renovations
This commit is contained in:
parent
c7d4c7e3ff
commit
e1948130f6
170 changed files with 1496 additions and 1161 deletions
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
Да, возможны.
|
||||
|
||||
Они должны возвращать одинаковый объект. При этом если функция возвращает объект, то `this` не используется.
|
||||
|
||||
Например, они могут вернуть один и тот же объект `obj`, определённый снаружи:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
var obj = {};
|
||||
|
||||
function A() { return obj; }
|
||||
function B() { return obj; }
|
||||
|
||||
var a = new A;
|
||||
var b = new B;
|
||||
|
||||
alert( a == b ); // true
|
||||
```
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
# Две функции один объект
|
||||
|
||||
[importance 2]
|
||||
|
||||
Возможны ли такие функции `A` и `B` в примере ниже, что соответствующие объекты `a,b` равны (см. код ниже)?
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function A() { ... }
|
||||
function B() { ... }
|
||||
|
||||
var a = new A;
|
||||
var b = new B;
|
||||
|
||||
alert( a == b ); // true
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если да -- приведите пример кода с такими функциями.
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
function Calculator() {
|
||||
|
||||
this.read = function() {
|
||||
this.a = +prompt('a?', 0);
|
||||
this.b = +prompt('b?', 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.sum = function() {
|
||||
return this.a + this.b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.mul = function() {
|
||||
return this.a * this.b;
|
||||
};
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
sinon.stub(window, "prompt")
|
||||
|
||||
prompt.onCall(0).returns("2");
|
||||
prompt.onCall(1).returns("3");
|
||||
|
||||
describe("calculator", function() {
|
||||
var calculator;
|
||||
before(function() {
|
||||
calculator = new Calculator();
|
||||
calculator.read();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("при вводе 2 и 3 сумма равна 5", function() {
|
||||
assert.equal( calculator.sum(), 5 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("при вводе 2 и 3 произведение равно 6", function() {
|
||||
assert.equal( calculator.mul(), 6 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
after(function() {
|
||||
prompt.restore();
|
||||
});
|
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run demo
|
||||
function Calculator() {
|
||||
|
||||
this.read = function() {
|
||||
this.a = +prompt('a?', 0);
|
||||
this.b = +prompt('b?', 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.sum = function() {
|
||||
return this.a + this.b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.mul = function() {
|
||||
return this.a * this.b;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
var calculator = new Calculator();
|
||||
calculator.read();
|
||||
|
||||
alert( "Сумма=" + calculator.sum() );
|
||||
alert( "Произведение=" + calculator.mul() );
|
||||
```
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
# Создать Calculator при помощи конструктора
|
||||
|
||||
[importance 5]
|
||||
|
||||
Напишите *функцию-конструктор* `Calculator`, которая создает объект с двумя методами:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Метод `read()` запрашивает два значения при помощи `prompt` и запоминает их в свойствах объекта.</li>
|
||||
<li>Метод `sum()` возвращает сумму запомненных свойств.</li>
|
||||
<li>Метод `mul()` возвращает произведение запомненных свойств.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Пример использования:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var calculator = new Calculator();
|
||||
calculator.read();
|
||||
|
||||
alert( "Сумма=" + calculator.sum() );
|
||||
alert( "Произведение=" + calculator.mul() );
|
||||
```
|
||||
|
||||
[demo /]
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||
function Accumulator(startingValue) {
|
||||
this.value = startingValue;
|
||||
|
||||
this.read = function() {
|
||||
this.value += +prompt('Сколько добавлять будем?', 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||
describe("Accumulator(1)", function() {
|
||||
var accumulator;
|
||||
before(function() {
|
||||
accumulator = new Accumulator(1);
|
||||
});
|
||||
|
||||
beforeEach(function() {
|
||||
sinon.stub(window, "prompt")
|
||||
});
|
||||
|
||||
afterEach(function() {
|
||||
prompt.restore();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("начальное значение 1", function() {
|
||||
assert.equal( accumulator.value, 1 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("после ввода 0 значение 1", function() {
|
||||
prompt.returns("0");
|
||||
accumulator.read();
|
||||
assert.equal( accumulator.value, 1 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("после ввода 1 значение 2", function() {
|
||||
prompt.returns("1");
|
||||
accumulator.read();
|
||||
assert.equal( accumulator.value, 2 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("после ввода 2 значение 4", function() {
|
||||
prompt.returns("2");
|
||||
accumulator.read();
|
||||
assert.equal( accumulator.value, 4 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
});
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run demo
|
||||
function Accumulator(startingValue) {
|
||||
this.value = startingValue;
|
||||
|
||||
this.read = function() {
|
||||
this.value += +prompt('Сколько добавлять будем?', 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
var accumulator = new Accumulator(1);
|
||||
accumulator.read();
|
||||
accumulator.read();
|
||||
alert( accumulator.value );
|
||||
```
|
||||
|
24
1-js/6-objects-more/3-constructor-new/3-accumulator/task.md
Normal file
24
1-js/6-objects-more/3-constructor-new/3-accumulator/task.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||
# Создать Accumulator при помощи конструктора
|
||||
|
||||
[importance 5]
|
||||
|
||||
Напишите *функцию-конструктор* `Accumulator(startingValue)`.
|
||||
Объекты, которые она создает, должны хранить текущую сумму и прибавлять к ней то, что вводит посетитель.
|
||||
|
||||
Более формально, объект должен:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Хранить текущее значение в своём свойстве `value`. Начальное значение свойства `value` ставится конструктором равным `startingValue`.</li>
|
||||
<li>Метод `read()` вызывает `prompt`, принимает число и прибавляет его к свойству `value`.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
Таким образом, свойство `value` является текущей суммой всего, что ввел посетитель при вызовах метода `read()`, с учетом начального значения `startingValue`.
|
||||
|
||||
Ниже вы можете посмотреть работу кода:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var accumulator = new Accumulator(1); // начальное значение 1
|
||||
accumulator.read(); // прибавит ввод prompt к текущему значению
|
||||
accumulator.read(); // прибавит ввод prompt к текущему значению
|
||||
alert( accumulator.value ); // выведет текущее значение
|
||||
```
|
||||
|
||||
[demo /]
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
function Calculator() {
|
||||
|
||||
var methods = {
|
||||
"-": function(a, b) {
|
||||
return a - b;
|
||||
},
|
||||
"+": function(a, b) {
|
||||
return a + b;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.calculate = function(str) {
|
||||
|
||||
var split = str.split(' '),
|
||||
a = +split[0],
|
||||
op = split[1],
|
||||
b = +split[2]
|
||||
|
||||
if(!methods[op] || isNaN(a) || isNaN(b)) {
|
||||
return NaN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return methods[op](+a, +b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.addMethod = function(name, func) {
|
||||
methods[name] = func;
|
||||
};
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
var calculator;
|
||||
before(function() {
|
||||
calculator = new Calculator;
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("calculate(12 + 34) = 46", function() {
|
||||
assert.equal( calculator.calculate("12 + 34"), 46 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("calculate(34 - 12) = 22", function() {
|
||||
assert.equal( calculator.calculate("34 - 12"), 22 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("добавили умножение: calculate(2 * 3) = 6", function() {
|
||||
calculator.addMethod("*", function(a, b) {
|
||||
return a * b;
|
||||
});
|
||||
assert.equal( calculator.calculate("2 * 3"), 6 );
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("добавили возведение в степень: calculate(2 ** 3) = 8", function() {
|
||||
calculator.addMethod("**", function(a, b) {
|
||||
return Math.pow(a, b);
|
||||
});
|
||||
assert.equal( calculator.calculate("2 ** 3"), 8 );
|
||||
});
|
|
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function Calculator() {
|
||||
|
||||
var methods = {
|
||||
"-": function(a, b) {
|
||||
return a - b;
|
||||
},
|
||||
"+": function(a, b) {
|
||||
return a + b;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.calculate = function(str) {
|
||||
|
||||
var split = str.split(' '),
|
||||
a = +split[0],
|
||||
op = split[1],
|
||||
b = +split[2]
|
||||
|
||||
if(!methods[op] || isNaN(a) || isNaN(b)) {
|
||||
return NaN;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return methods[op](+a, +b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.addMethod = function(name, func) {
|
||||
methods[name] = func;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
var calc = new Calculator;
|
||||
|
||||
calc.addMethod("*", function(a, b) {
|
||||
return a * b;
|
||||
});
|
||||
calc.addMethod("/", function(a, b) {
|
||||
return a / b;
|
||||
});
|
||||
calc.addMethod("**", function(a, b) {
|
||||
return Math.pow(a, b);
|
||||
});
|
||||
|
||||
var result = calc.calculate("2 ** 3");
|
||||
alert(result); // 8
|
||||
```
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Обратите внимание на хранение методов. Они просто добавляются к внутреннему объекту.</li>
|
||||
<li>Все проверки и преобразование к числу производятся в методе `calculate`. В дальнейшем он может быть расширен для поддержки более сложных выражений.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||
# Создайте калькулятор
|
||||
|
||||
[importance 5]
|
||||
|
||||
Напишите конструктор `Calculator`, который создаёт расширяемые объекты-калькуляторы.
|
||||
|
||||
Эта задача состоит из двух частей, которые можно решать одна за другой.
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Первый шаг задачи: вызов `calculate(str)` принимает строку, например "1 + 2", с жёстко заданным форматом "ЧИСЛО операция ЧИСЛО" (по одному пробелу вокруг операции), и возвращает результат. Понимает плюс `+` и минус `-`.
|
||||
|
||||
Пример использования:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var calc = new Calculator;
|
||||
|
||||
alert(calc.calculate("3 + 7")); // 10
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
<li>Второй шаг -- добавить калькулятору метод `addMethod(name, func)`, который учит калькулятор новой операции. Он получает имя операции `name` и функцию от двух аргументов `func(a,b)`, которая должна её реализовывать.
|
||||
|
||||
Например, добавим операции умножить `*`, поделить `/` и возвести в степень `**`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var powerCalc = new Calculator;
|
||||
powerCalc.addMethod("*", function(a, b) { return a * b; });
|
||||
powerCalc.addMethod("/", function(a, b) { return a / b; });
|
||||
powerCalc.addMethod("**", function(a, b) { return Math.pow(a, b); });
|
||||
|
||||
var result = powerCalc.calculate("2 ** 3");
|
||||
alert(result); // 8
|
||||
```
|
||||
|
||||
</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Поддержка скобок и сложных математических выражений в этой задаче не требуется.</li>
|
||||
<li>Числа и операции могут состоять из нескольких символов. Между ними ровно один пробел.</li>
|
||||
<li>Предусмотрите обработку ошибок. Какая она должна быть - решите сами.</li>
|
||||
</ul>
|
191
1-js/6-objects-more/3-constructor-new/article.md
Normal file
191
1-js/6-objects-more/3-constructor-new/article.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,191 @@
|
|||
# Создание объектов через "new"
|
||||
|
||||
Обычный синтаксис `{...}` позволяет создать один объект. Но зачастую нужно создать много однотипных объектов.
|
||||
|
||||
Для этого используют "функции-конструкторы", запуская их при помощи специального оператора `new`.
|
||||
[cut]
|
||||
## Конструктор
|
||||
|
||||
Конструктором становится любая функция, вызванная через `new`.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function Animal(name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
this.canWalk = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
var animal = new Animal("ёжик");
|
||||
*/!*
|
||||
```
|
||||
|
||||
Технически, любую функцию можно вызвать при помощи `new`. Но при этом она работает несколько иным образом, чем обычно, поэтому функции, предназначенные к вызову через `new`, называют с большой буквы.
|
||||
|
||||
**Алгоритм работы функции, запущенной через `new`:**
|
||||
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Автоматически создается новый пустой объект.</li>
|
||||
<li>Ключевое слово `this` получает ссылку на этот объект.</li>
|
||||
<li>Функция выполняется. Как правило, она модифицирует `this`, добавляет методы, свойства.</li>
|
||||
<li>Возвращается `this`.</li>
|
||||
</ol>
|
||||
|
||||
|
||||
В результате вызова `new Animal("ёжик");` получаем такой объект:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
animal = {
|
||||
name: "ёжик",
|
||||
canWalk: true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Иными словами, при вызове `new Animal` происходит что-то в таком духе (первая и последняя строка -- это то, что делает интерпретатор):
|
||||
|
||||
```js
|
||||
function Animal(name) {
|
||||
*!*
|
||||
// this = {}
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
// в this пишем свойства, методы
|
||||
this.name = name;
|
||||
this.canWalk = true;
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
// return this
|
||||
*/!*
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Правила обработки return
|
||||
|
||||
Как правило, конструкторы ничего не возвращают. Их задача -- записать всё, что нужно, в `this`, который автоматически станет результатом.
|
||||
|
||||
Но если явный вызов `return` всё же есть, то применяется простое правило:
|
||||
<ul>
|
||||
<li>При вызове `return` с объектом, будет возвращён он, а не `this`.</li>
|
||||
<li>При вызове `return` с примитивным значением, оно будет отброшено.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Иными словами, вызов `return` с объектом вернёт объект, а с чем угодно, кроме объекта -- возвратит, как обычно, `this`.
|
||||
|
||||
Например, возврат объекта:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function BigAnimal() {
|
||||
|
||||
this.name = "Мышь";
|
||||
|
||||
return { name: "Годзилла" }; // <-- возвратим объект
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( new BigAnimal().name ); // Годзилла, получили объект вместо this
|
||||
```
|
||||
|
||||
А вот пример с возвратом строки:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function BigAnimal() {
|
||||
|
||||
this.name = "Мышь";
|
||||
|
||||
return "Годзилла"; // <-- возвратим примитив
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert( new BigAnimal().name ); // Мышь, получили this (а Годзилла пропал)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Эта особенность работы `new` прописана в стандарте, но используется она весьма редко.
|
||||
|
||||
[smart header="Можно без скобок"]
|
||||
Кстати, при вызове `new` без аргументов скобки можно не ставить:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
var animal = new BigAnimal; // <-- без скобок
|
||||
// то же самое что
|
||||
var animal = new BigAnimal();
|
||||
```
|
||||
|
||||
Не сказать, что выбрасывание скобок -- "хороший стиль", но такой синтаксис допустим стандартом.
|
||||
[/smart]
|
||||
|
||||
## Создание методов в конструкторе
|
||||
|
||||
Использование функций для создания объекта дает большую гибкость. Можно передавать конструктору параметры, определяющие как его создавать, и он будет "клепать" объекты заданным образом.
|
||||
|
||||
Добавим в создаваемый объект ещё и метод.
|
||||
|
||||
Например, `new User(name)` создает объект с заданным значением свойства `name` и методом `sayHi`:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function User(name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
|
||||
this.sayHi = function() {
|
||||
alert("Моё имя: " + this.name);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
*!*
|
||||
var ivan = new User("Иван");
|
||||
|
||||
ivan.sayHi(); // Моё имя: Иван
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
/*
|
||||
ivan = {
|
||||
name: "Иван",
|
||||
sayHi: функция
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Локальные переменные
|
||||
|
||||
В функции-конструкторе бывает удобно объявить вспомогательные локальные переменные и вложенные функции, которые будут видны только внутри:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
//+ run
|
||||
function User(firstName, lastName) {
|
||||
*!*
|
||||
// вспомогательная переменная
|
||||
var phrase = "Привет";
|
||||
|
||||
// вспомогательная вложенная функция
|
||||
function getFullName() {
|
||||
return firstName + " " + lastName;
|
||||
}
|
||||
*/!*
|
||||
|
||||
this.sayHi = function() {
|
||||
alert(phrase + ", " + getFullName()); // использование
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
var vasya = new User("Вася", "Петров");
|
||||
vasya.sayHi(); // Вася Петров
|
||||
```
|
||||
|
||||
Мы уже говорили об этом подходе ранее, в главе [](/closures-usage).
|
||||
|
||||
Те функции и данные, которые должны быть доступны для внешнего кода, мы пишем в `this` -- и к ним можно будет обращаться, как например `vasya.sayHi()`, а вспомогательные, которые нужны только внутри самого объекта, сохраняем в локальной области видимости.
|
||||
|
||||
## Итого
|
||||
|
||||
Объекты могут быть созданы при помощи функций-конструкторов:
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Любая функция может быть вызвана с `new`, при этом она получает новый пустой объект в качестве `this`, в который она добавляет свойства. Если функция не решит возвратить свой объект, то её результатом будет `this`.</li>
|
||||
<li>Функции, которые предназначены для создания объектов, называются *конструкторами*. Их названия пишут с большой буквы, чтобы отличать от обычных.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue