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22ae392ace
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@ -8,20 +8,10 @@ function(Box2D, Parent) {
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function Detector(me) {
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function Detector(me) {
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Parent.call(this);
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Parent.call(this);
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this.me = me;
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this.me = me;
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this.listener = new Box2D.Dynamics.b2ContactListener();
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this.listener.chuckDetector = this;
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this.listener.BeginContact = this.BeginContact;
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this.listener.PostSolve = this.PostSolve;
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this.listener.EndContact = this.EndContact;
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}
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}
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Detector.prototype = Object.create(Parent);
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Detector.prototype = Object.create(Parent);
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Detector.prototype.getListener = function() {
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return this.listener;
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}
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Detector.prototype.handleStand = function(point, isColliding) {
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Detector.prototype.handleStand = function(point, isColliding) {
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if (point.GetFixtureA().GetUserData() == Detector.IDENTIFIER.PLAYER_FOOT_SENSOR
|
if (point.GetFixtureA().GetUserData() == Detector.IDENTIFIER.PLAYER_FOOT_SENSOR
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|| point.GetFixtureB().GetUserData() == Detector.IDENTIFIER.PLAYER_FOOT_SENSOR) {
|
|| point.GetFixtureB().GetUserData() == Detector.IDENTIFIER.PLAYER_FOOT_SENSOR) {
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||||||
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@ -30,19 +20,5 @@ function(Box2D, Parent) {
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}
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}
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}
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}
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/** Extension **/
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Detector.prototype.BeginContact = function(point) {
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this.chuckDetector.handleStand(point, true);
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}
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Detector.prototype.PostSolve = function(point, impulse) {
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this.chuckDetector.handleStand(point, true);
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}
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Detector.prototype.EndContact = function(point) {
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this.chuckDetector.handleStand(point, false);
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}
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return Detector;
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return Detector;
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});
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});
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@ -1,6 +1,16 @@
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define(function() {
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define([
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"Lib/Vendor/Box2D",
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|
"Game/Core/Collision/Detector"
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],
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function(Box2D, Parent) {
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function Detector() {
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function Detector() {
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this.listener = new Box2D.Dynamics.b2ContactListener();
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this.listener.chuckDetector = this;
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this.listener.BeginContact = this.BeginContact;
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this.listener.PostSolve = this.PostSolve;
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|
this.listener.EndContact = this.EndContact;
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}
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}
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Detector.IDENTIFIER = {
|
Detector.IDENTIFIER = {
|
||||||
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@ -12,6 +22,27 @@ define(function() {
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PLAYER_FOOT_SENSOR: 'footsensor'
|
PLAYER_FOOT_SENSOR: 'footsensor'
|
||||||
}
|
}
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return Detector;
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Detector.prototype.getListener = function() {
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return this.listener;
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}
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Detector.prototype.handleStand = function(point, isColliding) {
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throw "Overwrite this function";
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|
}
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/** Extension **/
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Detector.prototype.BeginContact = function(point) {
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|
this.chuckDetector.handleStand(point, true);
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|
}
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|
Detector.prototype.PostSolve = function(point, impulse) {
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|
this.chuckDetector.handleStand(point, true);
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|
}
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Detector.prototype.EndContact = function(point) {
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|
this.chuckDetector.handleStand(point, false);
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|
}
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return Detector;
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});
|
});
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@ -1,4 +1,9 @@
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define(["Chuck/Physics/Doll", "Chuck/Settings"], function(Doll, Settings){
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define([
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|
"Game/Core/Physics/Doll",
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|
"Game/Config/Settings"
|
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|
],
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||||||
|
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||||||
|
function(Doll, Settings) {
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||||||
function Player (physicsEngine, id, repository) {
|
function Player (physicsEngine, id, repository) {
|
||||||
this.physicsEngine = physicsEngine;
|
this.physicsEngine = physicsEngine;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
define([
|
||||||
|
"Lib/Vendor/Box2D",
|
||||||
|
"Game/Core/Collision/Detector"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
|
||||||
|
function(Box2D, Parent) {
|
||||||
|
|
||||||
|
function Detector() {
|
||||||
|
Parent.call(this);
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||||||
|
}
|
||||||
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||||||
|
Detector.prototype = Object.create(Parent);
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||||||
|
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|
Detector.prototype.handleStand = function(point, isColliding) {
|
||||||
|
throw "Implement this function";
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|
}
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||||||
|
return Detector;
|
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|
});
|
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