14 KiB
Рекурсия, стек
В коде функции могут вызывать другие функции для выполнения подзадач. Частный случай подвызова -- когда функция вызывает сама себя. Это называется рекурсией.
В этой главе мы рассмотрим, как рекурсия устроена изнутри, и как её можно использовать. [cut]
Реализация pow(x, n) через рекурсию
Чтобы возвести x
в натуральную степень n
-- можно умножить его на себя n
раз в цикле:
function pow(x, n) {
var result = x;
for(var i=1; i<n; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
А можно поступить проще.
Ведь xn = x * xn-1
, т.е. можно вынести один x
из-под степени. Иначе говоря, значение функции pow(x,n)
получается из pow(x, n-1)
умножением на x
.
Этот процесс можно продолжить. Например, вычислим pow(2, 4)
:
pow(2, 4) = 2 * pow(2, 3) = 2 * 2 * pow(2, 2) = 2 * 2 * 2 * pow(2, 1) = 2 * 2 * 2 * 2;
Процесс перехода от n
к n-1
останавливается на n==1
, так как очевидно, что pow(x,1) == x
.
Код для такого вычисления:
//+ run
function pow(x, n) {
if (n != 1) { // пока n!=1 сводить вычисление pow(..n) к pow(..n-1)
return x * pow(x, n-1);
} else {
return x;
}
}
alert( pow(2, 3) ); // 8
Говорят, что "функция pow
рекурсивно вызывает сама себя" при n != 1
.
Значение, на котором рекурсия заканчивается называют базисом рекурсии. В примере выше базисом является 1
.
Общее количество вложенных вызовов называют глубиной рекурсии. В случае со степенью, всего будет n
вызовов. Максимальная глубина рекурсии ограничена и составляет около 10000
, но это число зависит от конкретного интерпретатора JavaScript и может быть в 10 раз меньше.
Рекурсию используют, когда вычисление функции можно свести к её более простому вызову, а его -- еще к более простому, и так далее, пока значение не станет очевидно.
Контекст выполнения, стек
Теперь мы посмотрим, как работают рекурсивные вызовы. Для этого мы рассмотрим, как вообще работают функции, что происходит при вызове.
У каждого вызова функции есть свой "контекст выполнения" (execution context).
Контекст выполнения -- это служебная информация, которая соответствует текущему запуску функции. Она включает в себя локальные переменные функции.
Например, для вызова:
//+ run
function pow(x, n) {
if (n != 1) { // пока n!=1 сводить вычисление pow(..n) к pow(..n-1)
return x * pow(x, n-1);
} else {
return x;
}
}
*!*
alert( pow(2, 3) ); // (*)
*/!*
При запуске функции pow
в строке (*)
будет создан контекст выполнения, который будет хранить переменные x = 2, n = 3
. Мы схематично обозначим его так:
- Контекст: { x: 2, n: 3 }
Далее функция pow
начинает выполняться. Вычисляется выражение n != 1
-- оно равно true
, ведь в текущем контексте n=3
. Поэтому задействуется первая ветвь if
:
if (n != 1) { // пока n!=1 сводить вычисление pow(..n) к pow(..n-1)
*!*
return x * pow(x, n-1);
*/!*
} else {
return x;
}
Чтобы вычислить выражение x * pow(x, n-1)
, требуется произвести запуск pow
с новыми аргументами.
При любом вложенном вызове JavaScript запоминает место, где он остановился в текущей функции в специальной внутренней структуре данных -- "стеке контекстов".
Это как если бы мы куда-то ехали, но очень захотелось поесть. Можно остановиться у кафе, оставить машину, отойти, а потом, через некоторое время, вернуться к ней и продолжить дорогу.
Так и здесь -- мы запомним, где остановились в этой функции, пойдём выполним вложенный вызов, затем вернёмся и продолжим дорогу.
После того, как текущий контекст выполнения сохранён в стеке контекстов, JavaScript приступает к выполнению вложенного вызова.
В данном случае вызывается та же pow
, однако, это абсолютно неважно. Для любых функций процесс одинаков.
Создаётся новый контекст выполнения, и управление переходит в подвызов, а когда он завершён -- старый контекст достаётся из стека и выполнение внешней функции возобновляется.
Разбор примера
Разберём происходящее более подробно, начиная с вызова (*)
:
//+ run
function pow(x, n) {
if (n != 1) { // пока n!=1 сводить вычисление pow(..n) к pow(..n-1)
return x * pow(x, n-1);
} else {
return x;
}
}
*!*
alert( pow(2, 3) ); // (*)
*/!*
- `pow(2, 3)`
- Запускается функция `pow`, с аргументами `x=2`, `n=3`. Эти переменные хранятся в контексте выполнения, схематично изображённом ниже:
- Контекст: { x: 2, n: 3 }
- `pow(2, 2)`
- В строке `3` происходит вложенный вызов `pow` с аргументами `x=2`, `n=2`. Для этой функции создаётся новый текущий контекст (выделен красным), а предыдущий сохраняется в "стеке":
- Контекст: { x: 2, n: 3 }
- Контекст: { x: 2, n: 2 }
- `pow(2, 1)`
- Опять вложенный вызов в строке `3`, на этот раз -- с аргументами `x=2`, `n=1`. Создаётся новый текущий контекст, предыдущий добавляется в стек:
- Контекст: { x: 2, n: 3 }
- Контекст: { x: 2, n: 2 }
- Контекст: { x: 2, n: 1 }
- Выход из `pow(2, 1)`.
- При выполнении `pow(2, 1)`, в отличие от предыдущих запусков, выражение `n != 1` будет равно `false`, поэтому сработает вторая ветка `if..else`:
function pow(x, n) { if (n != 1) { return x * pow(x, n-1); } else { *!* return x; // первая степень числа равна самому числу */!* } }
Здесь вложенных вызовов нет, так что функция заканчивает свою работу, возвращая
2
. Текущий контекст больше не нужен и удаляется из памяти, из стека восстанавливается предыдущий:- Контекст: { x: 2, n: 3 }
- Контекст: { x: 2, n: 2 }
- Выход из `pow(2, 2)`.
- ...И теперь уже `pow(2, 2)` может закончить свою работу, вернув `4`. Восстанавливается контекст предыдущего вызова:
- Контекст: { x: 2, n: 3 }
- Выход из `pow(2, 3)`.
- Самый внешний вызов заканчивает свою работу, его результат: `pow(2, 3) = 8`.
Глубина рекурсии в данном случае составила: 3.
Как видно из иллюстраций выше, глубина рекурсии равна максимальному числу контекстов, одновременно хранимых в стеке.
[smart] В самом конце, как и в самом начале, выполнение попадает во внешний код, который находится вне любых функций.
Контекст, который соответствует самому внешнему коду, называют "глобальный контекст". Естественно, он является начальной и конечной точкой любых вложенных подвызовов. [/smart]
Обратим внимание на требования к памяти. Рекурсия приводит к хранению всех данных для неоконченных внешних вызовов в стеке, в данном случае это приводит к тому, что возведение в степень n
хранит в памяти n
различных контекстов.
Реализация степени через цикл гораздо более экономна:
function pow(x, n) {
var result = x;
for(var i=1; i<n; i++) {
result *= x;
}
return result;
}
У такой функции pow
будет один контекст, в котором будут последовательно меняться значения i
и result
.
Любая рекурсия может быть переделана в цикл. Как правило, вариант с циклом будет эффективнее.
...Но зачем тогда нужна рекурсия? Да просто затем, что рекурсивный код может быть гораздо проще и понятнее!
Переделка в цикл может быть нетривиальной, особенно когда в функции, в зависимости от условий, используются разные рекурсивные подвызовы.
В программировании мы в первую очередь стремимся сделать сложное простым, а повышенная производительность нужна... Лишь там, где она действительно нужна. Поэтому красивое рекурсивное решение во многих случаях лучше.
Недостатки и преимущества рекурсии:
[compare] -Требования к памяти. -Ограничена максимальная глубина стека. +Краткость и простота кода. [/compare]
Итого
Рекурсия -- это когда функция вызывает сама себя, с другими аргументами.
Существуют много областей применения рекурсивных вызовов. Здесь мы посмотрели на один из них -- решение задачи путём сведения её к более простой (с меньшими аргументами), но также рекурсия используется для работы с "естественно рекурсивными" структурами данных, такими как HTML-документы, для "глубокого" копирования сложных объектов.
Есть и другие применения, с которыми мы встретимся по мере изучения JavaScript.
Здесь мы постарались рассмотреть происходящее достаточно подробно, однако, если пожелаете, допустимо временно забежать вперёд и открыть главу , с тем чтобы при помощи отладчика построчно пробежаться по коду и посмотреть стек.
[head]
[/head]