up
This commit is contained in:
parent
83b93e5992
commit
9ad9063d00
742 changed files with 884 additions and 779 deletions
340
1-js/02-first-steps/16-javascript-specials/article.md
Normal file
340
1-js/02-first-steps/16-javascript-specials/article.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,340 @@
|
|||
# JavaScript specials: all together
|
||||
|
||||
[todo finish me. is this needed?]
|
||||
|
||||
This chapter aims to list features of JavaScript that we've learned, paying special attention to unobvious moments.
|
||||
|
||||
That's especially useful if you came from another language or, just as a recap.
|
||||
|
||||
[cut]
|
||||
|
||||
## Code structure
|
||||
|
||||
Statements are delimited with a semicolon:
|
||||
|
||||
```js run no-beautify
|
||||
alert('Hello'); alert('World');
|
||||
```
|
||||
|
||||
Usually, a line-break is also treated as a delimiter, so that would also work:
|
||||
|
||||
```js run no-beautify
|
||||
alert('Hello')
|
||||
alert('World')
|
||||
```
|
||||
|
||||
That's called "automatic semicolon insertion". Sometimes it doesn't work, for instance:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
alert("There will be an error after this message")
|
||||
|
||||
[1, 2].forEach(alert)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Most codestyle guides agree that we should put a semicolon after each statement.
|
||||
|
||||
Semicolons are not required after code blocks `{...}` and syntax constructs with them:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function f() {
|
||||
// no semicolon after function declaration
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(;;) { /* no semicolon */ }
|
||||
```
|
||||
|
||||
...But even if we can put a semicolon there, that's not an error, extra semicolons do nothing.
|
||||
|
||||
More in: <info:structure>.
|
||||
|
||||
## Strict mode
|
||||
|
||||
To fully enable all features of modern JavaScript, we should start scripts with `"use strict"`.
|
||||
|
||||
```js
|
||||
'use strict';
|
||||
|
||||
...
|
||||
```
|
||||
|
||||
The directive must be at the top of a script or at the beginning of a function.
|
||||
|
||||
Without `"use strict"`, everything still works, but some features behave in old-fasion, "compatible" way. We'd generally prefer the modern behavior.
|
||||
|
||||
Later we'll get acquanted with advanced features of the language that enable strict mode implicitly.
|
||||
|
||||
More in: <info:strict-mode>.
|
||||
|
||||
## Variables
|
||||
|
||||
Can be declared using:
|
||||
|
||||
- `let` (block-level visibility)
|
||||
- `const` (can't be changed)
|
||||
- `var` (old-style, will see later)
|
||||
|
||||
A variable name can include:
|
||||
- Letters and digits, but the first character may not be a digit.
|
||||
- Characters `$` and `_` are normal, on par with letters.
|
||||
- Non-latin alphabets and hieroglyphs are also allowed, but commonly not used.
|
||||
|
||||
Variables are dynamically typed -- they can store any value:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
let x = 5;
|
||||
x = "John";
|
||||
```
|
||||
|
||||
There are 7 data types:
|
||||
|
||||
- `number` for both floating-point and integer numbers,
|
||||
- `string` for strings,
|
||||
- `boolean` for logical values: `true/false`,
|
||||
- `null` -- a type with a single value `null`, meaning "empty" or "does not exist",
|
||||
- `undefined` -- a type with a single value `undefined`, meaning "not assigned",
|
||||
- `object` and `symbol` -- for complex data structures and unique identifiers, we didn't learn them yet.
|
||||
|
||||
More in: <info:variables>, <info:types>.
|
||||
|
||||
## Interaction
|
||||
|
||||
We're using a browser as a working environment, so basic UI functions will be:
|
||||
|
||||
[`prompt(question[, default])`](mdn:api/Window/prompt)
|
||||
: Ask a `question`, and return either what the visitor entered or `null` if he pressed "cancel".
|
||||
|
||||
[`confirm(question)`](mdn:api/Window/confirm)
|
||||
: Ask a `question` and suggest to choose between Ok and Cancel. The choice is returned as `true/false`.
|
||||
|
||||
[`alert(message)`](mdn:api/Window/alert)
|
||||
: Output a `message`.
|
||||
|
||||
All these functions are *modal*, they pause the code execution and prevent the visitor from interaction with the page until he answers.
|
||||
|
||||
For instance:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
let userName = prompt("Your name?", "Alice");
|
||||
let isTeaWanted = confirm("Do you want some tea?");
|
||||
|
||||
alert( "Visitor: " + userName );
|
||||
alert( "Tea wanted: " + isTeaWanted );
|
||||
```
|
||||
|
||||
More in: <info:uibasic>.
|
||||
|
||||
## Operators
|
||||
|
||||
JavaScript supports following operators:
|
||||
|
||||
Arithmetical
|
||||
: Regular: `* + - /`, also `%` for the remainder and `**` for power of a number.
|
||||
|
||||
Binary plus `+` contatenates strings.
|
||||
|
||||
If any of the operands is a string -- the other one is converted to string too:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
alert( '1' + 2 ); // '12', string
|
||||
alert( 1 + '2' ); // '12', string
|
||||
```
|
||||
|
||||
Assignments
|
||||
: There is a simple assignment: `a = b` and combined ones like `a *= 2`.
|
||||
|
||||
Bitwise
|
||||
: Bitwise operators work with integers on bit-level: see the [docs](mdn:JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators) when they are needed.
|
||||
|
||||
Ternary
|
||||
: The only operator with three parameters: `cond ? resultA : result B`
|
||||
|
||||
Logical operators
|
||||
: Logical AND `&&` and OR `||` perform short-circuit evaluation and then return the value where it stopped.
|
||||
|
||||
Comparisons
|
||||
: Equality check `===` immediately fails if types are different.
|
||||
|
||||
Other comparisons perform type conversions, usually to a number:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
alert( 0 == false ); // true
|
||||
alert( true > 0 ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
Values `null` and `undefined` are special: they equal `==` each other and don't equal anything else.
|
||||
|
||||
Greater/less comparisons compare strings character-by-character, other types are converted to a number.
|
||||
|
||||
Others
|
||||
: There are few others, like a comma operator.
|
||||
|
||||
More in: <info:operators>, <info:comparison>.
|
||||
|
||||
## Логические операторы
|
||||
|
||||
В JavaScript есть логические операторы: И (обозначается `&&`), ИЛИ (обозначается `||`) и НЕ (обозначается `!`). Они интерпретируют любое значение как логическое.
|
||||
|
||||
Не стоит путать их с [побитовыми операторами](/bitwise-operators) И, ИЛИ, НЕ, которые тоже есть в JavaScript и работают с числами на уровне битов.
|
||||
|
||||
Как и в большинстве других языков, в логических операторах используется "короткий цикл" вычислений. Например, вычисление выражения `1 && 0 && 2` остановится после первого И `&&`, т.к. понятно что результат будет ложным (ноль интерпретируется как `false`).
|
||||
|
||||
**Результатом логического оператора служит последнее значение в коротком цикле вычислений.**
|
||||
|
||||
Можно сказать и по-другому: значения хоть и интерпретируются как логические, но то, которое в итоге определяет результат, возвращается без преобразования.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
alert( 0 && 1 ); // 0
|
||||
alert( 1 && 2 && 3 ); // 3
|
||||
alert( null || 1 || 2 ); // 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Подробнее: <info:logical-ops>.
|
||||
|
||||
## Циклы
|
||||
|
||||
- Поддерживаются три вида циклов:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
// 1
|
||||
while (условие) {
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2
|
||||
do {
|
||||
...
|
||||
} while (условие);
|
||||
|
||||
// 3
|
||||
for let i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
- Переменную можно объявлять прямо в цикле, но видна она будет и за его пределами.
|
||||
- Поддерживаются директивы `break/continue` для выхода из цикла/перехода на следующую итерацию.
|
||||
|
||||
Для выхода одновременно из нескольких уровней цикла можно задать метку.
|
||||
|
||||
Синтаксис: "`имя_метки:`", ставится она только перед циклами и блоками, например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
*!*outer:*/!*
|
||||
for(;;) {
|
||||
...
|
||||
for(;;) {
|
||||
...
|
||||
*!*break outer;*/!*
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Переход на метку возможен только изнутри цикла, и только на внешний блок по отношению к данному циклу. В произвольное место программы перейти нельзя.
|
||||
|
||||
Подробнее: <info:while-for>.
|
||||
|
||||
## Конструкция switch
|
||||
|
||||
При сравнениях в конструкции `switch` используется оператор `===`.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
let age = prompt('Ваш возраст', 18);
|
||||
|
||||
switch (age) {
|
||||
case 18:
|
||||
alert( 'Никогда не сработает' ); // результат prompt - строка, а не число
|
||||
|
||||
case "18": // вот так - сработает!
|
||||
alert( 'Вам 18 лет!' );
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
alert( 'Любое значение, не совпавшее с case' );
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Подробнее: <info:switch>.
|
||||
|
||||
## Функции
|
||||
|
||||
Синтаксис функций в JavaScript:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
// function имя(список параметров) { тело }
|
||||
function sum(a, b) {
|
||||
let result = a + b;
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// использование:
|
||||
alert( sum(1, 2) ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `sum` -- имя функции, ограничения на имя функции -- те же, что и на имя переменной.
|
||||
- Переменные, объявленные через `let` внутри функции, видны везде внутри этой функции, блоки `if`, `for` и т.п. на видимость не влияют.
|
||||
- Параметры копируются в локальные переменные `a`, `b`.
|
||||
- Функция без `return` считается возвращающей `undefined`. Вызов `return` без значения также возвращает `undefined`:
|
||||
|
||||
```js run no-beautify
|
||||
function f() { }
|
||||
alert( f() ); // undefined
|
||||
```
|
||||
|
||||
Подробнее: <info:function-basics>.
|
||||
|
||||
## Function Declaration и Expression
|
||||
|
||||
Функция в JavaScript является обычным значением.
|
||||
|
||||
Её можно создать в любом месте кода и присвоить в переменную, вот так:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
let sum = function(a, b) {
|
||||
let result = a + b;
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( sum(1, 2) ); // 3
|
||||
```
|
||||
|
||||
Такой синтаксис, при котором функция объявляется в контексте выражения (в данном случае, выражения присваивания), называется Function Expression, а обычный синтаксис, при котором функция объявляется в основном потоке кода -- Function Declaration.
|
||||
|
||||
Функции, объявленные через Function Declaration, отличаются от Function Expression тем, что интерпретатор создаёт их при входе в область видимости (в начале выполнения скрипта), так что они работают до объявления.
|
||||
|
||||
Обычно это удобно, но может быть проблемой, если нужно объявить функцию в зависимости от условия. В этом случае, а также в других ситуациях, когда хочется создать функцию "здесь и сейчас", используют Function Expression.
|
||||
|
||||
Детали: <info:function-declaration-expression>.
|
||||
|
||||
## Named Function Expression
|
||||
|
||||
Если объявление функции является частью какого-либо выражения, например `let f = function...` или любого другого, то это Function Expression.
|
||||
|
||||
В этом случае функции можно присвоить "внутреннее" имя, указав его после `function`. Оно будет видно только внутри этой функции и позволяет обратиться к функции изнутри себя. Обычно это используется для рекурсивных вызовов.
|
||||
|
||||
Например, создадим функцию для вычисления факториала как Function Expression и дадим ей имя `me`:
|
||||
|
||||
```js run
|
||||
let factorial = function me(n) {
|
||||
return (n == 1) ? n : n * me(n - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( factorial(5) ); // 120
|
||||
*!*
|
||||
alert( me ); // ошибка, нет такой переменной
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ограничение видимости для имени не работает в IE8-, но вызов с его помощью работает во всех браузерах.
|
||||
|
||||
Более развёрнуто: <info:named-function-expression>.
|
||||
|
||||
## Итого
|
||||
|
||||
В этой главе мы повторили основные особенности JavaScript, знание которых необходимо для обхода большинства "граблей", да и просто для написания хорошего кода.
|
||||
|
||||
Это, конечно, лишь основы. Дальше вы узнаете много других особенностей и приёмов программирования на этом языке.
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue