renovations

This commit is contained in:
Ilya Kantor 2015-01-14 10:23:45 +03:00
parent c7d4c7e3ff
commit e1948130f6
170 changed files with 1496 additions and 1161 deletions

View file

@ -0,0 +1,19 @@
Да, возможны.
Они должны возвращать одинаковый объект. При этом если функция возвращает объект, то `this` не используется.
Например, они могут вернуть один и тот же объект `obj`, определённый снаружи:
```js
//+ run
var obj = {};
function A() { return obj; }
function B() { return obj; }
var a = new A;
var b = new B;
alert( a == b ); // true
```

View file

@ -0,0 +1,17 @@
# Две функции один объект
[importance 2]
Возможны ли такие функции `A` и `B` в примере ниже, что соответствующие объекты `a,b` равны (см. код ниже)?
```js
function A() { ... }
function B() { ... }
var a = new A;
var b = new B;
alert( a == b ); // true
```
Если да -- приведите пример кода с такими функциями.

View file

@ -0,0 +1,15 @@
function Calculator() {
this.read = function() {
this.a = +prompt('a?', 0);
this.b = +prompt('b?', 0);
};
this.sum = function() {
return this.a + this.b;
};
this.mul = function() {
return this.a * this.b;
};
}

View file

@ -0,0 +1,25 @@
sinon.stub(window, "prompt")
prompt.onCall(0).returns("2");
prompt.onCall(1).returns("3");
describe("calculator", function() {
var calculator;
before(function() {
calculator = new Calculator();
calculator.read();
});
it("при вводе 2 и 3 сумма равна 5", function() {
assert.equal( calculator.sum(), 5 );
});
it("при вводе 2 и 3 произведение равно 6", function() {
assert.equal( calculator.mul(), 6 );
});
});
after(function() {
prompt.restore();
});

View file

@ -0,0 +1,27 @@
```js
//+ run demo
function Calculator() {
this.read = function() {
this.a = +prompt('a?', 0);
this.b = +prompt('b?', 0);
};
this.sum = function() {
return this.a + this.b;
};
this.mul = function() {
return this.a * this.b;
};
}
var calculator = new Calculator();
calculator.read();
alert( "Сумма=" + calculator.sum() );
alert( "Произведение=" + calculator.mul() );
```

View file

@ -0,0 +1,22 @@
# Создать Calculator при помощи конструктора
[importance 5]
Напишите *функцию-конструктор* `Calculator`, которая создает объект с двумя методами:
<ul>
<li>Метод `read()` запрашивает два значения при помощи `prompt` и запоминает их в свойствах объекта.</li>
<li>Метод `sum()` возвращает сумму запомненных свойств.</li>
<li>Метод `mul()` возвращает произведение запомненных свойств.</li>
</ul>
Пример использования:
```js
var calculator = new Calculator();
calculator.read();
alert( "Сумма=" + calculator.sum() );
alert( "Произведение=" + calculator.mul() );
```
[demo /]

View file

@ -0,0 +1,8 @@
function Accumulator(startingValue) {
this.value = startingValue;
this.read = function() {
this.value += +prompt('Сколько добавлять будем?', 0);
};
}

View file

@ -0,0 +1,37 @@
describe("Accumulator(1)", function() {
var accumulator;
before(function() {
accumulator = new Accumulator(1);
});
beforeEach(function() {
sinon.stub(window, "prompt")
});
afterEach(function() {
prompt.restore();
});
it("начальное значение 1", function() {
assert.equal( accumulator.value, 1 );
});
it("после ввода 0 значение 1", function() {
prompt.returns("0");
accumulator.read();
assert.equal( accumulator.value, 1 );
});
it("после ввода 1 значение 2", function() {
prompt.returns("1");
accumulator.read();
assert.equal( accumulator.value, 2 );
});
it("после ввода 2 значение 4", function() {
prompt.returns("2");
accumulator.read();
assert.equal( accumulator.value, 4 );
});
});

View file

@ -0,0 +1,19 @@
```js
//+ run demo
function Accumulator(startingValue) {
this.value = startingValue;
this.read = function() {
this.value += +prompt('Сколько добавлять будем?', 0);
};
}
var accumulator = new Accumulator(1);
accumulator.read();
accumulator.read();
alert( accumulator.value );
```

View file

@ -0,0 +1,24 @@
# Создать Accumulator при помощи конструктора
[importance 5]
Напишите *функцию-конструктор* `Accumulator(startingValue)`.
Объекты, которые она создает, должны хранить текущую сумму и прибавлять к ней то, что вводит посетитель.
Более формально, объект должен:
<ul>
<li>Хранить текущее значение в своём свойстве `value`. Начальное значение свойства `value` ставится конструктором равным `startingValue`.</li>
<li>Метод `read()` вызывает `prompt`, принимает число и прибавляет его к свойству `value`.</li>
</ul>
Таким образом, свойство `value` является текущей суммой всего, что ввел посетитель при вызовах метода `read()`, с учетом начального значения `startingValue`.
Ниже вы можете посмотреть работу кода:
```js
var accumulator = new Accumulator(1); // начальное значение 1
accumulator.read(); // прибавит ввод prompt к текущему значению
accumulator.read(); // прибавит ввод prompt к текущему значению
alert( accumulator.value ); // выведет текущее значение
```
[demo /]

View file

@ -0,0 +1,29 @@
function Calculator() {
var methods = {
"-": function(a, b) {
return a - b;
},
"+": function(a, b) {
return a + b;
}
};
this.calculate = function(str) {
var split = str.split(' '),
a = +split[0],
op = split[1],
b = +split[2]
if(!methods[op] || isNaN(a) || isNaN(b)) {
return NaN;
}
return methods[op](+a, +b);
}
this.addMethod = function(name, func) {
methods[name] = func;
};
}

View file

@ -0,0 +1,26 @@
var calculator;
before(function() {
calculator = new Calculator;
});
it("calculate(12 + 34) = 46", function() {
assert.equal( calculator.calculate("12 + 34"), 46 );
});
it("calculate(34 - 12) = 22", function() {
assert.equal( calculator.calculate("34 - 12"), 22 );
});
it("добавили умножение: calculate(2 * 3) = 6", function() {
calculator.addMethod("*", function(a, b) {
return a * b;
});
assert.equal( calculator.calculate("2 * 3"), 6 );
});
it("добавили возведение в степень: calculate(2 ** 3) = 8", function() {
calculator.addMethod("**", function(a, b) {
return Math.pow(a, b);
});
assert.equal( calculator.calculate("2 ** 3"), 8 );
});

View file

@ -0,0 +1,55 @@
```js
//+ run
function Calculator() {
var methods = {
"-": function(a, b) {
return a - b;
},
"+": function(a, b) {
return a + b;
}
};
this.calculate = function(str) {
var split = str.split(' '),
a = +split[0],
op = split[1],
b = +split[2]
if(!methods[op] || isNaN(a) || isNaN(b)) {
return NaN;
}
return methods[op](+a, +b);
}
this.addMethod = function(name, func) {
methods[name] = func;
};
}
var calc = new Calculator;
calc.addMethod("*", function(a, b) {
return a * b;
});
calc.addMethod("/", function(a, b) {
return a / b;
});
calc.addMethod("**", function(a, b) {
return Math.pow(a, b);
});
var result = calc.calculate("2 ** 3");
alert(result); // 8
```
<ul>
<li>Обратите внимание на хранение методов. Они просто добавляются к внутреннему объекту.</li>
<li>Все проверки и преобразование к числу производятся в методе `calculate`. В дальнейшем он может быть расширен для поддержки более сложных выражений.</li>
</ul>

View file

@ -0,0 +1,41 @@
# Создайте калькулятор
[importance 5]
Напишите конструктор `Calculator`, который создаёт расширяемые объекты-калькуляторы.
Эта задача состоит из двух частей, которые можно решать одна за другой.
<ol>
<li>Первый шаг задачи: вызов `calculate(str)` принимает строку, например "1 + 2", с жёстко заданным форматом "ЧИСЛО операция ЧИСЛО" (по одному пробелу вокруг операции), и возвращает результат. Понимает плюс `+` и минус `-`.
Пример использования:
```js
var calc = new Calculator;
alert(calc.calculate("3 + 7")); // 10
```
</li>
<li>Второй шаг -- добавить калькулятору метод `addMethod(name, func)`, который учит калькулятор новой операции. Он получает имя операции `name` и функцию от двух аргументов `func(a,b)`, которая должна её реализовывать.
Например, добавим операции умножить `*`, поделить `/` и возвести в степень `**`:
```js
var powerCalc = new Calculator;
powerCalc.addMethod("*", function(a, b) { return a * b; });
powerCalc.addMethod("/", function(a, b) { return a / b; });
powerCalc.addMethod("**", function(a, b) { return Math.pow(a, b); });
var result = powerCalc.calculate("2 ** 3");
alert(result); // 8
```
</li>
</ol>
<ul>
<li>Поддержка скобок и сложных математических выражений в этой задаче не требуется.</li>
<li>Числа и операции могут состоять из нескольких символов. Между ними ровно один пробел.</li>
<li>Предусмотрите обработку ошибок. Какая она должна быть - решите сами.</li>
</ul>

View file

@ -0,0 +1,191 @@
# Создание объектов через "new"
Обычный синтаксис `{...}` позволяет создать один объект. Но зачастую нужно создать много однотипных объектов.
Для этого используют "функции-конструкторы", запуская их при помощи специального оператора `new`.
[cut]
## Конструктор
Конструктором становится любая функция, вызванная через `new`.
Например:
```js
function Animal(name) {
this.name = name;
this.canWalk = true;
}
*!*
var animal = new Animal("ёжик");
*/!*
```
Технически, любую функцию можно вызвать при помощи `new`. Но при этом она работает несколько иным образом, чем обычно, поэтому функции, предназначенные к вызову через `new`, называют с большой буквы.
**Алгоритм работы функции, запущенной через `new`:**
<ol>
<li>Автоматически создается новый пустой объект.</li>
<li>Ключевое слово `this` получает ссылку на этот объект.</li>
<li>Функция выполняется. Как правило, она модифицирует `this`, добавляет методы, свойства.</li>
<li>Возвращается `this`.</li>
</ol>
В результате вызова `new Animal("ёжик");` получаем такой объект:
```js
animal = {
name: "ёжик",
canWalk: true
}
```
Иными словами, при вызове `new Animal` происходит что-то в таком духе (первая и последняя строка -- это то, что делает интерпретатор):
```js
function Animal(name) {
*!*
// this = {}
*/!*
// в this пишем свойства, методы
this.name = name;
this.canWalk = true;
*!*
// return this
*/!*
}
```
## Правила обработки return
Как правило, конструкторы ничего не возвращают. Их задача -- записать всё, что нужно, в `this`, который автоматически станет результатом.
Но если явный вызов `return` всё же есть, то применяется простое правило:
<ul>
<li>При вызове `return` с объектом, будет возвращён он, а не `this`.</li>
<li>При вызове `return` с примитивным значением, оно будет отброшено.</li>
</ul>
Иными словами, вызов `return` с объектом вернёт объект, а с чем угодно, кроме объекта -- возвратит, как обычно, `this`.
Например, возврат объекта:
```js
//+ run
function BigAnimal() {
this.name = "Мышь";
return { name: "Годзилла" }; // <-- возвратим объект
}
alert( new BigAnimal().name ); // Годзилла, получили объект вместо this
```
А вот пример с возвратом строки:
```js
//+ run
function BigAnimal() {
this.name = "Мышь";
return "Годзилла"; // <-- возвратим примитив
}
alert( new BigAnimal().name ); // Мышь, получили this (а Годзилла пропал)
```
Эта особенность работы `new` прописана в стандарте, но используется она весьма редко.
[smart header="Можно без скобок"]
Кстати, при вызове `new` без аргументов скобки можно не ставить:
```js
var animal = new BigAnimal; // <-- без скобок
// то же самое что
var animal = new BigAnimal();
```
Не сказать, что выбрасывание скобок -- "хороший стиль", но такой синтаксис допустим стандартом.
[/smart]
## Создание методов в конструкторе
Использование функций для создания объекта дает большую гибкость. Можно передавать конструктору параметры, определяющие как его создавать, и он будет "клепать" объекты заданным образом.
Добавим в создаваемый объект ещё и метод.
Например, `new User(name)` создает объект с заданным значением свойства `name` и методом `sayHi`:
```js
//+ run
function User(name) {
this.name = name;
this.sayHi = function() {
alert("Моё имя: " + this.name);
};
}
*!*
var ivan = new User("Иван");
ivan.sayHi(); // Моё имя: Иван
*/!*
/*
ivan = {
name: "Иван",
sayHi: функция
}
*/
```
## Локальные переменные
В функции-конструкторе бывает удобно объявить вспомогательные локальные переменные и вложенные функции, которые будут видны только внутри:
```js
//+ run
function User(firstName, lastName) {
*!*
// вспомогательная переменная
var phrase = "Привет";
// вспомогательная вложенная функция
function getFullName() {
return firstName + " " + lastName;
}
*/!*
this.sayHi = function() {
alert(phrase + ", " + getFullName()); // использование
};
}
var vasya = new User("Вася", "Петров");
vasya.sayHi(); // Вася Петров
```
Мы уже говорили об этом подходе ранее, в главе [](/closures-usage).
Те функции и данные, которые должны быть доступны для внешнего кода, мы пишем в `this` -- и к ним можно будет обращаться, как например `vasya.sayHi()`, а вспомогательные, которые нужны только внутри самого объекта, сохраняем в локальной области видимости.
## Итого
Объекты могут быть созданы при помощи функций-конструкторов:
<ul>
<li>Любая функция может быть вызвана с `new`, при этом она получает новый пустой объект в качестве `this`, в который она добавляет свойства. Если функция не решит возвратить свой объект, то её результатом будет `this`.</li>
<li>Функции, которые предназначены для создания объектов, называются *конструкторами*. Их названия пишут с большой буквы, чтобы отличать от обычных.</li>
</ul>