en.javascript.info/1-js/7-js-misc/3-setTimeout-setInterval/article.md
2015-06-25 00:38:53 +03:00

20 KiB
Raw Blame History

setTimeout и setInterval

Почти все реализации JavaScript имеют внутренний таймер-планировщик, который позволяет задавать вызов функции через заданный период времени.

В частности, эта возможность поддерживается в браузерах и в сервере Node.JS.

[cut]

setTimeout

Синтаксис:

var timerId = setTimeout(func / code, delay[, arg1, arg2...])

Параметры:

`func/code`
Функция или строка кода для исполнения. Строка поддерживается для совместимости, использовать её не рекомендуется.
`delay`
Задержка в милисекундах, 1000 милисекунд равны 1 секунде.
`arg1`, `arg2`...
Аргументы, которые нужно передать функции. Не поддерживаются в IE9-.

Исполнение функции произойдёт спустя время, указанное в параметре delay.

Например, следующий код вызовет func() через одну секунду:

//+ run
function func() {
  alert( 'Привет' );
}

*!*
setTimeout(func, 1000);
*/!*

С передачей аргументов (не сработает в IE9-):

//+ run
function func(phrase, who) {
  alert( phrase + ', ' + who );
}

*!*
setTimeout(func, 1000, "Привет", "Вася"); // Привет, Вася
*/!*

Если первый аргумент является строкой, то интерпретатор создаёт анонимную функцию из этой строки.

То есть такая запись тоже сработает:

//+ run no-beautify
setTimeout("alert('Привет')", 1000);

Однако, использование строк не рекомендуется, так как они могут вызвать проблемы при минимизации кода, и, вообще, сама возможность использовать строку сохраняется лишь для совместимости.

Вместо них используйте анонимные функции, вот так:

//+ run no-beautify
setTimeout(function() { alert('Привет') }, 1000);

Отмена исполнения clearTimeout

Функция setTimeout возвращает числовой идентификатор таймера timerId, который можно использовать для отмены действия.

Синтаксис:

var timerId = setTimeout(...);
clearTimeout(timerId);

В следующем примере мы ставим таймаут, а затем удаляем (передумали). В результате ничего не происходит.

//+ run no-beautify
var timerId = setTimeout(function() { alert(1) }, 1000);
alert(timerId); // число - идентификатор таймера

clearTimeout(timerId);
alert(timerId); // всё ещё число, оно не обнуляется после отмены

Как видно из alert, в браузере идентификатор таймера является обычным числом. Другие JavaScript-окружения, например Node.JS, могут возвращать объект таймера, с дополнительными методами.

Такие разночтения вполне соответствуют стандарту просто потому, что в спецификации JavaScript про таймеры нет ни слова.

Таймеры -- это надстройка над JavaScript, которая описана в секции Timers стандарта HTML5 для браузеров и в документации к Node.JS -- для сервера.

setInterval

Метод setInterval имеет синтаксис, аналогичный setTimeout.

var timerId = setInterval(func / code, delay[, arg1, arg2...])

Смысл аргументов -- тот же самый. Но, в отличие от setTimeout, он запускает выполнение функции не один раз, а регулярно повторяет её через указанный интервал времени. Остановить исполнение можно вызовом clearInterval(timerId).

Следующий пример при запуске станет выводить сообщение каждые две секунды, пока не пройдёт 5 секунд:

//+ run
// начать повторы с интервалом 2 сек
var timerId = setInterval(function() {
  alert( "тик" );
}, 2000);

// через 5 сек остановить повторы
setTimeout(function() {
  clearInterval(timerId);
  alert( 'стоп' );
}, 5000);

[smart header="Модальные окна замораживают время в Chrome/Opera/Safari"] Что будет, если долго не жать OK на появившемся alert? Это зависит от браузера.

В браузерах Chrome, Opera и Safari внутренний таймер "заморожен" во время показа alert/confirm/prompt. А вот в IE и Firefox внутренний таймер продолжит идти.

Поэтому, если закрыть alert после небольшой паузы, то в Firefox/IE следующий alert будет показан сразу же (время подошло), а в Chrome/Opera/Safari -- только через 2 секунды после закрытия. [/smart]

Рекурсивный setTimeout

Важная альтернатива setInterval -- рекурсивный setTimeout:

/** вместо:
var timerId = setInterval(function() { 
  alert( "тик" );
}, 2000);
*/

var timerId = setTimeout(function tick() {
  alert( "тик" );
*!*
  timerId = setTimeout(tick, 2000);
*/!*
}, 2000);

В коде выше следующее выполнение планируется сразу после окончания предыдущего.

Рекурсивный setTimeout -- более гибкий метод тайминга, чем setInterval, так как время до следующего выполнения можно запланировать по-разному, в зависимости от результатов текущего.

Например, у нас есть сервис, который в 5 секунд опрашивает сервер на предмет новых данных. В случае, если сервер перегружен, можно увеличивать интервал опроса до 10, 20, 60 секунд... А потом вернуть обратно, когда всё нормализуется.

Если у нас регулярно проходят грузящие процессор задачи, то мы можем оценивать время, потраченное на их выполнение, и планировать следующий запуск раньше или позже.

Рекурсивный setTimeout гарантирует паузу между вызовами, setInterval -- нет.

Давайте сравним два кода. Первый использует setInterval:

var i = 1;
setInterval(function() {
  func(i);
}, 100);

Второй использует рекурсивный setTimeout:

var i = 1;
setTimeout(function run() {
  func(i);
  setTimeout(run, 100);
}, 100);

При setInterval внутренний таймер будет срабатывать чётко каждые 100 мс и вызывать func(i):

Вы обратили внимание?...

Реальная пауза между вызовами func при setInterval меньше, чем указана в коде!

Это естественно, ведь время работы функции никак не учитывается, оно "съедает" часть интервала.

Возможно и такое что func оказалась сложнее, чем мы рассчитывали и выполнялась дольше, чем 100мс.

В этом случае интерпретатор будет ждать, пока функция завершится, затем проверит таймер и, если время вызова setInterval уже подошло (или прошло), то следующий вызов произойдёт сразу же.

Если функция и выполняется дольше, чем пауза setInterval, то вызовы будут происходить вообще без перерыва.

Исключением является IE, в котором таймер "застывает" во время выполнения JavaScript.

А так будет выглядеть картинка с рекурсивным setTimeout:

При рекурсивном setTimeout задержка всегда фиксирована и равна 100мс.

Это происходит потому, что каждый новый запуск планируется только после окончания текущего.

[smart header="Управление памятью"] Сборщик мусора в JavaScript не чистит функции, назначенные в таймерах, пока таймеры актуальны.

При передаче функции в setInterval/setTimeout создаётся внутренняя ссылка на неё, через которую браузер её будет запускать, и которая препятствует удалению из памяти, даже если функция анонимна.

// Функция будет жить в памяти, пока не сработал (или не был очищен) таймер
setTimeout(function() {}, 100);
  • Для `setTimeout` -- внутренняя ссылка исчезнет после исполнения функции.
  • Для `setInterval` -- ссылка исчезнет при очистке таймера.

Так как функция также тянет за собой всё замыкание, то ставшие неактуальными, но не отменённые setInterval могут приводить к излишним тратам памяти. [/smart]

Минимальная задержка таймера

У браузерного таймера есть минимальная возможная задержка. Она меняется от примерно нуля до 4мс в современных браузерах. В более старых она может быть больше и достигать 15мс.

По стандарту, минимальная задержка составляет 4мс. Так что нет разницы между setTimeout(..,1) и setTimeout(..,4).

Посмотреть минимальное разрешение "вживую" можно на следующем примере.

В примере ниже каждая полоска удлиняется вызовом setInterval с указанной на ней задержкой -- от 0мс (сверху) до 20мс (внизу).

Позапускайте его в различных браузерах. Вы заметите, что несколько первых полосок анимируются с одинаковой скоростью. Это как раз потому, что слишком маленькие задержки таймер не различает.

[iframe border="1" src="setinterval-anim" link edit]

[warn] В Internet Explorer, нулевая задержка setInterval(.., 0) не сработает. Это касается именно setInterval, т.е. setTimeout(.., 0) работает нормально. [/warn]

[smart header="Откуда взялись эти 4мс?"] Почему минимальная задержка -- 4мс, а не 1мс? Зачем она вообще существует?

Это -- "привет" от прошлого. Браузер Chrome как-то пытался убрать минимальную задержку в своих ранних версиях, но оказалось, что существуют сайты, которые используют setTimeout(..,0) рекурсивно, создавая тем самым "асинхронный цикл". И, если задержку совсем убрать, то будет 100% загрузка процессора, такой сайт "подвесит" браузер.

Поэтому, чтобы не ломать существующие скрипты, решили сделать задержку. По возможности, небольшую. На время создания стандарта оптимальным числом показалось 4мс. [/smart]

Реальная частота срабатывания

В ряде ситуаций таймер будет срабатывать реже, чем обычно. Задержка между вызовами setInterval(..., 4) может быть не 4мс, а 30мс или даже 1000мс.

  • Большинство браузеров (десктопных в первую очередь) продолжают выполнять `setTimeout/setInterval`, даже если вкладка неактивна.

    При этом ряд из них (Chrome, FF, IE10) снижают минимальную частоту таймера, до 1 раза в секунду. Получается, что в "фоновой" вкладке будет срабатывать таймер, но редко.

  • При работе от батареи, в ноутбуке -- браузеры тоже могут снижать частоту, чтобы реже выполнять код и экономить заряд батареи. Особенно этим известен IE. Снижение может достигать нескольких раз, в зависимости от настроек.
  • При слишком большой загрузке процессора JavaScript может не успевать обрабатывать таймеры вовремя. При этом некоторые запуски `setInterval` будут пропущены.

Вывод: на частоту 4мс стоит ориентироваться, но не стоит рассчитывать.

[online] Посмотрим снижение частоты в действии на небольшом примере.

При клике на кнопку ниже запускается setInterval(..., 90), который выводит список интервалов времени между 25 последними срабатываниями таймера. Запустите его. Перейдите на другую вкладку и вернитесь.

Если ваш браузер увеличивает таймаут при фоновом выполнении вкладки, то вы увидите увеличенные интервалы, помеченные красным.

Кроме того, вы заметите, что таймер не является идеально точным ;) [/online]

Разбивка долгих скриптов

Нулевой или небольшой таймаут также используют, чтобы разорвать поток выполнения "тяжелых" скриптов.

Например, скрипт для подсветки синтаксиса должен проанализировать код, создать много цветных элементов для подсветки и добавить их в документ -- на большом файле это займёт много времени, браузер может даже подвиснуть, что неприемлемо.

Для того, чтобы этого избежать, сложная задача разбивается на части, выполнение каждой части запускается через мини-интервал после предыдущей, чтобы дать браузеру время.

Например, осуществляется анализ и подсветка первых 100 строк, затем через 20 мс -- следующие 100 строк и так далее. При этом можно подстраиваться под CPU посетителя: замерять время на анализ 100 строк и, если процессор хороший, то в следующий раз обработать 200 строк, а если плохой -- то 50. В итоге подсветка будет работать с адекватной быстротой и без тормозов на любых текстах и компьютерах.

Итого

  • Методы `setInterval(func, delay)` и `setTimeout(func, delay)` позволяют запускать `func` регулярно/один раз через `delay` миллисекунд.
  • Оба метода возвращают идентификатор таймера. Его используют для остановки выполнения вызовом `clearInterval/clearTimeout`.
  • В случаях, когда нужно гарантировать задержку между регулярными вызовами или гибко её менять, вместо `setInterval` используют рекурсивный `setTimeout`.
  • Минимальная задержка по стандарту составляет `4мс`. Браузеры соблюдают этот стандарт, но некоторые другие среды для выполнения JS, например Node.JS, могут предоставить и меньше задержки.
  • В реальности срабатывания таймера могут быть гораздо реже, чем назначено, например если процессор перегружен, вкладка находится в фоновом режиме, ноутбук работает от батареи или по какой-то иной причине.
  • Браузерных особенностей почти нет, разве что вызов setInterval(..., 0) с нулевой задержкой в IE недопустим, нужно указывать setInterval(..., 1).