renovations
This commit is contained in:
parent
05d35d0d16
commit
951cf3f2ec
152 changed files with 2527 additions and 2179 deletions
|
@ -1,120 +1,213 @@
|
|||
# CSS-transitions
|
||||
# CSS-анимации
|
||||
|
||||
Все современные браузеры, кроме IE9- поддерживают <a href="http://www.w3.org/TR/css3-transitions/">CSS transitions</a>, которые позволяют реализовать анимацию средствами CSS, без привлечения JavaScript.
|
||||
Все современные браузеры, кроме IE9- поддерживают <a href="http://www.w3.org/TR/css3-transitions/">CSS transitions</a> и <a href="http://www.w3.org/TR/css3-animations/">CSS animations</a>, которые позволяют реализовать анимацию средствами CSS, без привлечения JavaScript.
|
||||
|
||||
Однако, как мы увидим далее, для более тонкого контроля анимации JavaScript вовсе не будет лишним.
|
||||
[cut]
|
||||
|
||||
## Анимация свойства [#css-transition]
|
||||
## CSS transitions [#css-transition]
|
||||
|
||||
Идея проста. Вы указываете, что некоторое свойство будет анимироваться при помощи специальных CSS-правил. Далее, при изменении этого свойства, браузер сам обработает анимацию.
|
||||
Идея проста. Мы указываем, что некоторое свойство будет анимироваться при помощи специальных CSS-правил. Далее, при изменении этого свойства, браузер сам обработает анимацию.
|
||||
|
||||
Например, CSS, представленный ниже, 2 секунды анимирует свойство `background-color`.
|
||||
Например, CSS, представленный ниже, 3 секунды анимирует свойство `background-color`.
|
||||
|
||||
```css
|
||||
.animated {
|
||||
transition-property: background-color;
|
||||
transition-duration: 2s;
|
||||
transition-duration: 3s;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Теперь любое изменение фонового цвета будет анимироваться в течение 2-х секунд.
|
||||
Теперь любое изменение фонового цвета будет анимироваться в течение 3х секунд.
|
||||
|
||||
У свойства `"transition"` есть и короткая запись:
|
||||
|
||||
```css
|
||||
.animated {
|
||||
transition: background-color 2s;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Полный синтаксис
|
||||
|
||||
Свойства для CSS-анимаций:
|
||||
<dl>
|
||||
<dt>`transition-property`</dt>
|
||||
<dd>Список свойств, которые будут анимироваться. Анимировать можно не все свойства, но [многие](http://www.w3.org/TR/css3-transitions/#animatable-properties-). Значение `all` означает "анимировать все свойства".</dd>
|
||||
<dt>`transition-duration`</dt>
|
||||
<dd>Продолжительность анимации. Если указано одно значение -- оно применится ко всем свойствам, можно указать несколько значений для разных `transition-property`.</dd>
|
||||
<dt>`transition-timing-function`</dt>
|
||||
<dd>Кривая Безье по 4-м точкам, используемая в качестве временной функциии. Их мы изучим [чуть позже](/bezier)</dd>
|
||||
<dt>`transition-delay`</dt>
|
||||
<dd>Указывает задержку от изменения свойства до начала CSS-анимации.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
|
||||
Свойство **`transition`** может содержать их все, в порядке: `property duration timing-function delay, ...`.
|
||||
|
||||
## Пример
|
||||
|
||||
Анимируем одновременно цвет и размер шрифта:
|
||||
При клике на эту кнопку происходит анимация её фона:
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!--+ run -->
|
||||
<!--+ run autorun height=60 -->
|
||||
<button id="color">Кликни меня</button>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
.growing {
|
||||
transition: font-size 3s, color 2s;
|
||||
#color {
|
||||
transition-property: background-color;
|
||||
transition-duration: 3s;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<button class="growing" onclick="this.style.fontSize='36px';this.style.color='red'">Кликни меня</button>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
color.onclick = function() {
|
||||
this.style.backgroundColor = 'red';
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Временнáя функция
|
||||
Есть всего 5 свойств, задающих анимацию:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`transition-property`</li>
|
||||
<li>`transition-duration`</li>
|
||||
<li>`transition-timing-function`</li>
|
||||
<li>`transition-delay`</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
В качестве временной функции можно выбрать любую [кривую Безье](/bezier), удовлетворяющую условиям:
|
||||
Далее мы изучим их все, пока лишь заметим, что общее свойство `transition` может перечислять их все, в порядке: `property duration timing-function delay`, а также задавать анимацию нескольких свойств сразу.
|
||||
|
||||
Например, при клике на эту кнопку анимируются одновременно цвет и размер шрифта:
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!--+ run height=80 autorun -->
|
||||
<button id="growing">Кликни меня</button>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
#growing {
|
||||
*!*
|
||||
transition: font-size 3s, color 2s;
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
growing.onclick = function() {
|
||||
this.style.fontSize='36px';
|
||||
this.style.color='red';
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Далее мы рассмотрим свойства анимации по отдельности.
|
||||
|
||||
## transition-property
|
||||
|
||||
Список свойств, которые будут анимироваться, например: `left`, `margin-left`, `height`, `color`.
|
||||
|
||||
Анимировать можно не все свойства, но [многие](http://www.w3.org/TR/css3-transitions/#animatable-properties-). Значение `all` означает "анимировать все свойства".
|
||||
|
||||
## transition-duration
|
||||
|
||||
Продолжительность анимации, задаётся в формате [CSS time](http://www.w3.org/TR/css3-values/#time), то есть в секундах `s` или `ms`.
|
||||
|
||||
## transition-delay
|
||||
|
||||
Задержка до анимации. Например, если `transition-delay: 1s`, то анимация начнётся через 1 секунду после смены свойства.
|
||||
|
||||
Возможны отрицательные значения, при этом анимация начнётся с середины.
|
||||
|
||||
Например, вот анимация цифр от `0` до `9`:
|
||||
|
||||
[codetabs src="digits"]
|
||||
|
||||
Она осуществляется сменой `margin-left` у элемента с цифрами, примерно так:
|
||||
|
||||
```css
|
||||
#stripe.animate {
|
||||
margin-left: -174px;
|
||||
transition-property: margin-left;
|
||||
transition-duration: 9s;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
В примере выше JavaScript просто добавляет элементу класс -- и анимация стартует:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
digit.classList.add('animate');
|
||||
```
|
||||
|
||||
Можно стартовать её "с середины", с нужной цифры, например соответствующей текущей секунде, при помощи отрицательного `transition-delay`.
|
||||
|
||||
В примере ниже при клике на цифру она начнёт двигаться с текущей секунды:
|
||||
|
||||
[codetabs src="digits-negative-delay"]
|
||||
|
||||
В JavaScript это делается дополнительной строкой:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
stripe.onclick = function() {
|
||||
var sec = new Date().getSeconds() % 10;
|
||||
*!*
|
||||
// например, значение -3s начнёт анимацию с 3й секунды
|
||||
stripe.style.transitionDelay = '-' + sec + 's';
|
||||
*/!*
|
||||
stripe.classList.add('animate');
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
## transition-timing-function
|
||||
|
||||
Временнáя функция, которая задаёт, как процесс анимации будет распределён во времени, например начнётся ли анимация медленно, чтобы потом ускориться или наоборот.
|
||||
|
||||
Самое сложное, но при небольшом изучении -- вполне очевидное свойство.
|
||||
|
||||
У него есть два основных вида значения: кривая Безье и по шагам. Начнём с первого.
|
||||
|
||||
### Кривая Безье
|
||||
|
||||
В качестве временной функции можно выбрать любую [кривую Безье](/bezier) с 4 опорными точками, удовлетворяющую условиям:
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Начальная точка `(0,0)`.</li>
|
||||
<li>Конечная точка `(1,1)`.</li>
|
||||
<li>Для промежуточных точек значения `x` должны быть в интервале `0..1`.</li>
|
||||
<li>Для промежуточных точек значения `x` должны быть в интервале `0..1`, `y` -- любыми.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
Синтаксис для задания кривой Безье в CSS: `cubic-bezier(x2, y2, x3, y3)`. В нём указываются координаты второй и третьей точек, так как первая и последняя фиксированы.
|
||||
Синтаксис для задания кривой Безье в CSS: `cubic-bezier(x2, y2, x3, y3)`. В нём указываются координаты только двух точек: второй и третьей, так как первая и последняя фиксированы.
|
||||
|
||||
Например, торможение можно описать кривой Безье: `cubic-bezier(0.0, 0.5, 0.5 ,1.0)`.
|
||||
Она указывает, как быстро развивается процесс анимации во времени.
|
||||
|
||||
<ul>i>
|
||||
<li>По оси `x` идёт время: `0` -- начальный момент, `1` -- конец времени `transition-duration`.</li>
|
||||
<li>По оси `y` -- завершённость процесса: `0` -- начальное значение анимируемого свойства, `1` -- конечное.
|
||||
|
||||
Самый простой вариант -- это когда процесс развивается равномерно, "линейно" по времени. Это можно задать кривой Безье `cubic-bezier(0, 0, 1, 1)`.
|
||||
|
||||
График этой "кривой" таков:
|
||||
|
||||
<img src="bezier-linear.svg">
|
||||
|
||||
...Как видно, это просто прямая. По мере того, как проходит время `x`, завершённость анимации `y` равномерно приближается от `0` к `1`.
|
||||
|
||||
Поезд в примере ниже с постоянной скоростью "едет" слева направо, используя такую временную функцию:
|
||||
|
||||
[codetabs src="train-linear"]
|
||||
|
||||
|
||||
CSS для анимации:
|
||||
```css
|
||||
.train {
|
||||
left: 0;
|
||||
transition: left 5s cubic-bezier(0, 0, 1, 1);
|
||||
/* JavaScript ставит значение left: 450px */
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Как нам показать, что поезд тормозит?
|
||||
|
||||
Для этого используем кривую Безье: `cubic-bezier(0.0, 0.5, 0.5 ,1.0)`.
|
||||
|
||||
График этой кривой:
|
||||
|
||||
<img src="train-curve.png">
|
||||
<img src="train-curve.svg">
|
||||
|
||||
Как видно, процесс вначале развивается быстро -- кривая резко идёт вверх, а затем всё медленнее, медленнее.
|
||||
|
||||
Вы можете увидеть эту временную функцию в действии, кликнув на поезд:
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<style>
|
||||
[codetabs src="train"]
|
||||
|
||||
CSS для анимации:
|
||||
```css
|
||||
.train {
|
||||
position: relative;
|
||||
left: 0;
|
||||
-moz-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
-webkit-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
-ms-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
-o-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
transition: left 5s cubic-bezier(0, .5, .5, 1);
|
||||
/* JavaScript ставит значение left: 450px */
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<img class="train" width="177" height="160" src="/files/tutorial/browser/animation/train.gif" onclick="this.style.left='450px'">
|
||||
```
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
.train {
|
||||
position: relative;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
left: 0;
|
||||
-moz-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
-webkit-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
-ms-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
-o-transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
transition: left 5s cubic-bezier(0.0,0.5,0.5,1.0);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<img class="train" width="177" height="160" src="/files/tutorial/browser/animation/train.gif" onclick="this.style.left='450px'">
|
||||
Существует несколько стандартных обозначений кривых: `linear`, `ease`, `ease-in`, `ease-out` и `ease-in-out`.
|
||||
|
||||
Значение `linear` -- это прямая, мы её уже видели.
|
||||
|
||||
Существуют и несколько стандартных кривых: `linear`, `ease`, `ease-in`, `ease-out` и `ease-in-out`.
|
||||
|
||||
Значение `linear` -- это прямая, равномерное изменение. Оно используется по умолчанию.
|
||||
|
||||
Остальные кривые являются короткой записью следующих `cubic-bezier`. В таблице ниже показано соответствие:
|
||||
Остальные кривые являются короткой записью следующих `cubic-bezier`:
|
||||
|
||||
<table>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>`ease`</th>
|
||||
<th>`ease`<sup>*</sup></th>
|
||||
<th>`ease-in`</th>
|
||||
<th>`ease-out`</th>
|
||||
<th>`ease-in-out`</th>
|
||||
|
@ -126,71 +219,147 @@
|
|||
<td>`(0.42, 0, 0.58, 1.0)`</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><img src="ease.png"></td>
|
||||
<td><img src="ease-in.png"></td>
|
||||
<td><img src="ease-out.png"></td>
|
||||
<td><img src="ease-in-out.png"></td>
|
||||
<td><img src="ease.svg"></td>
|
||||
<td><img src="ease-in.svg"></td>
|
||||
<td><img src="ease-out.svg"></td>
|
||||
<td><img src="ease-in-out.svg"></td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
|
||||
Наиболее близкий стандартный вариант для примера с поездом -- `ease-out`:
|
||||
* - По умолчанию, если никакой временной функции не указано, -- используется `ease`.
|
||||
|
||||
Значени
|
||||
|
||||
**Кривая Безье может заставить анимацию "выпрыгивать" за пределы диапазона.**
|
||||
|
||||
Допустимо указывать для кривой Безье как отрицательные `y`, так и сколь угодно большие. При этом кривая Безье будет также по `y` выскакивать за пределы диапазона `0..1`, представляющего собой начало-конец значения.
|
||||
|
||||
В примере ниже CSS-код анимации таков:
|
||||
```css
|
||||
.train {
|
||||
-moz-transition: left 5s ease-out;
|
||||
...
|
||||
left: 100px;
|
||||
transition: left 5s cubic-bezier(.5, -1, .5, 2);
|
||||
/* JavaScript поменяет left на 400px */
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## CSS-преобразования
|
||||
Свойство `left` должно меняться от `100px` до `400px`.
|
||||
|
||||
Браузеры, которые поддерживают CSS-анимацию, поддерживают и [CSS-преобразования](https://developer.mozilla.org/en/CSS/Using_CSS_transforms).
|
||||
Однако, если кликнуть на поезд, то мы увидим, что:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Он едет сначала назад, то есть `left` становится меньше `100px`.</li>
|
||||
<li>Затем вперёд, причём выезжает за назначенные `400px`.</li>
|
||||
<li>А затем опять назад -- до `400px`.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
С их помощью можно сделать много красивых эффектов. Например, вращение:
|
||||
[codetabs src="train-over"]
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
|
||||
document.body.style.MozTransition = "all 5s";
|
||||
document.body.style.MozTransform = "rotate(360deg)";
|
||||
document.body.style.WebkitTransition = "all 5s";
|
||||
document.body.style.WebkitTransform = "rotate(360deg)";
|
||||
document.body.style.OTransition = "all 5s";
|
||||
document.body.style.OTransform = "rotate(360deg)";
|
||||
document.body.style.MsTransition = "all 5s";
|
||||
document.body.style.MsTransform = "rotate(360deg)";
|
||||
Почему так происходит -- отлично видно, если взглянуть на кривую Безье с указанными опорными точками:
|
||||
|
||||
document.body.style.Transition = "all 5s";
|
||||
document.body.style.Transform = "rotate(360deg)";
|
||||
<img src="bezier-train-over.svg">
|
||||
|
||||
Мы вынесли координату `y` для второй опорной точки на 1 ниже нуля, а для третьей опорной точки -- на 1 выше единицы, поэтому и кривая вышла за границы "обычного" квадрата. Её значения по `y` вышли из стандартного диапазона `0..1`.
|
||||
|
||||
Как мы помним, значению `y = 0` соответствует "нулевое" положение анимации, а `y = 1` -- конечное. Получается, что значения `y<0` двинули поезд назад, меньше исходного `left`, а значения `y>1` -- больше итогового `left`.
|
||||
|
||||
Это, конечно, "мягкий" вариант. Если поставить значения `y` порядка `-99`, `99`, то поезд будет куда более сильно выпрыгивать за диапазон.
|
||||
|
||||
Итак, кривая Безье позволяет задавать "плавное"" течение анимации. Подобрать кривую Безье вручную можно на сайте [](http://cubic-bezier.com/).
|
||||
|
||||
### Шаги steps
|
||||
|
||||
Временная функция `steps(количество шагов[, start/end])` позволяет разбить анимацию на чёткое количество шагов.
|
||||
|
||||
Проще всего это увидеть на примере. Выше мы видели плавную анимацию цифр от `0` до `9` при помощи смены `margin-left` у элемента, содержащего `0123456789`.
|
||||
|
||||
Чтобы цифры сдвигались не плавно, а шли чётко и раздельно, одна за другой -- мы разобьём анимацию на 9 шагов:
|
||||
```css
|
||||
#stripe.animate {
|
||||
margin-left: -174px;
|
||||
transition: margin-left 9s *!*steps(9, start)*/!*;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Самое замечательное -- все эти эффекты используют графический ускоритель и почти не нагружают процессор.
|
||||
В действии `step(9, start)`:
|
||||
|
||||
Все браузеры, кроме IE9- поддерживают это, ну а в IE может быть что-то через JavaScript или вообще без анимации.
|
||||
[codetabs src="step"]
|
||||
|
||||
Первый аргумент `steps` -- количество шагов, то есть изменение `margin-left` разделить на 9 частей, получается примерно по `19px`. На то же количество частей делится и временной интервал, то есть по `1s`.
|
||||
|
||||
`start` -- означает, что при начале анимации нужно сразу применить первое изменение. Это проявляется тем, что при нажатии на цифру она меняется на `1` (первое изменение `margin-left`) мгновенно, а затем в начале каждой следующей секунды.
|
||||
|
||||
То есть, процесс развивается так:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`0s` -- `-19px` (первое изменение в начале 1й секунды, сразу при нажатии)</li>
|
||||
<li>`1s` -- `-38px`</li>
|
||||
<li>...</li>
|
||||
<li>`8s` -- `-174px`</li>
|
||||
<li>(на протяжении последней секунды видно окончательное значение).</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Альтернативное значение `end` означало бы, что изменения нужно применять не в начале, а в конце каждой секунды, то есть так:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`0s` -- `0`</li>
|
||||
<li>`1s` -- `-19px` (первое изменение в конце 1й секунды)</li>
|
||||
<li>`2s` -- `-38px`</li>
|
||||
<li>...</li>
|
||||
<li>`9s` -- `-174px`</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
В действии `step(9, end)`:
|
||||
|
||||
[codetabs src="step-end"]
|
||||
|
||||
Также есть сокращённые значения:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>`step-start` -- то же, что `steps(1, start)`, то есть завершить анимацию в 1 шаг сразу.</li>
|
||||
<li>`step-end` -- то же, что `steps(1, end)`, то есть завершить анимацию в 1 шаг по истечении `transition-duration`.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Такие значения востребованы редко, так как это даже и не анимация почти, но тоже бывают полезны.
|
||||
|
||||
## Событие transitionend
|
||||
|
||||
На конец CSS-анимации можно повесить обработчик. Его стандартное имя: `transitionend`, но браузерные префиксы требуются и тут.
|
||||
На конец CSS-анимации можно повесить обработчик на событие `transitionend`.
|
||||
|
||||
Кликните на лодочку:
|
||||
Это широко используется, чтобы после анимации сделать какое-то действие или объединить несколько анимаций в одну.
|
||||
|
||||
Например, лодочка в примере ниже при клике начинает плавать туда-обратно, с каждым разом уплывая всё дальше вправо:
|
||||
|
||||
[iframe src="boat" height=300 edit link]
|
||||
|
||||
Её анимация осуществляется функцией `go`, которая перезапускается по окончании (с переворотом через CSS).
|
||||
Её анимация осуществляется функцией `go`, которая перезапускается по окончании, с переворотом через CSS:
|
||||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
...
|
||||
boat.onclick = function() {
|
||||
//...
|
||||
var times = 1;
|
||||
|
||||
function go() {
|
||||
if (times % 2) {
|
||||
// плывём вправо
|
||||
boat.classList.remove('back');
|
||||
boat.style.marginLeft = 100 * times + 200 + 'px';
|
||||
} else {
|
||||
// плывём влево
|
||||
boat.classList.add('back');
|
||||
boat.style.marginLeft = 100 * times - 200 + 'px';
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
go();
|
||||
|
||||
elem.addEventListener('transitionend', go); /* на будущее */
|
||||
elem.addEventListener('webkitTransitionEnd', go);
|
||||
elem.addEventListener('mozTransitionEnd', go);
|
||||
elem.addEventListener('oTransitionEnd', go);
|
||||
elem.addEventListener('msTransitionEnd', go);
|
||||
...
|
||||
boat.addEventListener('transitionend', function() {
|
||||
times++;
|
||||
go();
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
Объект события `transitionend` также содержит свойства:
|
||||
Объект события `transitionend` содержит специфические свойства:
|
||||
<dl>
|
||||
<dt>`propertyName`</dt>
|
||||
<dd>Свойство, анимация которого завершилась.</dd>
|
||||
|
@ -200,17 +369,69 @@ document.body.style.Transform = "rotate(360deg)";
|
|||
|
||||
Свойство `propertyName` может быть полезно при одновременной анимации нескольких свойств. Каждое свойство даст своё событие, и можно решить, что с ним делать дальше.
|
||||
|
||||
## Ограничения и достоинства CSS-анимаций
|
||||
|
||||
## CSS animations
|
||||
|
||||
Более сложные анимации делаются объединением простых при помощи CSS-правила `@keyframes`.
|
||||
|
||||
В нём задаётся "имя" анимации и правила: что, откуда и куда анимировать. Затем при помощи свойства `animation: имя параметры` эта анимация подключается к элементу, задаётся время анимации и дополнительные параметры, как её применять.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<!--+ run height=60 -->
|
||||
|
||||
<div class="progress"></div>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
/* Chrome, Opera, Safari */
|
||||
@-webkit-keyframes MY-ANIMATION-NAME {
|
||||
from { left:0px; }
|
||||
to { left:300px; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Other browsers, except IE9- */
|
||||
@keyframes MY-ANIMATION-NAME {
|
||||
from { left:0px; }
|
||||
to { left:300px; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
.progress {
|
||||
position: relative;
|
||||
animation: MY-ANIMATION-NAME 3s infinite alternate;
|
||||
-webkit-animation: MY-ANIMATION-NAME 3s infinite alternate;
|
||||
border: 2px solid green;
|
||||
width: 50px;
|
||||
height: 20px;
|
||||
background: lime;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Этот стандарт пока в черновике, поэтому в Chrome, Safari, Opera нужен префикс `-webkit`.
|
||||
|
||||
Статей про CSS animations достаточно много, посмотрите, например:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>[](http://css.yoksel.ru/css-animation/).</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
## Итого
|
||||
|
||||
CSS-анимации позволяют плавно или не очень менять одно или несколько свойств.
|
||||
|
||||
Альтернатива им -- плавное изменение значений свойств через JavaScript, мы рассмотрим подробности далее.
|
||||
|
||||
Ограничения и достоинства CSS-анимаций по сравнению с JavaScript:
|
||||
|
||||
[compare]
|
||||
-Основное ограничение -- это то, что временная функция может быть задана только кривой Безье. Более сложные анимации, состоящие из нескольких кривых, реализуются при помощи [CSS animations](http://dev.w3.org/csswg/css3-animations/#animation-name-property) (стандарт пока не готов).
|
||||
-CSS-анимации касаются только свойств, а в JavaScript можно делать всё, что угодно.
|
||||
-Временная функция может быть задана кривой Безье или через шаги. Более сложные анимации, состоящие из нескольких кривых, реализуются их комбинацией при помощи [CSS animations](http://www.w3.org/TR/css3-animations/), но JavaScript-функции всегда гибче.
|
||||
-CSS-анимации касаются только свойств, а в JavaScript можно делать всё, что угодно, удалять элементы, создавать новые.
|
||||
-Отсутствует поддержка в IE9-
|
||||
+Простые вещи делаются просто. Особенно удобно, если от отсутствия эффекта в IE проблем не возникнет.
|
||||
+Гораздо "легче" для процессора, чем анимации JavaScript. Лучше используется графический ускоритель. Это очень важно для мобильных устройств.
|
||||
+Простые вещи делаются просто.
|
||||
+"Легче" для процессора, чем анимации JavaScript, лучше используется графический ускоритель. Это очень важно для мобильных устройств.
|
||||
[/compare]
|
||||
|
||||
[head]
|
||||
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="/files/tutorial/browser/animation/animate.css" />
|
||||
<script src="/files/tutorial/browser/animation/step.js"></script>
|
||||
[/head]
|
||||
Подавляющее большинство анимаций делается через CSS.
|
||||
|
||||
При этом JavaScript запускает их начало -- как правило, добавлением класса, в котором задано новое свойство, и может отследить окончание через событие `transitionend`.
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue