var x = 1, y = 3;
|
||||
alert( y - x ); // 2, бинарный минус
|
||||
```
|
||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ alert( y - x ); // 2, бинарный минус
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var a = "моя" + "строка";
|
||||
alert(a); // моястрока
|
||||
alert( a ); // моястрока
|
||||
```
|
||||
|
||||
Иначе говорят, что "плюс производит конкатенацию (сложение) строк".
|
||||
|
@ -71,7 +71,7 @@ alert( 2 + '1' ); // "21"
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 2 - '1' ); // 1
|
||||
alert( 6 / '2'); // 3
|
||||
alert( 6 / '2' ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -109,7 +109,7 @@ alert( apples + oranges ); // "23", так как бинарный плюс ск
|
|||
var apples = "2";
|
||||
var oranges = "3";
|
||||
|
||||
alert( +apples + +oranges); // 5, число, оба операнда предварительно преобразованы в числа
|
||||
alert( +apples + +oranges ); // 5, число, оба операнда предварительно преобразованы в числа
|
||||
```
|
||||
|
||||
С точки зрения математики такое изобилие плюсов может показаться странным. С точки зрения программирования -- никаких разночтений: сначала выполнятся унарные плюсы, приведут строки к числам, а затем -- бинарный `'+'` их сложит.
|
||||
|
@ -152,7 +152,7 @@ alert( +apples + +oranges); // 5, число, оба операнда предв
|
|||
```js
|
||||
var x = 2 * 2 + 1;
|
||||
|
||||
alert(x); // 5
|
||||
alert( x ); // 5
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Возможно присваивание по цепочке:**
|
||||
|
@ -165,9 +165,9 @@ var a, b, c;
|
|||
a = b = c = 2 + 2;
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(a); // 4
|
||||
alert(b); // 4
|
||||
alert(c); // 4
|
||||
alert( a ); // 4
|
||||
alert( b ); // 4
|
||||
alert( c ); // 4
|
||||
```
|
||||
|
||||
Такое присваивание работает справа-налево, то есть сначала вычислятся самое правое выражение `2+2`, присвоится в `c`, затем выполнится `b = c` и, наконец, `a = b`.
|
||||
|
@ -186,8 +186,8 @@ var b = 2;
|
|||
var c = 3 - (a = b + 1);
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(a); // 3
|
||||
alert(c); // 0
|
||||
alert( a ); // 3
|
||||
alert( c ); // 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
В примере выше результатом `(a = b + 1)` является значение, которое записывается в `a` (т.е. `3`). Оно используется для вычисления `c`.
|
||||
|
@ -208,9 +208,9 @@ alert(c); // 0
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(5 % 2); // 1, остаток от деления 5 на 2
|
||||
alert(8 % 3); // 2, остаток от деления 8 на 3
|
||||
alert(6 % 3); // 0, остаток от деления 6 на 3
|
||||
alert( 5 % 2 ); // 1, остаток от деления 5 на 2
|
||||
alert( 8 % 3 ); // 2, остаток от деления 8 на 3
|
||||
alert( 6 % 3 ); // 0, остаток от деления 6 на 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -223,7 +223,7 @@ alert(6 % 3); // 0, остаток от деления 6 на 3
|
|||
<li>**Инкремент** `++` увеличивает на 1:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var i = 2;
|
||||
i++; // более короткая запись для i = i + 1.
|
||||
alert(i); // 3
|
||||
|
@ -233,7 +233,7 @@ alert(i); // 3
|
|||
<li>**Декремент** `--` уменьшает на 1:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var i = 2;
|
||||
i--; // более короткая запись для i = i - 1.
|
||||
alert(i); // 1
|
||||
|
@ -283,9 +283,9 @@ alert(a); // *!*1*/!*
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
i++;
|
||||
++i;
|
||||
alert(i); // 2
|
||||
i++;
|
||||
++i;
|
||||
alert( i ); // 2
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -366,7 +366,7 @@ i++;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var n = 2;
|
||||
n = n + 5;
|
||||
n = n + 5;
|
||||
n = n * 2;
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -378,7 +378,7 @@ var n = 2;
|
|||
n += 5; // теперь n=7 (работает как n = n + 5)
|
||||
n *= 2; // теперь n=14 (работает как n = n * 2)
|
||||
|
||||
alert(n); // 14
|
||||
alert( n ); // 14
|
||||
```
|
||||
|
||||
Так можно сделать для операторов `+,-,*,/` и бинарных `<<,>>,>>>,&,|,^`.
|
||||
|
@ -388,9 +388,9 @@ alert(n); // 14
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var n = 2;
|
||||
n *= 3 + 5;
|
||||
n *= 3 + 5;
|
||||
|
||||
alert(n); // 16 (n = 2 * 8)
|
||||
alert( n ); // 16 (n = 2 * 8)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -406,7 +406,7 @@ alert(n); // 16 (n = 2 * 8)
|
|||
a = (5, 6);
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(a);
|
||||
alert( a );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Запятая позволяет перечислять выражения, разделяя их запятой `','`. Каждое из них -- вычисляется и отбрасывается, за исключением последнего, которое возвращается.
|
||||
|
|
|
@ -65,7 +65,7 @@ alert( 'Б' > 'А' ); // true
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert('а' > 'Я'); // true, строчные буквы больше прописных
|
||||
alert( 'а' > 'Я' ); // true, строчные буквы больше прописных
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для корректного сравнения символы должны быть в одинаковом регистре.
|
||||
|
@ -137,7 +137,7 @@ alert( +"2" > +"14" ); // false, теперь правильно
|
|||
alert( '2' > 1 ); // true, сравнивается как 2 > 1
|
||||
alert( '01' == 1 ); // true, сравнивается как 1 == 1
|
||||
alert( false == 0 ); // true, false становится числом 0
|
||||
alert( true == 1); // true, так как true становится числом 1.
|
||||
alert( true == 1 ); // true, так как true становится числом 1.
|
||||
```
|
||||
|
||||
Тема преобразований типов будет продолжена далее, в главе [](/types-conversion).
|
||||
|
@ -148,7 +148,7 @@ alert( true == 1); // true, так как true становится числом
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(0 == false); // true
|
||||
alert( 0 == false ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
Та же ситуация с пустой строкой:
|
||||
|
@ -156,7 +156,7 @@ alert(0 == false); // true
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert('' == false); // true
|
||||
alert( '' == false ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
Это естественное следствие того, что операнды разных типов преобразовались к числу. Пустая строка, как и `false`, при преобразовании к числу дают `0`.
|
||||
|
@ -169,7 +169,7 @@ alert('' == false); // true
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(0 === false); // false, т.к. типы различны
|
||||
alert( 0 === false ); // false, т.к. типы различны
|
||||
```
|
||||
|
||||
Строгое сравнение предпочтительно, если мы хотим быть уверены, что "сюрпризов" не будет.
|
||||
|
@ -195,8 +195,8 @@ alert(0 === false); // false, т.к. типы различны
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(null > 0); // false
|
||||
alert(null == 0); // false
|
||||
alert( null > 0 ); // false
|
||||
alert( null == 0 ); // false
|
||||
```
|
||||
|
||||
Итак, мы получили, что `null` не больше и не равен нулю. А теперь...
|
||||
|
@ -220,9 +220,9 @@ alert(null >= 0); // *!*true*/!*
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(undefined > 0); // false (1)
|
||||
alert(undefined < 0); // false (2)
|
||||
alert(undefined == 0); // false (3)
|
||||
alert( undefined > 0 ); // false (1)
|
||||
alert( undefined < 0 ); // false (2)
|
||||
alert( undefined == 0 ); // false (3)
|
||||
```
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
|
|
|
@ -185,7 +185,7 @@ function pow(x, n) {
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// результат будет виден в консоли
|
||||
for(var i=0; i<5; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
console.log("значение", i);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
Вы могли заметить следующие недостатки, сверху-вниз:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
function pow(x,n) // <- отсутствует пробел между аргументами
|
||||
{ // <- фигурная скобка на отдельной строке
|
||||
var result=1; // <- нет пробелов вокруг знака =
|
||||
|
@ -27,13 +28,13 @@ else // <- можно на одной строке } else {
|
|||
Исправленный вариант:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
var result = 1;
|
||||
|
||||
for(var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
result *=x;
|
||||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
result *= x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -41,7 +42,7 @@ var x = prompt("x?", "");
|
|||
var n = prompt("n?", "");
|
||||
|
||||
if (n < 0) {
|
||||
alert('Степень ' + n +
|
||||
alert('Степень ' + n +
|
||||
'не поддерживается, введите целую степень, большую 0');
|
||||
} else {
|
||||
alert( pow(x, n) );
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
|||
Какие недостатки вы видите в стиле этого примера?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
function pow(x,n)
|
||||
{
|
||||
var result=1;
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
<!--
|
||||
```js
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
var result = 1;
|
||||
var result = 1;
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
result *= x;
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@ var x = prompt("x?", "");
|
|||
var n = prompt("n?", "");
|
||||
|
||||
if (n < 0) {
|
||||
alert('Степень ' + n +
|
||||
'не поддерживается, введите целую степень, большую 0');
|
||||
alert('Степень ' + n +
|
||||
'не поддерживается, введите целую степень, большую 0');
|
||||
} else {
|
||||
alert( pow(x, n) );
|
||||
}
|
||||
|
@ -41,6 +41,7 @@ if (n < 0) {
|
|||
|
||||
<!--
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
if (n < 0) {alert('Степень ' + n + ' не поддерживается');}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -79,6 +80,7 @@ if (n < 0) {
|
|||
|
||||
Например, выровнять аргументы относительно открывающей скобки:
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
show("Строки" +
|
||||
" выровнены" +
|
||||
" строго" +
|
||||
|
@ -91,15 +93,14 @@ show("Строки" +
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function pow(x, n) {
|
||||
var result = 1;
|
||||
var result = 1;
|
||||
// <--
|
||||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
result *=x;
|
||||
result *= x;
|
||||
}
|
||||
// <--
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вставляйте дополнительный перевод строки туда, где это сделает код более читаемым. Не должно быть более 9 строк кода подряд без вертикального отступа.
|
||||
|
@ -133,7 +134,7 @@ function pow(x, n) {
|
|||
Вместо:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
for (var i=0; i<10; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
if (i подходит) {
|
||||
... // <- уровень вложенности 2
|
||||
}
|
||||
|
@ -158,7 +159,7 @@ function isEven(n) { // проверка чётности
|
|||
if (n % 2 == 0) {
|
||||
return true;
|
||||
*!*
|
||||
} else {
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
*/!*
|
||||
|
@ -172,9 +173,9 @@ function isEven(n) { // проверка чётности
|
|||
if (n % 2 == 0) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
return false;
|
||||
return false;
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -187,7 +188,7 @@ function isEven(n) { // проверка чётности
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function isEven(n) { // проверка чётности
|
||||
return !(n % 2);
|
||||
return !(n % 2);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -209,14 +210,13 @@ function isEven(n) { // проверка чётности
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function showPrimes(n) {
|
||||
nextPrime:
|
||||
for (var i=2; i<n; i++) {
|
||||
nextPrime: for (var i = 2; i < n; i++) {
|
||||
|
||||
for (var j=2; j<i; j++) {
|
||||
if ( i % j == 0) continue nextPrime;
|
||||
for (var j = 2; j < i; j++) {
|
||||
if (i % j == 0) continue nextPrime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert(i); // простое
|
||||
|
||||
alert( i ); // простое
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -62,7 +62,7 @@ div.append('<span/>');
|
|||
|
||||
```html
|
||||
<div>
|
||||
<img/>
|
||||
<img/>
|
||||
</div>
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -92,7 +92,7 @@ div.append('<span/>');
|
|||
|
||||
```js
|
||||
// код из jQuery
|
||||
i = i ? i < 0 ? Math.max( 0, len + i ) : i : 0;
|
||||
i = i ? i < 0 ? Math.max(0, len + i) : i : 0;
|
||||
```
|
||||
|
||||
Разработчик, встретивший эту строку и попытавшийся понять, чему же всё-таки равно `i`, скорее всего придёт к вам за разъяснениями. Смело скажите ему, что короче -- это всегда лучше. Посвятите и его в пути ниндзя. Не забудьте вручить [Дао дэ цзин](http://lib.ru/POECHIN/lao1.txt).
|
||||
|
|
|
@ -6,9 +6,9 @@ function pow(x, n) {
|
|||
if (n < 0) return NaN;
|
||||
if (Math.round(n) != n) return NaN;
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
|
||||
var result = 1;
|
||||
for(var i=0; i<n; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
result *= x;
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
it("любое число в степени 0 равно 1", function() {
|
||||
assert.equal( pow(123, 0), 1);
|
||||
assert.equal(pow(123, 0), 1);
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -14,12 +14,12 @@ it("любое число в степени 0 равно 1", function() {
|
|||
describe("любое число, кроме нуля, в степени 0 равно 1", function() {
|
||||
|
||||
function makeTest(x) {
|
||||
it("при возведении " + x + " в степень 0 результат: 1", function() {
|
||||
assert.equal( pow(x, 0), 1);
|
||||
it("при возведении " + x + " в степень 0 результат: 1", function() {
|
||||
assert.equal(pow(x, 0), 1);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(var x = -5; x <= 5; x+=2) {
|
||||
for (var x = -5; x <= 5; x += 2) {
|
||||
makeTest(x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -29,6 +29,7 @@ describe("любое число, кроме нуля, в степени 0 рав
|
|||
И не забудем добавить отдельный тест для нуля:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
...
|
||||
it("ноль в нулевой степени даёт NaN", function() {
|
||||
assert( isNaN(pow(0,0), "0 в степени 0 не NaN");
|
||||
|
|
|
@ -11,15 +11,15 @@
|
|||
```js
|
||||
describe("Возводит x в степень n", function() {
|
||||
it("5 в степени 1 равно 5", function() {
|
||||
assert.equal( pow(5, 1), 5 );
|
||||
assert.equal(pow(5, 1), 5);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("5 в степени 2 равно 25", function() {
|
||||
assert.equal( pow(5, 2), 25 );
|
||||
assert.equal(pow(5, 2), 25);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("5 в степени 3 равно 125", function() {
|
||||
assert.equal( pow(5, 3), 25 );
|
||||
assert.equal(pow(5, 3), 25);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -9,13 +9,13 @@ it("Возводит x в степень n", function() {
|
|||
var x = 5;
|
||||
|
||||
var result = x;
|
||||
assert.equal( pow(x, 1), result );
|
||||
assert.equal(pow(x, 1), result);
|
||||
|
||||
var result *= x;
|
||||
assert.equal( pow(x, 2), result );
|
||||
assert.equal(pow(x, 2), result);
|
||||
|
||||
var result *= x;
|
||||
assert.equal( pow(x, 3), result );
|
||||
assert.equal(pow(x, 3), result);
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -42,8 +42,8 @@ BDD -- это не просто тесты. Это гораздо больше.
|
|||
```js
|
||||
describe("pow", function() {
|
||||
|
||||
it("возводит в n-ю степень", function() {
|
||||
assert.equal( pow(2, 3), 8);
|
||||
it("возводит в n-ю степень", function() {
|
||||
assert.equal(pow(2, 3), 8);
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
@ -121,7 +121,7 @@ describe("pow", function() {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function pow() {
|
||||
return 8; // :) мы - мошенники!
|
||||
return 8; // :) мы - мошенники!
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -149,10 +149,10 @@ function pow() {
|
|||
```js
|
||||
describe("pow", function() {
|
||||
|
||||
it("возводит в n-ю степень", function() {
|
||||
assert.equal( pow(2, 3), 8);
|
||||
it("возводит в n-ю степень", function() {
|
||||
assert.equal(pow(2, 3), 8);
|
||||
*!*
|
||||
assert.equal( pow(3, 4), 81);
|
||||
assert.equal(pow(3, 4), 81);
|
||||
*/!*
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
@ -165,12 +165,12 @@ describe("pow", function() {
|
|||
```js
|
||||
describe("pow", function() {
|
||||
|
||||
it("при возведении 2 в 3ю степень результат 8", function() {
|
||||
assert.equal( pow(2, 3), 8);
|
||||
it("при возведении 2 в 3ю степень результат 8", function() {
|
||||
assert.equal(pow(2, 3), 8);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("при возведении 3 в 4ю степень равен 81", function() {
|
||||
assert.equal( pow(3, 4), 81);
|
||||
assert.equal(pow(3, 4), 81);
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
@ -204,10 +204,10 @@ describe("pow", function() {
|
|||
function pow(x, n) {
|
||||
var result = 1;
|
||||
|
||||
for(var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < n; i++) {
|
||||
result *= x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -218,13 +218,13 @@ function pow(x, n) {
|
|||
describe("pow", function() {
|
||||
|
||||
function makeTest(x) {
|
||||
var expected = x*x*x;
|
||||
it("при возведении " + x + " в степень 3 результат: " + expected, function() {
|
||||
assert.equal( pow(x, 3), expected);
|
||||
var expected = x * x * x;
|
||||
it("при возведении " + x + " в степень 3 результат: " + expected, function() {
|
||||
assert.equal(pow(x, 3), expected);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(var x = 1; x <= 5; x++) {
|
||||
for (var x = 1; x <= 5; x++) {
|
||||
makeTest(x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -249,20 +249,20 @@ describe("pow", function() {
|
|||
*/!*
|
||||
|
||||
function makeTest(x) {
|
||||
var expected = x*x*x;
|
||||
it("при возведении " + x + " в степень 3 результат: " + expected, function() {
|
||||
assert.equal( pow(x, 3), expected);
|
||||
var expected = x * x * x;
|
||||
it("при возведении " + x + " в степень 3 результат: " + expected, function() {
|
||||
assert.equal(pow(x, 3), expected);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(var x = 1; x <= 5; x++) {
|
||||
for (var x = 1; x <= 5; x++) {
|
||||
makeTest(x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
});
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
|
||||
// ... дальнейшие тесты it и подблоки describe ...
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
@ -279,6 +279,7 @@ describe("pow", function() {
|
|||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
describe("Тест", function() {
|
||||
|
||||
before(function() { alert("Начало тестов"); });
|
||||
|
@ -328,13 +329,13 @@ describe("pow", function() {
|
|||
|
||||
it("при возведении в отрицательную степень результат NaN", function() {
|
||||
*!*
|
||||
assert( isNaN( pow(2, -1) ) );
|
||||
assert(isNaN(pow(2, -1)));
|
||||
*/!*
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("при возведении в дробную степень результат NaN", function() {
|
||||
*!*
|
||||
assert( isNaN( pow(2, 1.5) ) );
|
||||
assert(isNaN(pow(2, 1.5)));
|
||||
*/!*
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
@ -385,13 +386,13 @@ describe("pow", function() {
|
|||
|
||||
it("при возведении в отрицательную степень результат NaN", function() {
|
||||
*!*
|
||||
assert( isNaN( pow(2, -1) ), "pow(2, -1) не NaN" );
|
||||
assert(isNaN(pow(2, -1)), "pow(2, -1) не NaN");
|
||||
*/!*
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("при возведении в дробную степень результат NaN", function() {
|
||||
*!*
|
||||
assert( isNaN( pow(2, 1.5) ), "pow(2, 1.5) не NaN" );
|
||||
assert(isNaN(pow(2, 1.5)), "pow(2, 1.5) не NaN");
|
||||
*/!*
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -19,7 +19,7 @@ alert( "Привет, мир!".length ); // 12
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var str = "Привет, мир!";
|
||||
var str = "Привет, мир!";
|
||||
alert( str.length ); // 12
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -94,8 +94,8 @@ alert( 12.34.toFixed(1) ); // 12.3
|
|||
...Но если число целое, то будет проблема:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( 12.toFixed(1) ); // ошибка!
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
alert(12.toFixed(1)); // ошибка!
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ошибка произойдёт потому, что JavaScript ожидает десятичную дробь после точки.
|
||||
|
@ -115,4 +115,4 @@ alert( 12..toFixed(1) ); // 12.0
|
|||
|
||||
Почти все значения в JavaScript, кроме разве что `null` и `undefined` имеют их и предоставляют через них разный функционал.
|
||||
|
||||
Далее мы подробно разберём основные свойства и методы структур данных в JavaScript.
|
||||
Далее мы подробно разберём основные свойства и методы структур данных в JavaScript.
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function f(x) {
|
||||
alert(arguments.length ? 1 : 0);
|
||||
alert( arguments.length ? 1 : 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
f(undefined);
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
Как в функции отличить отсутствующий аргумент от `undefined`?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function f(x) {
|
||||
function f(x) {
|
||||
// ..ваш код..
|
||||
// выведите 1, если первый аргумент есть, и 0 - если нет
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
function sum() {
|
||||
var result = 0;
|
||||
|
||||
for(var i=0; i<arguments.length; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
|
||||
result += arguments[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
sum() = 0
|
||||
sum(1) = 1
|
||||
sum(1, 2) = 3
|
||||
sum(1, 2 ,3) = 6
|
||||
sum(1, 2, 3) = 6
|
||||
sum(1, 2, 3, 4) = 10
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
function go(a,b) {
|
||||
alert("a="+a+", b="+b);
|
||||
}
|
||||
|
@ -25,13 +25,13 @@ function log(a) {
|
|||
...
|
||||
}
|
||||
|
||||
function log(a,b,c) {
|
||||
function log(a, b, c) {
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
log(a); // вызовется первая функция
|
||||
log(a,b,c); // вызовется вторая функция
|
||||
log(a, b, c); // вызовется вторая функция
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -57,12 +57,12 @@ log(a,b,c); // вызовется вторая функция
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function sayHi() {
|
||||
for (var i=0; i<arguments.length; i++) {
|
||||
alert("Привет, " + arguments[i]);
|
||||
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
|
||||
alert( "Привет, " + arguments[i] );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sayHi("Винни", "Пятачок"); // 'Привет, Винни', 'Привет, Пятачок'
|
||||
|
||||
sayHi("Винни", "Пятачок"); // 'Привет, Винни', 'Привет, Пятачок'
|
||||
```
|
||||
|
||||
Все параметры находятся в `arguments`, даже если они есть в списке. Код выше сработал бы также, будь функция объявлена `sayHi(a,b,c)`.
|
||||
|
@ -80,8 +80,8 @@ sayHi("Винни", "Пятачок"); // 'Привет, Винни', 'Прив
|
|||
//+ run
|
||||
function f(x) {
|
||||
arguments[0] = 5; // меняет переменную x
|
||||
alert(x); // 5
|
||||
}
|
||||
alert( x ); // 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
f(1);
|
||||
```
|
||||
|
@ -91,9 +91,9 @@ f(1);
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function f(x) {
|
||||
x = 5;
|
||||
alert(arguments[0]); // 5, обновленный x
|
||||
}
|
||||
x = 5;
|
||||
alert( arguments[0] ); // 5, обновленный x
|
||||
}
|
||||
|
||||
f(1);
|
||||
```
|
||||
|
@ -106,8 +106,8 @@ function f(x) {
|
|||
"use strict"; // для браузеров с поддержкой строгого режима
|
||||
|
||||
arguments[0] = 5;
|
||||
alert(x); // не 5, а 1! Переменная "отвязана" от arguments
|
||||
}
|
||||
alert( x ); // не 5, а 1! Переменная "отвязана" от arguments
|
||||
}
|
||||
|
||||
f(1);
|
||||
```
|
||||
|
@ -137,7 +137,7 @@ sayHi(1);
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var args = [];
|
||||
for(var i=0; i<arguments.length; i++) {
|
||||
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
|
||||
args[i] = arguments[i];
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
@ -169,7 +169,7 @@ var vasya = {
|
|||
surname: 'Петров'
|
||||
};
|
||||
|
||||
var user = {
|
||||
var user = {
|
||||
isAdmin: false,
|
||||
isEmailConfirmed: true
|
||||
};
|
||||
|
@ -180,11 +180,11 @@ var student = {
|
|||
|
||||
// добавить к vasya свойства из user и student
|
||||
*!*
|
||||
copy(vasya, user, student);
|
||||
copy(vasya, user, student);
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(vasya.isAdmin); // false
|
||||
alert(vasya.university); // My university
|
||||
alert( vasya.isAdmin ); // false
|
||||
alert( vasya.university ); // My university
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -207,7 +207,7 @@ var userClone = copy({}, user);
|
|||
function copy() {
|
||||
var dst = arguments[0];
|
||||
|
||||
for (var i=1; i<arguments.length; i++) {
|
||||
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
|
||||
var arg = arguments[i];
|
||||
for (var key in arg) {
|
||||
dst[key] = arg[key];
|
||||
|
@ -225,7 +225,7 @@ function copy() {
|
|||
function copy(dst) {
|
||||
*/!*
|
||||
// остальные аргументы остаются безымянными
|
||||
for (var i=1; i<arguments.length; i++) {
|
||||
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
|
||||
var arg = arguments[i];
|
||||
for (var key in arg) {
|
||||
dst[key] = arg[key];
|
||||
|
@ -248,7 +248,7 @@ function copy(dst) {
|
|||
function showWarning(width, height, title, contents) {
|
||||
width = width || 200; // если не указана width, то width = 200
|
||||
height = height || 100; // если нет height, то height = 100
|
||||
title = title || "Предупреждение";
|
||||
title = title || "Предупреждение";
|
||||
|
||||
//...
|
||||
}
|
||||
|
@ -260,9 +260,9 @@ function showWarning(width, height, title, contents) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function showWarning(width, height, title, contents) {
|
||||
if (width !== undefined) width = 200;
|
||||
if (width !== undefined) width = 200;
|
||||
if (height !== undefined) height = 100;
|
||||
if (title !== undefined) title = "Предупреждение";
|
||||
if (title !== undefined) title = "Предупреждение";
|
||||
|
||||
//...
|
||||
}
|
||||
|
@ -282,9 +282,9 @@ function showWarning(width, height, title, contents) {
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function showWarning(options) {
|
||||
var width = options.width || 200; // по умолчанию
|
||||
var width = options.width || 200; // по умолчанию
|
||||
var height = options.height || 100;
|
||||
|
||||
|
||||
var title = options.title || "Предупреждение";
|
||||
|
||||
// ...
|
||||
|
@ -296,7 +296,7 @@ showWarning({
|
|||
Вызвать такую функцию очень легко. Достаточно передать объект аргументов, указав в нем только нужные:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
showWarning({
|
||||
showWarning({
|
||||
contents: "Вы вызвали функцию" // и всё понятно!
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
@ -304,7 +304,7 @@ showWarning({
|
|||
Сравним это с передачей аргументов через список:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
showWarning(null, null, "Предупреждение!");
|
||||
showWarning(null, null, "Предупреждение!");
|
||||
// мысль программиста "а что это за null, null в начале? ох, надо глядеть описание функции"
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -315,13 +315,13 @@ showWarning(null, null, "Предупреждение!");
|
|||
```js
|
||||
var opts = {
|
||||
width: 400,
|
||||
height: 200,
|
||||
height: 200,
|
||||
contents: "Текст"
|
||||
};
|
||||
|
||||
showWarning(opts);
|
||||
|
||||
opts.contents = "Другой текст";
|
||||
opts.contents = "Другой текст";
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
showWarning(opts); // вызвать с новым текстом, без копирования других аргументов
|
||||
|
@ -391,17 +391,17 @@ var factorial = function(n) {
|
|||
f1();
|
||||
|
||||
function f1() {
|
||||
alert(arguments.callee.caller); // null, меня вызвали из глобального кода
|
||||
alert( arguments.callee.caller ); // null, меня вызвали из глобального кода
|
||||
f2();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function f2() {
|
||||
alert(arguments.callee.caller); // f1, функция, из которой меня вызвали
|
||||
alert( arguments.callee.caller ); // f1, функция, из которой меня вызвали
|
||||
f3();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function f3() {
|
||||
alert(arguments.callee.caller); // f2, функция, из которой меня вызвали
|
||||
alert( arguments.callee.caller ); // f2, функция, из которой меня вызвали
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,6 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var d = new Date(2012, 1, 20, 3, 12);
|
||||
alert(d);
|
||||
alert( d );
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,12 +5,12 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function getWeekDay(date) {
|
||||
var days = ['вс','пн','вт','ср','чт','пт','сб'] ;
|
||||
var days = ['вс', 'пн', 'вт', 'ср', 'чт', 'пт', 'сб'];
|
||||
|
||||
return days[ date.getDay() ];
|
||||
return days[date.getDay()];
|
||||
}
|
||||
|
||||
var date = new Date(2014,0,3); // 3 января 2014
|
||||
alert( getWeekDay(date) ); // 'пт'
|
||||
var date = new Date(2014, 0, 3); // 3 января 2014
|
||||
alert( getWeekDay(date) ); // 'пт'
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var date = new Date(2012,0,3); // 3 января 2012
|
||||
alert( getWeekDay(date) ); // Должно вывести 'вт'
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -6,14 +6,14 @@ function getLocalDay(date) {
|
|||
|
||||
var day = date.getDay();
|
||||
|
||||
if ( day == 0 ) { // день 0 становится 7
|
||||
day = 7;
|
||||
if (day == 0) { // день 0 становится 7
|
||||
day = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return day;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( getLocalDay(new Date(2012,0,3)) ); // 2
|
||||
alert( getLocalDay(new Date(2012, 0, 3)) ); // 2
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если удобнее, чтобы день недели начинался с нуля, то можно возвращать в функции `day - 1`, тогда дни будут от 0 (пн) до 6(вс).
|
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||
День нужно возвратить в европейской нумерации, т.е. понедельник имеет номер 1, вторник номер 2, ..., воскресенье - номер 7.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ no-beautify
|
||||
var date = new Date(2012, 0, 3); // 3 янв 2012
|
||||
alert( getLocalDay(date) ); // вторник, выведет 2
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -2,8 +2,8 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function getDateAgo(date, days) {
|
||||
date.setDate( date.getDate() - days );
|
||||
return date.getDate();
|
||||
date.setDate(date.getDate() - days);
|
||||
return date.getDate();
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -15,9 +15,9 @@ function getDateAgo(date, days) {
|
|||
//+ run
|
||||
function getDateAgo(date, days) {
|
||||
var dateCopy = new Date(date);
|
||||
|
||||
dateCopy.setDate( date.getDate() - days );
|
||||
return dateCopy.getDate();
|
||||
|
||||
dateCopy.setDate(date.getDate() - days);
|
||||
return dateCopy.getDate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
var date = new Date(2015, 0, 2);
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function getLastDayOfMonth(year, month) {
|
||||
var date = new Date(year, month+1, 0);
|
||||
var date = new Date(year, month + 1, 0);
|
||||
return date.getDate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -21,8 +21,8 @@ alert( getSecondsToday() );
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function getSecondsToday(){
|
||||
var d = new Date();
|
||||
return d.getHours() * 3600 + d.getMinutes() * 60 + d.getSeconds();
|
||||
function getSecondsToday() {
|
||||
var d = new Date();
|
||||
return d.getHours() * 3600 + d.getMinutes() * 60 + d.getSeconds();
|
||||
};
|
||||
```
|
|
@ -4,15 +4,15 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var dd = date.getDate();
|
||||
if (dd<10) dd= '0'+dd;
|
||||
if (dd < 10) dd = '0' + dd;
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
<li>`date.getMonth()` возвратит месяц, начиная с нуля. Увеличим его на 1:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var mm = date.getMonth() + 1; // месяц 1-12
|
||||
if (mm<10) mm= '0'+mm;
|
||||
var mm = date.getMonth() + 1; // месяц 1-12
|
||||
if (mm < 10) mm = '0' + mm;
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ if (mm<10) mm= '0'+mm;
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var yy = date.getFullYear() % 100;
|
||||
if (yy<10) yy= '0'+yy;
|
||||
if (yy < 10) yy = '0' + yy;
|
||||
```
|
||||
|
||||
Заметим, что год, как и другие компоненты, может понадобиться дополнить нулем слева, причем возможно что `yy == 0` (например, 2000 год). При сложении со строкой `0+'0' == '00'`, так что будет все в порядке.
|
||||
|
@ -34,18 +34,18 @@ if (yy<10) yy= '0'+yy;
|
|||
function formatDate(date) {
|
||||
|
||||
var dd = date.getDate();
|
||||
if ( dd < 10 ) dd = '0' + dd;
|
||||
if (dd < 10) dd = '0' + dd;
|
||||
|
||||
var mm = date.getMonth()+1;
|
||||
if ( mm < 10 ) mm = '0' + mm;
|
||||
var mm = date.getMonth() + 1;
|
||||
if (mm < 10) mm = '0' + mm;
|
||||
|
||||
var yy = date.getFullYear() % 100;
|
||||
if ( yy < 10 ) yy = '0' + yy;
|
||||
if (yy < 10) yy = '0' + yy;
|
||||
|
||||
return dd+'.'+mm+'.'+yy;
|
||||
return dd + '.' + mm + '.' + yy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var d = new Date(2014, 0, 30); // 30 Янв 2014
|
||||
alert( formatDate(d) ); // '30.01.14'
|
||||
var d = new Date(2014, 0, 30); // 30 Янв 2014
|
||||
alert( formatDate(d) ); // '30.01.14'
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,45 +4,45 @@
|
|||
//+ run
|
||||
function formatDate(date) {
|
||||
var diff = new Date() - date; // разница в миллисекундах
|
||||
|
||||
|
||||
if (diff < 1000) { // прошло менее 1 секунды
|
||||
return 'только что';
|
||||
}
|
||||
|
||||
var sec = Math.floor( diff / 1000 ); // округлить diff до секунд
|
||||
|
||||
var sec = Math.floor(diff / 1000); // округлить diff до секунд
|
||||
|
||||
if (sec < 60) {
|
||||
return sec + ' сек. назад';
|
||||
}
|
||||
|
||||
var min = Math.floor( diff / 60000 ); // округлить diff до минут
|
||||
|
||||
var min = Math.floor(diff / 60000); // округлить diff до минут
|
||||
if (min < 60) {
|
||||
return min + ' мин. назад';
|
||||
return min + ' мин. назад';
|
||||
}
|
||||
|
||||
// форматировать дату, с учетом того, что месяцы начинаются с 0
|
||||
var d = date;
|
||||
d = [
|
||||
'0'+d.getDate(),
|
||||
'0'+(d.getMonth()+1),
|
||||
''+d.getFullYear(),
|
||||
'0'+d.getHours(),
|
||||
'0'+d.getMinutes()
|
||||
'0' + d.getDate(),
|
||||
'0' + (d.getMonth() + 1),
|
||||
'' + d.getFullYear(),
|
||||
'0' + d.getHours(),
|
||||
'0' + d.getMinutes()
|
||||
];
|
||||
|
||||
for(var i=0; i<d.length; i++) {
|
||||
d[i] = d[i].slice(-2);
|
||||
for (var i = 0; i < d.length; i++) {
|
||||
d[i] = d[i].slice(-2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return d.slice(0,3).join('.')+' '+d.slice(3).join(':');
|
||||
return d.slice(0, 3).join('.') + ' ' + d.slice(3).join(':');
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date( new Date - 1) ) ); // только что
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 1)) ); // только что
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date( new Date - 30*1000) ) ); // 30 сек. назад
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 30 * 1000)) ); // 30 сек. назад
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date( new Date- 5*60*1000) ) ); // 5 мин. назад
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 5 * 60 * 1000)) ); // 5 мин. назад
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date( new Date - 86400*1000) ) ); // вчерашняя дата в формате "дд.мм.гг чч:мм"
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 86400 * 1000)) ); // вчерашняя дата в формате "дд.мм.гг чч:мм"
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,12 +15,12 @@
|
|||
```js
|
||||
function formatDate(date) { /* ваш код */ }
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date(new Date - 1) ) ); // "только что"
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 1)) ); // "только что"
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date(new Date - 30*1000) ) ); // "30 сек. назад"
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 30 * 1000)) ); // "30 сек. назад"
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date(new Date- 5*60*1000) ) ); // "5 мин. назад"
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 5 * 60 * 1000)) ); // "5 мин. назад"
|
||||
|
||||
alert( formatDate( new Date(new Date - 86400*1000) ) ); // вчерашняя дата в формате "дд.мм.гг чч:мм"
|
||||
alert( formatDate(new Date(new Date - 86400 * 1000)) ); // вчерашняя дата в формате "дд.мм.гг чч:мм"
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var now = new Date();
|
||||
alert(now);
|
||||
alert( now );
|
||||
```
|
||||
|
||||
</dd>
|
||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ alert(now);
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
// 24 часа после 01.01.1970 GMT+0
|
||||
var Jan02_1970 = new Date(3600*24*1000);
|
||||
var Jan02_1970 = new Date(3600 * 24 * 1000);
|
||||
alert( Jan02_1970 );
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -50,8 +50,8 @@ new Date(2011, 0, 1); // то же самое, часы/секунды по ум
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var date = new Date(2011, 0, 1, 2, 3, 4, 567);
|
||||
alert(date); // 1.01.2011, 02:03:04.567
|
||||
var date = new Date(2011, 0, 1, 2, 3, 4, 567);
|
||||
alert( date ); // 1.01.2011, 02:03:04.567
|
||||
```
|
||||
|
||||
</dd>
|
||||
|
@ -94,11 +94,11 @@ alert(date); // 1.01.2011, 02:03:04.567
|
|||
var date = new Date();
|
||||
|
||||
// час в текущей временной зоне
|
||||
alert( date.getHours() );
|
||||
alert( date.getHours() );
|
||||
|
||||
// сколько сейчас времени в Лондоне?
|
||||
// час в зоне GMT+0
|
||||
alert( date.getUTCHours() );
|
||||
alert( date.getUTCHours() );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Кроме описанных выше, существуют два специальных метода без UTC-варианта:
|
||||
|
@ -111,7 +111,7 @@ alert( date.getUTCHours() );
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( new Date().getTimezoneOffset() ); // Для GMT-1 выведет 60
|
||||
alert( new Date().getTimezoneOffset() ); // Для GMT-1 выведет 60
|
||||
```
|
||||
|
||||
</dd>
|
||||
|
@ -141,11 +141,11 @@ alert( new Date().getTimezoneOffset() ); // Для GMT-1 выведет 60
|
|||
//+ run
|
||||
var today = new Date;
|
||||
|
||||
today.setHours(0);
|
||||
today.setHours(0);
|
||||
alert( today ); // сегодня, но час изменён на 0
|
||||
|
||||
today.setHours(0, 0, 0, 0);
|
||||
alert (today ); // сегодня, ровно 00:00:00.
|
||||
today.setHours(0, 0, 0, 0);
|
||||
alert( today ); // сегодня, ровно 00:00:00.
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Автоисправление даты
|
||||
|
@ -166,10 +166,10 @@ alert(d); // ... это 1 февраля 2013!
|
|||
//+ run
|
||||
var d = new Date(2011, 1, 28);
|
||||
*!*
|
||||
d.setDate( d.getDate() + 2 );
|
||||
d.setDate(d.getDate() + 2);
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert(d); // 2 марта, 2011
|
||||
alert( d ); // 2 марта, 2011
|
||||
```
|
||||
|
||||
Также это используют для получения даты, отдаленной от имеющейся на нужный промежуток времени. Например, получим дату на 70 секунд большую текущей:
|
||||
|
@ -177,9 +177,9 @@ alert(d); // 2 марта, 2011
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var d = new Date();
|
||||
d.setSeconds( d.getSeconds()+70);
|
||||
d.setSeconds(d.getSeconds() + 70);
|
||||
|
||||
alert(d); // выведет корректную дату
|
||||
alert( d ); // выведет корректную дату
|
||||
```
|
||||
|
||||
Можно установить и нулевые, и даже отрицательные компоненты. Например:
|
||||
|
@ -189,10 +189,10 @@ alert(d); // выведет корректную дату
|
|||
var d = new Date;
|
||||
|
||||
d.setDate(1); // поставить первое число месяца
|
||||
alert(d);
|
||||
alert( d );
|
||||
|
||||
d.setDate(0); // нулевого числа нет, будет последнее число предыдущего месяца
|
||||
alert(d);
|
||||
alert( d );
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -202,7 +202,7 @@ alert(d);
|
|||
var d = new Date;
|
||||
|
||||
d.setDate(-1); // предпоследнее число предыдущего месяца
|
||||
alert(d);
|
||||
alert( d );
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Преобразование к числу, разность дат
|
||||
|
@ -211,7 +211,7 @@ alert(d);
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert( +new Date ) // +date то же самое, что: +date.valueOf()
|
||||
alert(+new Date) // +date то же самое, что: +date.valueOf()
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Важный побочный эффект: даты можно вычитать, результат вычитания объектов `Date` -- их временная разница, в миллисекундах**.
|
||||
|
@ -223,13 +223,13 @@ alert( +new Date ) // +date то же самое, что: +date.valueOf()
|
|||
var start = new Date; // засекли время
|
||||
|
||||
// что-то сделать
|
||||
for (var i=0; i<100000; i++) {
|
||||
var doSomething = i*i*i;
|
||||
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
|
||||
var doSomething = i * i * i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var end = new Date; // конец измерения
|
||||
|
||||
alert("Цикл занял " + (end-start) + " ms");
|
||||
alert( "Цикл занял " + (end - start) + " ms" );
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Бенчмаркинг
|
||||
|
@ -242,11 +242,11 @@ alert("Цикл занял " + (end-start) + " ms");
|
|||
|
||||
```js
|
||||
function walkIn(arr) {
|
||||
for(var key in arr) arr[i]++
|
||||
for (var key in arr) arr[i]++
|
||||
}
|
||||
|
||||
function walkLength(arr) {
|
||||
for(var i=0; i<arr.length; i++) arr[i]++;
|
||||
for (var i = 0; i < arr.length; i++) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -259,19 +259,24 @@ function walkLength(arr) {
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var arr = [];
|
||||
for(var i=0; i<1000; i++) arr[i] = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 1000; i++) arr[i] = 0;
|
||||
|
||||
function walkIn(arr) { for(var key in arr) arr[i]++; }
|
||||
function walkLength(arr) { for(var i=0; i<arr.length; i++) arr[i]++; }
|
||||
function walkIn(arr) {
|
||||
for (var key in arr) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function walkLength(arr) {
|
||||
for (var i = 0; i < arr.length; i++) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bench(f) {
|
||||
var date = new Date();
|
||||
for (var i=0; i<10000; i++) f(arr);
|
||||
for (var i = 0; i < 10000; i++) f(arr);
|
||||
return new Date() - date;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert('Время walkIn: ' + bench(walkIn) + 'мс');
|
||||
alert('Время walkLength: ' + bench(walkLength) + 'мс');
|
||||
alert( 'Время walkIn: ' + bench(walkIn) + 'мс' );
|
||||
alert( 'Время walkLength: ' + bench(walkLength) + 'мс' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Теперь представим себе, что во время первого бенчмаркинга `bench(walkIn)` компьютер что-то делал параллельно важное (вдруг) и это занимало ресурсы, а во время второго -- перестал. Реальная ситуация? Конечно реальна, особенно на современных ОС, где много процессов одновременно.
|
||||
|
@ -281,28 +286,34 @@ alert('Время walkLength: ' + bench(walkLength) + 'мс');
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var arr = [];
|
||||
for(var i=0; i<1000; i++) arr[i] = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 1000; i++) arr[i] = 0;
|
||||
|
||||
function walkIn(arr) { for(var key in arr) arr[i]++; }
|
||||
function walkLength(arr) { for(var i=0; i<arr.length; i++) arr[i]++; }
|
||||
function walkIn(arr) {
|
||||
for (var key in arr) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function walkLength(arr) {
|
||||
for (var i = 0; i < arr.length; i++) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bench(f) {
|
||||
var date = new Date();
|
||||
for (var i=0; i<1000; i++) f(arr);
|
||||
for (var i = 0; i < 1000; i++) f(arr);
|
||||
return new Date() - date;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
// bench для каждого теста запустим много раз, чередуя
|
||||
var timeIn = 0, timeLength = 0;
|
||||
for(var i=0; i<100; i++) {
|
||||
var timeIn = 0,
|
||||
timeLength = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 100; i++) {
|
||||
timeIn += bench(walkIn);
|
||||
timeLength += bench(walkLength);
|
||||
}
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
alert('Время walkIn: ' + timeIn + 'мс');
|
||||
alert('Время walkLength: ' +timeLength + 'мс');
|
||||
alert( 'Время walkIn: ' + timeIn + 'мс' );
|
||||
alert( 'Время walkLength: ' + timeLength + 'мс' );
|
||||
```
|
||||
|
||||
[smart header="Более точное время с `performance.now()`"]
|
||||
|
@ -328,13 +339,18 @@ alert('Время walkLength: ' +timeLength + 'мс');
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var arr = [];
|
||||
for(var i=0; i<1000; i++) arr[i] = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 1000; i++) arr[i] = 0;
|
||||
|
||||
function walkIn(arr) { for(var key in arr) arr[i]++; }
|
||||
function walkLength(arr) { for(var i=0; i<arr.length; i++) arr[i]++; }
|
||||
function walkIn(arr) {
|
||||
for (var key in arr) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function walkLength(arr) {
|
||||
for (var i = 0; i < arr.length; i++) arr[i]++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bench(f) {
|
||||
for (var i=0; i<10000; i++) f(arr);
|
||||
for (var i = 0; i < 10000; i++) f(arr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.time("All Benchmarks");
|
||||
|
@ -452,7 +468,7 @@ alert( d.toISOString() ); // вывод, похожий на '2011-01-26T13:51:5
|
|||
//+ run
|
||||
var msUTC = Date.parse('2012-01-26T13:51:50.417Z'); // зона UTC
|
||||
|
||||
alert(msUTC); // 1327571510417 (число миллисекунд)
|
||||
alert( msUTC ); // 1327571510417 (число миллисекунд)
|
||||
```
|
||||
|
||||
С таймзоной `-07:00 GMT`:
|
||||
|
@ -461,7 +477,7 @@ alert(msUTC); // 1327571510417 (число миллисекунд)
|
|||
//+ run
|
||||
var ms = Date.parse('2012-01-26T13:51:50.417-07:00');
|
||||
|
||||
alert(ms); // 1327611110417 (число миллисекунд)
|
||||
alert( ms ); // 1327611110417 (число миллисекунд)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -474,7 +490,7 @@ alert(ms); // 1327611110417 (число миллисекунд)
|
|||
//+ run
|
||||
var ms = Date.parse("January 26, 2011 13:51:50");
|
||||
|
||||
alert(ms);
|
||||
alert( ms );
|
||||
```
|
||||
|
||||
Вы также можете почитать о старых форматах IE в документации к методу <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/k4w173wk%28v=vs.85%29.aspx">MSDN Date.parse</a>.
|
||||
|
|
|
@ -4,10 +4,10 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
alert(typeof 123); // "number"
|
||||
alert(typeof "строка"); // "string"
|
||||
alert(typeof new Date()); // "object"
|
||||
alert(typeof []); // "object"
|
||||
alert( typeof 123 ); // "number"
|
||||
alert( typeof "строка" ); // "string"
|
||||
alert( typeof new Date() ); // "object"
|
||||
alert( typeof [] ); // "object"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Оператор `typeof` не умеет различать разные типы объектов, они для него все на одно лицо: `"object"`. Поэтому он не сможет отличить `Date` от `Array`.
|
||||
|
@ -21,12 +21,12 @@ alert(typeof []); // "object"
|
|||
function formatDate(date) {
|
||||
if (typeof date == 'number') {
|
||||
// перевести секунды в миллисекунды и преобразовать к Date
|
||||
date = new Date(date*1000);
|
||||
} else if(typeof date == 'string') {
|
||||
date = new Date(date * 1000);
|
||||
} else if (typeof date == 'string') {
|
||||
// разобрать строку и преобразовать к Date
|
||||
date = date.split('-');
|
||||
date = new Date(date[0], date[1]-1, date[2]);
|
||||
} else if ( date.length ) { // есть длина, но не строка - значит массив
|
||||
date = new Date(date[0], date[1] - 1, date[2]);
|
||||
} else if (date.length) { // есть длина, но не строка - значит массив
|
||||
date = new Date(date[0], date[1], date[2]);
|
||||
}
|
||||
// преобразования для поддержки полиморфизма завершены,
|
||||
|
@ -35,21 +35,21 @@ function formatDate(date) {
|
|||
var day = date.getDate();
|
||||
if (day < 10) day = '0' + day;
|
||||
|
||||
var month = date.getMonth()+1;
|
||||
var month = date.getMonth() + 1;
|
||||
if (month < 10) month = '0' + month;
|
||||
|
||||
// взять 2 последние цифры года
|
||||
var year = date.getFullYear() % 100;
|
||||
var year = date.getFullYear() % 100;
|
||||
if (year < 10) year = '0' + year;
|
||||
|
||||
|
||||
var formattedDate = day + '.' + month + '.' + year;
|
||||
|
||||
return formattedDate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( formatDate( '2011-10-02' ) ); // 02.10.11
|
||||
alert( formatDate( 1234567890 ) ); // 14.02.09
|
||||
alert( formatDate( [2014,0,1] ) ); // 01.01.14
|
||||
alert( formatDate( new Date(2014,0,1) ) ); // 01.01.14
|
||||
alert( formatDate('2011-10-02') ); // 02.10.11
|
||||
alert( formatDate(1234567890) ); // 14.02.09
|
||||
alert( formatDate([2014, 0, 1]) ); // 01.01.14
|
||||
alert( formatDate(new Date(2014, 0, 1)) ); // 01.01.14
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -18,9 +18,9 @@
|
|||
```js
|
||||
function formatDate(date) { /* ваш код */ }
|
||||
|
||||
alert( formatDate( '2011-10-02' ) ); // 02.10.11
|
||||
alert( formatDate( 1234567890 ) ); // 14.02.09
|
||||
alert( formatDate( [2014,0,1] ) ); // 01.01.14
|
||||
alert( formatDate( new Date(2014,0,1) ) ); // 01.01.14
|
||||
alert( formatDate('2011-10-02') ); // 02.10.11
|
||||
alert( formatDate(1234567890) ); // 14.02.09
|
||||
alert( formatDate([2014, 0, 1]) ); // 01.01.14
|
||||
alert( formatDate(new Date(2014, 0, 1)) ); // 01.01.14
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
```js
|
||||
typeof undefined // "undefined"
|
||||
|
||||
typeof 0 // "number"
|
||||
|
||||
typeof 0 // "number"
|
||||
|
||||
typeof true // "boolean"
|
||||
|
||||
typeof "foo" // "string"
|
||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ typeof "foo" // "string"
|
|||
typeof {} // "object"
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
typeof null // "object"
|
||||
typeof null // "object"
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
function f() { /* ... */ }
|
||||
|
@ -63,7 +63,7 @@ typeof f // "function"
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var x = null;
|
||||
x.prop = 1; // ошибка, т.к. нельзя присвоить свойство примитиву
|
||||
x.prop = 1; // ошибка, т.к. нельзя присвоить свойство примитиву
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
|
@ -98,7 +98,7 @@ alert( typeof new Date ); // 'object'
|
|||
var something = [1, 2, 3];
|
||||
|
||||
if (something.splice) {
|
||||
alert('Это утка! То есть, массив!');
|
||||
alert( 'Это утка! То есть, массив!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -111,7 +111,7 @@ if (something.splice) {
|
|||
var x = new Date();
|
||||
|
||||
if (x.getTime) {
|
||||
alert('Дата!');
|
||||
alert( 'Дата!' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -130,7 +130,7 @@ function sayHi(who) {
|
|||
if (who.forEach) { // проверка на массив (или что-то похожее)
|
||||
who.forEach(sayHi);
|
||||
} else {
|
||||
alert('Привет, ' + who);
|
||||
alert( 'Привет, ' + who );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -138,10 +138,10 @@ function sayHi(who) {
|
|||
sayHi("Вася"); // Привет, Вася
|
||||
|
||||
// Вызов с массивом
|
||||
sayHi( ["Саша", "Петя"] ); // Привет, Саша... Петя
|
||||
sayHi(["Саша", "Петя"]); // Привет, Саша... Петя
|
||||
|
||||
// Вызов с вложенными массивами
|
||||
sayHi( ["Саша", "Петя", ["Маша", "Юля"] ] ); // Привет Саша..Петя..Маша..Юля
|
||||
sayHi(["Саша", "Петя", ["Маша", "Юля"]]); // Привет Саша..Петя..Маша..Юля
|
||||
```
|
||||
|
||||
Здесь вместо `splice` проверяется наличие `forEach`. Так надёжнее, поскольку именно его мы собираемся использовать.
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
<li>При операциях, когда необходимо получить окончательный результат -- округлять до 2го знака после запятой. Все, что дальше -- ошибка округления:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
//+ run no-beautify
|
||||
var price1 = 0.1, price2 = 0.2;
|
||||
alert( +(price1 + price2).toFixed(2) );
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -5,9 +5,9 @@
|
|||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var i = 0;
|
||||
while(i < 11) {
|
||||
while (i < 11) {
|
||||
i += 0.2;
|
||||
if (i>9.8 && i<10.2) alert(i);
|
||||
if (i > 9.8 && i < 10.2) alert( i );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||
|
||||
```js
|
||||
var i = 0;
|
||||
while(i != 10) {
|
||||
while (i != 10) {
|
||||
i += 0.2;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -72,7 +72,7 @@ function getDecimal(num) {
|
|||
var str = "" + num;
|
||||
var zeroPos = str.indexOf(".");
|
||||
if (zeroPos == -1) return 0;
|
||||
str = str.slice( zeroPos );
|
||||
str = str.slice(zeroPos);
|
||||
return +str;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,13 +5,15 @@
|
|||
function fibBinet(n) {
|
||||
var phi = (1 + Math.sqrt(5)) / 2;
|
||||
// используем Math.round для округления до ближайшего целого
|
||||
return Math.round( Math.pow(phi, n) / Math.sqrt(5) );
|
||||
return Math.round(Math.pow(phi, n) / Math.sqrt(5));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fib(n){
|
||||
var a=1, b=0, x;
|
||||
for(i=0; i<n; i++) {
|
||||
x = a+b;
|
||||
function fib(n) {
|
||||
var a = 1,
|
||||
b = 0,
|
||||
x;
|
||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||
x = a + b;
|
||||
a = b
|
||||
b = x;
|
||||
}
|
||||
|
@ -21,7 +23,7 @@ function fib(n){
|
|||
alert( fibBinet(2) ); // 1, равно fib(2)
|
||||
alert( fibBinet(8) ); // 21, равно fib(8)
|
||||
*!*
|
||||
alert( fibBinet(77)); // 5527939700884755
|
||||
alert( fibBinet(77) ); // 5527939700884755
|
||||
alert( fib(77) ); // 5527939700884757, не совпадает!
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
|
|
@ -9,10 +9,12 @@
|
|||
Код для их вычисления (из задачи [](/task/fibonacci-numbers)):
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function fib(n){
|
||||
var a=1, b=0, x;
|
||||
for(i=0; i<n; i++) {
|
||||
x = a+b;
|
||||
function fib(n) {
|
||||
var a = 1,
|
||||
b = 0,
|
||||
x;
|
||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||
x = a + b;
|
||||
a = b
|
||||
b = x;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -4,6 +4,6 @@
|
|||
//+ run
|
||||
var max = 10;
|
||||
|
||||
alert( Math.random()*max );
|
||||
alert( Math.random() * max );
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue