refactor 3-more into separate books

This commit is contained in:
Ilya Kantor 2015-02-27 13:21:58 +03:00
parent bd1d5e4305
commit 87639b2740
423 changed files with 9 additions and 9 deletions

View file

@ -0,0 +1,225 @@
# Свои элементы: Custom Elements
Платформа "веб-компоненты" включает в себя несколько стандартов [Web Components](http://www.w3.org/standards/techs/components#w3c_all), которые находятся в разработке.
Начнём мы со стандарта [Custom Elements](http://www.w3.org/TR/custom-elements/), который позволяет создавать свои типы элементов.
[cut]
## Зачем Custom Elements?
Критично настроенный читатель скажет: "Зачем ещё стандарт для создания своих элементов? Я могу создать любой элемент и прямо сейчас! В любом из современных браузеров можно писать любой HTML, используя свои теги: `<mytag>`. Или создавать элементы из JavaScript при помощи `document.createElement('mytag')`. В чём же разница?"
Она в том, что обычно элемент с нестандартным названием (например `<mytag>`) воспринимается браузером, как нечто неопределённо-непонятное. Ему соответствует класс [HTMLUnknownElement](http://www.w3.org/TR/html5/dom.html#htmlunknownelement), и у него нет каких-либо особых методов.
**Стандарт Custom Elements позволяет описывать для новых элементов свои свойства, методы, объявлять свой DOM, подобие конструктора и многое другое.**
Давайте посмотрим это на примерах.
[warn header="Для примеров рекомендуется Chrome"]
Так как спецификация не окончательна, то для запуска примеров рекомендуется использовать Google Chrome, лучше -- последнюю сборку [Chrome Canary](https://www.google.ru/chrome/browser/canary.html), в которой, как правило, отражены последние изменения.
[/warn]
## Новый элемент
Для описания нового элемента используется вызов `document.registerElement(имя, { prototype: прототип })`.
Здесь:
<ul>
<li>`имя` -- имя нового тега, например `"mega-select"`. Оно обязано содержать дефис `"-"`. Спецификация требует дефис, чтобы избежать в будущем конфликтов со стандартными элементами HTML. Нельзя создать элемент `timer` или `myTimer` -- будет ошибка.</li>
<li>`прототип` -- объект-прототип для нового элемента, он должен наследовать от `HTMLElement`, чтобы у элемента были стандартные свойства и методы.</li>
</ul>
Вот, к примеру, новый элемент `<my-timer>`:
```html
<!--+ run -->
<script>
*!*
// прототип с методами для нового элемента
*/!*
var MyTimerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
MyTimerProto.tick = function() { // *!*свой метод tick*/!*
this.innerHTML++;
};
*!*
// регистрируем новый элемент в браузере
*/!*
document.registerElement("my-timer", {
prototype: MyTimerProto
});
</script>
*!*
<!-- теперь используем новый элемент -->
*/!*
<my-timer id="timer">0</my-timer>
<script>
*!*
// вызовем метод tick() на элементе
*/!*
setInterval(function() {
timer.tick();
}, 1000);
</script>
```
Использовать новый элемент в HTML можно и до его объявления через `registerElement`.
Для этого в браузере предусмотрен специальный режим "обновления" существующих элементов.
Если браузер видит элемент с неизвестным именем, в котором есть дефис `-` (такие элементы называются "unresolved"), то:
<ul>
<li>Он ставит такому элементу специальный CSS-псевдокласс `:unresolved`, для того, чтобы через CSS можно было показать, что он ещё "не подгрузился".</li>
<li>При вызове `registerElement` такие элементы автоматически обновятся до нужного класса.</li>
</ul>
В примере ниже регистрация элемента происходит через 2 секунды после его появления в разметке:
```html
<!--+ run -->
<style>
*!*
/* стиль для :unresolved элемента (до регистрации) */
*/!*
hello-world:unresolved {
color: white;
}
hello-world {
transition: color 3s;
}
</style>
<hello-world id="hello">Hello, world!</hello-world>
<script>
*!*
// регистрация произойдёт через 2 сек
*/!*
setTimeout(function() {
document.registerElement("hello-world", {
prototype: {
__proto__: HTMLElement.prototype,
sayHi: function() { alert('Привет!'); }
}
});
*!*
// у нового типа элементов есть метод sayHi
*/!*
hello.sayHi();
}, 2000);
</script>
```
Можно создавать такие элементы и в JavaScript -- обычным вызовом `createElement`:
```js
var timer = document.createElement('my-timer');
```
## Расширение встроенных элементов
Выше мы видели пример создания элемента на основе базового `HTMLElement`. Но можно расширить и другие, более конкретные HTML-элементы.
Для расширения встроенных элементов у `registerElement` предусмотрен параметр `extends`, в котором можно задать, какой тег мы расширяем.
Например, кнопку:
```html
<!--+ run -->
<script>
var MyTimerProto = Object.create(*!*HTMLButtonElement.prototype*/!*);
MyTimerProto.tick = function() {
this.innerHTML++;
};
document.registerElement("my-timer", {
prototype: MyTimerProto,
*!*
extends: 'button'
*/!*
});
</script>
<button *!*is="my-timer"*/!* id="timer">0</button>
<script>
setInterval(function() {
timer.tick();
}, 1000);
timer.onclick = function() {
alert("Текущее значение: " + this.innerHTML);
};
</script>
```
Важные детали:
<dl>
<dt>Прототип теперь наследует не от `HTMLElement`, а от `HTMLButtonElement`</dt>
<dd>Чтобы расширить элемент, нужно унаследовать прототип от его класса.</dd>
<dt>В HTML указывается при помощи атрибута `is="..."`</dt>
<dd>Это принципиальное отличие разметки от обычного объявления без `extends`. Теперь `<my-timer>` работать не будет, нужно использовать исходный тег и `is`.</dd>
<dt>Работают методы, стили и события кнопки.</dt>
<dd>При клике на кнопку её не отличишь от встроенной. И всё же, это новый элемент, со своими методами, в данном случае `tick`.</dd>
</dl>
При создании нового элемента в JS, если используется `extends`, необходимо указать и исходный тег в том числе:
```js
var timer = document.createElement("button", "my-timer");
```
## Жизненный цикл
В прототипе своего элемента мы можем задать специальные методы, которые будут вызываться при создании, добавлении и удалении элемента из DOM:
<table>
<tr><td>`createdCallback`</td><td>Элемент создан</td></tr>
<tr><td>`attachedCallback`</td><td>Элемент добавлен в документ</td></tr>
<tr><td>`detachedCallback`</td><td>Элемент удалён из документа</td></tr>
<tr><td>`attributeChangedCallback(name, prevValue, newValue)`</td><td>Атрибут добавлен, изменён или удалён</td></tr>
</table>
Как вы, наверняка, заметили, `createdCallback` является подобием конструктора. Он вызывается только при создании элемента, поэтому всю дополнительную инициализацию имеет смысл описывать в нём.
Давайте используем `createdCallback`, чтобы инициализовать таймер, а `attachedCallback` -- чтобы автоматически запускать таймер при вставке в документ:
```html
<!--+ run -->
<script>
var MyTimerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
MyTimerProto.tick = function() {
this.timer++;
this.innerHTML = this.timer;
};
*!*
MyTimerProto.createdCallback = function() {
this.timer = 0;
};
*/!*
*!*
MyTimerProto.attachedCallback = function() {
setInterval(this.tick.bind(this), 1000);
};
*/!*
document.registerElement("my-timer", {
prototype: MyTimerProto
});
</script>
<my-timer id="timer">0</my-timer>
```
## Итого
Мы рассмотрели, как создавать свои DOM-элементы при помощи стандарта [Custom Elements](http://www.w3.org/TR/custom-elements/).
Далее мы перейдём к изучению дополнительных возможностей по работе с DOM.