en.javascript.info/1-js/4-data-structures/4-object/article.md
2015-01-11 01:54:57 +03:00

15 KiB
Raw Blame History

Объекты как ассоциативные массивы

Объекты в JavaScript сочетают в себе два важных функционала.

Первый -- это ассоциативный массив: структура, пригодная для хранения любых данных. В этой главе мы рассмотрим использование объектов именно как массивов.

Второй -- языковые возможности для объектно-ориентированного программирования. Эти возможности мы изучим в последующих разделах учебника.

[cut]

Ассоциативные массивы

Ассоциативный массив -- структура данных, в которой можно хранить любые данные в формате ключ-значение.

Её можно легко представить как шкаф с подписанными ящиками. Все данные хранятся в ящичках. По имени можно легко найти ящик и взять то значение, которое в нём лежит.

В отличие от реальных шкафов, в ассоциативный массив можно в любой момент добавить новые именованные "ящики" или удалить существующие. Далее мы увидим примеры, как это делается.

Кстати, в других языках программирования такую структуру данных также называют "словарь" и "хэш".

Создание объектов

Пустой объект ("пустой шкаф") может быть создан одним из двух синтаксисов:

1. o = new Object();
2. o = {};   // пустые фигурные скобки

Обычно все пользуются синтаксисом (2), т.к. он короче.

Операции с объектом

Объект может содержать в себе любые значения, которые называются свойствами объекта. Доступ к свойствам осуществляется по имени свойства (иногда говорят "по ключу").

Например, создадим объект person для хранения информации о человеке:

var person = {}; // пока пустой

Основные операции с объектами -- это создание, получение и удаление свойств.

Для обращения к свойствам используется запись "через точку", вида объект.свойство, например:

// при присвоении свойства в объекте автоматически создаётся "ящик" 
// с именем "name" и в него записывается содержимое 'Вася'
person.name = 'Вася'; 

person.age = 25;  // запишем ещё одно свойство: с именем 'age' и значением 25

Значения хранятся "внутри" ящиков. Обратим внимание -- любые значения, любых типов: число, строка -- не важно.

Чтобы прочитать их -- также обратимся через точку:

alert(person.name + ': ' + person.age); // "Вася: 25" 

Удаление осуществляется оператором delete:

delete person.age;

Осталось только свойство name:

Следующая операция:

  1. **Проверка существования свойства с определенным ключом.**

Для проверки существования свойства в объекте есть оператор in.

Его синтаксис: "prop" in obj, причем имя свойства -- в виде строки, например:

if ("name" in person) { 
  alert("Свойство name существует!");
}

Впрочем, чаще используется другой способ -- сравнение значения с undefined.

Дело в том, что в JavaScript можно обратиться к любому свойству объекта, даже если его нет. Ошибки не будет.

Но если свойство не существует, то вернется специальное значение undefined:

//+ run
var person = {};

alert(person.lalala); // undefined, нет свойства с ключом lalala

Таким образом мы можем легко проверить существование свойства -- получив его и сравнив с undefined:

//+ run
var person = { name: "Василий" };

alert(person.lalala === undefined); // true, свойства нет
alert(person.name === undefined); // false, свойство есть.

[smart header="Разница между проверками in и === undefined"]

Есть два средства для проверки наличия свойства в объекте: первое -- оператор in, второе -- получить его и сравнить его с undefined.

Они почти идентичны, но есть одна небольшая разница.

Дело в том, что технически возможно, что свойство есть и равно undefined:

//+ untrusted refresh run
var obj = {};
obj.test = undefined; // добавили свойство со значением undefined

*!*
// проверим наличие свойств test и заведомо отсутствующего blabla
alert(obj.test === undefined); // true
alert(obj.blabla === undefined); // true
*/!*

...При этом, как видно из кода, при простом сравнении наличие такого свойства будет неотличимо от его отсутствия.

Но оператор in гарантирует правильный результат:

//+ untrusted refresh run
var obj = {};
obj.test = undefined;

*!*
alert( "test" in obj ); // true 
alert( "blabla" in obj ); // false
*/!*

Как правило, в коде мы не будем присваивать undefined, чтобы корректно работали обе проверки. А в качестве значения, обозначающего неизвестность и неопределенность, будем использовать null. [/smart]

Доступ через квадратные скобки

Существует альтернативный синтаксис работы со свойствами, использующий квадратные скобки объект['свойство']:

//+ run
var person = {};

person['name'] = 'Вася'; // то же что и person.name = 'Вася'

Записи person['name'] и person.name идентичны, но квадратные скобки позволяют использовать в качестве имени свойства любую строку:

//+ run
var person = {};

person['любимый стиль музыки'] = 'Джаз'; // то же что и person.name = 'Вася'

Такое присвоение было бы невозможно "через точку", так интерпретатор после первого пробела подумает, что свойство закончилось, и далее выдаст ошибку:

//+ run
person.любимый стиль музыки = 'Джаз'; // ??? ошибка

В обоих случаях, имя свойства обязано быть строкой. Если использовано значение другого типа -- JavaScript приведет его к строке автоматически.

Доступ к свойству через переменную

Квадратные скобки также позволяют обратиться к свойству, имя которого хранится в переменной:

//+ run
var person = { age: 25 };
var key = 'age';

alert( person[key] );  // выведет person['age']

Вообще, если имя свойства хранится в переменной (var key = "age"), то единственный способ к нему обратиться -- это квадратные скобки person[key].

Доступ через точку используется, если мы на этапе написания программы уже знаем название свойства. А если оно будет определено по ходу выполнения, например, введено посетителем и записано в переменную, то единственный выбор -- квадратные скобки.

Объявление со свойствами

Объект можно заполнить значениями при создании, указав их в фигурных скобках: { ключ1: значение1, ключ2: значение2, ... }.

Такой синтаксис называется литеральным (оригинал - literal), cледующие два фрагмента кода создают одинаковый объект:

var menuSetup = {
    width:  300,
    height: 200,
    title: "Menu"
};

// то же самое, что:

var menuSetup = {};
menuSetup.width = 300;
menuSetup.height = 200;
menuSetup.title = 'Menu';

Названия свойств можно перечислять как в кавычках, так и без, если они удовлетворяют ограничениям для имён переменных.

Например:

var menuSetup = {
    width:  300,
    'height': 200,
    "мама мыла раму": true
};

В качестве значения можно тут же указать и другой объект:

var user = {
  name:  "Таня",
  age: 25,
*!*
  size: {
    top: 90,
    middle: 60,
    bottom: 90
  }
*/!*
}

alert( user.name ) // "Таня"

alert( user.size.top ) // 90

Здесь значением свойства size является объект {top: 90, middle: 60, bottom: 90 }.

Компактное представление объектов

[warn header="Hardcore coders only"] Эта секция относится ко внутреннему устройству структуры данных. Она не обязательна к прочтению. [/warn]

Браузер использует специальное "компактное" представление объектов, чтобы сэкономить память в том случае, когда однотипных объектов много.

Например, посмотрим на такой объект:

var user = {
  name: "Vasya",
  age: 25
};

Здесь содержится информация о свойстве name и его строковом значении, а также о свойстве age и его численном значении. Представим, что таких объектов много.

Получится, что информация об именах свойств name и age дублируется в каждом объекте. Чтобы этого избежать, браузер применяет оптимизацию.

При создании множества объектов одного и того же вида (с одинаковыми полями) интерпретатор выносит описание полей в отдельную структуру. А сам объект остаётся в виде непрерывной области памяти с данными.

Например, есть много объектов с полями name и age:

{name: "Вася", age: 25}
{name: "Петя", age: 22}
{name: "Маша", age: 19}
...

Для их эффективного хранения будет создана структура, которая описывает данный вид объектов. Выглядеть она будет примерно так: <string name, number age>. А сами объекты будут представлены в памяти только данными:

<структура: string name, number age>
Вася 25
Петя 22
Маша 19

При добавлении нового объекта такой структуры достаточно хранить значения полей, но не их имена. Экономия памяти -- налицо.

А что происходит, если к объекту добавляется новое свойство? Например, к одному из них добавили свойство isAdmin:

user.isAdmin = true;

В этом случае браузер смотрит, есть ли уже структура, под которую подходит такой объект. Если нет -- она создаётся и объект привязывается к ней.

Эта оптимизация является примером того, что далеко не всё то, что мы пишем, один-в-один переносится в память.

Современные интерпретаторы очень стараются оптимизировать как код, так и структуры данных. Детали применения и реализации этого способа хранения варьируются от браузера к браузеру. О том, как это сделано в Chrome можно узнать, например, из презентации Know Your Engines. Она была некоторое время назад, но с тех пор мало что изменилось.

Итого

Объекты -- это ассоциативные массивы с дополнительными возможностями:

  • Доступ к элементам осуществляется:
    • Напрямую по ключу `obj.prop = 5`
    • Через переменную, в которой хранится ключ:
      var key = "prop"; 
      obj[key] = 5
      
  • Удаление ключей: `delete obj.name`.
  • Существование свойства может проверять оператор `in`: `if ("prop" in obj)`, как правило, работает и просто сравнение `if (obj.prop !== undefined)`.