renovations

This commit is contained in:
Ilya Kantor 2015-01-14 10:23:45 +03:00
parent c7d4c7e3ff
commit e1948130f6
170 changed files with 1496 additions and 1161 deletions

View file

@ -4,16 +4,17 @@
Гораздо позже появилось [объектно-ориентированное программирование](http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5) (ООП), которое позволяет группировать функции и данные в единой сущности -- "объекте".
Например, "пользователь", "меню", "компонент интерфейса"...
**Чтобы ООП-подход "работал", объект должен представлять собой законченную, интуитивно понятную сущность.**
При объектно-ориентированной разработке мы описываем происходящее на уровне объектов, которые создаются, меняют свои свойства, взаимодействуют друг с другом и (в случае браузера) со страницей, в общем, живут.
Например, "пользователь", "меню", "компонент интерфейса"... При объектно-ориентированном подходе каждый объект должен представлять собой интуитивно понятную сущность, у которой есть методы и данные.
[warn header="ООП -- это не просто объекты"]
В JavaScript объекты часто используются просто как коллекции.
Например, встроенный объект [Math](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math) содержит функции (`Math.sin`, `Math.pow`, ...) и данные (константа `Math.PI`).
При таком использовании объектов мы не можем сказать, что "применён объектно-ориентированный подход". В частности, никакую "единую сущность" `Math` из себя не представляет.
При таком использовании объектов мы не можем сказать, что "применён объектно-ориентированный подход". В частности, никакую "единую сущность" `Math` из себя не представляет, это просто коллекция независимых функций с общим префиксом `Math`.
[/warn]
@ -35,9 +36,9 @@ vasya.sayHi(); // пользователь умеет говор
Здесь мы видим ярко выраженную сущность -- `User` (посетитель).
**При объектно-ориентированной разработке мы описываем происходящее на уровне объектов, которые создаются, меняют свои свойства, взаимодействуют друг с другом и (в случае браузера) со страницей, в общем, живут.**
ООП -- это наука о том, как делать правильную архитектуру. У неё есть свои принципы, например [SOLID](https://ru.wikipedia.org/wiki/SOLID_%28%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%29).
ООП -- это наука о том, как делать правильную архитектуру. У неё есть свои принципы, по ним пишут книги, к примеру:
По приёмам объектно-ориентированной разработки пишут книги, к примеру:
<ul>
<li><a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/3905587/?partner=iliakan">Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений.</a>
@ -46,4 +47,4 @@ vasya.sayHi(); // пользователь умеет говор
<i>Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес.</i></li>
</ul>
Далее мы поговорим подробно как про ООП, так и об основных принципах, которых нужно придерживаться.
Здесь мы не имеем возможности углубиться в теорию ООП, но основных "китов", на которых оно стоит, потрогаем за усы вдумчиво и конкретно.

View file

@ -32,7 +32,7 @@
## Внутренний и внешний интерфейс
В программировании есть чёткое разграничение методов и свойств объекта на две группы:
В программировании мы будем разделять методы и свойства объекта на две группы:
<ul>
<li>*Внутренний интерфейс* -- это свойства и методы, доступ к которым может быть осуществлен только из других методов объекта, их также называют "приватными" (есть и другие термины, встретим их далее).</li>
@ -46,27 +46,13 @@
Но снаружи кофеварка закрыта специальным кожухом, чтобы никто к ним не подобрался. Детали скрыты и недоступны. Виден лишь внешний интерфейс.
**Все, что нужно для пользования объектом -- это внешний интерфейс.**
О внутреннем пользователю вообще знать не обязательно.
[smart header="Между приватным и публичным"]
Приватные свойства полностью закрыты для доступа снаружи, а публичные -- наоборот, полностью открыты. Это крайности, между которыми бывают промежуточные варианты.
<ul>
<li>В языке С++ можно открыть доступ к приватным переменным одного класса -- другому, объявив его "дружественным".</li>
<li>В языке Java можно объявлять переменные, которые доступны всем классам внутри "пакета".</li>
<li>Между объектами можно организовать "наследование" и сделать свойства открытыми только для "наследников", такой вариант доступа называют "защищённым".</li>
</ul>
В этом учебнике будем изучать наследование и защищённые свойства, но позже, а пока сосредоточимся на приватном и публичном доступе... И, конечно, использовать мы будем JavaScript :)
[/smart]
Получив объект, всё, что нужно для пользования им -- это знать внешний интерфейс. О внутреннем же знать вообще не обязательно.
Это были общие слова по теории программирования.
Далее мы реализуем кофеварку на JavaScript с приватными и публичными свойствами. В кофеварке много деталей, мы конечно, не будем моделировать каждый винтик, а сосредоточимся на основных приёмах разработки.
### Шаг 1: публичное и приватное свойство
## Шаг 1: публичное и приватное свойство
Конструктор кофеварок будет называться `CoffeeMachine`.
@ -85,28 +71,28 @@ var coffeeMachine = new CoffeeMachine(100);
coffeeMachine.waterAmount = 200;
```
**Локальные переменные, включая параметры конструктора, являются приватными свойствами.**
**Локальные переменные, включая параметры конструктора, можно считать приватными свойствами.**
В примере выше это `power` -- мощность кофеварки, которая указывается при создании и далее будет использована для расчёта времени кипячения.
К локальным переменным конструктора нельзя обратиться снаружи, но они доступны внутри самого конструктора.
**Свойства, записанные в `this`, являются публичными.**
**Свойства, записанные в `this`, можно считать публичными.**
Здесь свойство `waterAmount` записано в объект, а значит -- доступно для модификации снаружи. Можно доливать и выливать воду в любом количестве.
[smart header="Вопрос терминологии"]
Может возникнуть вопрос -- почему я назвал `power` "приватным свойством", ведь это локальная *переменная*, а никакое не *свойство* объекта?
Далее мы будем называть `power` как "локальной переменной", так и "приватным свойством" объекта.
Здесь небольшой конфликт терминологий.
Это, смотря, с какой стороны посмотреть.
Термины "приватное свойство/метод", "публичное свойство/метод" относятся к общей теории ООП. А их конкретная реализация в языке программирования может быть различной.
Здесь ООП-принцип "приватного свойства" реализован через локальные переменные, поэтому и "локальная переменная" и "приватное свойство" -- правильные термины, в зависимости от того, с какой точки зрения посмотреть -- кода или архитектуры ООП.
Здесь ООП-принцип "приватного свойства" реализован через локальные переменные, поэтому и "локальная переменная" и "приватное свойство" -- правильные термины, в зависимости от того, с какой точки зрения взглянуть -- кода или архитектуры ООП.
[/smart]
### Шаг 2: публичный и приватный методы
## Шаг 2: публичный и приватный методы
Добавим публичный метод `run`, запускающий кофеварку, а также вспомогательные внутренние методы `getBoilTime` и `onReady`:
@ -141,11 +127,11 @@ coffeeMachine.waterAmount = 200;
coffeeMachine.run();
```
**Приватные методы, такие как `onReady`, `getBoilTime` объявляются как вложенные функции.**
Приватные методы, такие как `onReady`, `getBoilTime` могут быть объявлены как вложенные функции.
В результате естественным образом получается, что доступ к ним (через замыкание) имеют только другие функции, объявленные в том же конструкторе.
### Шаг 3: константа
## Шаг 3: константа
Для расчёта времени на кипячение воды используется формула `c*m*ΔT / power`, где:
<ul>
@ -171,7 +157,7 @@ function CoffeeMachine(power) {
// расчёт времени для кипячения
function getBoilTime() {
return this.waterAmount * WATER_HEAT_CAPACITY * 80 / power;
return this.waterAmount * WATER_HEAT_CAPACITY * 80 / power; // ошибка!
}
*/!*
@ -181,7 +167,7 @@ function CoffeeMachine(power) {
}
this.run = function() {
setTimeout(onReady, getBoilTime());
setTimeout(onReady, getBoilTime());
};
}
@ -194,9 +180,9 @@ coffeeMachine.run();
Удельная теплоёмкость `WATER_HEAT_CAPACITY` выделена большими буквами, так как это константа.
**Внимание, при запуске кода выше в методе `getBoilTime` будет ошибка. Как вы думаете, почему?**
Внимание, при запуске кода выше в методе `getBoilTime` будет ошибка. Как вы думаете, почему?
### Шаг 4: доступ к объекту из внутреннего метода
## Шаг 4: доступ к объекту из внутреннего метода
Внутренний метод вызывается так: `getBoilTime()`. А чему при этом равен `this`?... Как вы наверняка помните, в современном стандарте он будет `undefined` (в старом -- `window`), из-за этого при чтении `this.waterAmount` возникнет ошибка!
@ -311,11 +297,11 @@ coffeeMachine.run();
Теперь `getBoilTime` получает `self` из замыкания.
**Конечно, чтобы это работало, мы не должны изменять `self`, а все приватные методы, которые хотят привязаться к текущему объекту, должны использовать внутри себя `self` вместо `this`.**
**Конечно, чтобы это работало, мы не должны изменять `self`, а все приватные методы, которые хотят иметь доступ к текущему объекту, должны использовать внутри себя `self` вместо `this`.**
Вместо `self` можно использовать любое другое имя переменной, например `var me = this`.
## Что нам даст разделение доступов?
## Итого
Итак, мы сделали кофеварку с публичными и приватными методами и заставили их корректно работать.

View file

@ -153,5 +153,14 @@ alert( coffeeMachine.waterAmount() ); // 450
Единый геттер-сеттер используется реже, чем две отдельные функции, но в некоторых JavaScript-библиотеках, например [jQuery](http://jquery.com) и [D3](http://d3js.org) подобный подход принят на уровне концепта.
## Задачи
## Итого
<ul>
<li>Для большего контроля над присвоением и чтением значения, вместо свойства делают "функцию-геттер" и "функцию-сеттер", геттер возвращает значение, сеттер -- устанавливает.</li>
<li>Если свойство предназначено только для чтения, то может быть только геттер, только для записи -- только сеттер.</li>
<li>В качестве альтернативы паре геттер/сеттер применяют единую функцию, которая без аргументов ведёт себя как геттер, а с аргументом -- как сеттер.</li>
</ul>
Также можно организовать геттеры/сеттеры для свойства, не меняя структуры кода, через [дескрипторы свойств](/descriptors-getters-setters).

View file

@ -1,27 +0,0 @@
```js
//+ run
function CoffeeMachine(power, capacity) {
var waterAmount = 0;
Object.defineProperty(this, "waterAmount", {
get: function() {
return waterAmount;
},
set: function(amount) {
if (amount > capacity) {
throw new Error("Нельзя залить больше, чем " + capacity);
}
waterAmount = amount;
}
});
}
var coffeeMachine = new CoffeeMachine(1000, 300);
coffeeMachine.waterAmount = 500;
```

View file

@ -1,22 +0,0 @@
# Заменить свойство на встроенные геттеры/сеттеры
[importance 5]
Вам попал в руки код кофеварки, который использует свойство `this.waterAmount` для хранения количества воды:
```js
function CoffeeMachine(power, capacity) {
// количество воды в кофеварке
this.waterAmount = 0;
}
// создать кофеварку
var coffeeMachine = new CoffeeMachine(1000, 300);
// залить воды
coffeeMachine.waterAmount = 500;
```
Задача -- сделать так, чтобы при присвоении `coffeeMachine.waterAmount = 500` выдавалась ошибка, если значение больше `capacity` (в примере выше `300`).
Для этого реализуйте `waterAmount` через геттер и сеттер, который будет проверять корректность установки. Используйте для этого `Object.defineProperty`.

View file

@ -1,407 +0,0 @@
# Дескрипторы, геттеры и сеттеры свойств
В этой главе мы рассмотрим возможности, которые позволяют очень гибко и мощно управлять всеми свойствами объекта, включая их аспекты -- изменяемость, видимость в цикле `for..in` и даже "невидимые" геттеры-сеттеры.
Они поддерживаются всеми современными браузерами, но не IE8-. Точнее говоря, они поддерживаются даже в IE8, но не для всех объектов, а только для DOM-объектов (они используются при работе со страницей, это сейчас вне нашего рассмотрения).
Большая часть этих методов, в частности, работа с дескрипторами, не задействуется в других главах учебника для обеспечения совместимости с IE8-, но во вспомогательных скриптах -- библиотеках для тестирования, сборки, а также для сервера Node.JS они используются достаточно активно.
[cut]
## Дескрипторы в примерах
Основной метод для управления свойствами -- [Object.defineProperty](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty).
Он позволяет определить свойство путём задания "дескриптора" -- описания, включающего в себя ряд важных внутренних параметров.
Синтаксис:
```js
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
```
Аргументы:
<dl>
<dt>`obj`</dt>
<dd>Объект, в котором объявляется свойство.</dd>
<dt>`prop`</dt>
<dd>Имя свойства, которое нужно объявить или модифицировать.</dd>
<dt>`descriptor`</dt>
<dd>Дескриптор -- объект, который описывает поведение свойства. В нём могут быть следующие поля:
<dl>
<dt>`value`</dt>
<dd>Значение свойства, по умолчанию `undefined`</dd>
<dt>`writable`</dt>
<dd>Значение свойства можно менять, если `true`. По умолчанию `false`.</dd>
<dt>`configurable`</dt>
<dd>Если `true`, то свойство можно удалять, а также менять его в дальнейшем при помощи `defineProperty`. По умолчанию `false`.</dd>
<dt>`enumerable`</dt>
<dd>Если `true`, то свойство будет участвовать в переборе `for..in`. По умолчанию `false`.</dd>
<dt>`get`</dt>
<dd>Функция, которая возвращает значение свойства. По умолчанию `undefined`.</dd>
<dt>`set`</dt>
<dd>Функция, которая записывает значение свойства. По умолчанию `undefined`.</dd>
</dl>
</dd>
</dl>
Чтобы избежать конфликта, запрещено одновременно указывать значение `value` и функции `get/set`. Либо значение, либо функции для его чтения-записи, одно из двух. Также запрещено и не имеет смысла указывать `writable` при наличии `get/set`-функций.
Далее мы подробно разберём эти свойства на примерах.
### Пример: обычное свойство
Обычное свойство добавить очень просто.
Два таких вызова работают одинаково:
```js
var user = {};
// 1. простое присваивание
user.name = "Вася";
// 2. указание значения через дескриптор
Object.defineProperty(user, "name", { value: "Вася" });
```
### Пример: свойство-константа
Для того, чтобы сделать свойство неизменяемым, добавим ему флаги `writable` и `configurable`:
```js
//+ run
*!*
"use strict";
*/!*
var user = {};
Object.defineProperty(user, "name", {
value: "Вася",
writable: false, // запретить присвоение "user.name="
configurable: false // запретить удаление "delete user.name"
});
// Теперь попытаемся изменить это свойство.
// в strict mode присвоение "user.name=" вызовет ошибку
*!*
user.name = "Петя";
*/!*
```
**Заметим, что ошибки при попытке изменения такого свойства произойдут только при `use strict`.**
Без `use strict` операция записи "молча" не сработает.
### Пример: свойство, скрытое для for..in
Встроенный метод `toString`, как и большинство встроенных методов, не участвует в цикле `for..in`. Это удобно, так как обычно такое свойство является "служебным".
К сожалению, свойство `toString`, объявленное обычным способом, будет видно в цикле `for..in`, например:
```js
//+ run
var user = {
name: "Вася",
toString: function() { return this.name; }
};
*!*
for(var key in user) alert(key); // name, toString
*/!*
```
`Object.defineProperty` может помочь исключить `toString` из списка итерации. Достаточно поставить ему флаг `enumerable: false`:
```js
//+ run
var user = {
name: "Вася",
toString: function() { return this.name; }
};
*!*
Object.defineProperty(user, "toString", {enumerable: false});
for(var key in user) alert(key); // name
*/!*
```
Обратим внимание, вызов `defineProperty` не перезаписал свойство, а просто модифицировал настройки у существующего `toString`.
### Пример: свойство как функция-геттер
Дескриптор позволяет задать свойство, которое на самом деле работает как функция. Для этого в нём нужно указать эту функцию в `get`.
Например, у объекта `user` есть обычные свойства: имя `firstName` и фамилия `surname`.
Создадим свойство `fullName`, которое на самом деле является функцией:
```js
//+ run
var user = {
firstName: "Вася",
surname: "Петров"
}
Object.defineProperty(user, "fullName", {
*!*get*/!*: function() {
return this.firstName + ' ' + this.surname;
}
});
*!*
alert(user.fullName); // Вася Петров
*/!*
```
**Обратим внимание, снаружи это обычное свойство `user.fullName`.**
Лишь в описании указывается, что на самом деле его значение возвращается функцией.
### Пример: свойство геттер-сеттер
Также можно указать функцию, которая используется для записи значения, при помощи дескриптора `set`.
Например, добавим возможность присвоения `user.fullName` к примеру выше:
```js
//+ run
var user = {
firstName: "Вася",
surname: "Петров"
}
Object.defineProperty(user, "fullName", {
get: function() {
return this.firstName + ' ' + this.surname;
},
*!*
set: function(value) {
var split = value.split(' ');
this.firstName = split[0];
this.surname = split[1];
}
*/!*
});
*!*
user.fullName = "Петя Иванов";
*/!*
alert(user.firstName); // Петя
alert(user.surname); // Иванов
```
## Геттеры и сеттеры в литералах
Если мы создаём объект при помощи синтаксиса `{ ... }`, то задать геттеры/сеттеры можно прямо в его определении.
Для этого используется особый синтаксис: `get свойство` или `set свойство`.
Например, ниже объявлен геттер-сеттер `fullName`:
```js
//+ run
var user = {
firstName: "Вася",
surname: "Петров",
*!*
get fullName() {
*/!*
return this.firstName + ' ' + this.surname;
},
*!*
set fullName(value) {
*/!*
var split = value.split(' ');
this.firstName = split[0];
this.surname = split[1];
}
};
*!*
alert(user.fullName); // Вася Петров (из геттера)
user.fullName = "Петя Иванов";
alert(user.firstName); // Петя (поставил сеттер)
alert(user.surname); // Иванов (поставил сеттер)
*/!*
```
## Да здравствуют геттеры и сеттеры!
Казалось бы, зачем нам назначать геттеры и сеттеры через всякие хитрые вызовы? Можно же сделать функции `getFullName`, `setFullName`...
**Основной бонус -- возможность получить контроль над свойством в любой момент!**
В начале разработки мы можем использовать обычные свойства, например у `User` будет имя `name` и возраст `age`:
```js
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var pete = new User("Петя", 25);
alert(pete.age); // 25
```
**С обычными свойствами в коде меньше букв, они удобны.**
...Но рано или поздно может наступить расплата!
Например, когда написано много кода, который использует эти свойства, формат данных изменился и теперь вместо возраста `age` хранится дата рождения `birthday`:
```js
function User(name, birthday) {
this.name = name;
this.birthday = birthday;
}
var pete = new User("Петя", new Date(1987, 6, 1));
```
Что теперь делать со старым кодом, который выводит свойство `age`?
Можно, конечно, найти все места и поправить их, но это долго, а иногда и невозможно, скажем, если вы взаимодействуете со сторонней библиотекой, код в которой -- чужой и влезать в него нежелательно.
Геттеры позволяют обойти проблему легко и непринуждённо.
Просто добавляем геттер `age`:
```js
//+ run
function User(name, birthday) {
this.name = name;
this.birthday = birthday;
*!*
Object.defineProperty(this, "age", {
get: function() {
var todayYear = new Date().getFullYear();
return todayYear - this.birthday.getFullYear();
}
});
*/!*
}
var pete = new User("Петя", new Date(1987, 6, 1));
alert(pete.age); // получает возраст из даты рождения
```
**Таким образом, `defineProperty` позволяет нам использовать обычные свойства и, при необходимости, в любой момент заменить их на функции, сохраняя совместимость внешнего интерфейса.**
## Другие методы работы со свойствами
<dl>
<dt>[Object.defineProperties(obj, descriptors)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperties)</dt>
<dd>Позволяет объявить несколько свойств сразу:
```js
//+ run
var user = {}
Object.defineProperties(user, {
*!*
firstName: {
*/!*
value: "Петя"
},
*!*
surname: {
*/!*
value: "Иванов"
},
*!*
fullName: {
*/!*
get: function() {
return this.firstName + ' ' + this.surname;
}
}
});
alert( user.fullName ); // Петя Иванов
```
</dd>
<dt>[Object.keys(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys), [Object.getOwnPropertyNames(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames)</dt>
<dd>Возвращают массив -- список свойств объекта.
При этом `Object.keys` возвращает только `enumerable`-свойства, а `Object.getOwnPropertyNames` -- все:
```js
//+ run
var obj = {
a: 1,
b: 2,
internal: 3
};
Object.defineProperty(obj, "internal", {enumerable: false});
*!*
alert( Object.keys(obj) ); // a,b
alert( Object.getOwnPropertyNames(obj) ); // a, internal, b
*/!*
```
</dd>
<dt>[Object.getOwnPropertyDescriptor(prop)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyDescriptor)</dt>
<dd>Возвращает дескриптор для свойства с `prop`.
Полученный дескриптор можно изменить и использовать `defineProperty` для сохранения изменений, например:
```js
//+ run
var obj = { test: 5 };
*!*
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'test');
*/!*
*!*
// заменим value на геттер, для этого...
*/!*
delete descriptor.value; // ..нужно убрать value/writable
delete descriptor.writable;
descriptor.get = function() { // и поставить get
alert("Preved :)");
};
*!*
// поставим новое свойство вместо старого
*/!*
// если не удалить - defineProperty объединит старый дескриптор с новым
delete obj.test;
Object.defineProperty(obj, 'test', descriptor);
obj.test; // Preved :)
```
</dd>
</dl>
...И несколько методов, которые используются очень редко:
<dl>
<dt>[Object.preventExtensions(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/seal)</dt>
<dd>Запрещает добавление свойств в объект.</dd>
<dt>[Object.seal(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/seal)</dt>
<dd>Запрещает добавление и удаление свойств, все текущие свойства делает `configurable: false`.</dd>
<dt>[Object.freeze(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/freeze)</dt>
<dd>Запрещает добавление, удаление и изменение свойств, все текущие свойства делает `configurable: false, writable: false`.</dd>
<dt>[Object.isExtensible(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isExtensible), [Object.isSealed(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isSealed), [Object.isFrozen(obj)](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/isFrozen)</dt>
<dd>Возвращают `true`, если на объекте были вызваны методы `Object.preventExtensions/seal/freeze`.</dd>
</dl>