216 lines
8.6 KiB
Markdown
216 lines
8.6 KiB
Markdown
# Создание объектов через "new"
|
||
|
||
Обычный синтаксис `{...}` позволяет создать один объект. Но зачастую нужно создать много однотипных объектов.
|
||
|
||
Для этого используют "функции-конструкторы", запуская их при помощи специального оператора `new`.
|
||
|
||
[cut]
|
||
## Конструктор
|
||
|
||
Конструктором становится любая функция, вызванная через `new`.
|
||
|
||
Например:
|
||
|
||
```js
|
||
function Animal(name) {
|
||
this.name = name;
|
||
this.canWalk = true;
|
||
}
|
||
|
||
*!*
|
||
var animal = new Animal("ёжик");
|
||
*/!*
|
||
```
|
||
|
||
Заметим, что, технически, любая функция может быть использована как конструктор. То есть, любую функцию можно вызвать при помощи `new`. Как-то особым образом указывать, что она -- конструктор -- не надо.
|
||
|
||
Но, чтобы выделить функции, задуманные как конструкторы, их называют с большой буквы: `Animal`, а не `animal`.
|
||
|
||
Детальнее -- функция, запущенная через `new`, делает следующее:
|
||
|
||
<ol>
|
||
<li>Создаётся новый пустой объект.</li>
|
||
<li>Ключевое слово `this` получает ссылку на этот объект.</li>
|
||
<li>Функция выполняется. Как правило, она модифицирует `this`, добавляет методы, свойства.</li>
|
||
<li>Возвращается `this`.</li>
|
||
</ol>
|
||
|
||
|
||
В результате вызова `new Animal("ёжик");` получаем такой объект:
|
||
|
||
```js
|
||
animal = {
|
||
name: "ёжик",
|
||
canWalk: true
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Иными словами, при вызове `new Animal` происходит что-то в таком духе (первая и последняя строка -- это то, что делает интерпретатор):
|
||
|
||
```js
|
||
function Animal(name) {
|
||
*!*
|
||
// this = {};
|
||
*/!*
|
||
|
||
// в this пишем свойства, методы
|
||
this.name = name;
|
||
this.canWalk = true;
|
||
|
||
*!*
|
||
// return this;
|
||
*/!*
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Теперь многократными вызовами `new Animal` с разными параметрами мы можем создать столько объектов, сколько нужно. Поэтому такую функцию и называют *конструктором* -- она предназначена для "конструирования" объектов.
|
||
|
||
[smart header="new function() { ... }"]
|
||
Иногда функцию-конструктор объявляют и тут же используют, вот так:
|
||
```js
|
||
var animal = new function() {
|
||
this.name = "Васька";
|
||
this.canWalk = true;
|
||
};
|
||
```
|
||
Так делают, когда хотят создать единственный объект данного типа. Примере выше с тем же успехом можно было бы переписать как:
|
||
```js
|
||
var animal = {
|
||
name: "Васька",
|
||
canWalk: true
|
||
}
|
||
```
|
||
...Но обычный синтаксис `{...}` не подходит, когда при создании свойств объекта нужны более сложные вычисления. Их можно проделать в функции-конструкторе и записать результат в `this`.
|
||
[/smart]
|
||
|
||
## Правила обработки return
|
||
|
||
Как правило, конструкторы ничего не возвращают. Их задача -- записать всё, что нужно, в `this`, который автоматически станет результатом.
|
||
|
||
Но если явный вызов `return` всё же есть, то применяется простое правило:
|
||
<ul>
|
||
<li>При вызове `return` с объектом, будет возвращён он, а не `this`.</li>
|
||
<li>При вызове `return` с примитивным значением, оно будет отброшено.</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
Иными словами, вызов `return` с объектом вернёт объект, а с чем угодно, кроме объекта -- возвратит, как обычно, `this`.
|
||
|
||
Например, возврат объекта:
|
||
|
||
```js
|
||
//+ run no-beautify
|
||
function BigAnimal() {
|
||
|
||
this.name = "Мышь";
|
||
|
||
return { name: "Годзилла" }; // <-- возвратим объект
|
||
}
|
||
|
||
alert( new BigAnimal().name ); // Годзилла, получили объект вместо this
|
||
```
|
||
|
||
А вот пример с возвратом строки:
|
||
|
||
```js
|
||
//+ run
|
||
function BigAnimal() {
|
||
|
||
this.name = "Мышь";
|
||
|
||
return "Годзилла"; // <-- возвратим примитив
|
||
}
|
||
|
||
alert( new BigAnimal().name ); // Мышь, получили this (а Годзилла пропал)
|
||
```
|
||
|
||
Эта особенность работы `new` прописана в стандарте, но используется она весьма редко.
|
||
|
||
[smart header="Можно без скобок"]
|
||
Кстати, при вызове `new` без аргументов скобки можно не ставить:
|
||
|
||
```js
|
||
var animal = new BigAnimal; // <-- без скобок
|
||
// то же самое что
|
||
var animal = new BigAnimal();
|
||
```
|
||
|
||
Не сказать, что выбрасывание скобок -- "хороший стиль", но такой синтаксис допустим стандартом.
|
||
[/smart]
|
||
|
||
## Создание методов в конструкторе
|
||
|
||
Использование функций для создания объекта дает большую гибкость. Можно передавать конструктору параметры, определяющие как его создавать, и он будет "клепать" объекты заданным образом.
|
||
|
||
Добавим в создаваемый объект ещё и метод.
|
||
|
||
Например, `new User(name)` создает объект с заданным значением свойства `name` и методом `sayHi`:
|
||
|
||
```js
|
||
//+ run
|
||
function User(name) {
|
||
this.name = name;
|
||
|
||
this.sayHi = function() {
|
||
alert( "Моё имя: " + this.name );
|
||
};
|
||
}
|
||
|
||
*!*
|
||
var ivan = new User("Иван");
|
||
|
||
ivan.sayHi(); // Моё имя: Иван
|
||
*/!*
|
||
|
||
/*
|
||
ivan = {
|
||
name: "Иван",
|
||
sayHi: функция
|
||
}
|
||
*/
|
||
```
|
||
|
||
## Локальные переменные
|
||
|
||
В функции-конструкторе бывает удобно объявить вспомогательные локальные переменные и вложенные функции, которые будут видны только внутри:
|
||
|
||
```js
|
||
//+ run
|
||
function User(firstName, lastName) {
|
||
*!*
|
||
// вспомогательная переменная
|
||
var phrase = "Привет";
|
||
|
||
// вспомогательная вложенная функция
|
||
function getFullName() {
|
||
return firstName + " " + lastName;
|
||
}
|
||
*/!*
|
||
|
||
this.sayHi = function() {
|
||
alert( phrase + ", " + getFullName() ); // использование
|
||
};
|
||
}
|
||
|
||
var vasya = new User("Вася", "Петров");
|
||
vasya.sayHi(); // Привет, Вася Петров
|
||
```
|
||
|
||
Мы уже говорили об этом подходе ранее, в главе [](/closures-usage).
|
||
|
||
Те функции и данные, которые должны быть доступны для внешнего кода, мы пишем в `this` -- и к ним можно будет обращаться, как например `vasya.sayHi()`, а вспомогательные, которые нужны только внутри самого объекта, сохраняем в локальной области видимости.
|
||
|
||
[]
|
||
|
||
## Итого
|
||
|
||
Объекты могут быть созданы при помощи функций-конструкторов:
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>Любая функция может быть вызвана с `new`, при этом она получает новый пустой объект в качестве `this`, в который она добавляет свойства. Если функция не решит возвратить свой объект, то её результатом будет `this`.</li>
|
||
<li>Функции, которые предназначены для создания объектов, называются *конструкторами*. Их названия пишут с большой буквы, чтобы отличать от обычных.</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|