en.javascript.info/01-js/03-writing-js/02-coding-style/article.md
Ilya Kantor f301cb744d init
2014-10-26 22:10:13 +03:00

21 KiB
Raw Blame History

Советы по стилю кода

Код должен быть максимально читаемым и понятным. Для этого нужен хороший стиль написания кода. В этой главе мы рассмотрим компоненты такого стиля.

[cut]

Синтаксис

Шпаргалка с правилами синтаксиса:

Разберём основные моменты.

Фигурные скобки

Пишутся на той же строке, так называемый "египетский" стиль. Перед скобкой -- пробел.

Если у вас уже есть опыт в разработке и вы привыкли делать скобку на отдельной строке -- это тоже вариант. В конце концов, решать вам. Но в основных JavaScript-фреймворках (jQuery, Dojo, Google Closure Library, Mootools, Ext.JS, YUI...) стиль именно такой.

Если условие и код достаточно короткие, например if (cond) return null;, то запись в одну строку вполне читаема... Но, как правило, отдельная строка всё равно воспринимается лучше.

Длина строки

Максимальную длину строки согласовывают в команде. Как правило, это либо 80, либо 120 символов, в зависимости от того, какие мониторы у разработчиков.

Более длинные строки необходимо разбивать. Если этого не сделать, то перевод очень длинной строки сделает редактор, и это может быть менее красиво и читаемо.

Отступы

Отступы нужны двух типов:

  • **Горизонтальный отступ, при вложенности -- два(или четыре) пробела.**

    Как правило, используются именно пробелы, т.к. они позволяют сделать более гибкие "конфигурации отступов", чем символ "Tab".

    Например:

    function fib(n) {
    *!*
      var a = 1;
      var b = 1;
    */!*
      for (var i = 3; i <= n; i++) {
        var c = a + b;
        a = b;
        b = c;
      }          
      return b;
    }
    

    Кстати, обратите внимание, переменные в выделенном фрагменте объявлены по вертикали, а не в строку var a=1, b=1. Так более наглядно, человеческий глаз лучше воспринимает ("сканирует") вертикально выравненную информацию, нежели по горизонтали. Это известный факт среди дизайнеров и нам, программистам, он тоже будет полезен для лучшей организации кода.

  • **Вертикальный отступ, для лучшей разбивки кода -- перевод строки.**

    Используется, чтобы разделить логические блоки внутри одной функции. В примере ниже разделены функция pow, получение данных x,n и их обработка if.

    function pow(x, n) {
      return (n != 1) ? pow(x, n-1) : x;
    }
               // <--
    x = prompt(...);
    n = prompt(...);
               // <--
    if (n >= 1) {
      var result = pow(x, n);
      alert(result);
    }
    

    Вставляйте дополнительный перевод строки туда, где это сделает код более читаемым. Не должно быть более 9 строк кода подряд без вертикального отступа.

Точка с запятой

Точки с запятой нужно ставить, даже если их, казалось бы, можно пропустить.

Есть языки, в которых точка с запятой не обязательна, и её там никто не ставит. В JavaScript она тоже не обязательна, но ставить нужно. В чём же разница?

Она в том, что в JavaScript без точки с запятой возможны трудноуловимые ошибки. С некоторыми примерами вы встретитесь дальше в учебнике. Такая вот особенность синтаксиса. И поэтому рекомендуется её всегда ставить.

Именование

Общее правило:

  • Имя переменной -- существительное.
  • Имя функции -- глагол или начинается с глагола. Бывает, что имена для краткости делают существительными, но глаголы понятнее.

Для имён используется английский язык (не транслит) и верблюжья нотация.

Более подробно -- читайте про имена функций и имена переменных.

Уровни вложенности

Уровней вложенности должно быть немного.

Например, проверки в циклах лучше делать через "continue", чтобы не было дополнительного уровня if(..) { ... }:

Вместо:

for (var i=0; i<10; i++) {
  if (i подходит) {
    ... // <- уровень вложенности 2
  }
}

Используйте:

for (var i=0; i<10; i++) {
  if (i *!*не*/!* подходит) *!*continue*/!*;
  ...  // <- уровень вложенности 1
}

Аналогичная ситуация -- с if/else и return. Следующие две конструкции идентичны.

Первая:

function isEven(n) { // проверка чётности
  if (n % 2 == 0) {
    return true;
*!*
  } else { 
    return false;
  }
*/!*
}

Вторая:

function isEven(n) { // проверка чётности
  if (n % 2 == 0) {
    return true;
  }
 
*!*
  return false; 
*/!*
}

Если в блоке if идёт return, то else за ним не нужен.

Лучше быстро обработать простые случаи, вернуть результат, а дальше разбираться со сложным, без дополнительного уровня вложенности.

В случае с функцией isEven можно было бы поступить и проще:

function isEven(n) { // проверка чётности
  return n % 2 == 0; 
}

..Казалось бы, можно пойти дальше, есть ещё более короткий вариант:

function isEven(n) { // проверка чётности
  return !(n % 2); 
}

...Однако, код !(n % 2) менее очевиден чем n % 2 == 0. Поэтому, на самом деле, последний вариант хуже. Главное для нас -- не краткость кода, а его простота и читаемость.

Функции = Комментарии

Функции должны быть небольшими. Если функция большая -- желательно разбить её на несколько.

Этому правилу бывает сложно следовать, но оно стоит того. При чем же здесь комментарии?

Вызов отдельной небольшой функции не только легче отлаживать и тестировать -- сам факт его наличия является отличным комментарием.

Сравните, например, две функции showPrimes(n) для вывода простых чисел до n.

Первый вариант:

function showPrimes(n) {
  nextPrime: 
  for (var i=2; i<n; i++) {

    for (var j=2; j<i; j++) {
      if ( i % j == 0) continue nextPrime;
    }
    
    alert(i);  // простое
  }
}

Второй вариант, вынесена подфункция isPrime(n) для проверки на простоту:

function showPrimes(n) {
  
  for (var i=2; i<n; i++) {
    *!*if (!isPrime(i)) continue;*/!*
     
    alert(i);  // простое         
  }
}

function isPrime(n) {
  for (var i=2; i<n; i++) {
    if ( n % i == 0) return false;
  }
  return true;
}

Второй вариант проще и понятнее, не правда ли? Вместо участка кода мы видим описание действия, которое там совершается (проверка isPrime).

Функции -- под кодом

Есть два способа расположить функции, необходимые для выполнения кода.

  1. Функции над кодом, который их использует:
    // *!*объявить функции*/!*
    function createElement() {
      ...
    }
    
    function setHandler(elem) {
      ...
    }
    
    function walkAround() {
      ...
    }
    
    // *!*код, использующий функции*/!*
    var elem = createElement();
    setHandler(elem);
    walkAround();
    
  2. Сначала код, а функции внизу:
    // *!*код, использующий функции*/!*
    var elem = createElement();
    setHandler(elem);
    walkAround();
    
    // --- *!*функции*/!* ---
    
    function createElement() {
      ...
    }
    
    function setHandler(elem) {
      ...
    }
    
    function walkAround() {
      ...
    }
    

...На самом деле существует еще третий "стиль", при котором функции хаотично разбросаны по коду ;), но это ведь не наш метод, да?

Как правило, лучше располагать функции под кодом, который их использует. То есть, это 2й способ.

Дело в том, что при чтении такого кода мы хотим знать в первую очередь, что он делает, а уже затем какие функции ему помогают. Если первым идёт код, то это как раз дает необходимую информацию. Что же касается функций, то вполне возможно нам и не понадобится их читать, особенно если они названы адекватно и то, что они делают, понятно.

У первого способа, впрочем, есть то преимущество, что на момент чтения мы уже знаем, какие функции существуют.

Таким образом, если над названиями функций никто не думает -- может быть, это будет лучшим выбором :). Попробуйте оба варианта, но по моей практике предпочтителен всё же второй.

Комментарии

В коде нужны комментарии.

Как правило, комментарии отвечают на вопрос "что происходит в коде?"

Например:

  • **Архитектурный комментарий -- "как оно, вообще, устроено".**

    Какие компоненты есть, какие технологии использованы, поток взаимодействия. О чём и зачем этот скрипт. Эти комментарии особенно нужны, если вы не один.

    Для описания архитектуры, кстати, создан специальный язык UML, красивые диаграммы, но можно и без этого. Главное -- чтобы понятно.

  • **Справочный комментарий перед функцией -- о том, что именно она делает, какие параметры принимает и что возвращает.**

    Для таких комментариев существует синтаксис JSDoc.

    /**
     * Возвращает x в степени n, только для натуральных n
     *
     * @param {number} x Число для возведения в степень.
     * @param {number} n Показатель степени, натуральное число.
     * @return {number} x в степени n.
     */
    function pow(x, n) {
      ...
    }
    

    Такие комментарии позволяют сразу понять, что принимает и что делает функция, не вникая в код.

    Кстати, они автоматически обрабатываются многими редакторами, например Aptana и редакторами от JetBrains, которые учитывают их при автодополнении.

  • **Краткий комментарий, что именно происходит в данном блоке кода.**

    Что интересно, в коде начинающих разработчиков обычно комментариев либо нет, либо они как раз такого типа: "что делается в этих строках кода".

    На самом деле именно эти комментарии, как правило, являются самыми ненужными. Хороший код и так самоочевиден, если не используются особо сложные алгоритмы.

    Об этом замечательно выразился Р. Мартин в книге "Чистый код": "Если вам кажется, что нужно добавить комментарий для улучшения понимания, это значит, что ваш код не достаточно прост, и, может, стоит переписать его".

...Но куда более важными могут быть комментарии, которые объясняют не что, а почему в коде происходит именно это!

Как правило, из кода можно понять, что он делает. Бывает, конечно, всякое, но, в конце концов, вы этот код видите. Однако гораздо важнее может быть то, чего вы не видите!

Почему это сделано именно так? На это сам код ответа не даёт.

Например:

  • **Есть несколько способов решения задачи. Почему выбран именно этот?**

    Например, пробовали решить задачу по-другому, но не получилось -- напишите об этом. Почему вы выбрали именно этот способ решения? Особенно это важно в тех случаях, когда используется не первый приходящий в голову способ, а какой-то другой.

    Без этого возможна, например, такая ситуация:

    • Вы открываете код, который был написан какое-то время назад, и видите, что он "неоптимален".
    • Думаете: "Какой я был дурак", и переписываете под "более очевидный и правильный" вариант.
    • ...Порыв, конечно, хороший, да только этот вариант вы уже обдумали раньше. И отказались, а почему -- забыли. В процессе переписывания вспомнили, конечно (к счастью), но результат - потеря времени на повторное обдумывание.

    Комментарии, которые объясняют поведение кода, очень важны. Они помогают понять происходящее и принять правильное решение о развитии кода.

  • **Какие неочевидные возможности обеспечивает этот код?** Где в другом месте кода они используются?

    В хорошем коде должно быть минимум неочевидного. Но там, где это есть -- пожалуйста, комментируйте.

Один из показателей хорошего разработчика -- качество комментариев, которые позволяют эффективно поддерживать код, возвращаться к нему после любой паузы и легко вносить изменения.

Руководства по стилю

Когда написанием проекта занимается целая команда, то должен существовать один стандарт кода, описывающий где и когда ставить пробелы, запятые, переносы строк и т.п.

Сейчас, когда есть столько готовых проектов, нет смысла придумывать целиком своё руководство по стилю. Можно взять уже готовое, и которому, по желанию, всегда можно что-то добавить.

Большинство есть на английском, сообщите мне, если найдёте хороший перевод:

Для того, чтобы начать разработку, вполне хватит элементов стилей, обозначенных в этой главе. В дальнейшем, посмотрите на эти руководства, найдите "свой" стиль ;)

Автоматизированные средства проверки

Существуют онлайн-сервисы, проверяющие стиль кода.

Самые известные -- это:

Все они также доступны в виде программ, которые можно скачать.

Итого

Описанные принципы оформления кода уместны в большинстве проектов. Есть и другие полезные соглашения.

Следуя (или не следуя) им, необходимо помнить, что любые советы по стилю хороши лишь тогда, когда делают код читаемее, понятнее, проще в поддержке.