This commit is contained in:
Ilya Kantor 2015-07-04 11:11:35 +03:00
parent e25b3378d4
commit a9d71985dc
88 changed files with 279 additions and 122 deletions

View file

@ -0,0 +1,8 @@
```js
function delay(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms);
});
}
```

View file

@ -0,0 +1,27 @@
# Промисифицировать setTimeout
Напишите функцию `delay(ms)`, которая возвращает промис, переходящий в состояние `"resolved"` через `ms` миллисекунд.
Пример использования:
```js
delay(1000)
.then(() => alert("Hello!"))
````
Такая полезна для использования в других промис-цепочках.
Вот такой вызов:
```js
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
doSomeThing();
resolve();
}, ms)
});
```
Станет возможным переписать так:
```js
return delay(ms).then(doSomething);
```

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 30 KiB

View file

@ -21,7 +21,7 @@ Promise -- это специальный объект, который содер
<ol>
<li>Код, которому надо сделать что-то асинхронно, создаёт объект `promise` и возвращает его.</li>
<li>Внешний код, получив `promise`, навешивает на него обработчики.</li>
<li>По завершении асинхронного процесса асинхронный код переводит `promise` в состояние `fulfilled` (с результатом) или `rejected` (с ошибкой). При этом автоматически вызываются обработчики.</li>
<li>По завершении процесса асинхронный код переводит `promise` в состояние `fulfilled` (с результатом) или `rejected` (с ошибкой). При этом автоматически вызываются соответствующие обработчики во внешнем коде.</li>
</ol>
Синтаксис создания `Promise`:
@ -29,8 +29,9 @@ Promise -- это специальный объект, который содер
```js
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// Эта функция будет вызвана автоматически
// В ней можно делать любые асинхронные операции,
// А когда они завершаться — вызвать:
// А когда они завершаться — нужно вызвать одно из:
// resolve(результат) при успешном выполнении
// reject(ошибка) при ошибке
})
@ -61,10 +62,11 @@ promise.then(null, onRejected)
[/smart]
[smart header="Синхронный `throw` -- то же самое, что `reject`"]
Если в функции промиса происходит ошибка или синхронный `throw`, то вызывается `reject`:
Если в функции промиса происходит синхронный `throw` (или иная ошибка), то вызывается `reject`:
```js
//+ run
var p = new Promise((resolve, reject) => {
// то же что reject(new Error("o_O"))
throw new Error("o_O");
})
@ -85,7 +87,7 @@ p.catch(alert); // Error: o_O
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// переводит в состояние fulfilled с результатом "result"
// переведёт промис в состояние fulfilled с результатом "result"
resolve("result");
}, 1000);
@ -135,6 +137,11 @@ promise
Конечно, вместо `setTimeout` мог бы быть и запрос к серверу и ожидание ввода пользователя, или другой асинхронный процесс.
[smart header="Только один аргумент"]
Функции `resolve/reject` принимают ровно один аргумент -- результат/ошибку.
Именно он передаётся обработчикам в `.then`, как можно видеть в примерах выше.
[/smart]
## Promise после reject/resolve -- неизменны
@ -203,11 +210,11 @@ promise
В качестве примера сделаем такую обёртку для запросов при помощи XMLHttpRequest.
Функция `loadUrl(url)` будет возвращать промис, который при успешной загрузки данных с `url` будет переходить в `fulfilled` с этими данными, а при ошибке -- в `rejected` с информацией об ошибке:
Функция `httpGet(url)` будет возвращать промис, который при успешной загрузки данных с `url` будет переходить в `fulfilled` с этими данными, а при ошибке -- в `rejected` с информацией об ошибке:
```js
//+ autorun
function loadUrl(url) {
function httpGet(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
@ -221,7 +228,9 @@ function loadUrl(url) {
*/!*
} else {
*!*
reject(new Error(this.statusText));
var error = new Error(this.statusText);
error.code = this.status;
reject(error);
*/!*
}
};
@ -244,7 +253,7 @@ function loadUrl(url) {
```js
//+ run
loadUrl("/article/promise/user.json")
httpGet("/article/promise/user.json")
.then(
response => alert(`Fulfilled: ${response}`),
error => alert(`Rejected: ${error}`)
@ -253,11 +262,9 @@ loadUrl("/article/promise/user.json")
[smart header="Метод `fetch`"]
Заметим, что ряд современных браузеров уже поддерживает [fetch](https://fetch.spec.whatwg.org) -- новый встроенный метод для AJAX-запросов, призванный заменить XMLHttpRequest. Он, конечно, гораздо мощнее, чем `loadUrl`. И -- да, этот метод использует промисы. Полифилл для него доступен на [](https://github.com/github/fetch).
Заметим, что ряд современных браузеров уже поддерживает [fetch](https://fetch.spec.whatwg.org) -- новый встроенный метод для AJAX-запросов, призванный заменить XMLHttpRequest. Он, конечно, гораздо мощнее, чем `httpGet`. И -- да, этот метод использует промисы. Полифилл для него доступен на [](https://github.com/github/fetch).
[/smart]
Далее мы увидим ещё примеры, а пока -- рассмотрим важные свойства `promise`.
## Цепочки промисов
@ -271,14 +278,14 @@ loadUrl("/article/promise/user.json")
<li>...И сделать код расширяемым, чтобы цепочку можно было легко продолжить.</li>
</ol>
Вот код для этого, использующий функцию `loadUrl`, описанную выше:
Вот код для этого, использующий функцию `httpGet`, описанную выше:
```js
//+ run
'use strict';
// сделать запрос
loadUrl('/article/promise/user.json')
httpGet('/article/promise/user.json')
*!*
// 1. Получить данные о пользователе в JSON и передать дальше
*/!*
@ -295,7 +302,7 @@ loadUrl('/article/promise/user.json')
.then(user => {
console.log(user);
*!*
return loadUrl(`https://api.github.com/users/${user.name}`);
return httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`);
*/!*
})
*!*
@ -319,7 +326,7 @@ loadUrl('/article/promise/user.json')
Самое главное в этом коде -- последовательность вызовов:
```js
loadUrl(...)
httpGet(...)
.then(...)
.then(...)
.then(...)
@ -327,7 +334,7 @@ loadUrl(...)
При чейнинге, то есть последовательных вызовах `.then...then..then`, в каждый следующий `then` переходит результат от предыдущего.
**Причём, если `then` вернул промис, то в следующий `then` будет передан не сам промис, а его результат.**
**Причём, если очередной `then` вернул промис, то далее по цепочке будет передан не сам этот промис, а его результат.**
В коде выше:
@ -341,22 +348,26 @@ loadUrl(...)
<img src="promiseUserFlow.png">
Значком "песочные часы" помечены периоды ожидания. Если `then` возвращает промис, то до его выполнения может пройти некоторое время, оставшаяся часть цепочки ждёт.
Обратим внимание, что последний `then` в нашем примере ничего не возвращает. Если мы хотим, чтобы после `setTimeout` `(*)` асинхронная цепочка могла быть продолжена, то последний `then` тоже должен вернуть промис.
Это общее правило. Если внутри `then` стартует новый асинхронный процесс, то для того, чтобы дождаться его окончания, мы должны вернуть промис, который перейдёт в состояние "выполнен" после `setTimeout`.
Это стандартный приём. Если внутри `then` стартует новый асинхронный процесс, то для того, чтобы оставшаяся часть цепочки выполнилась после его окончания, мы должны вернуть промис, который перейдёт в состояние "выполнен" после `setTimeout`.
Строку `(*)` для этого нужно переписать так:
```js
.then(githubUser => {
...
// вместо setTimeout(() => img.remove(), 3000);
// вместо setTimeout(() => img.remove(), 3000); (*)
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
img.remove();
// после таймаута — просто resolve, без результата,
// чтобы управление перешло в следующий then
// после таймаута — вызов resolve,
// можно без результата, чтобы управление перешло в следующий then
// (или можно передать данные пользователя дальше по цепочке)
resolve();
}, 3000);
@ -364,7 +375,7 @@ loadUrl(...)
})
```
Теперь, если к цепочке добавится ещё `then`, то он будет вызван после окончания `setTimeout`.
Теперь, если к цепочке добавить ещё `then`, то он будет вызван после окончания `setTimeout`.
## Перехват ошибок
@ -387,11 +398,11 @@ loadUrl(...)
'use strict';
*!*
// в loadUrl обратимся к несуществующей странице
// в httpGet обратимся к несуществующей странице
*/!*
loadUrl('/page-not-exists')
httpGet('/page-not-exists')
.then(response => JSON.parse(response))
.then(user => loadUrl(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
.then(user => httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
.then(githubUser => {
githubUser = JSON.parse(githubUser);
@ -414,142 +425,245 @@ loadUrl('/page-not-exists')
*/!*
```
В примере выше ошибка возникает в первом же `httpGet`, но `catch` с тем же успехом поймал бы ошибку во втором `httpGet` или в `JSON.parse`.
Принцип очень похож на обычный `try..catch`: мы делаем асинхронную цепочку из `.then`, а затем, когда нужно перехватить ошибки, вызываем `.catch(onRejected)`.
[smart header="А что после catch?"]
Обработчик `onRejected` получает ошибку и должен обработать её.
[smart header="А что после `catch`?"]
Обработчик `.catch(onRejected)` получает ошибку и должен обработать её.
Здесь два варианта развития событий:
<ol>
<li>Если ошибка не критичная, то он возвращает значение через `return`, и управление переходит в ближайший `onFulfilled`.</li>
<li>Если продолжить выполнение с такой ошибкой нельзя, то он делает `throw`, и тогда ошибка переходит в ближайший `onRejected`.
<li>Если ошибка не критичная, то обработчик возвращает значение через `return`, и управление переходит в ближайший `.then(onFulfilled)`.</li>
<li>Если продолжить выполнение с такой ошибкой нельзя, то он делает `throw`, и тогда ошибка переходит в ближайший `.catch(onRejected)`.
</li>
</ol>
Это также похоже на обычный `try..catch` -- в блоке `catch` ошибка либо обрабатывается, и тогда выполнение кода продолжается как обычно, либо он делает `throw`. Существенное отличие -- в том, что промисы асинхронные, поэтому при отсутствии внешнего `.catch` ошибка не "вываливается" в консоль и не "убивает" скрипт.
Ведь возможно, что новый обработчик `.catch` будет добавлен в цепочку позже.
[/smart]
## Промисы в деталях
Посмотрим внимательнее, что такое промис и как он работает, в соответствии со стандартом ES-2015.
Самым основным источником информации по промисам является, разумеется, [стандарт](http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/index.html#sec-promise-objects).
Чтобы наше понимание промисов было полным, и мы могли с лёгкостью разрешать сложные ситуации, посмотрим внимательнее, что такое промис и как он работает, но уже не в общих словах, а детально, в соответствии со стандартом EcmaScript.
Согласно стандарту, у объекта `new Promise(executor)` при создании есть четыре внутренних свойства:
<ul>
<li>`PromiseState` -- состояние, вначале "pending".</li>
<li>`PromiseResult` -- результат, при создании значения нет.</li>
<li>`PromiseFulfillReactions` -- список функций-обработчиков успешного выполнения.</li>
<li>`PromiseRejectReactions` -- список функций-обработчиков ошибки.</li>
</ul>
Поток выполнения сразу станет очевидным, как только мы разберём очень простое правило.
<img src="promiseEcma.png">
Оно состоит из трёх частей:
Когда функция-executor вызывает reject или resolve, то `PromiseState` становится `"resolved"` или `"rejected"`, а все функции-обработчики из соответствующего списка перемещаются в специальную системную очередь `"PromiseJobs"`.
<ol>
<li>Каждый `promise.then/catch` возвращает новый промис `newPromise`.</li>
<li>Ссылка на `newPromise` сохраняется в записывается в `promise`.</li>
</li>При успешном выполнении этого промиса, вызывается следующий `onFulfilled`, если ошибка, то `onRejected`.</li>
<li>Этот обработчик возвращает... см. пункт 1.</li>
</ol>
Эта очередь автоматически выполняется, когда интерпретатору "нечего делать". Иначе говоря, все функции выполнятся асинхронно, одна за другой, по завершении текущего кода, примерно как `setTimeout(..,0)`.
Давайте по шагам.
Исключение из этого правила -- если `resolve` возвращает другой Promise. Тогда дальнейшее выполнение ожидает его результата (в очередь помещается специальная задача), и функции-обработчики выполняются уже с ним.
Очевидно, что каждый .then/catch должен промис. Это всегда так, иначе мы бы не смогли организовать чейнинг.
Добавляет обработчики в списки один метод: `.then(onResolved, onRejected)`. Метод `.catch(onRejected)` -- всего лишь сокращённая запись `.then(null, onRejected)`.
Этот промис -- всегда новый, не равный предыдущему.
Он делает следующее:
<ul>
<li>Если `PromiseState == "pending"`, то есть промис ещё не выполнен, то обработчики добавляются в соответствующие списки.</li>
<li>Иначе обработчики сразу помещаются в очередь на выполнение.</li>
</ul>
Проверим это:
```js
//+ run
// Создадим промис и цепочку .then
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve(1), 1000);
});
var promise2 = promise
.then(alert);
// Выведем результат then
alert(promise2); // да, это промис: [object Promise]
alert(promise == promise2); // да, это новый промис
```
[smart header="Обработчики -- всегда асинхронны"]
Кстати, обработчики в `.then/catch` всегда выполняются асинхронно, как будто обёрнуты в `setTimeout(..., 0)`, даже если внутри синхронная функция.
Здесь важно, что обработчики можно добавлять в любой момент. Можно до выполнения промиса (они подождут), а можно -- после (выполнятся в ближайшее время, через асинхронную очередь).
Например:
```js
//+ run
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve("result")
});
// Промис выполнится сразу же
var promise = new Promise((resolve, reject) => resolve(1));
// сработает асинхронно
promise.then(alert); // (2)
// PromiseState = "resolved"
// PromiseResult = 1
alert("before promise"); // (1)
// Добавили обработчик к выполненному промису
promise.then(alert); // ...он сработает тут же
```
При запуске этого кода выведется сначала `(1)`, а потом `(2)`.
Разумеется, можно добавлять и много обработчиков на один и тот же промис:
Такая "форсированная" асинхронность предусмотрена стандартом, чтобы избежать ситуаций, когда некий код работает то синхронно, то асинхронно, и возможных при этом багов.
[/smart]
Обработчики добавляются в общий список.
При выполнении обработчика `.then/catch` -- он может либо что-то вернуть
<ol>
<li>Обработчика вернул значение (или ничего не вернул, что можно считать `return undefined`)
Пример:
Ошибкой считается либо вызов `reject`, либо синхронный `throw` в promise-функции:
```js
var promise = new Promise((resolve, reject) {
// эти две строки делают одно и то же:
// переводят промис в состояние "rejected"
throw new Error("...");
reject(new Error("..."))
//+ run
// Промис выполнится сразу же
var promise = new Promise((resolve, reject) => resolve(1));
});
```
Обратим внимание, что `throw` корректно обрабатывается только если он синхронный.
Вот так -- не подойдёт:
```js
var promise = new Promise((resolve, reject) {
setTimeout(() => {
// нельзя так делать, асинхронно должен быть reject
throw new Error("...");
}, 1000);
});
```
На
Мы уже использовали это неявно, при загрузке пользователя в примере выше:
```js
loadUrl('/article/promise/user.json')
.then(response => {
// ...
promise.then( function f1(result) {
*!*
let user = JSON.parse(response);
alert(result); // 1
*/!*
return 'f1';
})
promise.then( function f2(result) {
*!*
alert(result); // 1
*/!*
return 'f2';
})
```
Вид объекта `promise` после этого:
<img src="promiseTwo.png">
На этой иллюстрации можно увидеть, что `.then` если один из обработчиков не указан, добавляет его "от себя", следующим образом:
<ul>
<li>Для успешного выполнения -- функция `Identity`, которая выглядит как `arg => return arg`, то есть возвращает аргумент без изменений.</li>
<li>Для ошибки -- функция `Thrower`, которая выглядит как `arg => throw arg`, то есть генерирует ошибку.</li>
</ul>
Это, по сути дела, формальность, но без неё некоторые особенности поведения промисов могут "не сойтись" в общую логику, поэтому мы упоминаем о ней здесь.
Обратим внимание, в этом примере намеренно *не используется чейнинг*. То есть, обработчики добавляются именно на один и тот же промис.
Поэтому оба `alert` выдадут одно значение `1`. Алгоритм такой -- все функции из списка обработчиков вызываются с результатом промиса, одна за другой. Никакой передачи результатов между обработчиками одного промиса нет, а сам результат промиса (`PromiseResult`) после установки не меняется.
**Для того, чтобы результат обработчика передать следующей функции, `.then` создаёт новый промис и возвращает его.**
В примере выше создаётся два таких промиса, каждый из которых даёт свою ветку выполнения:
<img src="promiseTwoThen.png">
Изначально эти новые промисы -- пустые. Когда в будущем выполнятся обработчики `f1, f2`, то их результат будет передан в новые промисы по стандартному принципу:
<ul>
<li>Если вернётся обычное значение (не промис), новый промис перейдёт в `"resolved"` с ним.</li>
<li>Если был `throw`, то новый промис перейдёт в состояние `"rejected"` с ошибкой.</li>
<li>Если вернётся промис, то используем его результат (он может быть как `resolved`, так и `rejected`).</li>
</ul>
<img src="promiseHandlerVariants.png">
Чтобы лучше понять происходящее, посмотрим на цепочку, которая получается в процессе написания кода для показа github-аватара.
Первый промис и обработка его результата:
```js
httpGet('/article/promise/user.json')
.then(JSON.parse)
```
<img src="promiseLoadAvatarChain-1.png">
Если промис завершился через `resolve`, то результат -- в `JSON.parse`, если `reject` -- то в Thrower.
Как было сказано выше, `Thrower` -- это стандартная внутренняя функция, которая автоматически используется, если второй обработчик не указан. Можно сказать, что второй обработчик выглядит так:
```js
*!*
function thrower(err) {
throw err;
}
*/!*
httpGet('/article/promise/user.json')
.then(JSON.parse, thrower)
```
Заметим, что когда обработчик в промисах делает `throw`, то ошибка не "валит" скрипт и не выводится в консоли. Она просто будет передана в ближайший следующий обработчик `onRejected`.
Добавим в код ещё строку:
```js
httpGet('/article/promise/user.json')
.then(JSON.parse)
*!*
.then(user => httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
*/!*
```
Цепочка "выросла вниз":
<img src="promiseLoadAvatarChain-2.png">
Функция `JSON.parse` либо возвращает объект с данными, либо генерирует ошибку (что расценивается как `reject`).
Если всё хорошо, то `then(user => httpGet(…))` вернёт новый промис, на который стоят уже два обработчика:
```js
httpGet('/article/promise/user.json')
.then(JSON.parse)
.then(user => httpGet(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
.then(
*!*
JSON.parse,
function avatarError(error) {
if (error.code == 404) {
return {name: "NoGithub", avatar_url: '/article/promise/anon.png'};
} else {
throw error;
}
}
*/!*
return user;
})
```
Если при `JSON.parse` будет синтаксическая ошибка (некорректный JSON), то
<img src="promiseLoadAvatarChain-3.png">
Наконец-то хоть какая-то обработка ошибок!
Обработчик `avatarError` перехватит ошибки, которые были ранее. Функция `httpGet` при генерации ошибки записывает её HTTP-код в свойство `error.code`, так что мы легко можем понять -- что это:
<ul>
<li>Если страница на Github не найдена -- можно продолжить выполнение, используя "аватар по умолчанию"</li>
<li>Иначе -- пробрасываем ошибку дальше.</li>
</ul>
Итого, после добавления оставшейся части цепочки, картина получается следующей:
```js
//+ run
'use strict';
httpGet('/article/promise/userNoGithub.json')
.then(JSON.parse)
.then(user => loadUrl(`https://api.github.com/users/${user.name}`))
.then(
JSON.parse,
function githubError(error) {
if (error.code == 404) {
return {name: "NoGithub", avatar_url: '/article/promise/anon.png'};
} else {
throw error;
}
}
})
.then(function showAvatar(githubUser) {
let img = new Image();
img.src = githubUser.avatar_url;
img.className = "promise-avatar-example";
document.body.appendChild(img);
setTimeout(() => img.remove(), 3000);
})
.catch(function genericError(error) {
alert(error); // Error: Not Found
});
```
<img src="promiseLoadAvatarChain-4.png">
В конце срабатывает общий обработчик `genericError`, который перехватывает любые ошибки. В данном случае ошибки, которые в него попадут, уже носят критический характер, что-то серьёзно не так. Чтобы посетитель не удивился отсутствию информации, мы показываем ему сообщение об этом.
Можно и как-то иначе вывести уведомление о проблеме, главное -- не забыть обработать ошибки в конце. Если последнего `catch` не будет, а цепочка завершится с ошибкой, то посетитель об этом не узнает.
В консоли тоже ничего не будет, так как ошибка остаётся "внутри" промиса, ожидая добавления следующего обработчика `onRejected`, которому будет передана.

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 38 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 46 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 99 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 51 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 40 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 88 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 49 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 110 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 50 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 113 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 36 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 61 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 76 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 76 KiB

Before After
Before After

View file

@ -0,0 +1,4 @@
{
"name": "an-unknown-person-32662",
"isAdmin": false
}

View file

@ -0,0 +1,4 @@
{
"name": "an-unknown-person-32662",
"isAdmin": false
}

View file

@ -1,4 +1,4 @@
# Современные возможности ES-2015
# Современные возможности ES-2015 [в работе]
Современный стандарт ES-2015 и его расширения для JavaScript.

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 28 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 45 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 45 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 5.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.1 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.9 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 45 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 45 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 9.6 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.6 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 37 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 37 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 39 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 39 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 8.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 8 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 8.4 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.9 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 21 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 7.4 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.4 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 40 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 40 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 44 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 44 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 96 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 96 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 39 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 39 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 45 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 45 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 48 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 48 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 53 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 53 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 24 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 32 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 32 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 31 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 67 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 67 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 9.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.1 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 6 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 6.2 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.1 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 29 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 29 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 64 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 64 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 53 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 53 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 112 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 112 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 27 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 27 KiB

Before After
Before After

Binary file not shown.